Estoy seguro de que todos, o la mayoría, de vosotros habéis experimentado en carne propia lo que significa tener un jefe déspota. Esos seres acomplejados que a la que pueden sacan el puñal y te acuchillan por la espalda, para argumentar y excusarse por los fallos cometidos. Ya se sabe, la culpa siempre es del trabajador y nunca del jefe, pobrecito, que además de llevarse la gloria y el mérito debe lidiar con nosotros, auténticos bastardos en esto del rendimiento.
Y a tenor de una entrevista que Kojima ha concedido a 1up, por desgracia, el genio japonés es de ésos energúmenos que tanto abundan por la geografía patria.
Por que lo que ha confesado a la publicación electrónica tiene mucha tela. En resumen se podría decir que adopta un papel de mártir y culpable por no haber sabido luchar contra la incompetencia de su equipo y las malas decisiones que tomaron en el desarrollo de 'MGS 4' y que alteraron el producto final que él había concebido. Vamos, Kojima dispara con cañón y lo malo es que lo hace contra los suyos.
La entrevista empieza retratando el momento actual del creador japonés, que se encuentra preparando el trabajo a nivel de conceptos e ideas para cuando el resto del equipo vuelva de las vacaciones que se han pegado después del desarrollo de 'MGS4'.
Pero la chicha llega pronto y lo hace de la mano de una pregunta comprometida. ¿cuantas características que habías pensado tuviste que dejar fuera del producto final?
"¡Había tantas cosas! No diría que cometimos errores, pero es que desde 'MGS2' no nos enfrentábamos a un nuevo hardware. Aprendí a dar los pasos muy cauteloso, era una nueva tecnología así que teníamos que ir pasito a pasito, día a día. Después de 'MGS3' yo no podía trabajar así, tenía un montón de asuntos de negocios a los que prestar atención e incluso otros proyectos que captaban mi atención. De hecho 'MGS3' no fue tan difícil por que estábamos trabajando en la misma plataforma anterior y pude dejar que el staff continuara haciendo lo que aprendieron en 'MGS2'."
"Con 'MGS4' nos enfrentábamos a nuevo hardware y realmente nos complicó el tema. Lo que quiero decir es que probablemente debería de haberme concentrado más en el hecho de trabajar con una nueva máquina. Dejé al equipo trabajar como habían hecho en la tercera parte y llegamos a un punto en el que surgieron los problemas."
"Debí prestar más atención a lo que hacían. Por culpa de esto, ha sido la primera vez que hemos tenido que retrasar un 'MGS'."
No quiero ni imaginar la cara del entrevistador al escuchar las palabras de Kojima. Por todos es sabido que se trata de una persona muy exigente, incluso consigo mismo, pero creo que pocos querrían de tenerlo como jefe.
"La razón por la que estaba tan frustrado en el desarrollo no era por la tecnología. Era por la mentalidad de convertir lo imposible en posible. Si no crees que puedes hacerlo, ¿qué haces haciendo videojuegos? Si solo haces lo que sabes que puedes hacer, mejor trabaja en un título normal, utilizando tecnología normal y nadie estará sorprendido con el resultado. Algunos miembros del equipo no cumplieron mis expectativas, no dieron el salto que esperaba, así que estaba frustrado con eso."
Dejando de lado que estaría bien poder escuchar alguna declaración de los trabajadores, por aquello de contrastar, lo cierto es que Kojima siempre ha expresado en público su deseo de compartir responsabilidades con otros miembros del equipo.
"Ese fue uno de los errores. Pensé que dejándole cosas a los miembros del equipo y dándoles más responsabilidad, era la mejor manera de dejarles crecer, pero a veces ese sacrificio puede ser demasiado y en este caso lo fue. Nada bueno se sacó de darles más responsabilidad."
"Aunque trabajaron muy duro, no tomaron las decisiones correctas, trabajan en un sentido equivocado y si yo hubiese estado en su posición me hubiese dado cuenta de que las cosas no funcionaban, pero ellos no y siguieron adelante."
"Pero fue mi fallo, debía haber estado encima y verlo venir. Avisarles de que no iba a funcionar."
"Somos un equipo de más de doscientas personas y dirigirlo todo es complicado. Un montón de gente importante en el equipo ya ha trabajado conmigo mucho tiempo y con ellos no hay problema, pero trabajando por debajo de ellos hay mucha gente nueva que nunca ha trabajado en un 'MGS', así que la familia creció y eso trajo problemas."
A mi es que este tipo de compasión y ataque no me gusta. Que cada uno asuma sus responsabilidades y los trapos sucios se queden en casa, pero ese doble discurso de "son unos incompetentes y que todo el mundo lo sepa. Pero al mismo tiempo asumo mi culpa y quizá el fallo fue mío por no haberlos controlado más", no creo que le haga ningún favor a Kojima.
Y ahora, cuando pensábamos que no podía retorcerse más la cosa, el genio japonés del entretenimiento electrónico, vuelve a sorprendernos depositando el futuro de 'MGS5' en su equipo y las buenas ideas que espera tengan al volver de vacaciones.
Eso sí, por si acaso apunta que él ya tiene tres posibles soluciones a la saga preparadas, aunque en el fondo le gustaría que no se utilizaran, que su equipo le sorprendiera con algo brillante y así poder ocuparse de otras cosas. Yo si fuera uno de los suyos no volvía de vacaciones.
"Me encantaría hacer un nuevo juego y que los miembros más jóvenes se encargasen de los nuevos proyectos 'MGS'. Sobre la quinta entrega del juego es difícil decir ahora nada en concreto puesto que no hemos anunciado nada de manera oficial. Eso sí, tengo muchas expectativas en mi equipo más joven."
"Espero que hayan aprendido de los errores que cometieron y que esta vez no los cometan. Pero creedme, yo también cometí errores al decidir algunas cosas y no quiero volver a cometerlos de nuevo. Esta vez actuaré con más coraje si veo que el equipo vuelve a caminar en la dirección incorrecta."
"Tengo tres conceptos preparados para 'MGS5'. Son lo que sería ideal para mí, pero la verdad es que no me gustaría hacer ninguno. Si el equipo elige uno de ellos tendré que volverme a involucrar de nuevo, qué remedio, lo cual no quiero que pase."
"Surgieron algunas buenas ideas en el equipo así que si se elige una de ellas sería algo bueno. En ese punto yo podría dar un paso atrás y ser simplemente el productor, la situación ideal para mi." Así que aunque parece que tendremos 'Metal Gear' para rato, no queda tan claro que sea con Kojima involucrado como hasta ahora. Pero seamos sinceros, después de leer las declaraciones que ha realizado... ¿alguien cree que se va a atrever a dejar su obra en manos de los bárbaros que integran su equipo? Yo me juego una mano a que no, a que habla con la boca pequeña y que volverá, como siempre, a llevar las riendas del videojuego.
Pero de no hacerlo...¿qué sería del futuro de Kojima? ¿a que dedicaría el tiempo libre? Pues parece que tiene entre manos una idea que lleva madurando mucho tiempo.
"Me encantaría hacer algo nuevo y es difícil de explicar por que nadie lo ha visto antes. No se si se vendería muy bien, pero lo he estado madurando durante mucho tiempo y creo que probaré a esa idea. Pero las ideas siempre cambian, así que no se exactamente qué podría salir de ahí."
En resumen, dicen que los genios son muy suyos y que es muy complicado entenderlos, que se ha de tener mucha paciencia con ellos en pos de todo el arte que llevan dentro, pero sinceramente creo que podría haberse aplicado la famosa frase que le dijo el Rey al mandatario Venezolano.
Eso sí, tantos fallos y tantos errores de concepto que cometieron en su equipo, pero ¿acaso el juego es malo o contiene errores tan grandes? Hay que ser exigente pero, ¿esto no es demasiado? ¿se está convirtiendo Kojima en el cerebro detrás de "Los Patriots"?
Gracias a David por el aviso.
Vía | 1up
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30 comentarios
Main Man
Cara de cabroncete sí que tiene, sí…
Dani Candil
Chicos, a los que os mola comentar de manera sana y razonable, pasad de los provocadores y punto, no les déis pie a entablar un pique, que es lo que buscan.
Comentemos la noticia entre los que gustamos de opinar (podemos estar de acuerdo o no) razonablemente.
Hace tiempo Kojima se mostró también mega duro consigo mismo por que quería haber hecho más de lo que hizo con MGS4 (aunque parece que ahora se sabe la verdad, que lo que estaba era descontento con sus chicos).
Creo que hay otras maneras de decirlo y que, directamente, se le ha ido la olla. Pero vaya, nada que unas buenas vacaciones no arregle, o eso espero. XD
Dani Candil
@David
Pues a mi me suena a excusa y a reprimenda innecesaria. Los trapos sucios se han de quedar en casa, máxime si no viene a cuento airearlo ni destrozar a nadie.
Por que desde luego no hay ninguna polémica montada por un bajón de calidad en el juego ni nada por el estilo, así que decir esto ahora debe de responder a otro tipo de necesidad (llámale pegarles un toque de atención ahora que vuelven de vacaciones o vete tú a saber qué)…Además que yo no soy amigo de pegar palos públicos por que sí, cuando al "genio" le de la gana.
Las cosas se hacen de otra manera y después de leer la entrevista, no me da la sensación de que la autocrítica sea real. Si quisiera hacer autocrítica la haría sobre sí mismo solamente, no sacaría a relucir lo mal que trabajan sus chicos. Creo que el rollo de culparse a sí mismo es más una cuestión de suavizar lo que está diciendo, para no resultar tan destroyer.
Insisto, creo que hay mejores maneras de "gestionar un vestuario".
Saludos!
Dani Candil
¡claro que yo también creía en la autogestión de Rikjaard! XDDDDD
Manolete20
Primer comentario y ya a salido un xboxer escocido. Esto va a ser duro…
Manolete20
12
ManJoanna360
No sabes ni por donde te da el aire. Dijo que MGS4 seria el final de Snake, nada mas. Nunca dijo que fuera el final de la saga…
14
Dani Candil
A mi me parece que simplemente te exclica la situacion tal y como fue. Que pretendia dejarlos solos pero al hacelo la cagaron y el la cago por dejarles solos.
No creo que este delegando la culpa de no conseguir lo que queria solo en sus empleados, solo te dice los factores que hicieron que eso ocurriera como a ocurrido.
Otra cosa es que a ti te parezca que ese comentario esta fuera de lugar o que los trapos sucios se lavan en casa. Hay ya no te digo nada porque es una valoracion subjetiva tuya. Pero como digo no creo que tubiera intencion de hecharle la culpa a su equipo.
Manolete20
17
joanarcaic
Ves muy mal.
Txentxubros
Cuidado con lo que escribís. Entre otras cosas mal escritas:
1. "¡Habían tantas cosas!" es "¡Había tantas cosas!".
2. "staff", en español puede valer "equipo" como hacéis más adelante.
3. "…debía de haber estado encima…" es "…debía haber estado encima…" que son dos cosas distintas.
4. "…sería ideal para mi…" es "…sería ideal para mí…".
Hay más pero me he cansado de corregir ;-). Cuidado que os lee mucha gente. Por cierto, interesante reflexión la de este hombre.
Manolete20
30
EHIKO
Como dice Daniflow yo el concepto que tengo de los Japoneses (adoptado de gente que a vivido entre ellos)es que en el trabajo, entre ellos se dan muchisima caña y se exigen mucho por lo que no me sorprende nada que siendo un genio como es que quiere alcanzar la perfecion le de toda la caña posible y mas si ha confiando en ellos y le han decepcionado. Aun asi admite su error de dejarles mas libertades de lo normal.
Como bien dice el, no supo ver lo que en realidad estaba dejando a sus subordinados. El confiaba en los que ya habian trabajado con el, pero no se dio cuenta de que su equipo se amplio muchisimo y las personas en las que el confiaba (llamemosles subjefes) sabian plasmar en el juego lo que queria Kojima pero lo que no sabian era inculcar tambien eso a los recien llegados. De hay el problema y su gran fallo.
29
Neofito
No iba de sobrado. Si recuerdas bien el MGS1 duraba mucho menos que este y aun si ocupo 2 cd´s, que para la epoca y lo poco que duraba el juego era una burrada. Por si no lo sabes el juego originalmente ocupaba 90 Gb y utilizaria 2 blu-rays, pero Sony le dijo que nanai, que lo metiera en 1 porque utilizar 2 seria como decir que el blu-ray no es un soporte de gran capacidad y lo desprestigiaria. Esto tambien influyo en gran medida en el resultado final del juego. No se de que manera programara Kojima pero siempre a necesitado muchisimo mas espacio del que aparentan sus juegos.
Manolete20
34
Locke
Pues sinceramente, MGS4 es un juego que todo el hype que ha levantado lo a cumplido y con creces. No veo logico que tenga que justificarse por un trabajo que esta recibiendo alabanzas allá por donde pasa. Lo que creo es que en MGS4 se a visto mas atado que con ningun otro juego y su manera de desaogarse es contandolo todo.
Y repito, no veo logico justificarse por una maravilla como ha hecho.
Manolete20
38
ManJoanna360
Tu si que estas mal.
MGS2 podria haber sido casi el mismo juego sin la aparicion de Snake y en MGS3 no aparece Snake por ningun lado, ni habia nacido a si que fijate si se puede hacer un MGS sin Snake.
Manolete20
60
ManJoanna360
Te lo doy mascadito, ¿en MGS3 aparece Snake? NO. Que el personaje de Bigg boss tubiera relacion con Snake es solo una excusa. Que pasa, que no pueden hacer un MGS5 que sea otra precuela?? Deja ya de decir tonterias anda, Snake no volvera pero MGS si.
Manolete20
58
Locke
No se tio, veo un poco enrevesado eso de "voy a declarar una cosa para que sigan pensando que soy un genio" puede ser, no te digo que no, pero lo veo un poco rebuscado lo siento.
Por cierto, no existen las opiniones objetivas, hay comentarios objetivos pero una opinion es siempre subjetiva. Tu piensas que esas declaraciones son innecesarias y se muestra desagradable porque si, porque te lo parece a ti, a mi me puede parecer sincero y exigente.
La interpretacion de un comentario es subjetivo, tanto el tuyo como el mio pueden ser validos, no te hagas con la razon tan rapido…
Manolete20
59
OrphenSensei
MGS4 es un juego que ha superado su hype, las unicas criticas son las que vierten los que no les gusta el estilo de juego, pero eso es cuestion de gustos no de calidad. A si que no veo porque va a tener que "cubrirse las espaldas" por un trabajo bien hecho.
Manolete20
65
ManJoanna360
Suele pasar cuando uno se queda sin argumentos… abandona.
PD: Yo tambien te dejo, me voy de fiesta que es viernes.
arcadia_dsg
Está loco, simplemente loco.
Y no me parece respetuoso la mitad de su palabrería.
drex
Lisa y llanamente me parece una canallada el ventilar los trapitos sucios en público. Si bien podría tener una visión crítica y exhaustiva del proceso de creación, al momento de hacer balances también es justo considerar, de manera subjetiva, cómo responde el público y la crítica respecto de su trabajo. Y MGS4 resultó cosechar éxito y excelentes críticas, esos son los hechos. El resultado fue más que satisfactorio. Si se le quedaron cosas en el tintero, bueno, que las plasme en la siguiente entrega. Yo estoy completamente en desacuerdo contigo, David. Yo poseo una empresa de FX para spots y el nivel de exigencia y presión es gigantesco. Pero si algo no funciona como esperaste, no puedes decirle al cliente o a la productora "mira… el resultado fue culpa de tal perico". Como decimos aquí en Chile, los trapitos sucios se lavan en casa, y se asumen las responsabilidades como hombre. Después tú determinarás con quién seguirás trabajando y con quien no. Nota 9 para su autocrítica, Nota 10 para sus ideas. Nota 1 para la calidad de persona que a lo menos demostró en esta entrevista.
Zyx
Luego de haber visto el making of del juego, me parece que el tipo es basnate exigente con sus empleados, es un perfeccionista y gracias a ellos ha hecho entregas tan exelentes como esta última en Metale Gear. Pero tienes toda la razón la ropita sicia se lava en casa…
Saludos desde Colombia..
Ahh por cierto cuida tus comentarios con respecto al presidente de mi vecino país, porque el tipo es bastante jodido y sule hablar con palabras fuertes a las demás personas que no están de acuerdo con él.
ravenash
#5 bigboss 04, de partida los otros comentarios NUNCA han insultado a la PS3 ¬¬ solo ponen su opinion sobre kojima que a mi tambien su entrevista me dejo medio enojado, tu fuiste el troll que comenzó a insultar a los xboxer sinalgun argumento.
P.D: Trolls de mierda, solo se afligen porque no tienen el dinero para comprar las tres consolas :D
drex
@Pinpi_snakE 75
Siento que estás justificando a Kojima. Cuando eres un personaje público, y más aún si sabes que tu obra despierta admiración, fanatismo, discordia o veneración, debes ser tres veces más cauto al momento de hablar. Ni siquiera se justificada por pertenecer a una cultura distinta a la nuestra. Si Kojima es tan "genio" como todos creemos, debería saberlo mejor que nosotros.
David
JAJAJAJAJAJA… a mí me parece genial, y me gusta trabajar con jefes así :D … pero es que yo soy un poco masoca en cuanto a mi trabajo, actualmente "Especialista en soluciones" :P
Ahora en serio, yo me quedo con las frases: "Era por la mentalidad de convertir lo imposible en posible. Si no crees que puedes hacerlo, ¿qué haces haciendo videojuegos? Si solo haces lo que sabes que puedes hacer, mejor trabaja en un título normal, utilizando tecnología normal y nadie estará sorprendido con el resultado."_ Chapeau a la mentalidad. _“Pero fue mi fallo, debía de haber estado encima y verlo venir. Avisarles de que no iba a funcionar.”_ Bien por la autocrítica. _"Espero que hayan aprendido de los errores que cometieron y que esta vez no los cometan. Pero creedme, yo también cometí errores al decidir algunas cosas y no quiero volver a cometerlos de nuevo. Esta vez actuaré con más coraje si veo que el equipo vuelve a caminar en la dirección incorrecta.”
Y excelente por esta frase. Una de las cosas que siempre me ha gustado de algunos jefes, es que son capaces de darse cuenta que quien falla una vez, es más probable que rectifique y por tanto no repita el error, y quien no lo ha hecho nunca, probablemente se equivoque por primera vez como todos.
En resúmen, envídio a quien tiene la suerte de trabajar con alguien tan exigente, pues son el tipo de personas capaces de sacar lo mejor de uno mismo (aunque por el camino causen bajas) y del grupo.
En català podríamos decir: "Per lluir s'ha de patir" o como mi madre me decía de pequeño: quien bien te quiere, te hará llorar. (pero en el buen sentido de la palabra!!)
David
Muy buena la de Rikjaard Dani!! XD
A saber lo que habría hecho Mou con el barça… y me gusta el estilo de Guardiola, que en los primeros partidos también se quedó a gusto diciendo que los jugadores "no habían hecho lo que les decía" y por eso se perdió. Cuando uno juega en las grandes ligas, no puede permitirse bajar la guardia un minuto.
Además… acaso no puede ser cierto? Es verdad que parece muy duro, pero antes lo ha sido con él mismo. Y si de su exigencia y perfeccionismo tienen que salir juegazos como los MGS bienvenida sea. Y si por el contrario no hubieran rectificado todos esos errores, ahora sí estaríamos hablando de un "hijo del hype" y no de uno de los mejores videojuegos de la historia.
Creo que su intención es más explicar las dificultades por las que pasa el desarrollo de un videojuego, sobretodo si sus pretensiones son tan altas, que meterle la bronca a nadie.
OrphenSensei
+1 a Locke por el comentario 58.
Yo estoy con el Team Candil, este "genio" (gran uso del entrecomillado) debería callarse estas cosas. De autocrítica no tiene nada, sólo se está cubriendo las espaldas usando a sus trabajadores, los que realmente han hecho el juego, como escudos humanos para que no le salpiquen las críticas hacia su "obra maestra" (algo falla, si fuera tan perfecto no tendría criticas…).
David
@Pinpi_snakE
Absolutamente de acuerdo contigo.
No podría haberlo expresado mejor.
MAMsaki
Me dio flojera leer todos los cometarios xD (neta que muchos se explarayon bonito y duro), pero tambien hay que ver que a algun@s no les gusto que este MGS sea más una peli que un juego, se supone que sea más tiempo de juego que de videos -_-, y tambien hay que entender de que deposito confiansa en su equipo (más por los que llevan más tiempo con el que los nuevos) en ver que el juego no pintaba bien, o acaso ellos estaban tragando donas a lo menso con litros de cafe?, y tambien de que los nuevos no son "creativos" como el pensaba xD.
Y recuerden que los Japos, Takataka (chinos) y Koreanos son perfeccionistas por naturaleza, y si no les gusta algo, tienen el valor de decirlo tal y como tiene que ser xD aun que duela mucho.
De que tu no puedas medio entender el sentir de Kojima, ya es algo medio grabe… pero tambien (aqui biene auto balconeo) esta la cuestion de que loc@ entiende loc@, y si no lo estas, no entenderas al loc@.
perronegro
Ni genio ni leches, simplemente es imbécil
BigBoss04
Como no! Ya han venido xboxers a meterse con Sony! (antes que los propios Sonyers entre los cuales me incluyo xD) Es decepcionante que los 2 primeros comentarios (en tercero no lo he interpretado mal) sean en contra de SONY…Siempre estan igual…Con lo que demuestran que no son más que unos crios deseosos de llamar la atención xD.
1# Y haber si te enteras de que la Xbox360 no es mas potente que la PS3, es lo contrario, PS3 es la mas potente de esta generacion amigo! xD. A mi gusto, que cada uno compre la consola que quiera, desgraciadamente, a sujetos como HardCoreGamer que hacen eso algo dificil xD.
En cuanto al MGS 5, ya sabemos de manera "oficial" (el mismo Kojima nos da la noticia) de que posiblemente ya esten haciendo ideas para el juego, los cual me parece estupendo, cuantas más obras maestras en el mercado mejor xD. (y sobretodo si son para PS3 xD)
Saludos!
BigBoss04
5# perronegro
Me puedes dar una razón por la cual sea inbécil? xD…Comentáis sin pensar…
Saludos!
snakestopero
A pesar de ser fan acerrimo de la saga MGS ( mi favorita ), Kojima siempre me ha parecido un poco egocéntrico… Vale que sus juegos son obras de arte, pero no los crea el solo. Y lo de: "así son los genios" no me sirve.
PSPGirl
No se supone que MGS4 sería el último de la saga?
ANTES DE QUE SALGA EL 4 Y CUANDO KOJIMA DIJO QUE ESTE JUEGO SERÍA EL ÚLTIMO YO DIJE ALGO ASÍ COMO:
CUANDO SALGA EL JUEGO SEGURAMENTE NO LE GUSTARÁ CÓMO QUEDARON LAS MESAS Y LAS SILLAS, O NO PUDO DARLE ESE REALISMO AL PAVIMENTO. Y USARÁ CUALQUIER PRETEXTO BARATO PARA HACER EL MGS5.
Y acaba de salir con un nuevo pretexto, SEAMOS HONESTOS, ESTE JUEGO ES EXTREMADAMENTE BUENO, MÁS DE LO QUE NOSOTROS ESPERÁBAMOS. NUNCA HABÍAMOS VISTO ALGO COMO ESTE JUEGO EN LO QUE RESPECTA AL "GÉNERO".
El tipo no sabe ni lo que dice, sólo quiere hacer otro MGS y punto, y es capaz de decir que sus EMPLEADOS SON MEDIOCRES CON TAL DE CREARLO.