La tecnología DirectX de Microsoft lleva un tiempo recibiendo palos. Muchos desarrolladores no quieren volver a saber nada de ella, con John Carmack de id Software pasando olímpicamente de DirectX en favor de OpenGL en su momento como ejemplo claro, y prefieren contar con algo que les permita acceder al hardware a bajo nivel. Según un reciente anuncio de Microsoft, su nuevo DirectX 12 iría por ese camino.
Ha recibido palos, sí, pero también es cierto que ofrece una ventaja para otros muchos desarrolladores: es un estándar para el que cualquier desarrollador para Windows puede programar con ciertas garantías de compatibilidad. En todo caso a AMD se le ha metido en la cabeza la idea de desbancar a DirectX ofreciendo su propia API de acceso a bajo nivel y lo cierto es que pinta bien. Su nombre es Mantle y pronto os hablaremos en profundidad sobre ella.
Mientras tanto, Microsoft presentará en la próxima GDC su DirectX 12 y esta es la información que aparece en la ficha sobre su sesión:
Durante cerca de 20 años, DirectX ha sido la plataforma usada por los desarrolladores de juegos para crear los juegos más rápidos y visualmente impresionantes del planeta. Sin embargo, nos habéis pedido más. Nos habéis pedido que os acerquemos al metal y además en una inigualable variedad de hardware. También nos habéis pedido mejores herramientas que os permitan exprimir hasta la última gota del rendimiento de vuestro PC, tablet, móvil y consola.
DirectX no sólo está lejos de desaparecer, sino que la próxima versión promete un acercamiento mucho más directo a la hora de comunicarse con el hardware. El 20 de marzo tendrá lugar la presentación de DirectX 12 en la GDC y nosotros estaremos aquí para contaros los planes de Microsoft.
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kikitu244
Gracias a la competencia que sino estos seguirian pasando de lo que pedimos los usuarios, bendita AMD
Usuario desactivado
le han visto las orejas al lobo...
Vaselina Morgan
Espero que lo hagan compatible tambien con Windows 7.
hacxax
Yo pienso que deberian darle mas importancia a OPENGL.Que es open source y cualquiera puede experimentar con el.Hasta pueden hacer versiones diferentes y mejores aun.
DirectX es un sistema obsoleto y cerrado,Años atrasando cuando opengl lo podria haber hecho papilla.Porque DIRECTX Es un closed source y llevado al extremo.
(De hecho,DirectX fue creado para Disney y el videojuego de 'El Rey Leon')
kabuki
ya podéis ir actualizando la foto de cabecera....
http://www.3djuegos.com/noticia/140963/0/xbox-one/compatible-funciones/directx-12/
haterillos....ya sabéis lo que os toca ahora....
konosoke
Ojalá la tarjeta de XBO lo soporte y le dé ese empujón que necesita para que haya más competencia.
nouser
Carmack lleva mucho tiempo pasando de DirectX (más concretamente, toda su vida, C powa!). Y esto se puede interpretar como una respuesta a Mantle o más bien como una respuesta a OpenGL, el cual está también apostando por la programación abajo nivel versión tras versión (impulsado en parte por AMD).
De todos modos mucho tienen que ofrecer para competir con la portabilidad que ofrece OpenGL, la cual con la aparición del mercado móvil y la diversificación de sistemas operativos se empieza a convertir en una buena baza a favor de OpenGL.
Usuario desactivado
"Nos habéis pedido que os acerquemos al metal"
Llevo años pidiendo que regalen un cinturon de balas y un casete de Barón Rojo con cada versión y por fin me hacen caso.
aceoftees.com
Todo lo que sea actualizarse y adaptasre a las nuevas generaciones, bienvenido sea. Muchas compañias se "apalancan" cuando venden solas.
zergyo.hayabusa
Ojalá que con esta actualización al fin pueda ejecutar el Dolphin sin que se cierre cada 10min, no he podido ni llegar al primer punto de salve en METROID PRIME, mi PC tiene recursos de sobra para correr todo a MEGA ULTRA EXAGERADO GRAPHIC FEST PLUS, pero dicen por allí que el tema es de direct X.
Bienvenida toda mejora, Yo tengo Windows 8.1, no me molestaría que esta actualización pidiera W7 o W8 como mínimo, esto ayudaría a que los usuarios empezaran a actualizarse como debe ser.
icedlain
Los que acabaron de comprar tarjeta gráfica nueva deben estar que se matan :P
aa11rrhh
Pues no creo que sea fácil de cumplir, ya que directx 12 tendría que estar en constante actualizacion para añadir las graficas nuevas que van saliendo al mercado.
Y la duda que me queda es que si cuando salga directx 13, si llega a salir, las nuevas graficas seran tambien compatibles con el "antiguo" directx 12.