Lo recuerdo como si fuera ayer... y han pasado más de dos décadas. Primeros años fuera de casa, piso de estudiantes y el monitor de un ordenador 386 con MS Dos iluminando una habitación en penumbras. Arranco el juego 'Alone in the Dark' y me dejo llevar por una película de miedo de esas que a mí me gustan. Una muerte, un misterio y una mansión tenebrosa. Personajes poligonales paseándose por entornos prerenderizados. Lo más en 1992.
Produce vértigo mirar atrás, y más si hablamos de una expresión artística que se mueve a golpe de avance tecnológico. Al lector que no había nacido todavía cuando 'Alone in the Dark' salió al mercado sus imágenes toscas y lentos movimientos le parecerán poco menos que un chiste. Para los demás se tratará, sin lugar a dudas, de arqueología de la buena, de justa memoria, de recuerdos con fuerte carga emocional y de una de las bases sobre la que sustentar de manera sólida toda una pasión.
'Alone in the Dark' llega a iOS por 0,89 euros. Esto sí que parece un chiste. Tendré que esperar una posible conversión a Android, que no soy del club de la manzana, para tirarme de cabeza a por él. A por el juego que integró la narrativa cinematográfica a base de forzados encuadres, que definió por décadas lo que sería el survival horror, que puso la primera piedra sobre la que construir un mito como 'Resident Evil'. Sí, lo recuerdo como si fuera ayer, posiblemente porque la sombra de 'Alone in the Dark' se alarga sin esfuerzo hasta el día de hoy.
En Applesfera | Atari lanza el legendario Alone in the Dark para iOS
Descarga | 'Alone in the Dark' para iOS 6.1 o posterior (0,89 euros)
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Robiro
El eterno olvidado cuando se rememoran los origenes de los survival horror. Que sería de Resident Evil si unos años antes el Alone in the Dark no hubiese deslumbrado a medio mundo. Me acuerdo que Micromanía lo calificó como "el mejor juego de todos los tiempos" y no le faltaban razones. La técnica de modelos poligonales sobre fondos fijos del Alone in the Dark sigue siendo insuperable ¿La razón? Era un entorno verdaderamente 3D donde nuestro personaje se desplazaba sin interrupciones ni cambios de escenario al contrario de los Resident Evil y sus puertas de pega.
Yoplay
Este juego creo que era ya abandonware... ¿Significa esto que ahora deja de serlo?
O quizá este sea el final del abandonware, ahora que se ha puesto de moda reeditar juegos.
Kafka
Un precio razonable. Lo que no puede ser es lo que está haciendo Nintendo en eShop que da pena de ver un Super Mario de toda la vida a 4,99€ como si estuvieran vendiendo un cartucho original, que de seguro vale una pasta gansa.
Yo tengo 32 años y son juegos de pura nostalgia, se pagan para revivirlos no porque sean la nueva innovación y me encanta enseñarles a mis hermanos pequeños la historia de los videojuegos y el legado que han traído hasta hoy.
mark
Pregunta seria, los que hayáis jugado a este juego en su día, decíais: "vaya gráficos, parece real!".
kanijo1
Que recuerdos, que bien me lo pasaba jugando a este juego en el ordenador de mi tio cuando tenia poco más de 7 años.
Ahora parece de chiste, pero recuerdo que me daba bastante miedo en ciertas escenas, el sonido era brutal XD.
Ahora que lo veo.. Que de bugs, no? La versión de PC tenia tantos? Ya no recuerdo bien
kane74
Nostálgicos incorregibles..
russo2k
Y asi como este quiero ver el Ecstatica 1, Ecstatica 2 y The Neverhood 1 y 2.
montolio
Pagaaandooo noooooooo!!!!!!!!!! Yo los tengo en la caja negra especial q iban el 1, 2 y 3... el 2 es el q más me gustó :), aunk el 3 cuando cogias el felino ese q no se que era molaba... jajaja
juanjoea
Qué de recuerdos despierta ésto. Recuerdo haberlo visto la primera vez con bastante sorpresa de sacar los monigotes éstos poligonales y de causar una sensación de miedo tan buena.
Una reliquia y una joya en su momento, lo malo es que quien quiera echarle el guante ahora, quizá lo vea como dice el redactor, un poco tosco y duro de ver. Pero bien chulo que estaba.
Usuario desactivado
Lo jugué un poco hace años, pero los controles me gustaron tan poco lo abandoné inmediatamente.
jorgegarrido
Si nada más llegar a la buhardilla empujas el armario hasta tapar la ventana y haces lo mismo con el baúl sobre la trampilla te ahorras luchar contra el bichejo y el zombie, les oyes golpear y se van.
ESO ya es más libertad que casi cualquier juego de las 3 últimas generaciones.
anguiano
Yo lo descubrí a la vez que la tarjeta de sonido SoundBlaster... Una experiencia religiosa..
locurainside
Que juegazo xD
edwin.bulnes.5
A veces me siento mal por haber nacido en los 90, por no haber jugado maravillas que inspiraron a otras grandes sagas que disfruto hoy en día. Pero siendo sincero, prefiero esto a ser como mi papa que me cuenta como se enviciaba en las recreativas (yo las llamo maquinitas, soy de latinoamerica) y hoy en día no juega por que esta muy cansado y no tiene tiempo (tiene 54), supongo que algún día me tocara a mi igual o peor, tal vez logro meterme en el negocio para poder disfrutar de ellos ocasionalmente.
Al menos hay emuladores y ediciones para nuevas Consolas/dispositivos como esta.
pt_sete
GRANDE!!! Jugar esto de pequeño era un acojone, este tiene también la aventura esa por la tienda de juguetes encantada??
Aun me acuerdo cuando mi padre compro nuestro primer lector de CD y al poco tiempo trajo un pack de juegos publicados por ERBE que venían el Alone in the Dark, el Simon the Sorcerer y el Rally Championship. Que tiempos xDD
pablostarter1
lo quiero para android!!