Seguimos a vueltas con el tema de las demos y de cómo afectan a las ventas posteriores del juego. Ayer veíamos la controvertida opinión de Jesse Schell y hoy nos enteramos de que Ouya apostará por todo lo contrario.
Según la CEO de Ouya, Julie Uhrman, los periodos de prueba en juegos (las demos de toda la vida) tendrán que ser algo obligatorio para las compañías que decidan lanzar su videojuego en el ecosistema de la consola.
Ayuda a limpiar de morralla la App Store y potencia los valores de los juegos originales al mismo tiempo que sirve para detectar copias mal intencionadas.
"Limpiará la AppStore, eliminará la confusión entre una tienda de aplicaciones de pago y una de aplicaciones gratis. También creemos que ayudará a rebajar el número de juegos clones o que plagian a otros juegos conocidos. Esa situación en la que tienes juegos que se parecen tanto unos a otros pero uno es gratuito y el otro no y no sabes qué hacer."
Se está poniendo interesante el debate en torno a si las demos favorecen o perjudican a los juegos. Muchos defendéis que un buen juego no debe de tener miedo por lanzar una demo y que solo son los malos productos los que intentar huir de ello. En cualquier caso parece que la decisión de Julie Uhrman va en consonancia con esa línea de pensamiento.
Vía | GamesIndustry
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14 comentarios
Tomodachi
que ni se les ocurra, que van a hacer si después sus ventas se merman a la mitad de la mitad.
Yago Rosa
Ya se dijo claramente que se debería poder jugar gratis a todos los juegos, aunque sea solamente una demo. Fue uno de los puntos del crowdfunding
konosoke
Me parece genial. Juego de pago acompañado de una demo gratuita. Así debe ser el software comercial.
warf
WTF? ¿no es que el chiste de la Ouya era que todos los juegos iban a ser gratis? ¿respaldados con publicidad?
Usuario desactivado
Pues claro que si. Si no enseñas no vendes es la ley del comercio.
Kafka
No debería tener miedo en lanzar una demo entre otras cosas porque puede que me lo piense y me baje la versión completa de algún server antes de dejarme el dinero en algo que no sé si me gustará. No es la primera vez que me dejo engatusar por una secuela o por una nueva ip y he tenido que vender el juego a los pocos días.
Hombre Rata
NNNNNNNNNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!
Perderán la mitad de las ventas, ¿recuerdan?
h4x0r007
poco a poco le estoy perdiendo la fe a esta cosa
dgamizjimenez
Vamos el SHAREware de toda la vida. A Carmack y Bliff no les fue nada mal. Pq desaparecio me pregunto? ;)
sergioelmalo
Bah no se de que se quejan, con demos se garantiza un consumo inteligente, lo pruebas, si te gusta lo compras si no pues no Como dicen esto sólo les perjudica a los programadores que suben basura o juegos con títulos confusos estilo "Angry Pigs"... Ademas es Androis, seguramente acabaremos bajando las apk de google jajaja