Según los datos de que dispone la compañía DFC Intelligence, el mercado de los juegos para PC ha superado al de consolas en cuanto a ingresos a nivel global, aunque el lanzamiento de las nuevas consolas podría hacer que volviera a producirse un incremento en este sector.
Merece la pena leer las declaraciones al respecto realizadas por de David Cole, director de DFC, en la publicación PCR:
Entre los jugadores de siempre hay una gran superposición, ya que la mayoría de jugadores de consola también juegan en PC. La gran diferencia es que las consolas son ahora un producto de lujo y los PCs son una necesidad. Hace algunos años sucedía lo contrario. Esto significa que los PCs tienen la audiencia más amplia.
Respecto al tipo de juegos para PC con más éxito, esto es lo que cuenta Cole:
Los MOBA como League of Legends y Dota 2 lo dominan todo en términos de uso. Durante la primera parte de 2014 hemos visto algunos indicios de cambio con la introducción de nuevos juegos y un aumento de juego en títulos que quedan fuera de la categoría de los MOBA. Pero los MOBA dominan. Más allá encontramos una bonita mezcla de MMO, estrategia y FPS.
Es especialmente relevante lo que comenta Cole acerca de los títulos más jugados durante el año 2013 en PC:
Podemos decir que en nuestro top 20 de 2013 no hay ningún juego lanzado ese año y que durante el primer trimestre de 2014 hemos visto aparecer tres juegos de golpe: DayZ, Rust y Hearthstone.
Las horas que los jugadores dedican al PC también han sido especialmente consistentes. Creíamos que el número de horas caería en 2013 porque no había grandes lanzamientos. Sin embargo, las horas invertidas estuvieron al nivel de las de 2012, lo cual es un buen presagio para el mercado a medida que más juegos AAA vayan siendo lanzados.
Parece ser que en Europa ha sido un buen indicativo sobre tendencias durante los últimos años, especialmente en lo relativo a juegos free to play (oh, sorpresa), mientras que en Estados Unidos se tiende más hacia los AAA lanzados tanto en consola como en PC.
Por último cabe apuntar otro dato interesante:
Hay una difuminación de las plataformas en la que empieza a ser complicado definir que es un PC y qué es un dispositivo móvil. Hearthstone ha sido un buen ejemplo de esto al haber sido lanzado para iPad y PC. No todos los juegos se adaptan a este modelo, pero como he mencionado antes los jugadores de siempre tienden a jugar en múltiples dispositivos.
Más información | PCR
En VidaExtra | El consumo en el sector del videojuego en España desciende de nuevo en 2013
Ver 61 comentarios
61 comentarios
Mario
Aqui viene, ya lo puedo olerrrr fragancia enervante... listos?
PIRATAS!!!
F2P!!!
GTAV!!!!
CASUALES!!!
NO TIENEN CONTROLES!!!
oOhhhhhh
Vaselina Morgan
No Mario no Kratos no Zelda no Naughty Dog no Nintendo no Sony no Party
PCdoomed!!
PD: Estoy terminando el Ocarina of Time con Project64 ;)
black_mesa
Interesante dato, en lo personal creo que es como la diferencia entre PS4 y WiiU. ¿Por qué PS4 tiene más éxito que WiiU? Porque los juegos se ven mejor, es tecnológicamente superior y a la larga, más conveniente (psn+).
Lo mismo en PC, los juegos se ven mejor, tecnológicamente superior y a la larga más conveniente (steam). La diferencia la marca el juego que nos guste, pero eso se puede aplicar a cualquier consola existente.
btw, "La gran diferencia es que las consolas son ahora un producto de lujo y los PCs son una necesidad..." ese dato no lo compro, porque eso siempre ha sido así (y antes de los smartphones los PCs eran aun más necesarios), y eso no impidió que el mercado de PC se fuera a la mierda hace siete años.
kaislink
Pero el PC no estaba muerto?
Andy G
Desde hace un tiempo tengo la sensación de que hay una especie de "apagón informativo" sobre el mundo del videojuego en PC.
Los medios se vuelven locos reportando el número de unidades de vendidas de cada videoconsola, o los superventas de consolas (que pueden ser multimillonarios). Sin embargo en PC tenemos varios juegos con millones de jugadores activos a los que parece que poquitos hacen caso (ahora que parece que pasó la moda del MMORPG). Supongo que el hecho de que tras cada consola haya una gran compañía tirando del carro (mas o menos) mientras que los PC son lo más parecido a la marca blanca de las plataformas para jugar tiene algo que ver.
En fin, que me hace gracia los que preciden la muerte del PC como plataforma de videojuego, cuando los números indican que, al menos por ahora, goza de buena salud.
kane74
El PC puede a llenar el vacío actual del jugón, vacío compuesto de...
Chorrijuegos mobiles
Nintendo de capa caída
Next gen que no arranca
Old gen ya viejuna
miguelangelo52
hay 2 simples razones: Steam y los Jack Sparrow
Usuario desactivado
vaguedades...
Yoplay
Estas cosas pasan. Especialmente ahora con los pocos juegos que salen para consolas y la incertidumbre sobre su futuro.
djkafrunen
*Se aclara la voz*
Corred, insensatos! No tenéis ni idea de lo que habéis desatado con éste post!
P.S: Nah, lo sabéis perfectamente xD
dual
http://img8.joyreactor.com/pics/post/full/glorious-pc-gaming-master-race-dirty-console-peasants-gabe-newell-art-894788.jpeg
:)
zormon
De todas formas, poner como ejemplo del éxito del PC moba gratuitos como el LoL y el Dota me entristece bastante.
Me parece bien que tengan su cuota y su protagonismo, pero son una clase de juego insustancial que no representa la totalidad del mercado y oferta del PC y puede dar una imagen equivocada de lo que significa jugar en PC (el típico gordo granudo jugando a point & clicks con vista aérea, vamos).
De hecho, creo que las consolas deberán, inevitablemente, desaparecer a medida que los dispositivos móviles y computadores modernos avancen. Y que se desarrollen videojuegos en una única plataforma extendible.
dani3po
La única razón de existencia de las consolas de sobremesa es que Nintendo, Sony y Microsoft se llenen los bolsillos. Si la gente fuera más inteligente, dejarían de comprarlas y las compañías no tendrían más remedio que lanzar sus juegos en PC. Así tendríamos todos los juegos en un solo sistema y nos ahorraríamos guerras absurdas que sólo benefician a las empresas.
Joistickero
Consoleros fustrados llenandome en negativo en 3,2,1...
oscar55
la gente se cree que PC es mas caro cuando se compran mas de 10 juegos en menos de un año.
por ejemplo una torre de 800 € a una xbox one de 500 €, cuando tenga ya 10 juegos comprados la media de precio de juegos de pc es de 40€ y de Xone de 60 con lo que daria el siguiente resultado:
PC: 10 x 40€= 400 + 800(PC)= 1200€
XBOX ONE: 10 x 60€= 600 + 500(XONE)= 1100€
esto solo de media el primer año ya los siguientes estaria pagando mas por la consola que por pc,y no ablemos de juegos version pirata ya ke estaria el PC amortizado hace rato xD
underpray
Hay otro factor muy importante que si bien no es nuevo esta cogiendo una gran importancia sobretodo por el salto de calidad que a experimentado, me refiero a la comunidad de modders !!!!!
Voy a poner como máximo exponente de este fenómeno a Skyrim, un juego que en Vainilla pesa 4 GB no tiene texturas HD ( luego sacaron un parche oficial ) etc.... con mods llega a pesar 30GB o mas, la calidad visual con los ENB, las texturas HD 4k, los mods de overhauls visuales, de sonido, de interface, de quest etc...
En consola Skyrim modeado con ENB es impensable ( a no ser que sea todo al minimo y a 15-20 fps ). Y asi cada vez mas vamos encontrando juegos que estan siendo modificados de tal manera que elevan el trabajo original y eso es una grandeza para los modders.
Y no solo eso, sino que ofrecen un arreglo a esos cutre ports, como el Dark Souls ( 1 ) que ni se dignaron a ponerlo a 1080p y fue un modder muy poco tiempo después de su salia el que hizo posible mediante un parche el que se pudiera jugar a 1080p !!
Otro factor que es el de la creatividad de la gente, por eso triunfan juegos como el minecraft o el harrison ford ( digo garrison mod ) etc... cada vez mas la gente quiere participar y esto en consola es inviable por el sistema tan cerrado en el que están.
Claro esta que de momento esto es solo para gamers y no para casuals ya que los casuals solo quieren enchufar y jugar, no quieren aprender nada mas y lo entiendo, yo uso zapatos y no tengo porque tener que aprender cosas del mundo de los zapatos, a no ser que sea un corredor ( gamer ) entonces aprenderé y buscare información sobre que tipo de zapatos es mejor para mi pie etc...
Mi opinión es que las consolas de sobremesa han muerto, la ps4 y la Xbox one son PC low cost y no consolas, así de simple.Las únicas consolas de verdad son las portátiles y están cada vez mas amenazadas por las tablets y moviles aunque de momento la calidad de los juegos es infinitamente superior en las consolas que en estos dispositivos ya que lo unico que buscan es ganar dinero rapido en vez de enfocarse en la calidad del juego.
fenixfirexx
El problema son las exclusivas siempre serán las exclusivas y no hay nada que hacer yo feliz con halo y the last of us.
wtfomgrofl
Entre mis amigos usamos juegos piratas en PC, de 10 juegos compran 2 de steam.
En consola es diferente, tanto para PS3 como para X360 todos son originales.
Porque?
Considero que la PC es para trabajar aunque tengo alguno que otro juego que disfruto mucho.
Además te compras un hardware especial para videojuegos que dura años, ya los veo con su laptop para juegos en 6 años.
En consola simplemente prendes y juegas, además siempre tienes un juego gráficamente bueno.
No es conformismo pero con 720p/900p es suficiente por motivos energéticos. En lo personal no usaría un procesador grafico que por si mismo consumiera 250 watts para que se vea mejor una textura
gordonfreeman
http://static.fjcdn.com/pictures/PC+GAMING+IS+THE+DANGER_c3466a_4814812.jpg