El pasado 18 de febrero Ken Levine anunciaba el cierre de Irrational Games, el estudio que ha liderado durante diecisiete años en los que ha sido capaz de darnos unas cuantas alegrías gracias a la saga ‘BioShock’. Según la información obtenida por Polygon, el número de despidos asciende a 75.
Levine confirmaba que se quedaría con un grupo de 15 empleados de Irrational Games para formar su nuevo estudio dentro de Take-Two y que la compañía ayudaría al resto a encontrar un nuevo puesto de trabajo incluso a nivel económico. Tanto es así que el pasado 26 de febrero tuvo lugar una jornada en la que Irrational Games logró juntar a 57 estudios diferentes, algunos propiedad de Take-Two y otros pertenecientes a distintas compañías, que acudieron para entrevistar a los 75 empleados de Irrational que han perdido su puesto de trabajo.
Dentro de la mala noticia que supone el cierre de un estudio y el despido de tanta gente, parece ser que Irrational Games está haciendo todo lo posible para facilitarle la transición a esas 75 personas que se han quedado fuera.
En VidaExtra | Ken Levine desmonta Irrational Games por completo para fundar un nuevo estudio
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killgore
Veo mucha gente comentando con cierta inquina "mira, igual que las empresas españolas", pero la realidad es que el que se busque recolocar a los empleados no depende de si la empresa es española o anglosajona, sino del tamaño y los recursos de la empresa. Generalmente, cuando una empresa española de gran tamaño o de tamaño medio-grande ejecuta un ERE, suele contratar a una empresa externa de recolocación, o a veces les ofrecen a esos empleados moverse a otras ciudades/países donde tienen otras instalaciones que no van a cerrar.
Además, otra cosa a tener en cuenta es que aquí estamos hablando de empleados muy especializados que son difíciles de encontrar. Vamos, que aunque Irrational no hubiera organizado nada, el resto de los estudios se estarían dando tortas igualmente por los empleados despedidos. No es lo mismo recolocar a esta gente, que prácticamente se recolocan solos, que cuando se cierra un supermercado y hay que recolocar a cajeras y reponedores, los cuales al ser mano de obra no cualificada son muy dificiles de recolocar rápìdamente.
Lo que ocurre es que aquí si nos llegan noticias, son de empresas extranjeras grandes. De las noticias de las empresillas anglosajonas cutres y pequeñas que dejan tirados a sus empleados e intentan no pagarles nada, obviamente no nos vamos a enterar.
eltryan
Menos mal que hay buena gente. Si se despide a tanta gente es por que Ken Levine quiere. Es decir, no falta dinero, no son malos trabajadores. Simplemente Ken quiere estar en un estudio pequeño. Así que esto es lo más justo.
lord_snake_1988
lol en españa no hay empresas asi....
te despiden y hacen todo lo posible por no darte indemnizacion alguna... y como te quejes aun peor por que se encargan de difundir tu nombre por otros lados para que nadie te contrare
PD: nunca terminare de entender como empresas con buenos juegos como las creadoras de bioshock o darksiders terminan cerrando.
y otras que cometen cagadas enormes con sus juegos cada vez se hacen mas grandes como King(clonar juegos y denunciar a los originales), capcom(resident evil murio el dia que su creador se fue de capcom y ellos empezaron a hacer otros juegos bajo su nombre, o megaman que este si que lo mataron totalmente e incluso se mofaron de su memoria con un personaje mitad gorila , mitad megaman que pusieron en uno de sus juegos de lucha) , gearbox(que se ha lucido con duke y con aliens).
Quizas la fortmula del exito esta en hacer juegos mediocres, por que no paramos de ver ejemplo de como empresas con buenas sagas mueren y otras con sagas en decadencia suben como la espuma.
Tiene que haber algun estudio sobre eso..
castigliano
Una noticia que me fue inesperada y muy triste. He seguido el twitter del señor levine siempre buscando las noticias al momento del desarrollo de bioshock infinite y salen muchos mensajes donde se ponen en contacto compañias con el señor levine. Habia grandes artistas en irrational y espero que se les de la oportunidad de seguir evolucionando. En cuanto a bioshock yo seguire esperando nuevos titulos aunque sean nuevas ips con experiencias tan inmersivas o mejores. No mentiria si dijera que infinite se convirtio en mi juego favorito y esto es un poco mazazo.
evej
Ahora que se subasten unos puestos de trabajo, como pasaba en Columbia.
¿se necesita programador, 10€ al dia! ¿quien acepta por menos?
kuronokun
Naaaaa, ciencia ficción...Existe gente así?
shabih
Interpretar esta noticia como algo bueno o "menos malo" es faltar al respeto a esa gente. Siguen siendo 75 despidos que se tienen que enfrentar a los mismos traumas que el resto de la gente y puede que algunos se vean forzados a trasladarse a otras ciudades para trabajar. Esos profesionales tan cualificados no necesitan recolocación porque seguro que casi todos serían capaces de encontrarlo por su cuenta.
oriolamoros
Parece lo minimo ya que todos pensamos que es mas un capricho el cierre del estudio que no por motivos economicos...
kaleron
Además de desearle lo mejor a todos los ex empleados de Irrational, me toca decir que una de las cosas que más me preocupa de esto es quien diablos se quedará con los derechos de Freedom Force, uno de mis juegos favoritos de la vida, ojalá está crisis pueda significar una oportunidad para las IPs olvidadas de Irrational, que de los grandes éxitos ya sabemos su destino.
roland90
Una pena para mi bioshock junto con alan wake y the last of us han sido de lo mejorcito de esta generación.Me parece que han sido de los pocos juegos en los que una buena historia no ha estado reñido con tener buenos graficos.
jualalberto.gomez
Es envidiable la cultura empresarial anglosajona. Empleados que se preocupan por la empresa... Y empresarios que se preocupan por sus empleados. Más o menos como aquí, vaya.
darkness69
Bueno, al menos se preocupan de verdad de encontrarles trabajo nuevo de lo suyo. Justo como las empresas españolas. Oh wait!!