No hemos empezado el E3 todavía pero visto el ritmo de noticias nadie lo diría. Las compañías ya calientan motores y ayer mismo Konami daba una conferencia anunciando algunas novedades. Una rueda de prensa que cubrimos aquí, en directo, en VidaExtra. Hoy toca hablar de Kojima, de sus proyectos y del ‘Fox Engine’.
Un nuevo motor gráfico desarrollado totalmente por los miembros de Kojima Productions con aspiraciones de acabar convirtiéndose en el mejor motor gráfico del mundo. Claro, eso lo dice Kojima en el vídeo que encontraréis tras el salto. Pero lo importante no es eso, lo importante es que ha sido diseñado para ser totalmente multiplataforma y para facilitarle la vida a los artistas, a los diseñadores y a los programadores del estudio.
En el vídeo, además de demostrar la potencia del motor con una pequeña demo en tiempo real diseñada para correr sobre Xbox 360, Kojima adelanta que su próximo proyecto será multiplataforma y diseñado para satisfacer a una audiencia global. De hecho el ‘Fox Engine’ se ha desarrollado para ese proyecto y para el nuevo camino que tomará la compañía a partir de ahora.
Un camino que se resume fácilmente en dos palabras: desarrollo multiplataforma.
Vídeo | GameTrailers
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Alex Kidd
Yo no entiendo mucho pero ultimamente no dejan de mostrarnos nuevos motores gráficos y de AMENZARNOS con una nueva generación de consolas. O estos motores son para futuras generaciones o pretenden alargar la presente generación unos años más porque otro sentido no tiene lanzar un motor gráfico a estas alturas...
davilito
me estaba imaginando a Big Boss recorriendo de nuevo la jungla bajo ese pedazo de motor grafico y.... me he mojado.
lo malo es que dudo mucho que el nueo juego vaya a ser un MGS...
alvarrango
Tiemblen gente, llego kojima y su motor grafico joderrrrrrrrrrrr
Pues a mi lo que me viene a la cabeza ver el motor con un ejemplo en la jungla... he pensado en los metal gear originales... zanzibar
zehc
Dos cosas a decir por mi parte:
1. Creo haber visto las hojas de las plantas en 3D xD.
2. Ha escogido el mando de Xbox360 y no el otro. Kojima si que sabe cuál es más cómodo.
lord_snake_1988
juas pelos de punta macho , increible motor grafico multiplataforma!!! y ingame nada de te muestro la potencia grafica de mi motor por con secuencias prediseñadas.... que grande es kojima, muchos diran que miyamoto , pero para mi es este tio el mas grande de la industria de los videojuegos, ya no solo por los metal gears sino por reventar todos los limites de una consola cada vez que saca un juego y dejarnos tiritando.
Doble bofetada ha dado
Una a mi por decir que siempre un juego multi tendria una calidad grafica inferior a un juego que no es multi, con este motor se borra esa frontera insalvable hasta ahora.(aunque no puedo dejar de pensar como se veria un motor de tales caracteristicas hecho por kojima y su equipo optimizado para reventar la ps3 al 200%, este multi esta claro que la lleva al 150% minimo).
y otra y aun mas grande a los señores de CRYTEK que hechan las culpa de la poca calidad de su porducto crysis2 respecto al primero a las consolas y que piden 8 gb de ram en la siguiente generacion de consolas(cada vez entiendo mas lo del CRY en su nombre), pues ya veis lo que ha hecho kojima con solo 256 y 512 respectivamente ,eso si almenos en el caso de la ps3 la ram que lleva deja en bragas a la ddr3 asi que menos es mucho mas, en xbox no se que tipo de ram lleva pero supongo que sera tambien alguna mas rapida que las que usan los pc).Bestial ostion en la boca que se ha llevado crytek que esperemos que aprenda de kojima y empieze a pedir menos ram y a aprender a usar lo que hay.
PD:Ese metal gear rex que tiene kojima sobre el pc ,en el mio tambien quedaria de puta madre, como mola , lo ma lo es que valdra una pasta T.T.
Tomodachi
sniff, sniff, ese motor me huele a "cafe" lo mas obvio es que lo usen pa un metal gear, pero seria mas impresionante que fuera para una nueva franquicia.
jurundin
Es magnifico!!La de maravillas que se van a poder hacer con esto!
25610
con esa pose de chulo en la silla me estoy imaginando que dice: "sí...hemos creado un motor grafico que es la polla, tu no"
Main Man
¿Pero lo ha hecho el equipo de Kojima, o lo ha hecho Kojima solo? Que no me extrañaría, hoygan...
Tiene muy buenas pintas...
finishthefight
Este motor gráfico luce excelente, seguro que lo utilizan para bastantes juegos.
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
tiene pinta de ser el engine que utilizará el MGS: Rising.
es un juego multiplataforma, y sale Raiden en la pantalla XDDD (esto es anecdótico, pero bueno XD), eso sin contar que no han anunciado nada aun del Rising, será para pulirlo y que sea el primero en utilizar el Fox engine???
Usuario desactivado
Sinceramente... este motor no muestra nada que no se haya visto ya.
El frostbite 2.0 por decir alguno es ya bastante mejor que este visto lo visto.
Usuario desactivado
Kojima es un genio, y confío en que podrá hacer algo grande con este motor gráfico.
Y me pregunto qué juego será el que están desarrollando... Me tiene intrigado...
Tyrion Lannister
yo creo que puede que en el E3 2012 presente un MGS5 multiplataforma con Big Boss como protagonista.
Alguien sabe como se llama la música del final? Se que es de MGS pero no se el nombre xD
Por lo demás me ha encantado la colección HD! Deseando que salga! Aunque un poco floja comparada con la del año pasado (3DS, Rising y Peace Walker...fue mucho bombo)
catalania
Madre mía que prisas por dar ya información si aun no estamos a 6 XD tiene que ser mu grande lo que anuncian para ir sobrados enseñando ya cosas XD
Borx
Entre el Unreal Engine 4, el Cry Engine 3 y éste vamos a tener una dura lucha. No se por qué me parece que se acabará llevando el gato al agua los de Unreal... El tiempo lo dirá
ramonxu
¿Y Kojima tiene 40 años?? No me lo creo...
karp
La sintonía del final es de traca... xD Y señores hemos descubierto la pólvora !!! jajaja xD Ay Dios !!
Por otra parte, pinta bien los gráficos, pero entre los amigos de Guerrilla, Moulinex y Kojima.... sobran las palabras... !! xD
darkyevon
MGS4 sigue impresionando a dia de hoy, aunque mas que nada sus secuencias en tiempo real, porque el juego en si in-game no era muy destacable.
Cassidy
Sin hojitas cayendo de los árboles no hay juego de Hideo Kojima.
zizou_1984
Este tio es un Genio saca lo mejor de su equipo, pero..... yo no lo quiero de jefe, sabemos que es muy perfeccionista y que pide mucho a sus trabajadores. Pero es un Genio.
alejandro.castrodelgado.5
todos para uno y uno para todos jeje a ver si muestran el lunes el fox engine corriendo en cafe :D
kabuki
puede que lo visto en esta demostración sea el proyecto en el que estaba trabajando kojima por un año y que ha sido cancelado. Este motor va para metal gear si o si, asi que big boss vuelve a la junga otra vez con toda seguridad.
Miixteer
Un camino que se resume fácilmente en dos palabras: Big Boss.
¡Me gusta!
alejandro guillamon abellan
motores hay mil, seguro que muchos mejores que este, ahora lo que yo quiero ver es juegos, porque juegos no veo ni uno de esta gente hace tiempo.
eduardregincos
Y Dios habló. Ya era hora después de tantas fotos de platos de pasta en su p*** twitter :) Aunque no creo que este sea el mejor momento para crear un motor gráfico.. a Kojima Productions le saldría más a cuenta (vendería millones seguro) licenciarse un Cry Engine 2 o UE3 y contar más historias de la saga Metal Gear, por ejemplo lo que se ha comentado más arriba: los inicios de "The Boss". O un nuevo ZOE.
Crear este motor gráfico a estas alturas o es un sinsentido o es para trabajar en una futura generación de consolas, me explico: van a tener el motor terminado en 2012, y el nuevo juego para 2013 (como mínimo!). Y para 2013 estoy seguro que PS4 y la nueva Xbox estaran al caer o ya en el mercado.
Vamos a ver como va la cosa, pero las reediciones en HD me parecen un poco para sobrellevar la espera, una espera que solo el MGS Rising puede alegrarnos.
midnight3
un CRYSIS japones???? jajajajaj xD