En una demo técnica que ha tenido lugar hace unas horas en Brighton, en el Reino Unido, Sony ha mostrado de nuevo su controlador de movimiento, que ya dió a conocer de forma precipitada en el E3.
Esta vez prometían mostrar “mucho más del nuevo controlador de PS3 que lo visto en el E3”, ejemplificando como podría usarse en algunos juegos futuros de PS3 y PSP. Al final la demo no ha sido para tanto, pero se extraen algunos detalles interesantes de la misma.
No existe ningún vídeo del controlador en cuestión, ya que la filmación estaba expresamente prohibida por tratarse de un prototipo experimental. Así pues, lo que leeréis a continuación es un resumen de lo mostrado y comentado sobre este producto, de acuerdo al testimonio de uno de los redactores de VG247 asistentes a la misma.
Para la demostración se usaron dos controladores, uno en cada mano. La luz en la punta de uno de ellos era de color rojo, mientras que en el otro era de color púrpura. La razón de los diferentes colores supongo que tendrá que ver con distinguir la mano derecha de la izquierda.
La cámara PS Eye es la encargada de seguir las bolas luminosas de los extremos, determinando su posición en los ejes X e Y, mientras que la profundidad es determinada por el tamaño de la bola. De ahí que las mismas se encuentren iluminadas en diferentes colores, ya que la cámara es capaz de captar todo el espectro RGB.
A continuación, ejecutan la misma demo que se mostró en el E3, lanzando shurikens a los zombies. Después llega la segunda demo, consistente en el uso de un arco para disparar flechas a los oponentes que aparecen en pantalla. La precisión y respuesta de los controladores, al igual que en la demo del E3, es muy buena.
Los desarrolladores explican que la posición y rotación de los controladores se determina tanto a través de la cámara PlayStation Eye, como de un sensor interno de inercia incorporado en cada uno de los controladores. De este modo, el controlador puede seguir el movimiento en tres dimensiones reales. Dichos controladores ya se encuentran disponibles para los desarrolladores, aunque tienen que hacer una petición para ello, y se trata aún de versiones preliminares de la tecnología.
En cuanto a la cámara, esta cuenta con tecnología de reconocimiento facial, pudiendo determinar la posición y dirección de la cabeza para saber hacia donde estamos mirando. Incluso es capaz de detectar el género y la edad del usuario en función de su cara.
Después de esto, dieron paso a un vídeo de EyePet y dejaron de lado los controladores de movimiento para hablar de las capacidades técnicas de PS3, dando por concluida esta parte de la conferencia. Así pues, poco más se reveló sobre este periférico. Lo ideal sería poder ver algún vídeo con nuevas demostraciones de funcionamiento en un futuro cercano. Crucemos los dedos.
Vía | VG247
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Reggie Fils-Aime
55 QUe NAtal no es preci---
Saben qué, ya, me rindo, es ridículo razonar con los sonyfaggots, en serio.
Es que es absurdo, es totalmente surreal, por amor de dios, porqué es que los fanboys tienen una cabeza tan dura? ESTÁN ANTE EVIDENCIAS, y "aiii nuuuu natal cera pko presisoooo >___<".
Puta madre, en serio, puta amdre.
Xfags, Sonyfags, ojalá Microsoft y Sony NUNCA hubieran entrado en el mercado de las consolas, y que compañías que se dedican al videojuego, como Nintendo, Sega, SNK hubieran seguido en el mercado.
Quizá hubiera cambiado el destino de los gamers, y no tendríamos tanto gilipollas suelto por ahí.
Auqnue si bien es verdad que Genesis y Ninetndo se daban de hostias en publicidad, pero era divertido. Ahora es simplemente penoso.
Kahlamar
Me muero por tener Wand y disparar con arco... ¿Cómo haría eso un Natalero? Porque, sinceramente, no acabo de verlo.
Main Man
Hey, yo he probado eso en la piscina hoy!!! Sabía a sandía!!!
Bromas aprte, gran paso hacia delnate de Eye Toy, lastimosa práctica de Sony para intentar evitar el derrumabmiento de su castillo de naipes.
kabuki
mejor que no se precipiten y que la pulan mas, no me convencen las maracas luminosas, a ver si se me cuela un avion en el salon ahora. por lo visto la patente esa que presentaron que capturaba los objetos y lo usaba en los juegos sera para mas adelante, tal vez para la ps4, una lastima, esa idea era mucho mejor que esta.
kabuki
4@ eres tan fanboy que niegas lo evidente verdad? y por lo visto, si te has puesto ese nick es que te ha dolido bastate, a mi no se me ocurre ponerme de nick wand ni sus variantes. trollacoooooooo, que te estas reconcomiendo por dentrooooo.
Avenger N7
La verdad es que de momento no dicen nada nuevo, y ya han tenido algo de tiempo para mejorarlo... en fin, hay que ver el vídeo. Este sistema cuenta con algo muy útil que son los botones, esenciales para algunas acciones, pero no creo que tenga ni la potencia ni la aplicabilidad a otros campos de Project Natal. Es un buen dispositivo, pero sinceramente me parece otro Wiimote. Osea, cuando salga la Wii HD (si es así como se va a llamar) este dispositivo será lo mismo. Para mi tanto este sistema como el de Microsoft tienen el problema del movimiento, cosa de la que aún no han hablado. En un juego en tercera persona como muevo al personaje? Por otro lado tengo miedo de que para el Natal haga falta una habitación tremenda, por lo que me parece más factible Wand. En fin, los dos tienen sus más y sus menos. Qué ganas de que salgan.
Ivnest
¿No existe ningún video después del E3? claro están mirando como sortear el tema de patentes, me imagino :P
Ivnest
48. Harle,
"Del dicho al hecho, hay mucho trecho" ...y un camino lleno de patentes y de acuerdos por sortear. Las "piruletas" van a tardar un rato en salir ;P
kamikaze2052
esperando nuevos vídeos de este periférico
Ivnest
59. jaaaaaaajajajaajajajajaajajaja +++
Nintendo, SEGA, SNK :D
3.000.000 hit combo! + nostalgic fatality xD
Ivnest
Harle,
Lo bueno es que nadie tiene ni P. idea de qué precisión tiene Natal, ni qué juegos saldrán para el Wand y, sobretodo, cuál es el más preciso de los dos U_U
Reggie Fils-Aime
Anda mira, tienen un Wiimote en mano...ah no que es el Wand.
Reggie Fils-Aime
23 No, sólo los gfx whores.
Moyadark
Resumen de opiniones:
"El proyecto natal se come con Fritas a esta estupidez del pasado."
"El consolador, digo controlador de Sony Se come al Natal"
"Es una copia del control del wii, ¿proyecto que?"
Por mi parte creo que puede ser un buen control...salvo por el uso de la cámara, era necesario? estos periféricos y el proyecto natal solo tiene cabida en cuanto tengan muchos y buenos juegos que aprovechen esa tecnología, nintendo ha sabido demostrar que pueden triunfar y también han sabido demostrar en el pasado como otros periféricos interesantes pueden fracasar sin el soporte necesario...
Harle
Copiar el mando de Wii...?
Pero si el mando de Wii ya es una copia...
Pero bueh... discutir con los nintederos sobre que nintendo no creo el mundo es... imposible...
Knoll Argonar
Harle
...
*facepalm*
En fin, sigue teniendo los mismos defectos le encuentro yo: como puntero es una porquería visto lo visto y por lo demás no sorprende ya, y menos viendo para la fecha en la que saldrá.
Reggie Fils-Aime
62 Los loquendos son para las nenazas que no tienen los cojones de hablarlo ellos mismos.
Harle
Oh wow... que hare hasta entonces... voy a volverme emo hasta que salga...
Guybrushh
jajaja el comentario 1 es buenisimo
EIRI
3# realemente, preparar lo que hizo sony en la e3 sin haberlo preparado previamente como hizo microsoft con natal me parece que me da mas sensacion de que el sistema funciona mucho mejor y que no hubo nada preparado, mostrar algo asi sin preparacion y que funcionara tan bien con una respuesta increible, yo lo tomo como algo muy positivo.
EIRI
yo creo que el natal es mas para juegos casuales, ojo no digo que el mando de sony no lo sea, pero como funciona el natal da mas esa sensacion, la idea del natal es fantastica aunque ya existia con el eyetoy como el natal mejora el sistema es increible pero... en la plactica me parece que no va ser muy bueno, para vender es perfecto, nadie puede decir lo contrario, pero para el uso continuo y la presicion me parece que lleva varios problemas, como decia la gente de nintendo, tener un mando en la mano es crucial por muchos motivos y es verdad, imaginense jugar un street figter 4 con el natal, cuanto tiempo podes estar hasta estar muerto de cansancio, o un fps, como haces para girar en 180 grados y mirar el lcd al mismo tiempo sin mencionar disparar etc, el natal para ciertos juegos especificos deben ser la ostia pero no para todos los juegos como promete microsoft, el mando de sony para mi en la practica le veo mucho mas pros que el natal, aunque sea una copia del wiimote con algunos agregados extras, el hecho de tener botones en la mano y que vibre y hasta un stick ya es otro precio, sin mensionar todas las habilidades del eyetoy
EIRI
21# es que es el wiimote mas graficos hd, mucha gente esperaba esto aunque no lo creas
EIRI
26# hay encuestas que refutan tus comentarios :P
JhOnNY_HD
Yo cogería el wand y el natal los meteria en una bolsita le pondría un lacito bien mono y a la puta basura.
Y en la E3 wand se comió a natal, yo quiero demostraciones no videos montados y editados(un colegilla se dedico a verlos a camara lenta y resulta que natal lee el futuro)
SuLeRo
Yo insisto en el tema, si me sacan un juego brutal que tengo una dinamica divertida y sea un autentico "must have" y ademas me prometan que no sera el unico, el Wand tendra que ser mio. Si me sacan un mierda de minijuegos xorras, gracias pero no. Respecto a la polemica del Natal y del Wand me parece una chorrada pues son casi lo mismo, la unica diferencia es que en el Natal puedes coger cualquier objeto para usarlo como instrumento mientras que en el Wand solo se limita al mando... total conociendo a las empresas sacaran con esto mierda a punta pala para que la abuela, mama y papi se lo compren..
PipBoy
Si, Sony es lista implementa bien esto y lo pulen para sacar algo con calidad, puede ser bastante bueno. Es como una mezcla del wiimote con la eye toy (no meto a Natal por que me parece una eye toy con mas prestaciones).
Pero bueno igualmente a mi esto como que por ahora no me interesa para nada, por que no me veo haciendo gestos delante del televisor, con o sin mando, bastante loco ya le parezco a mi mujer y mi familia ya.
Saludos desde el Yermo.
Ludo
Esta tecnología de Sony es la caña. Reconocimiento facial, reprodución de movimientos, pudiendo determinar la posición y dirección de la cabeza para saber hacia donde estamos mirando en 3D reales. Sony si que ha podido sacar un hardware que se nota que hará suficiente competencia con el Project Natal aunque éstos en verdad les quedan por presentar muchas más innovaciones.
PD: No digo cual es mejor ya que a ambas les quedan mucho por mostrar.