Oculus Rift llegará al mercado pronto, así lo anunció el director de la compañía Brendan Iribe, que prepara una versión del dispositivo para el público el próximo año. Pero eso no quiere decir que el desarrollo se estanque en este punto, la entrada de John Carmack parece haber inducido un plus de motivación y ya se enfrentan incluso a una versión 4K.
Quedan cosas por mejorar, aunque poco a poco la compañía va tachando cosas de la lista, y la próxima probablemente sea la eliminación de los mareos. Será interesante ver cómo avanza la relación entre la nueva generación y Oculus. Lo de tener una pantalla de gran calidad y que parezca que estás en el juego puede ser enorme, me vienen a la cabeza varios títulos de conducción con los que me gustaría probarlo.
La forma en la que creo que jugaremos será con un dispositivo que probablemente funcione con Android sobre la cabeza, como un sistema autónomo, tendría un chip con el sistema como el que tenemos en los teléfonos móviles.
Antes de todo eso llegará el kit de desarrollo definitivo, que estaría disponible antes del aterrizaje en las tiendas y "probablemente" acabaría funcionando en Android, tal y como dice el propio Carmack en recientes declaraciones.
Lo que está claro es que el público está interesado en lo que Oculus ofrece, una experiencia nueva que está dejando encantado a quienes la prueban, y viendo que no se ha convertido en algo habitual dentro del sector, la expectación es máxima.
Vía | VG247 En VidaExtra | 'EVE Valkyrie' se confirma para Oculus Rift en 2014
Ver 25 comentarios
25 comentarios
lord_snake_1988
oculus rift es el futuro , si alguna de las 2 grandes compañias es lo suficientemente como para hacer de este un periferico compatible , tendra el pelotazo asegurado aun mayor que el que pego wii con el sensor de movimiento.
Esto puede dejar en pañales a todo cacharro e intento de inmersion en los juegos prerviamente visto.
Natlus
Si yo juego a 40cm de una pantalla 1080p y aprecio claramente pixeles, el 4K en el Oculus, (que abarca todo lo que ves) me da a mi que con un Oculus 4k voy a jugar con menor densidad de pixeles por pulgada (en relación a lo que abarcan las pantallas en mis ojos) que mi pantalla pero con muchísima mas sensación de inmersión, para que no se puedan apreciar pixeles usado un Oculus Rift tendrían que tener pantallas a 8K, todo esto suponiendo que sean 2 pantallas 4K, una para cada ojo, aún queda camino por recorrer...
Tomodachi
oculus rift mis esperanzas están en ti, confió en que por lo menos puedas abrir la puerta a la realidad virtual, eso si sera el siguiente paso en la industria.
vastak
Jugar en 4K en Mirror's Edge (con Oculus) te da un infarto.
soulburn_666
En Oculus Rift yo creo que sí se agradecerá bastante una mayor resolución con su correspondiente aumento de densidad de pixeles, ayudará más aun a crear esa sensación de inmersión, al olvidarte de estar mirando una pantalla con sus pixeles. Pero claro, en cuanto a rendimiento aun hacen falta un par de generaciones de gráficas para que el 4K sea una opción a considerar para jugar en condiciones.