Epic Games, estudio de sobras conocido por todos gracias a títulos como las sagas ‘Unreal Tournament’ y ‘Gears of War’, o al reciente ‘Shadow Complex’, ha anunciado hace escasos dos días que ha liberado el motor gráfico Unreal Engine 3 para PC incluído en la herramienta UDK (Unreal Development Kit). Ahora es completamente gratuito para que todo entendido trastee con él.
Títulos como ‘Army of TWO’, ‘Batman: Arkham Asylum’, ‘Bioshock’ (y secuela), ‘Borderlands’, ‘Fairytale Fights’, el mencionado ‘Gears of War’ (y secuela, claro está), ‘Lost Odyssey’, ‘Mirror’s Edge’, o ‘Saw: The Video game’, entre muchísimos otros, han utilizado este motor gráfico. Como véis, grandes nombres (salvo excepciones, como es lógico) de juegos de años pasados, de otros recientes, y de algunos que están por llegar.
Aprovechando que en la página oficial nos dan una descripción detallada de lo que encontraremos en los casi 600 megas que pesa el archivo del UDK, y como soy un cero a la izquierda con tanta terminología gráfica, os paso a traducir/describir brevemente las herramientas de las que dispondremos:
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Unreal Engine 3: el motor gráfico antes mencionado
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Unreal Editor: una herramienta que engloba todo lo que viene abajo
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Unreal Content Browser: herramienta de gestión, búsqueda y organización de contenidos muy cómoda
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UnrealScript: lenguaje de programación orientado al objeto (como C#, por ejemplo)
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Unreal Kismet: sistema de encriptado visual muy rápido
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Unreal Matinee: herramienta orientada a la creación de cinemáticas
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Unreal Cascade: efectos gráficos de fuego, niebla, explosiones, etc
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NVIDIA PhysX (sistema potenciado de físicas) con Unreal PhAT (modelado)
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Unreal Lightmass: sistema de luces y sombras
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AnimSet Viewer y AnimTree Editor: controla las animaciones de todo músculo y hueso
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SpeedTree, Bink Video y FaceFX: básicamente herramientas que nos ahorrarán mucho tiempo
No sé vosotros, pero yo me veo abrumado sólo de pensar lo que me entraría al instalar semejante herramienta en mi equipo. Irónicamente obtendría un caos visual como la siguiente captura que os paso a mostrar:

Y tras las herramientas de desarrollo y el susto con la imagen superior, los requisitos recomendados para trabajar sobre ello. Ahí van:
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Windows Vista 64 SP2
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2.0+ GHz de procesador multi-núcleo
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8 GB RAM
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NVIDIA 8000 series o superior
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Literalmente, un montón de espacio libre en el disco duro (lo mínimo son 3 gigas, así que imagináos)
Vía | Alfagamer
Sitio oficial | Unreal Development Kit
Descargar | UDK (con varios mirrors de otras páginas)
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29 comentarios
Ugermaut
Me alegro por todos los desarrolladores de videojuegos. Esta herramienta les será de mucha utilidad.
Jarkendia
kike_ph, pero unas palomitas con muchas luces y sombras gracias al Unreal Lightmass xD
Tomates, por favor... :P
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
es una gran noticia, ya que quien quiera puede trastear con el o hacer juegos gratis con el potencial del UE3, me lo descargaría para ver como es aunque no se programar, simplemente para ver como es, el problema es que con un pentium 4 a 3,2 no corre ni de coña xDDD
Usuario desactivado
Hombre esta muy bien, pero la verdad:
a) No es el unreal completo, faltan herramientas gordas, y es una beta. Si quieres usarlo para fines comerciales, tendrás que pagar.
b) El personal se flipa mucho, pero para hacer algo de verdad, hace falta una buena curva de aprendizaje. Si, siempre estará el tipico que diga: pues no es tan dificil blabla, pero seamos francos, hace falta gente, concoer bien el engine y ser medianamente bueno, es decir, curva de aprendizaje grande.
Usuario desactivado
37, imposible del todo. Para empezar, XNA funciona bajo C#, que como todo el que está en programación metido sabe, funciona con una maquina virtual, y por lo tanto es lento. Unreal está hecho sobre C++, y es unas 20 veces más lento que un programa en dicho lenguaje, sobre C# simplemente no me lo imagino.
Yo uso XNA, pero para hacer algo realmente pro, hay que tener un super maquinón por temas de eficiencia.
vault-tec-ceo
Excelente iniciativa. Deberían tomar ejemplo otras compañías. Bueno en realidad ya se anunció hace un tiempo que el CryEngine3 estaría disponible para todas las universidades ¿británicas, creo que era? En todo caso, el hecho de que el Unreal sea accesible para todo el mundo es algo muy positivo. Un aplauso para Epic.
EnriqueRMG
#1 BigBoss93, para hacer palomitas, no te jode XD
EnriqueRMG
Sus tomates: :tomato1 :tomato2 :zark ^^
Jarkendia
BigBoss93, ¿tras leer la noticia no has sacado nada en claro? :P
Kore-El-Sonyer
uy pide mucho requisito de pc
Alfabin
lo sabia... el jucio final esta cerca... en el 2012 HABRA UN BIG PEO, pudricion para todos... unreal engine.... FREEEWAREEE!!!!!
HAGAMOS UNA FIESTA, CON PALOMITAS VALLENATO Y REGGAETON CON MUCHAS LUCES Y BAILEMOS HASTA EL AMANECER!!!!...
jozeico
#7 jajajajajajajjaaj
kabuki
supongo que si regalan el unreal engine 3 es porque estan de lleno con el 4, asi que me temo que a a ser verdad eso de que el proximo gears va a ser para en unreal engine 4 y posiblemente para la proxima xbox, bueno, por lo menos asi no veremos refritos chungos como el halo odst y el proximo gears si se notaran mejorias notables.
LUISMI FOX
Joder que pedazo de juego les hubiera quedado a Dani Candil and company si se hubieran esperado un pelín, pero bueno, asi tiene más mérito.( ups, me acabo de dar cuenta de que vonblubba ya lo habia dicho, si es que las grandes mentes pinsan igual XD )
Mi ordenador podría correrlo pero intuyo que se requeriran conocimientos de programación, cosa que no tengo.
MasterMY
aaaaaaaaaaaauuuuuuuu, ¡interesante!.
a3hmax
Una medida muy buena para contrarestar la salida del Cryengine 3, no tienen nada para combatirlo asi que liberan su motor y atren a todos los desarrolladores a su propio entorno, dejando al engine de crytek en serios problemas, pues las empresas van a preferir obtener un motor gratis que desarrollar uno desde cero o pagar por otro, y aunque no sea el mejor tiene muy buenas prestaciones, asi que ahora le toca el turno a los competidores a ver que hacen.
Alfabin
...psssss, tendria que comprar la laptop de 16GB de RAM...
asi yo haria mis cosillas mientras escucho musica...
http://www.byonpc.com/dell-precision-m6400-with-up...
bahamut2
Está muy bien que sea gratis, ahora os toca leer la pagina de licencia, donte te explican que ellos se llevan el 25% de las ventas... asi que no todo es color de rosa.
Lafayette
Muy buena noticia
luitro-666
La herramienta UDK, está bastante bien, te dá muchas posiblidades y sobretodo te no te complica tanto la vida, a la hora de crear un juego.
Es cierto que tienes que pagar una cuota, si quieres comercializar un juego.
PD: Que ganas de ver el Unreal Engine 4. ¿Saldrá para esta generación? El Cry Engine 2 y el Id Tech 5, si van a salir para esta generación.
EIRI
igual a mi me llama la atencion que solo sea para el desarrollo en pc y no en consolas
utakie.umastiecrieib
Por lo visto Epic se llevaría un 25% de los beneficios del juego que se haga, lo cual es estupendo. Si no vendes mucho pagas poco. Si te haces rico, pues también bien. Mejor el 75% de mucho que el 100% de poco. GENIAL.
doom_x3
Solo me hacen falta dos cosas para mover este engine
(1)2GB mas para tener 8 en total. (2)Una tarjeta quadro ya que estas sirven para modelar mejor.
si supiera programar en engines si melo pensaba ..pero yo solo juego con el motor de CRYENGINE 1 ...y me cuesta trabajo XD ....no me estrañaria que ya esten en el Unreal Engine 4 ....es lo mismo que paso con el cryengine 2 ....los chicos de crytek lo isieron accecible a los estudiantes de una universidad ...cada ves que hacen esto es por que tienen algo mejor entre manos .... la pregunta es ...como se vera el Unreal Engine 4 :D
Josue B. Hernandez
Bueno, Doom_x3, generalmente con los años este tipo de herramientas se hacen mas sencillas d eusar (aunque piden mas requisitos de hardware eso si...XD) por lo que es probable que con tu experiencia en el Cry Engine original te sea mas sencillo esta herramienta...
La verdad veo muy justo esto, si sacas un juego, pagas 99.99$ de royaltie... si vende bien o tus ganancias son mayores a 15.000$ comienzas a pagar mas... por cada periodo de tiempo o algo así... me parece mas que bien... creo que em pondré a hacer algún juego por ahí...XD
The boondocks
perfecto.
vonblubba
Uff, Dani Candil y el resto del equipo de Looser Team se deben estar tirando de los pelos después de haber tenido que desarrollar desde cero el motor gráfico para The Last Dance...