Lies of P tiene un arma legendaria exclusiva que solo puede conseguirse de una forma: mintiendo como un bellaco a todo el mundo

Lies of P tiene un arma legendaria exclusiva que solo puede conseguirse de una forma: mintiendo como un bellaco a todo el mundo

Pinocho debe mentir en todos los diálogos para acceder a la Mentira Dorada, una lanza exclusiva para mentirosos

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Lies Of P Arma Tocha

No puede pillar por sorpresa a nadie que Lies of P, un videojuego inspirado en la obra original de Carlo Collodi, tenga decisiones que impliquen decir verdades o mentiras, y que estas a su vez tengan un impacto en los diferentes finales de la historia. Sin embargo, la cosa es mucho más compleja que elegir la que más nos guste.

Decir la verdad o mentir en Lies of P tiene consecuencias que van desde las recompensas en las diferentes misiones secundarias (o quests), pasando por afectar al final que podemos elegir, hasta conseguir un arma legendaria exclusiva llamada Mentira Dorada. Ya os conté todo sobre el resto de armas legendarias, pero el proceso de esta es mucho más complicado y no se puede abarcar en un solo párrafo.

Mentira Dorada, un premio para mentirosos compulsivos

El arma Mentira Dorada es una lanza que rezuma poder mágico amarillo. Es única, puesto que el resto que el color de la Fábula del resto de armas es azul. Cuenta con escalado de C en Motricidad y C en Técnica, 94 de daño físico, 84 de durabilidad y 12.3 de peso.

El resumen de cómo conseguirla es mintiendo como un bellaco a todo el mundo, siempre, y elevando la humanidad de P hasta que la nariz que crece del cuadro comience a brillar. Cuando esté lista, podremos cogerla del Retrato del Niño, que encontramos en el Ayuntamiento del distrito de Malum tras el primer encuentro con el Hermano Mayor de la Hermandad del Conejo Negro.

La humanidad de P se aumenta de diferentes formas: escuchando música de los Vinilos (a ser posible todos), resolviendo los acertijos del Rey de los Acertijos y más acciones. Aunque la forma más rápida de aumentarla es decir mentiras. Para conseguir el arma Mentira Dorada debemos mentir en TODOS los diálogos.

Y he aquí la cuestión de la publicación: ¿cuáles son las mentiras en los diálogos? En la mayoría de ocasiones basta atender al contexto para saber cuál es la mentira, pero otras pueden confundirse. Así que a continuación os dejo una lista con todas las mentiras que debéis decir a lo largo de la aventura.

Localización

Descripción

Verdad

Mentira

Recompensa

Puerta del hotel Krat

Tras vencer al jefe Maestro del Desfile. Es paso obligatorio de historia.

Marioneta

Humano

Avanzar. Es obligatorio mentir.

Misión Mujer que llora

Se encuentra en las calles de Kras durante el Acto 2, antes de llegar al puente donde enfrentamos al Burro Loco. Hay que encontrar al bebé marioneta (puerta del ayuntamiento) y llevárselo.

Es una marioneta

Es un bebé precioso

Vinilo de Feel.

La Expiada

Junto al Funicular en el a. Es Acto 4 paso obligatorio.

No hacer nada

Soy un Acechador (requiere el Gesto Promesa de Acechador, que se consigue derrotando al Superviviente en el Capítulo 3)

Atuendo de La Expiada.

Alidoro, Catedral de San Frangélico

Se encuentra en el Acto 4 y es necesario encontrarlo para acceder a las armas legendarias.

Hotel Krat

Obras Venigni

Acceso a armas legendarias.

Alidoro, Obras Venigni

Tras acabar el Acto 4, regresa a las Obras de Venigni (Acto 3) y búscalo en la entrada.

Hotel Krat

Avenida Elyision

Acceso a armas legendarias.

Misión de Julian, el caballero

Se encuentra en el Acto 6, junto al segundo Stargazer. Hay que completar su misión.

Desde luego, es algo inaudito

Dejó un mensaje diciendo que te quería

Anillo de Boda y Gesto Triste.

Polendina, Hotel Krat

Basta con avanzar en la historia. Tras derrotar al Rey de las Marionetas. Está relacionada con la misión anterior.

Mostrarle el anillo de boda

No hay ninguna marioneta así

X

Antonia, Hotel Krat

Tras derrotar al Rey de las Marionetas.

Ya no queda nada

Por supuesto

X

Simon Manus, Gran Exposición

Tras derrotar al Campeón Victor.

Esperanza de curación

Monstruos

X

Polendina, Hotel KrAT

Esta mentira es especialmente cruel. Justo después de la mentira anterior, hay que elaborar la cura para Antonia con Giangio (junto al árbol en el Hotel). Una vez creada, hablar con Polendina

Usaría el remedio

No usaría el remedio

X

Eugénie para Alidoro, misión

Encontrar a Alidoro junto al primer atajo del Acto 8. Hay que hablar con Eugénie, cumplir su encargo y volver.

Se enfadó. Dijo que los guantes eran basura

Estaba contento

X

Rey de los acertijos, Misión secundaria

Tras acertar cuatro acertijos y abrir las habitaciones, hay que volver a la última cabina en la que hablamos con el Rey.

Si

No

Llave trinitaria del Elegido (sin importar la respuesta)

Misión de Belle, Hotel Krat

Tras encontrarla en La Exposición, avanza en la historia y habla de vez en cuanto con ella. Tras enviarnos a buscar a su amante y encontrarlo en la estación de Krat, Acto 9.

Se ha convertido en un monstruo

Murió en combate contra una marioneta

Vinilo de Why

Venigni sobre el Frenesí

Durante el Acto 10, hay que hablar con Vergini.

Geppetto causó el Frenesí de las marionetas

No lo he oído

X

Eugénie y el destino de Alidoro

Hay que encontrar a Alidoro en el Acto 10 y matarlo, y luego volver a hablar con Eugénie.

El Alidoro falso asesinó al verdadero

Creo que tan solo era un acechador habilidoso

Mentir: Vinilo Far east princess

Verdad: Vinilo Proposal, Flower, Wolf Part 1

Arlecchino, Santuario trinitario del Elegido

Se encuentra en el Acto 11

Marioneta

Humano

Cuarzo y Capa de Alquimista

Sophia, Isla de los alquimistas

Paso obligatorio tras vencer a Laxasia la Entera.

Dejarla vivir

Dejarla descansar en paz

Carta en el taller de Geppetto y Vinilo Shadow Flower

Geppetto, Isla de los alquimistas

Acto 11.

No

X

Simon Manus, final

La peculiaridad de esta respuesta es que será verdad si hemos dicho siempre la verdad y mentira si hemos mentido siempre... o al menos la mayoría de veces en ambos casos

La he liberado de la abadía de Arche

La he liberado de la abadía de Arche

X

Suponiendo que hayáis hecho todos los pasos correctamente, entonces debéis volver al Hotel Krat tras los créditos y no acceder al NG+. Si hacéis esto último, habréis echado a perder todo el trabajo de la partida. La nariz del cuadro debería estar brillando en oro. Basta con interactuar con el mismo y listo. Siendo totalmente sincero, las estadísticas del arma no compensan todo el trabajo que lleva conseguirla. Aunque si sois coleccionistas de armas, esta es la más exclusiva que vais a conseguir.

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