SEGA sigue con su campaña #HowWillYouSurvive, del cada vez más cercano (y prometedor) 'Alien: Isolation', en esta ocasión con otro escueto vídeo que se centra ahora en los conductos de ventilación. Sí, esas zonas tan estrechas por las que el mismísimo Solid Snake ha demostrado tantas veces su habilidad para pasar desapercibido de los guardias y que aquí nos servirá para bien poco.
Porque un Alien se puede colar en un conducto de ventilación. Y si nos ve, estamos muertos. Porque escapar de él en una situación así es casi imposible. Estamos jodidos. Y sin vaselina.
No hay que olvidar que 'Alien: Isolation', al contrario que las últimas entregas basadas en la famosa franquicia del celuloide, apuesta por el género de terror, mostrando a una protagonista, en este caso Amanda Ripley, hija de la teniente Ellen Ripley, de lo más vulnerable y que tendrá que improvisar varios tipos de armas caseras y aprovechar el entorno para salir de Sevastopol con vida.
En VidaExtra | Disparar y hacer ruido no es una buena idea si queremos sobrevivir en Alien Isolation
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ma_gen
A este paso nos van a mostrar todo lo que no hacer, demasiado trailers para mi gusto, no van a dejar ninguna sorpresa para cuando tengamos que escapar.
pacman_fan
no le veo el sentido a estas muertes,son sin mas,como si no pudiesen evitarse,lo cual no seria nada divertido.
El alien te ve = muerte? porque si no se puede escapar y quitamos las persecuciones con tension sin saber ni a donde vamos(vease outlast)....nos queda un juego de sigilo puro,no de terror...no se,para eso juego al metal gear XD
hector_hugh_jackman
Como me he reído con el estamos jodidos, y sin vaselina hahahahahah
konosoke
Vamos a morir más veces que en Army Moves.
lulud
Vamos a morir mil veces en este juego jaja
kleshk
Yo lo siento, pero no tiene lógica, en el otro video que decían el "no dispares": esperas en un pasillo estrecho (o en los conductos de ventilación como aquí ), haces ruido para atraer al alien, aparece, sacas la pistola y te desahogas con él... fin de juego
Uranio23
Pues me da que este intentara ser como Outlast y esos juegos pero con menos chiste. A este paso se va a parecer mas a un on-rails de terror sin armas. Mejor espero a que salga, que suban los walktrough completos y lo veo como pelicula.
shabih
Este no me ha gustado tanto. Me explico, en la primera película hay una escena similar y el alien con su velocidad desconcierta al personaje moviendose muy rápidamente por los tuneles y haciendo inútil el uso del radar. Lo que veo aquí es más un susto que el terror que intentaba generar dicha escena.