Los zombies de Valve vuelven a la palestra, y no sin polémica alrededor de su lanzamiento, que para muchos llega muy pronto y con pocos cambios respecto a la primera parte. Esta segunda parte nos narra la historia de un nuevo grupo de supervivientes y traslada la acción al sureste de los Estados Unidos para ofrecernos más de lo mismo… pero diferente.
Antes de que os apresuréis a juzgarlo, permitidme hacer un repaso a todo lo que ha cambiado de ‘Left 4 Dead’ a ‘Left 4 Dead 2’. Acompañadme en este recorrido en el que repasaremos todo lo que necesitas saber sobre el juego.
Personajes
Como hemos dicho, dado que este título está ambientado en una zona diferente de los Estados Unidos, también será diferente el grupo de supervivientes que comandaremos, compuesto por cuatro personajes de personalidades dispares. Vamos a conocerlos.

* Coach: Entrenador de fútbol americano en un instituto hasta que una lesión lo retiró del trabajo. Ahora se dedica a la enseñanza sobre salud. Con sus 40 años, solo se lamenta de la baja forma física en la que le ha pillado el apocalipsis zombie.
* Ellis: Este mecánico de 21 años no le tiene miedo a nada, y menos a un puñado de infectados. Es el personaje más optimista del grupo.
* Nick: Apostador y pendenciero, Nick en principio busca sacar el máximo provecho del apocalipsis zombie y se une al resto de supervivientes en busca de su propio beneficio, desconfiando de ellos.
* Rochelle: Esta reportera de 26 años vino desde Cleveland para cubrir la noticia de los extraños sucesos que estaban ocurriendo en Savannah… y ahora se encuentra totalmente inmersa en los mismos.
Campañas
Frente a las cuatro campañas del juego original (a las que se añadió posteriormente ‘Crash Course’), ‘Left 4 Dead 2’ tendrá un total de cinco campañas con cinco actos cada una. Esta es la lista completa de campañas en orden cronológico:

1. Dead Center: Ambientada en un centro comercial de Savannah, es donde los cuatro supervivientes de conocerán y comenzarán a colaborar para sobrevivir a la infección zombie que se ha extendido por todo el país.
2. Dark Carnival: Esta campaña transcurre lleva a los supervivientes a atravesar un parque de atracciones abandonado, y culmina con un rescate en un estadio deportivo cercano.

3. Swamp Fever: Nuestra aventura comienza en una pequeña ciudad a orillas del Mississippi, pero pronto tendremos que abrirnos camino a través de los pantanos.
4. Hard Rain: Con una lluvia torrencial que anuncia un huracán inminente, los supervivientes tendrán que explorar la ciudad de Ducatel, Mississippi. Debemos recorrer la misma hasta llegar a una gasolinera en la que obtener más combustible para el bote que nos llevará a Nueva Orleans.
5. The Parish: Finalmente, tras llegar a Nueva Orleans, nos encontramos con que la ciudad ha sido tomada también por la infección. Nuestra única esperanza es llegar hasta un helicóptero militar que nos lleve lejos de allí. El problema es que el camino no estará exento de dificultades…
Nuevas armas, incluyendo objetos cuerpo a cuerpo
Quizá la gran novedad de ‘Left 4 Dead 2’, o al menos la que más ha llamado la atención, sean las armas cuerpo a cuerpo, con las que podremos golpear a los infectados si se acercan demasiado, causando auténticas carnicerías. En este aspecto estaremos bien surtidos, ya que podremos utilizar para ello un hacha, un bate de béisbol, un bate de cricket, una palanca, una guitarra eléctrica, una sartén, una porra, un machete, una katana y, por supuesto, la motosierra que ya hemos visto en los tráilers.
Asimismo, el número de armas de fuego también ha aumentado notablemente, para hacer frente a las críticas que acusaban la poca variedad del primer juego en este aspecto. En el siguiente cuadro comparativo podéis ver el arsenal completo con el que contaremos en esta segunda parte. Las armas sobre fondo gris son aquellas que ya estaban incluidas en la primera entrega, mientras que sobre fondo verde podemos ver las nuevas incorporaciones, incluido el misterioso lanzagranadas, sobre el que aún no se sabe mucho:

Dichas armas contarán con diferente tipo de munición que podremos ir recogiendo, como munición incendiaria o munición explosiva, y también podremos mejorarlas agregándoles una mira láser.
Y por último, en el campo de las armas arrojadizas se agrega la granada de vómito de Boomer, que atrae a la horda hacia el lugar de impacto (ya sea un punto en el escenario o el cuerpo de un infectado especial). En cuanto a la curación, además de la inyección de adrenalina, que aumentará temporalmente nuestra salud y velocidad de movimiento, tenemos el desfibrilador, con el que podremos revivir a compañeros muertos.
Nuevos infectados especiales
Una de las novedades más importantes del juego es que el número de infectados especiales ha aumentado notablemente. A los ya conocidos Boomer, Smoker, Hunter, Witch y Tank, hay que sumar ahora a un nuevo grupo de infectados, que se sumaran a los ya conocidos, con algunos cambios.

El Boomer, por ejemplo, cuenta con una versión femenina del mismo. Además, su aspecto, junto al del Hunter y el Smoker, ha cambiado debido a una exposición más prolongada a la infección (ahora son más asquerosos si cabe). La Witch, por otra parte, apenas ha variado en su modelado, pero ahora es mucho más letal debido a que no se quedará quieta (al menos en las campañas que se desarrollan durante el día) y recorrerá el escenario de un lado a otro, lo que hará mucho más fácil que nos topemos con ella.

El Tank no ha sufrido grandes cambios en cuanto a su aspecto, pero su inteligencia artificial ha sido mejorada y ahora ya no se dedicará a un único superviviente hasta rematarlo, sino que, una vez derribado este, pasará a atacar a otro y dejará que los otros zombies acaben la tarea con el compañero caído.
En cuanto a los nuevos infectados, tenemos al Spitter, que escupe un ácido corrosivo que drena nuestra vida rápidamente si permanecemos en la zona de impacto; el Jockey, que saltará sobre nuestra espalda y nos “montará” para alejarnos del grupo y el Charger, que cargará contra nosotros con su brazo hiperdesarrollado.

A este numeroso grupo hay que sumar a los “Uncommond infected”, un tipo de zombie que veremos junto al resto de la horda y que es algo más fuerte de lo normal. Cada campaña tendrá su “Uncommon Infected” especial. Así, por ejemplo, en ‘Swamp Fever’ tendremos al Mud men, un zombie que se arrastra por el suelo y nos lanzará barro, cegándonos la visión, mientras en ‘The Parish’ tenemos por ejemplo al Riot Infected, un zombie con uniforme policial antidisturbios que resultará mucho más difícil de matar por culpa de su chaleco antibalas.
Mejoras en el motor gráfico
Aunque muchos tilden al motor Source de ser demasiado viejo o estar desactualizado, lo cierto es que bajo mi punto de vista sigue aguantando el tirón de forma bastante decente. Evidentemente, no esperéis ver, por ejemplo, efectos de agua como los de ‘Crysis’ o ‘BioShock’, pero sí un motor de físicas potente que se comporta bien incluso en PCs poco potentes.

Las mejoras de ‘Left 4 Dead 2’ se hacen especialmente patentes en este aspecto. Ahora los zombies sufren más clases de desmembramiento, y cada vez que les disparamos podemos ver como el impacto de la bala deja marca, les arranca miembros del cuerpo o deja al descubierto su caja torácica. Por razones como esta, ‘Left 4 Dead 2’ es más gore que nunca.
El nuevo sistema de IA Director 2.0, además, se encargará de hacer cada partida que juguemos diferente de la anterior, variando en esta ocasión, además de la posición de armas y enemigos, el tiempo atmosférico e incluso el trazado de los niveles, que cuentan con varias rutas diferentes, abriéndose una u otra dependiendo de la partida. Y volviendo al tema de la física del juego, cuando lancemos una granada, preparaos para el espectáculo cuando los cuerpos de los zombies (enteros o en pedazos) salten por los aires en todas las direcciones.

A todo esto hay que añadir el buen trabajo de los artistas de Valve, que se encargan de dotar a cada escenario de apariencia única gracias a la calidad de las texturas utilizadas y la buena construcción de niveles. Si a esto sumamos una mayor carga argumental (gracias a que se han incorporado nuevas secuencias CGI entre campaña y campaña) y el hecho de que se hayan aumentado los modos de juego, lo cierto es que estamos ante una segunda parte más que decente en lo que a novedades se refiere, por mucho que la estructura y mecánica de juego sea casi idéntica al original.
Pronto podréis juzgar por vosotros mismos cuando el juego llegue a Xbox 360 y PC los días 17 y 18 de noviembre, respectivamente. Hasta entonces, recordad que la demo es gratuita. Os dejo el enlace de descarga a continuación.
Descarga | Left 4 Dead 2 Demo
Sitio oficial | Left 4 Dead
Ver 26 comentarios
26 comentarios
Herculeo
Pinta mejorado pero no es para volverse loco, es un lavado de cara con agua pero sin jabon, paso, saludos
Nayara de Rivia
Si novedades tiene, yo ya lo tengo reservado. pero...¿Para cuando Left 4 dead 3? yo ya tengo ganas XD XD XD
Con más armas, seis campañas totalmente nuevas y nuevos tipos de zombis.
Espero que antes del 2011 y no después del 2012 que se acaba el mundo.
Na es broma. Le tengo muchas ganas a este nuevo juego y yo creo que han sacado este tan deprisa, porque con el primero han comprobado que si era un exito y obtener dinero para poder desarrollar este. Como este será un exito tambien, entonces tendres una tercera parte mucho mejor. XD
Josetk
Yo no se porque tanta queja de que este juego era expansion, Yo por mi parte lo miro como una muy buena secuela asi que lo comprare mas adelante.
Josetk
A y por cierto muy buen post.
Usuario desactivado
Yo he jugado la demo, y bueno, estuvo bien la cosa :P Los nuevos zombies, sobre todo, la spitter, que te tira el gapazo del siglo, esta muy bien pensada, pq en batalla online en el l4d original, habia determinados sitios donde los supervivientes se metian y era imposible tirarlos, y con esa zombie se consigue que salga del escondrijo fortificado :P
sr.mr.san
es una lastima que no sea para PS3, cuando actualize mi ordenador lo tendre en cuenta, porque muy fan de los FPS no soy, pero de zombies si me gustan
kabuki
excelente articulo, y para que negarlo, me gusto el primero y este seguro que me gustaria, pero lo siento pero no les voy a seguir el juego a valve, en pc que vale 30 euros tiene un magnifico ratio calidad/precio, pero que no me vengan cobrando 70 eurazos en la 360 porque aunque tenga novedades, para mi no justifican semejante desenbolso por un juego con exacta mecanica que el primero y con tres o cuatro añadidos que podrian haber puesto tranquilamente en un par de descargas digitales. asi que a esperar a la segunda mano, mas de 30 euros no doy por el.
MasterMY
aaaaaauuuuu, muy buen post, se agradece, el juego luce muy bien, a mejorado respecto a su anterior entrega.
martian007
Yo ya he dicho muchas veces que la secuela está más justificada, porque tiene muchas cosas que no hubieran podido meter en un DLC. Hubieran podido meter campañas y armas, pero ¿qué hay de la IA nueva, de la nueva versión del Source, de los nuevos infectados, etc.? Vale que es una putada que lo hayan sacado en sólo un año, pero hay que pensar que este juego está pensado para el cooperativo, y por lo tanto sacar una secuela no divide tanto a la comunidad de jugones como sacar una secuela de, por ejemplo, Counter Srike, ya aquí que el modo jugador contra jugador no tiene demasiada importancia y no se forman clanes de L4D como puede haber de Delta Force o de CS:S.
#7 Nada que ver RE5 con este. Este es un juego pensado para jugarlo exclusivamente en cooperativo con tus colegas, y si puede ser en LAN. Si quieres pasar una tarde jugando (y descojonandote) con los amigos, vete pa'l ciber y no lo dudes: L4D (ahora L4D2)
martian007
Por cierto, eso de que el Tank se vaya a por otro nada más derribarte y deje el trabajo sucio al resto de la horda, es una putada enorme. Con lo que costaba matarlo en el primero (que aprovechabas mientras remataba al compañero) ahora va a ser imposible. Aunque, por otra parte, eso es lo que mola, picarte para repetir hasta pasarte la campaña. Los PCeros queremos los juegos así, ¡difíciles!
martian007
#12 Y los que tengan PC lo disfrutarán el doble. Y si juegas en LAN, lo disfrutarás 10 veces más. Así de claro ;)
Vogel
Enhorabuena por el post, es muy completo, me ha gustado mucho. Pre-compré el juego hace una semana. Jugué a la demo y esta brutal, aunque muchos digan que es como el primero a mi me encantó desde el primer minuto de juego. Es flipante como salen disparados los miembros de los zombies cuando les disparas en zonas especificas, por ejemplo en un brazo o en la cabeza. El efecto de corte con el machete esta muy bien hecho tambien, alla por donde pase el machete cortara al zombie de foma realista. Tiene unos detalles que te quedas flipao.
Vogel
@9 Como que una version nueva del Source? Que yo sepa solo hay una version, la del Half Life 2, CSS, TF2, etc...
martian007
#18 Como todos los motores gráficos, el Source Engine va recibiendo actualizaciones que lo mejoran. No es el mismo Source el de Half Life 2, que el de Half Life: Episodio 2, por ejemplo. Hay un mod de gráficos para el Half Life (EP0m EP1 y EP2) que mejora muchísimo la calidad gráfica del juego y requiere la versión del Source del Episodio 2 para funcionar, ya que hace uso de HDR y otras cosas que no estaban en el Source original del HL2.
Vogel
@19 Ah, no lo sabía, bueno en el fondo sigue siendo el source. Ya va siendo hora de que saquen otro motor mejorado...
Y que se lo pongan a un futuro counter strike ^^
Fahrenheit
Sigo pensando lo mismo, hasta que no valga menos de 20 en Steam no me lo compro. Si me permitiis opinar, a mi ésto me parece una expansión en toda regla y como tal, se merece el precio adecuado, que no van a ser 40 euros de mi bolsillo o 30, me da igual. Dicho queda.
doom_x3
Yo tube problemas con la demo de este left 4 dead 2...con el primero me funciona bien no me cargaba y me daba error ..espero que en la version oficial eso no me pase...es un juego sin duda muy entretenido ..en mi opinion asta mas divertido que Resident evil 5
lord0lucian
buaah,anda que no nos lo vamos a pasar bien!!xDD
kassiusk1
Buen artículo y buen juego. Yo lo veo como juego no como expasion, vamos a lo de siempre, de le resident 4 al 5 poca cosa cambia, del pess 09 al 10 no cambia nada las cosas son asi.
PD: La version de PC mola más!!
samuel benito
Muy buen juego lo "probe" en PC y no esta mal, pero bueno para mi gusto mejor el Re 5 de PS3 pero bueno para gustos los colores, aunque eso del grupo esta muy bien,y haber si sacán versión para PS3.
osvaldo leon
Me muero de ganas por jugarlo, necesito otro logro de zombicida maximo xDxD. Saludos.
gOit AM
Con el demo, casi me cago en la puta XDDDDDD
debianman
Coach = Heavy Ellis = Scout Nick = Spy Rochelle = Pyro (sin el traje)XD
RaGe22
#15 No puedes comparar la potencia de los PCs a la de las consolas. Es cierto que cuando compras un juego para PC te puede pasar que no te funcione al rendimiento que a ti te gustaría y en las consolas sabes que te irá perfecto, pero eso cambia si pones un poco de tu parte y aprendes a poner tu ordenador a tope. En muchos casos te harán falta piezas nuevas... ¡Pero de eso se trata! Siempre puedes actualizar la potencia de un ordenador, "eso si tu economía lo permite, claro..." (lo siento si uso tu expresión ;D ). Argumentos no te quedan, así que cada uno a lo suyo tío, que para eso está la variedad. Cada uno sabrá lo que le gusta, digo yo.
Por cierto, buen post xD
rickyx729
Hey, el tanque si tiene una diferencia, es mas "bronceado" y esta pelon, pero eso es todo.