Parece ser que el último movimiento de Chris Allen para mejorar su campaña en Kickstarter ha surtido efecto y ha conseguido, contra todo pronóstico, llegar al objetivo fijado de 200.000 dólares para llevar adelante el desarrollo de ‘Takedown’. Yo estaba seguro de que no iba a conseguirlo, pero me alegro que finalmente Christian Allen y su equipo hayan podido alcanzar la meta.
La idea de Allen, fundador de Serellan LLC, es desarrollar un shooter táctico realista dirigido principalmente a los jugadores más exigentes (o hardcore, como os guste más). Hay que reconocer que cuando lanzó su campaña en Kickstarter no lo hizo demasiado bien. Lo de llamarle Crowdsourced Hardcore Tactical Shooter quizás no fue la mejor idea, como tampoco lo fue lanzar un vídeo pretendidamente cómico que en realidad no iba a ningún lado y en el que no se daban los detalles suficientes sobre el proyecto.
Cuando quedaban cinco días para que la campaña llegara a su fin solamente había recaudado 90.000 de los 200.000 dólares necesarios, así que Allen la renovó dándole un nombre al juego, ‘Takedown’, y subiendo un nuevo vídeo más trabajado y con muchos más detalles. Y a juzgar por el resultado funcionó, porque no sólo ha llegado a la cifra fijada, sino que ha conseguido superarla. La cantidad total recaudada ha sido de 221.883 dólares.
En definitiva: ‘Takedown’, un shooter táctico estilo ‘Rainbow Six’ o ‘SWAT’, será una realidad gracias a las 5.423 personas que han decidido apoyar este desarrollo financiado de forma colectiva.
Vía | Rock, Paper, Shotgun
En Kickstarter | Takedown
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kabuki
el día que valve le de por hacer lo mismo con half life 3....madre mía.
Andy G
Vaya, estaba convencido de que este iba a ser el primer gran batacazo del crowdfunding de juegos, pero me alegro de que haya salido bien.
Espero que sirva de toque de atención a otros que quieran iniciar un proyecto similar, que esto no es llegar y besar el santo, hay que currarse un poco las cosas...
nexusv85
Por fin un toque de aire fresco al FPS, pensar antes de disparar :D
Espero que les salga bien con el apoyo recibido.
Tomodachi
como no les salga algo bueno con todo esto del kicstarter, se va a armar la de troya, ya me imagino a los cientos de miles de "inversores" echando pestes por todo los blocg y paginas conocidas de Internet, y al circo mediático montando su drama sensacionalista.
alevoso
¿Con 221.883$ van a hacer un juego? ¿Encima un "Realistic Squad-Based tactical shooter? Si que es barato hacer un juego.
anardil
Y yo me pregunto... ¿últimamente hay tantas noticias de crowfunding para que los usuarios nos impliquemos y financiemos o simplemente porque son las únicas noticias que hay? No es una crítica eh, es una reflexión: antes no recuerdo haber leído nunca que un estudio estuviera buscando inversión para un proyecto (porque eso no era noticia)... De todas maneras, veremos qué sale de todo esto del crowfunding. Porque si en el momento de salir los primeros juegos financiados por la comunidad han hecho lo que les ha venido en gana con el juego (o lo que vendían antes, a hypes varios me refiero... mucha gente se va a cabrear.
Usuario desactivado
Creo que tu opinion(como en otros articulos) sobra, señor Alex C
De hecho, no se como eres capaz de seguir en tu linea despues de las numerosas criticas de los usuarios en tu "noticia" de Mass Effect 3(que mas que noticia fue una buena excusa para quejarte de Bioware)