Consola nueva, la PS4, que viene además acompañada de un mando completamente rediseñado. Vale, lo cierto es que el nuevo DualShock 4 no cambia muchísimo desde un DualShock 3 pero sí lo suficiente como para incomodar a algunos usuarios que llevan con las manos adaptadas a la forma clásica del mando desde los tiempos pretéritos de la PSX.
Si a eso le sumamos que cada uno de nosotros es un mundo y que siempre queremos personalizarlo todo para adaptarlos a nuestro gusto particular, pues la opción de Guerrilla Games es la más razonable. En ‘Killzone: Shadow Fall’ el jugador podrá cambiar completamente el mapeado de los botones en el mando para adaptárselo a como más le convenga. Lo explicaba Steven ter Heide, director del juego.
"Siempre lleva un montón de experimentación y testeo el acabar con los mandos configurados de un modo adecuado. Y entonces nos damos cuenta de que incluso así no será la mejor distribución de botones para todo el mundo. Así que en esta ocasión daremos opciones para cambiar completamente el mapeado de los botones en el juego."
"El nuevo mando se siente muy diferente en un par de áreas importantes y estamos aprovechándonos de las nuevas características y del nuevo tacto. Pero si, por ejemplo, no te gusta disparar utilizando los nuevos triggers curvados… podrás cambiarlo completamente."
'Killzone: Shadow Fall' será uno de los títulos de lanzamiento que acompañará a PS4 cuando llegue a las tiendas estas navidades y el principal encargado de demostrar la nueva potencia gráfica de la consola. Por las imágenes que hemos ido viendo parece que en potencia gráfica, va sobrado.
Vía | Gamingbolt
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26 comentarios
snowxtr
Eso lo deberían de incluír todos los juegos.
Por cierto, yo sí veo el nuevo dualshock 4 muy distinto al 3.
Saludos!
Umbra2310
Si es que hay que ver como avanza la tecnología, ¿Que será lo siguiente? ¿Poder ajustar el brillo? ¿Ajustar la resolución en pantalla partida? Que locura.
kabuki
pues precisamente el dual shock 4 es la evolución más pronunciada que ha tenido sony en su mando desde el bananamando
puede que sea parecido pero nada más darle una vista por todos los ángunos se ve mucho más robusto, con mejores aguarres, gatillos curvados hacia afuera, el panel táctil que se "pulsa" convirtiendolo en un botón más, altavoz, move incorporado (para quien lo quiera)....
francamente, evoluciona bastante más que el mando de la 360 y sus gatillos con tembleque
y ojo, no me malinterpreten, el mando de la xbox one me encanta..creo que lo único del hardware de la consola de mi agrado añadiría...
en un pad, tonterías las justas, la innovación esta bien cuando es útil, y ya con el sixaxies demostraron que los sensores de movimiento en un pad para agarrar a dos manos no servía de mucho salvo para abrirte las muñecas
Maurhi
lol vaya noticia... es por cosas como esta que para mi jugar en consola es mas incomodo que en un PC.
Hache_raw
Es algo que debería de ser posible en todos los juegos... Al igual que poder cambiar el volumen de los sonidos. Muchos juegos siguen trayendo Efectos y Música nada más (incluso algunos he visto que sólo vienen con "volumen maestro") Es súper fácil poner un buen menú de opciones en el que modificar hasta el volumen de las balas.
carlos.sanchisserver
Bien, siempre me he querido mover con los gatillos!!!
nerfito
que se dejen de boberias y pongan de manera nativa el poder usar teclado y raton.... como dios manda.
seg.waytelson
"Pero si, por ejemplo,no te gusta disparar utilizando los nuevos triggers curvados…"
no sé, pero todo esto me parece una confesión de un problema que están teniendo con el mando.
Sólo espero que los gatillos no sean como los del F310 de Logitech :-s
lendark
que triste que esto tenga que ser noticia cuando tenía que ser norma general.
darkyevon
Yo lo que no entiendo es porqué demonios tienen que programar este tipo de cosas explicitamente las desarrolladoras, creo que no costaba tanto que el propio sistema tuviera un perfil de mapeo de controles para cada juego o incluso mapear controles a teclado y raton.
mandkind-falls
¡Que triste que algo asi tenga que ser noticia a estas alturas! Una de las cosas mas asquerosas de esta generacion es eso de ir a la pantalla de opciones, controles y encontrarte con una ignominiosa imagen que dice lo que hace cada boton. Cosas asi me han obligado en alguna ocasion a tener que abrir mi panel de control, desconectar e intercambiar los cables de varios botones para poder jugar sin romperme la mano. Menos mal que los juegos de lucha se salvan de estas costumbres modernas.
dako9999
mmm... ¿y eso es noticiable?, ¿merece un post?.
iosuromero
Si esta claro que esto debería ser una obligación en cualquier juego y no les da la gana, bien por Sony.
jorgegarrido
Y que esto tenga que ser noticia. Que vergüenza.
lord_snake_1988
GRACIAS DIOS GRACIAS.
Esto deberia ser un si o si en todos los juegos...