Parece haber cierta controversia respecto al número de jugadores que acogerán las partidas de 'Titanfall', doce en total, pero según el diseñador del juego, Justin Hendry, esto es así para garantizar que el juego sigue siendo divertido.
La idea, según Hendry, es olvidarse del resto de multijugadores a los que estamos acostumbrados. Afirma que si esperamos un clon de 'Call of Duty' vamos a acabar decepcionados, que 'Titanfall' es algo que no se puede medir con las varas habituales.
A mayor número de jugadores, menos cómodo se vuelve el juego. A diferencia de otros juegos donde puedes mantenerte cubriendo dos entradas, en Titanfall el enemigo puede llegar por la ventana que está detrás, la que está a tu izquierda, venir de cara, por las escaleras, el pasillo, o lo que sea. Suelen haber cinco direcciones desde la que puedes ser matado y al sumar jugadores, más probable es que acabes muerto por la espalda y más difícil es controlar lo que ocurre a tu alrededor.
Pese a ello, entre personajes controlados poro la IA del juego, Titanes que podemos hacer que nos sigan (en vez de simplemente subirnos a ellos para controlarlos) y jugadores, los mapas alojarán unos 50 soldados a la vez. No me parece mal del todo, al menos hasta que pueda ponerme a los mandos y decir, así sí, o todo lo contrario.
Si haces un juego y tomas decisiones que no estén centradas en la diversión porque quieres dejar contento a alguien o intentar cuadrar los números, no estás haciendo lo correcto. Todo se reduce a lo mismo. Puedo comprender que sea difícil de entender para la gente, por qué es difícil que cobre sentido. Pero depende del desarrollador tomar las mejores decisiones y crear la mejor experiencia.
Será el próximo 13 de marzo cuando podremos echarle el guante a las distintas ediciones y confirmar la buena pinta que tiene la opera prima de Respawn. 'Titanfall' llegará a PC, Xbox 360 y Xbox One.
Vía | Polygon
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arz02
A veces es mejor cuando no hacen declaraciones, por que no creo que los jugadores de Batlefield con sus 32 vs 32 no se diviertan al estar jugando
radish
50 A la vez? 12 jugadores y 38 IA? No entiendo...
kabuki
lo de los 6 vs 6 lo podría llegar a entender, esta claro que ese juego va a ser frenético y para ir a saco, pero lo que no entiendo es que pongan bots
si uno juega a un multiplayer competitivo, ¿que demonios pintan ahí? vale que los incluyan en un modo tipo horda o tiroteo, pero en un igualado... por dios
me suena a excusas solo por la presión que le estarán metiendo para que salga en marzo, verán como en próximas entregas ya no existen esas limitaciones
si hasta ya tienen el merchandising machine echando humo...
http://www.justpushstart.com/wp-content/uploads/2014/01/Licenses_product_TitanFall.png
topoxxxx
Que más da que te mate un jugador online que un bot? Si hay 50 personajes jugando son 50. Además, personalmente me jode jugar con bots porque o son muy moñas, o te matan de un headshoot desde la otra punta según te asomas por la ventana.
nitrammd
Me parece perfecto. Yo por mi parte habian entendido las declaraciones anteriores, pero parece que hay gente que necesita aclaracion. Si un juego no esta centrado en que te lo pases bien y en cambio esta centrado en lucir potencia o cualquier otra ridiculez, mal vamos. Ni porque un numero no te cuadre ni porque lo digan en tal sitio, al final lo importante son las sensaciones al probarlo, no los números.
Ryse consiguio ser el juego next gen que mejor luce (y en eso hay unanimidad) pero todo el mundo se quejo de que era repetitivo. A su vez, destacar que curiosamente incluso en la parte técnica los números no lo son todo, ya que incluso Ryse tuvo la sombra de los 920p, etc...
Avenger N7
Es una buena noticia, parece que se va aclarando esto. Eso de 6 jugadores con sus 6 titanes... si dan para bastante más, y parece que va a haber más bots que moscas. Con poca gente precisamente parece más fácil y entretenido el manejar tanto dispositivo. Y también es cierto eso de que todo el que lo prueba comenta que la movilidad de los personajes hace que los mapas se aprovechen de una forma bestial, aunque sean más pequeños de lo que teníamos en mente. Recupero las expectativas a poco que me voy informando. Desde luego se han dado cuenta que anunciar lo de los 6 por equipo de la forma en que lo hicieron, sin apenas más información, no les ha salido nada bien. Quizá si que tengan razón en que mirarlo como un CoD o un Battlefield con mechas ha sido un error desde primer momento.
nikolaynorov
Pues a mi me parece bien, Call of Duty estaba bien al principio con el 2 y el 4 donde los mapas eran bastante grandes, pero poco a poco se han ido haciendo más pequeños y se sobrecargan.
konosoke
Total, que no puede haber muchos porque te podrían matar desde muchos sitios, pero vamos a rellenar la falta de gente con bots que también podrán matarte desde muchos sitios. Fuck logic!
yorchsparrow2
Nunca había oído algo así, menos jugadores porque sino es muy complicado... raro, no sé si cuela del todo :S
Hombre Rata
Bueno, si lo que querian era un juego "mata-cod" se lo han perdido ellos.
Growlmon
Activision. Bienvenidos a Battlefield. :D
black_ice
A priori no me gusta la decisión que han tomado. Sin embargo me gusta bastante que basen sus decisiones en cosas importantes como la jugabilidad y la diversión, y no solamente en inflar cifras para quedar bien. Para mi esa es una actitud coherente con lo que se está haciendo, pues realmente me enferma cuando se toma una decisión por razones meramente marketinianas... Así que me abstendré de criticar o comparar hasta no probar el juego.
dilerion
Sinceramente todo me parece una patraña. No hay que ser muy listo para ver que este juego esta pensado para muchos jugadores pero en alguna parte de su desarrollo alguien la cago a medio camino y es ahora cuando lo estan intentando apañar diciendo que si tal que si cual.
No es normal tanta IA en un juego online.
recheelpirata
Jarkendia, como estás? después de esto lo llevas mejor o aún estas chof? ;)
nitrammd
es mas, este juego si no recuerdo mal no tiene modo historia. Lo que me hace pensar es que esta gente esta intentando imnovar, y con los 50 bots intenten hacer una mezcla de lo mejor de ambos mundos online - historia.
Para mi cada vez pinta mejor. Y desde el minuto uno ya pintaba mejor que ninguno.
greengoo
Tipico que me suena raro ahora y cuando juegue seguro que pienso q menos mal que "solo" pueden jugar 12 xd
black_mesa
No entiendo porqué tanto escándalo. El online de Gears of War 1 fue uno de los mejores que he jugado, me enganchó muchos más que todos los cod juntos e incluso las secuelas del mismo juego...y solo tenía 4 por lado. Entiendo que todos piensen en BF4, pero su online es bueno por varias razones, no solo por la cantidad de jugadores. La cantidad no hace calidad, por eso MAG fue una mierda.
garantino.nikilador
Todavía ni se ha probado el juego y ya tenemos a gente ajusticiando a todo trapo. ¿Que tal si nos esperamos a probarlo, a verlo con nuestros propios ojos y experimentar su jugabilidad ?
Y ya personalmente opino que estos chicos han tomado esta decisión por algo en concreto... no creo que se hayan juntado 10 minutos en el ascensor y lo hayan decidido de buenas a primeras. Ademas tampoco me parecen unos pardillos en el negocio, es decir, el juego gustara mas o menos pero se nota calidad y buen hacer detrás de el.
En fin, el juego y su formato triunfara mas o menos según el tipo de jugador... pero el esfuerzo, calidad y tiempo invertido en el deberían servir para al menos esperar a probarlo para criticarlo creo yo.