Uno de los juegos más controvertidos del futuro catálogo de Wii, ha sido mostrado de nuevo en este E3. 'The Conduit', en palabras de sus desarrolladores, viene a "garantizar la mejor experiencia FPS hasta la fecha en Wii" y a demostrar que la consola de Nintendo tiene mucho que ofrecer en materia gráfica.
Y con tal de refutar sus palabras han mostrado dos vídeos de juego en tiempo real, que, supuestamente, debían apoyar su tesis y si queréis que os diga la verdad me han dejado frío, muy frío.
Espero que a nivel jugable puedan compensar el aún discreto nivel de los gráficos, ya que su visualización puede hacer buena mella en la calidad global del título. Pero antes de que los acérrimos seguidores de Nintendo desenvainen su cimitarra, vamos a intentar entendernos. Los vídeos y el resto de la opinión, después del salto.
Quiero dejar claro que esta opinión no es un ataque a Wii o a su potencia gráfica, no intentéis sentir la ofensa en esa dirección por que no van los tiros por ahí. Es una crítica a un estudio de desarrollo, 'High Voltage' que sigue empeñado en codearse con equipos que no son de su liga, e intenta que los usuarios más crédulos vean verosimilitud en sus palabras que, por muy triste que sea, no dejan de ser más que vanas promesas.
Por que 'The Conduit' no tiene esos gráficos espectaculares que nos habían prometido, no nos engañemos. Toda aquella parafernalia (que por cierto siguen repitiendo incluso en los vídeos que veremos) de que estaban elaborando un título con gráficos a la altura de Xbox 360 o PS3, se ha quedado en nada.
Si queremos ser críticos de verdad, coincidiréis conmigo que existen otros juegos dentro del catálogo de Wii que están mucho más logrados y, esos sí, demuestran que a la consola de Nintendo le queda casi toda la guerra por dar a nivel de gráficos.
El último 'Zelda', 'Mario Galaxy', 'No More Heroes' o el increíble y potentísimo 'Mad World'. Todos ellos son ejemplos verídicos de que Wii tiene mucho que ofrecer a nivel de gráficos y, además, poseen un notable apartado jugable.
Mis esperanzas recaen en que con 'The Conduit' consigan implementar un sistema de uso del Wiimando tan bueno, que quede olvidada toda la arena que ellos mismos (los desarrolladores) se han empeñado en lanzar, intuyo que para crear simple expectación.
En los vídeos podréis contemplar una ciudad casi destruida por completo, Washington DC, y a un soldado que se tiene que enfrentar contra los más variopintos alienígenas. Como decía antes, a mi los gráficos no me parecen nada del otro jueves, pobre texturización, algunos enemigos se mueven de manera muy brusca, escenarios muy vacíos, una pobre implementación de la luz y unos sistemas de partículas que dejan mucho que desear. Aunque he de reconocer que la implementación del agua me ha sorprendido gratamente, pero no sólo de agua viven los gráficos de este juego.
Aunque lo mejor de todo es que el narrador no cesa de alabarlos, comparándolos de nuevo a PS3 y a Xbox 360. No lo hacemos nosotros, lo hacen ellos y ese es su principal error.
En el terreno de las armas, todas de un diseño muy particular y vistoso que seguro generará detractores y defensores, se puede intuir más o menos como funcionará el Wiimando y parece que vamos a estar dotados de un buen número de posibilidades jugables, dignas del revolucionario dispositivo.
Como siempre, habrá quien diga que estamos juzgando a un producto que está en desarrollo y que tiene que mejorar mucho (de hecho ha mejorado bastante desde la última vez que vimos imágenes), pero creo que nuestro pensamiento crítico debe de ir más allá. Deberíamos quejarnos contra todas aquellas empresas que nos prometen el oro y el moro, hacen que nos enzarcemos en estériles discusiones, y que en definitiva, juegan con nuestra sed de títulos para acabar defraudándonos. Eso sí, en el camino les hemos dado una buena publicidad gratuita.
Y a mí, High Voltage y 'The Conduit' me parece que llevan ese camino, aunque espero y deseo equivocarme.
Ya he dicho antes que todas mis esperanzas se centran ahora en el sistema de juego y en la ilusión de que si consiguen lo que han prometido a nivel jugable, estoy convencido de que los gráficos pasarán a un segundo plano, por detrás de la diversión, que en definitiva es lo que cuenta.
Y para cerrar la reflexión final quiero poner un ejemplo, ¿habéis visto al genial Miyamoto hablar sobre el grafismo de sus juegos y del montón de efectos o técnicas que llevan implementadas, o de que van a parecerse a los de PS3?
Los que son buenos de verdad o los genios que inventan los juegos que hacen historia, no comparan consolas ni prometen lo que no dan. Se dedican a crear y a sorprendernos, y en sus obras, además de originales, seguro que el grafismo nos sorprende.
Pero de momento, démosle tiempo y esperemos que el nuevo material de 'The Conduit' nos sorprenda a todos de manera positiva. Y sobretodo, los que se hayan sentido decepcionados como yo, que piensen que a esta consola le queda mucho por demostrar aún.
Vídeo | GameTrailers | GameTrailers
Ver 28 comentarios
28 comentarios
Dani Candil
@hunk_re
Tira de hemeroteca y repasa las declaraciones que han venido haciendo desde High Voltage desde hace MUCHO tiempo. Hace unos meses, desprestigiaron al resto de desarrolladoras y aseguraron que ellos, en cambio eran capaces de sacar mucho más de Wii que el resto. Y que 'The Conduit' parecería de Xbox 360 o PS3, que conseguirían que Wii estuviese al mismo nivel gráfico.
A mi, the concuit, no me parece tan malo (esperaré a probarlo)… de lo que me quejo es de que los desarrolladores nos tomen por tontos y nos utilicen para crear publicidad gratuita. Sed sinceros, si este juego no hubiese tenido toda la polémica… ¿hablaríamos de él? O estaríamos centrados en otros que prometen mucho más… pensad en cómo juegan con nosotros., Saben que hay una polémica pq la consola de Nintendo no es tan "potente" (concepto discutible el de la potencia) y que sus seguidores la defienden a muerte… ¿qué hace la desarrolladora? Hechar leña al fuego. Que hablen mal o bien… pero que hablen.
P.D. No por tener BumpMapping, HDRI, o cualquier otro efecto de post producción es mejor o peor juego, o se merece ser considerado un "next-gen"… en todo caso dependerá de cómo se aplique el filtro y de MUCHAS más cosas. Porfavor… a ver si va a resultar que porque nos pongan BumpMapping en todo el enemigo, ya merece la pena comprarlo y lo consideramos como un juegazo… sed más críticos y pedid más y más, por que al final, valdrá sus buenos 50 Euros.
Dani Candil
@Tommy Fenyx
Alucino… con la de gente maja que hay por aquí para poder discutir y argumentar desde opiniones diferentes y contrapuestas.. :(
En fin… VidaExtra es así…
Dani Candil
@hunkre Estoy contigo, Guerrilla y Sony nos tomaron el pelo a todos, pero no sólo con Killzone, recuerda el vídeo de Motorstorm… que también tuvo tela marinera. Pero insisto en que no es exáctamente lo mismo. Aunque por supuesto LAS DOS actitudes son criticables y no es cuestión de medir con diferente rasero a unos y a otros por que los dos se merecen la lapidación (entiéndeme XD) No creo que sea acertado comparar con la historia de Sony, por que aquí hablamos de Nintendo tío, y si nos ponemos a comparar encontraremos injusticias hasta en la época de SuperNes vs. MegaDrive (y aquella lucha si que molaba): Pero seguramente tienes razón y la gente olvida pronto, olvida un engaño como la copa de un pino, pero lo cierto es que Killzone 2 pinta a ser el mejor FPS (graficamente) o al menos al nivel de Cod4, que hay en PS3 (vale que no hay muchos, pero coño algo es algo), no se si jugablemente será una maravilla… pero al menos (aunque nos engañaron como a perros) si que por la experiencia en otros títulos semejantes sabemos que se está llevando al límite la cosa. Y tío, no quiero criticar más a High Voltage, pero en su actitud yo no veo honestidad… yo veo publicidad gratis. Al igual que la de Guerrilla y Sony en su momento, que quede claro. No se tú, pero a mi me llama mucho más Mad World,y a nivel de gráficos el Fatal Frame 4 como bien decía otro comentarista. Y de los dos… no ha habido tanta historia previa como con éste. hunkre, si has llegado leyendo hasta aquí eres un champion. Vaya tocho te he soltado.XDD
Dani Candil
@Locke,
Gracias tío, comparto todo lo que has dicho, ya revisaré lo que dije de 'Resistance' XDD
@link34
Puedes llamarme Dani, claro, coño es que se hace raro que te llamen por el nombre y el apellido siempre."Dani Candil" esto…"Dani Candil" lo otro… mejor Dani, please.
@Tommy Fenyx
Las imágenes que has puesto hablan por si solas… pero oye que si te gustan genial. Compra el juego y punto, no hay por qué descalificar.
Dani Candil
@@link34
Y tienes razón con lo de la publicidad, está en TODO y TODO es desmesuradamente "lo mejor", "lo más innovador", bla bla bla… pero tío, eso no priva de que hay que seguir quejándose. Es una utopía pero a lo mejor de tanto hacer ruido nos hacen caso… XDDD
Lo que está claro es que mientras haya gente dispuesta a tragarse todo sin pestañear, por un absurdo sentimiento de "pertenencia a una marca"… no se….en fin, así está el mundo.
Dani Candil
@link34
Totalmente de acuerdo, tienes razón… estaré haciéndome viejo y cascarrabias ;)
Y sí, eso lo sabe hasta Brucie, un tío "genéticamente diferente tío, sabes eh? Vamos a por unas pivas y les demostraremos que somos seres superiores, tío, colega, Nico." jajaja XDDD
a3hmax
Lo realmente divierte de este titulo es que finalmente WII tendra un motor grafico exclusivo a la venta para los FPS, y ese es el verdader temor de mucha gente por aqui, pues ahora los desarrolladores que quieren hacer juegos de este tipo finalmente tendran un motor grafico dedicado, asi que si deberin de preocuparse, porque motivos suficientes tienen, en Wii hay muy pocos FPS porque no habian motores que funcionaran propios para la consola, ahora vamos a ver que depara el futuro, pues esto permitira el desarrollo de muchos más titulos, y fianlmente veremos versiones del unralm engine y el Cryengine y demas, pues no les quedara más alternativa que trasladarlostambien.
a3hmax
RAGNA antes de olvidarlo, lo que se le critica a DANI es que cada vez que se habla del titulo siempre empieza y termina de la misma manera, ya no es una excusa ni nada por el estilo, las opiniones que mejor cuentan en este caso son de las personas que si lo probaron en el E3 y dicen que es sensacional, como la gente de IGN y vgchartz.
Y esto no lo digo para atacar a DANI, sino para explicar la actitud de muchos hacia el, pues cada vez que sale algo que no le gusta el se prende más rapido que un cerillo y lanza su ataque devastador, solo hace falta leer sus reseñas sobre HAZE, Turok de PS3, Lost planet entre otros, asi que quiero aclarar que no lo defiendo ni lo ataco, al igual que otros simplemente no entiendo el ataque constante contra este titulo que aun no sale a la venta, mientras a HAZE todo el mundo lo anuncio casi como el juego definitivo de PS3 que barreria con Halo 3 y demás, pero todo se cayo al suelo cuando salio el demo y despues a la venta, en cambio a este le faltan casi 9 meses de sesarrollo y mira por donde viene la cosa, y por otro lado al titulo de las FLORECITAS SE LE LLAMA MARAVILLA GRAFICA. EN QUE MUNDO VIVIMOS.
telmi
No creo que nadie se haya creído que este título llegará al nivel en cuanto a lo visual a los de X360-PS3 pero aun no siendo así puede que salga un juego vistoso.De momento se ve mejor que los anteriores trailers
Está claro que la estrategia de este estudio es captar la atención de los medios y de los usuarios con sus declaraciones,esperemos que no pase como Redsteel xD
ALFRE-2000
DEPRIMENTE..
nacho134
De momento: a años luz no de lo que podemos ver en cualquier juego actual de pc, 360 o ps3, sino también de los halo de xbox sin ir más lejos.
darkamlight
Bueno, recuerdo que me borraron aquel post donde aclaraba por qué es next-gen este juego y ahora vuelvo a dar un poco de caña para que calléis bocas xD:
The Conduit podemos comprobar como la Wii soporta Bump, Displacement Mapping y diversos efectos de luces y movimiento al mismo tiempo. Es el primer juego en usar estas opciones, y son estos efectos los que dan calidad a los titulos de la nueva generación.
PD: La entrevista es más larga, pero cogí lo más importante.
bosqueverda
Pues yo creo que los gráficos son muy buenos y de los mejores de wii
darkamlight
Agh, Dani Candil, mira que te gusta joder.
Lo vuelvo a decir, en The Conduit podemos comprobar como la Wii soporta Bump, Displacement Mapping y diversos efectos de luces y movimiento al mismo tiempo. Es el primer juego en usar estas opciones, y son estos efectos los que dan calidad a los titulos de la nueva generación.
PD: No lo digo yo, lo dice un programador -.-
Tommy Fenyx
Quiero dejar claro que esta opinión no es un ataque a un redactor, no intentéis sentir la ofensa en esa dirección por que no van los tiros por ahí. Es una crítica a un blogero, ‘Dani Candil’ que sigue empeñado en no ver mas alla de sus narices, e intenta que los usuarios más crédulos vean verosimilitud en sus palabras que, por muy triste que sea, no dejan de ser más que intentos extremos a lo absurdo.
Como siempre, habrá quien diga que estamos juzgando a un redactor que está en desarrollo y que tiene que mejorar mucho (de hecho ha mejorado bastante desde la última vez que escribio), pero creo que nuestro pensamiento crítico debe de ir más allá. Deberíamos quejarnos contra todos los personajes que por su envidia y falta de entendimiento, hacen que nos enzarcemos en estériles discusiones, y que en definitiva, no saben otra cosa que "trollear".
Tommy Fenyx
@Dani Candil
Ahora en serio, si esta imagen: http://dswii.es/imagenes/fichas/2/206/20080614_000...
esta:
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/887/8877...
o esta:
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/887/8877...
te hubiera dicho la empresa que es de ps3 o de 360, seguramente no dirías nada, y no me salgas con que se ve aliased' porque no me vale. Ah! que es de Wii, entonces, eso no llega y no está a la altura. Por favor… odio la hipocresía.
@nmiss
Gracias, pero comprueba una cosa, que hay gente que no sabe contrastar lo que ve.
Tommy Fenyx
Locke Valoro tu opinion y tu punto de vista, pero dani no ha explicado nada de lo que tu dices.
AirieFenix
Me parece que esto en el diccionario aparece bajo el nombre de "imparcialidad". Que The Conduit no tenga los mejores gráficos vistos en un juego no es argumento suficiente como para defenestrar un juego como este y aplaudir otros que tienene una historia de desarrollo producción similar.
El juego de Wii, personalmente y por lo pronto, no me gusta, sin embargo creo estar suficientemente centrado al decir que es un de los juegos con el mejor apartado técnico que vi en la consola de Nintendo, que habrá alguno un poco mejor o un poco peor, lo aceptó, pero es de los mejorcitos.
Y no te eches atrás, Dani, en el post literalmente dices que los desarrolladores están haciendo creer que el juego está al nivel de un PS3-Xbox360 game. Los lectores te creeríamos un poco más si sólo te limitaras a decir que no avanzaste mucho en tus lecciones de inglés.
ralshi
pos la verdad mas que sorpenderme me dio pena
muxas esperanzas puestas en el… para nah
aora solo keda mad wordl i tales 2 D::::
Tommy Fenyx
La que se montó por lo que dije…
acabo diciendo una frase que le gusta a un amigo:
Nadie se siente ofendido hasta que se ofende a si mismo.
vaya torzon que llevo
Gráficamente ridículo incluso para el hardware de Gamecube, pero pretender comparlo con el peor juego de Ps3 o Xbox 360 es poco menos que estúpido, creo que la gente que lo ha creado se ha creído para si mismos la película y piensan que la gente es idiota y no ve que es un juego tecnicamente mediocre, que no es más de lo que es
Aparte por supuesto de un diseño de niveles por lo poco visto bastante pobre y unos enemigos algo demasiado "half life"
Ya digo, ni siquiera un "esto es todo lo que podemos hacer con el hard de la cube" hubiera bastantado porque ni a ese nivel soprende, pero tirarse a PS3o360 … que les darán de fumar en ese e3 que cada 2 x 3 están soltando paridas
Dark-LiNk
No se pero de sierta manera creo que esperas unos graficos impresionantes cuando savemos bien que no es posible, cada que hablan de este juego es lo mismo, yo solo espero que el gameplay sea vastante bueno. Cambiando un poco de tema han visto el trailer de fatal frame 4 ademas de los comerciales se ve genial, O_o!
Dark-LiNk
aqui el link http://www.gametrailers.com/player/36708.html
pochetinno
este sera un severendo juegazo…………
que sonyers que son aqui, como buscan darle a nintendo…..
este juego si se lo curran sera la recontrafinfla de bueno y con LA JUGABILIDAD UNICA DE WII a su servicio…..
link34
La mejor entrada q he visto en mucho tiempo en VidaExtra, intensa y critica pero muy objetiva
+1000000 para ti Dani ;) este el buen camino^^
P.D. Lo de Miyamoto se agradece, para mi es un mito q por poco se cae por lo de WiiMusic
-ark-
A ver, concuerdo contigo en todo, a excepción de tu atinada comparación con Mad world o No more Heroes (excelente juego, por lo demás) pero éste último no le llega ni a los talones por cómo se ha podido apreciar en los videos de The Conduit. Ni hablar de Mad World, que siendo blanco y negro deberían mejorarlo aún más, pues a mi todavia me sigue pareciendo un juego de ps2 gráficamente hablando.
Los chicos de High Voltage quizás se están sobrando mucho, y nos dan a entender que su juego está a nivel de los de la 360. No seas tan duro, dales tiempo, si no te gusta pues no te lo compres, ya ves… para eso tienes a Miyamoto.
Técnicamente The Conduit no me ha parecido la gran maravilla grafica, pero piensa que aún les falta tiempo, y en mi opinión, (asi como la tuya) totalmente subjetiva.. es que al menos los desarrolladores detrás de este juego se están poniendo las pilas y no nos hacen jugar un juego pulido a medias, porque, facilmente podrían encontrar al publicador y lanzarlo en unos meses, pero no, admiro lo que están haciendo y compañias de "ligas mayores" deberías seguir su ejemplo.
Saludos.
21943
El problema reside en que high voltage son unos flipados, porque the conduit va a ser un juego cojonudo, pero no pueden compararlos graficos de wii a los de sus conpetidoras.
Eso si el Online con 16 personas y wiispeak sera cojonudismo
Hay Dani Candil conicido en muchas cosas pero es necesario ese titulo????
por ke cuando sale caca de juegos en la consola mas poderosa del mercado no lo remarcan tanto???
en fin yo no culpo al estudio por hacer un esfuerzo y tratar de ke el juego se parezca a uno de 360 o ps3, kizas han hablado de mas, pero el juego aun esta en desarrollo y cada ves mejora mas y aun keda tiempo para seguir mejorando, no pido ke se vea como un gears o un metal gear , pero me doy por bien servido si se asemeja a un perfect dark o kameo, juegos de primera generacion ke no explotaban mucho la consola pero al fin y alcabo de 360.