Hace poco más de un año, o incluso menos, las desarrolladoras corrían espantadas cada vez que escuchaban la palabra PS3. La culpa la tenía un famoso kit de desarrollo que daba más dolores de cabeza que alegrías, al que además se le atribuía que, si los juegos lucían mejor en Xbox 360 que en PS3, era por la dificultad a la hora de trabajar en este último.
Ahora llega Crytek y, por boca de Carl Jones, jefe de desarrollo, dice que el trabajo en PS3 es formidable y que incluso la segunda entrega de su aclamada saga, ‘Crysis 2’, lucirá ligeramente mejor en la máquina de Sony gracias a ello. Las vueltas que da la vida.
“No hemos encontrado más difícil desarrollar en PS3. Afortunadamente llegamos a esta generación más tarde que los demás, aquellos que empezaron a trabajar en dicha tecnología al principio y sorprendieron con sus juegos por lo diferentes que eran.En este momento, ‘Crysis 2’ tiene un rendimiento ligeramente superior en PS3 comparado con Xbox 360. Estamos totalmente convencidos de que los productos que usen el CryEngine 3 serán los que mejor luzcan, o al menos estarán entre los tres primeros, de cada plataforma.“
Aunque dejan claro que la calidad de ambas versiones estarán casi a la par, no creo que sea productivo para sus ventas favorecer a una u otra plataforma. Eso sí, los afortunados poseedores de ambas máquinas seguro que les agradecerán el gesto. Si los propios creadores del juego ya te dicen qué versión comprar ¿para qué te vas a molestar buscando información al respecto?
Vía | CVG
En VidaExtra | Para el guionista de ‘Crysis 2′, la historia de ‘Halo’ es mediocre
Ver 84 comentarios
84 comentarios
WILLIAMS
honestamente no se que pensar de sobre los últimos comentarios que ha hecho esta desarrolladora y no me refiero a los juegos criticados, me refiero a los comentarios de sobre su tecnología para las consolas.
en primera ellos aseguran que han llevado casi el limite de la ps3 pero ¿eso cuantas veces lo hemos escuchado? y es que por ejemplo puede llevar al 100% de lo que te ofrece la maquina pero tambien lo puedes optimizar mas y sacar aun mas provecho por ejemplo:
la desarrolladora de uncharted 2 comento que usaba la máxima potencia de la ps3 con su uncharted 2 sin embargo luego salió GOD OF WAR 3 juego que por lo visto esta casi a la par de las graficas de uncharted 2 pero OJO el motor grafico de GOD OF WAR 3 a diferencia de ucharted 2 no esta completo. si a si es, el motor grafico de GOD OF WAR 3 le falto tiempo para quedar completo dicho por el director del juego a demás dio datos interesantes de que su motor grafico esta como en un 60%
esto solo quiere decir una cosa y es: el motor grafico de GOD OF WAR 3 esta mejor optimizado que el de uncharted 2. es cierto que uncharted 2 ligeramente se ve aun mejor sin embargo su motor si lo usaron al 100% de las posibilidades de la consola mientras que el de GOD OF WAR 3 no es el caso ellos solo lo aprovecharon un 60% por falta de tiempo por lo que se podrá decir de una forma “un motor grafico incompleto” y aun a si iguala casi a la par de uncharted 2.
el ejemplo que les pongo es solo para hacer una anécdota interesante. una desarrolladora te puede decir que han usado el 100% de la ps3 o 360 pero ¿y en optimización? creo que no. no solo se trata de llenar si no tambien de saber optimizar que por ejemplo juegos como GOD OF WAR 3, UNCHARTED 2 O KILLZONE no necesiten de instalación en el disco duro es tambien señal de buena optimización.
otro ejemplo es el de la 360, cuando la desarrolladora de call of duty modern warfare 2 en la E3 comento que usaban el 100% de la consola según ellos y luego vino el juego de MASS EFECT 2 que luce mejor y es un mundo grande con muchas posibilidades.
por lo que este tipo de confirmaciones técnicas o como le quieran llamar las tomo de forma muy subjetiva y la pregunta sigue en el aire ¿hasta donde llegara la ps3 o 360? ¿alguien se imagino los graficos de MGS3 O GOD OF WAR en la ps2? creo que no, aun falta tiempo para ver el máximo rendimiento de estas dos maquinas y el tiempo me dara la razón.
kabuki
y digo yo... ¿no seria una excusa eso de que era dificil programar en ps3? en sus comienzos cuando la ps3 costaba el doble y no estaba ni por asomo lo extendida que esta ahora, a muchas desarrolladoras no les convendia esforzarse en hacer una versión para ps3, ahora que ps3 esta cada vez mejor posicionada en el mercado, anda, ya nadie dice que es dificil de programar, que casualidad, y tenemos a empresas que siempre se han negado a programar para ps3 bajandose del burro. ya sabemos lo que mueve el mundo, si da pasta, a por el.
Harvey Walters
Semiofftopic: En hardcoreware.net hacen cada año una comparativa entre ps3 y Xbox360 de manera objetiva (tanto hardware como software).
Por si muchos/as usuarios de una y otra consola no lo sabían; tanto la 360 como la Ps3 fueron objeto de muchas revisiones en la estructura interna con el paso de estos años. Tanto la Ps3 Slim como las Xbox360 Jasper ya casi no tienen nada que ver con las que se vendieron cuando salieron al mercado (ambas con optimizaciones de hardware).
Los que estén engañados creyendo que alguna de las consolas tiene un hardware cualitativamente mejor en relación a la otra, les recomiendo buscar esas entradas y echarle un ojo a la evolución.
La conclusión es bastante sencilla; las supuestas ventajas/desventajas que tiene cada una, la otra las compensa con sus propias ventajas/desventajas. Ejemplo: si una tiene mejor gráfica, la otra lo compensa con un mejor procesador. Lo que vienen a decir una y otra vez es que quien se empeñe en demostrar que la 360 es mejor, puede hacerlo. De la misma manera, quién quiera ver como técnicamente mejor a la PS3 también podrá.
Que no nos engañen gente, lo que hay es software mejor o peor optimizado para la máquina; la única diferencia objetiva es la que hay en el almacenamiento del soporte físico del software.
Main Man
Ya empezamos....
Estos de Crytek son la leche.
nolgan
en fin...., mucho fanboy se ve por estos lares, tanto llega a ser el fanboysmo que se le rompe la consola 3 veces y se compra una cuarta
a ver si al segundo citrone que se rompe en nada, de tiempo, te compras otro citroen
ahora de x360 ya que mirara para otro lado
en fin, la gente es que el cerebro solo lo utliza para aquelibrar el cuerpo
y me importa un pepino si me pones negativos, pues mucho que me pongais negativo la relaidad es la que diec el tio
mw2 es una mierda y halo tb, pero bueno en fin...
y para el qeu me mando a vete a jugar a mag
tranqui que activicion esta haciendo una copia de MAG, y la llmaara COd numero vete a saber
entonces si sera un juego estupendo para los fanboy de MW
en fin... ver para creer, no el queda nada, a halo y a mw2 para ser algo de lo que MAG tiene, y eso qeu de perfecto nada, pero hay el juego perfecto?
en fin
venga espero negativos a tutipeln xDD que patetica la gente, gracias a diso no toda, hay gente que coge el halo 1 , el 2 y ya el cutre 3 y ve al relaidad, que por mucha publicidad que le metan, no dejan de ser juegos del monton tiando a malos
pero bueno, hay gente que le gusta hellokittyonline que le vamos a ahcer ;) y seguro que hellokittyonline es mejor jeugo que halo y mw2 casi seguro jajajajaj
a pd al tio que me mando a jugar al mag, mag casi ya 1 millon de copias solo en ventas de ps3
MasterMY
Este tipo de comentarios es carnaza para Fanboys. En fin, también decían lo mismo del FFXIII, y sinceramente, yo los veo practicamente iguales. Una tiene más procesadores, otra tiene mejor gráfica...
Digan lo que digan, por lo que he visto hasta ahora, la diferencia visual entre PS3 y Xbox360 es casi imperceptible. Vale que la forma de programar para PS3 es más complicada por la extraña arquitectura que usan las máquinas de Sony y los ports suelen salir perdiendo en PS3, tanto en suavidad como en dientes de sierra, por tema de programación. La verdad es que me parece una xorrada que la gente se vacile por aquí de si en mi consola tiene un poligono más o que en la tuya de lejos se notan los pixeles. Salu2.
Zyx
God of war 3 y Uncharted 2 demuestran el poder del potencial del PlayStation 3. Sin desmeritar las grandes joyas graficas que existen Xbox 360 que también son muy impresionantes
WILLIAMS
para complementar mi comentario, hablare un poco mas de la pc ¿Cuántas veces no les ha sucedido que un juego les pida muchas especificaciones técnicas para su pc? es una demostración clara de cómo muchas desarrolladoras no optimizan bien sus juegos de pc y hasta diría que lo hace al rede por una razón y se llama NEGOCIO.
las compañias de tarjetas o accesorios que te venden necesitan ganar dinero y para eso concuerdan con las compañias que no optimicen muchos sus juegos algo definitivamente malo para los consumidores.
por ese motivo deje los juegos de PC desde hace tiempo. los usuarios que siguen jugando juegos con la PC los respeto con toda sinceridad pero definitivamente desde mi ver prefiero mucho mas las consolas.
es cierto la PC siempre será poderosa pero ¿y de que me sirve tener una monstruosidad de PC? si las desarrolladoras no la van aprovechar del todo y solo un juego la aprovechado realmente el poder y ese se llama crysis pero la verdad de ahí en fuera no le veo mucho caso mas eso sumamos que los juegos multiplataforma se ven mejor en pc pero tampoco es para tanto decir que voy dejar a lado mi consola.
vuelvo a decirlo, respeto mucho a los que siguen comprando juegos de PC, lo que acabo de decir es simplemente una opinión humilde y creo yo que es la verdad no se ustedes que piensen pero para mi siempre será mejor invertir dinero en juego para mis consolas y la PC solo para trabajar .
este comentario se me vino porque pense en lo de optimizar bien los juegos
SALUDOS.
Hunk_Re
bueno bueno bueno, yo si buscaria informacion al respecto, por ke como dicen hasta no ver no creer, no olvidemos el caso cazafantasmas en el ke la versionde plya iba a ser m,uy superior y todos sabemos ke paso, o el mismo FF13 en el ke ambas versiones lucen practicamente igual, cuando era imposible ke lo corriera la 360, asi ke yo si mejor me espero, y ya con el juego en las calles decido
kabuki
y en lo de las trollwars ya no entro, porque esto sera una discusion sin sentido en plan final fantasy XIII o bayonetta, lo que no se es lo que ganan con esto, para mi lo veo poco profesional, esta diciendo que un produto suyo es peor que otro que encima cuesta el mismo dinero... empiezas mal crytek, tu bocaza siempre te ha podido, y lo que te vas a ahorrar en publicidad con esas declaraciones, foros llenos hasta los topes de trollerio puro e impio, ole el pareado sin haberlo deseado.
wicholon
En realidad el hardware de ambas consolas es viejo ya, no soy pc gamer, tengo 360, pero si me da un poco de gracia al ver cuando se pelean por un: "en mi consola se ve mejor que en la tuya" cuando en la pc, pueden jugar el mismo juego a full hd (cosa que en las consolas no pasa, varios juegos estan en resolucion mas baja y solo son re-escalados).
La diferencia que tenga Crysis 2 de PS3 vs Xbox 360 no creo que sea gigante, tal vez algun filtro, o menos resolucion en texturas, no se. No creo que sea algo para decir: wooow aqui se ve mejor.. cuando volteas a ver una pc y se ve espectacular.
Seguramente me diran que jugar en pc es caro y tienen razon, pero juegos de la "generacion actual" de las consolas pueden correr facilmente en una computadora de unos 400-500 dolares sin batallar, asi que el argumento de "se ve mejor en ps3 que en 360 deberia quedar invalidado" cuando el juego tambien saldra para pc.
Espero que no se ofenda nadie pero es la verdad, si el juego fuera exclusivo de consola si entenderia la discucion, pero tambien saldra para PC aqui lo que deberia de ser el tema es: "Esperemos que no se vea tan diferente a la version de PC" en lugar de: "En el ps3 se ve una luz que en el 360 no se ve"
MataTroll
BUENA NOTICIAA LLOREN XBOXERS JAJAJA LLORONES
WILLIAMS
de sobre las dificultades de la ps3 se debe al lenguaje de progamacion. el lenguaje de progamacion de la ps3 no es un estandar como en la 360 que si lo es por la sencilla razon de que en la 360 es similar a una pc.
sin embargo desde mi punto de vista pienso yo que los juegos multis deberian de desarrollarse primero en la ps3 y luego en la 360 ya que a si todos saldriamos ganando, juegos como batman se desarrollaron primero en la ps3 y luego en la 360 el resultado es magnifico las dos versiones son identicas.
a si deberia de ser.
saludos
Josetk
Pues yo tengo la xbox 360 y si en PS3 se ve ligeramente mejor pues no hay problema, obviamente la PS3 si tiene algunas ventajas con respecto a la Xbox 360 y eso hace que tenga ligeras mejoras graficas, ademas este juego será un exponente grafico para cada consola. Media vez no le quiten una parte de juego o reduzcan el numero de objetos en pantalla para mi no hay ningun problema.
En la presentación que hizo Crytec hace unos días mostraron el juego corriendo en una Xbox 360, y segun lei luce muy bien su apartado grafico. A esperar a que salga este juegazo para poder disfrutarlo.
Harvey Walters
Me huelo publicidad gratis en todos los foros y diferencias inapreciables a simple vista en el producto final.
Final Fantasy XIII style
Beat'm Up
En este blog lees el título de la noticia y ya sabes quien es el fanboy que la escribe sin mirarlo.
Estos de Crytek hablan con un aire de superioridad y sueltan unas sobradas que te cagas. Y la noticia... que esperabais. Los mismo que dicen q Halo no tiene historia y que la de Uncharted es como Ciudadano Kane, no te jode... acojonante.
Al nivel que están llegando los gráficos de tantísimos juegos, al final los jugadores va a ser lo que menos valoren. Menos alta tecnología y más diversión, que muchos juegos técnicamente sobresalientes son abandonados después de 5 minutos de juego.
Sephirot
Pues es bueno que la excusa de que desarrollar en PS3 haya desaparecido por completo, desarrolladoras como Naughty Dog y juegos como Uncharted y GOW demuestras las grandes posibilades que tiene la PS3, ya las desarrolladoras si no quieren desarrollar en PS3 es por q no quieren
maxmal23
Me huele a marketing! En cual consola es mas dificil trabajar? ps3
ok entonces enfoquemos nuestro CryEngine 3 con gran erramienta para facilitar todo en ps3 y ademas se muestre grandiosamente bien!
mas se nota en la parte: "Estamos totalmente convencidos de que los productos que usen el CryEngine 3 serán los que mejor luzcan, o al menos estarán entre los tres primeros, de cada plataforma"
Puro marketing!
santiago85
Pues..
Yo solo tengo mi Xbox 360 y soy muy feliz con ella pero si he notado que la calidad llega a ser superior en juegos como MGS4 o Uncharted 2 el God of War aun no lo he podido ver en persona pero era algo obvio la capacidad del PS3 esta siendo mejor aprovechada sin embargo eso no quita que en ambas consolas salgan juegazos de increible calidad
WILLIAMS
voy hacer un comentario de sobre el desarrollo de juegos en la ps3 o 360 de echo el comentario que voy a poner fue de un debate que tuve hace tiempo con el usuario mulzani de VX.
esto fue lo que escribio mulzani hace tiempo que por cierto lo que dijo mulzani es muy cierto y este escrito de echo lo copie en el disco duro de mi PC ya que son para mi datos interesantes:
Ahora bien, cuando creas un motor o un juego multi, o haces un port, lo que haces es elegir según que videoconsola uses, unos procedimientos o unas librerias adecuadas para cada videoconsola, es aquí donde 360 tiene las de ganar, ya que básicamente sus librerias son mucho más extensas en cuanto a operaciones a realizar, hay que tener en cuenta que tanto el RSX como el Xenos han sido creados a partir de los estándares de Microsoft al establecer DirectX 9.0, y el OpenGL no maneja el mismo número de operaciones, requiriendo unos métodos alternativos para conseguir los mismos efectos.
Así pasar un juego de una a otra videoconsola supone entrar en dichas limitaciones traduciendo los procedimientos de una a otra, al contar con mayor amplitud en el caso de la 360, es más facil realizar un port de PS3 a 360 que al reves, ya que sabes que éste efecto se puede hacer con una orden en OpenGL que también se puede, con otra orden, en DirectX; sin embargo OpenGL no incluye ciertos efectos que se pueden realizar con una sóla orden en DirectX, de ahí que hoy en día DirectX haya eliminado cualquier competencia en cuando a librerias gráficas, y porque han hecho un buen trabajo ayudando a simplificar la programación los de Microsoft.
Juegos que han sido desarrollados para PS3 como base y son multis hay muchos, Burnout Paradise es de los primeros que se hizo de ésta manera y si te fijas, el resultado es prácticamente igual.
Con ésto no digo que lo que puede hacer la 360 es más de lo que puede hacer la PS3, sólo digo que requieres de realizar unos procedimientos más laboriosos en PS3 para obtener un mismo resultado, así los estudios que son vagos, que es la verdad, son los que no consiguen un buen resultado en PS3.
Gamer
Yo lo que espero es que el juego sea bueno en jugabilidad e historia pero parece que a Crytek solo le interesan las graficas.
Saludos
Avenger N7
La verdad, no entiendo este tipo de follones. Si tan complejo es trabajar en PS3 que si no se cuanto. Lo lógico sería que empezaran el desarrollo en la compleja para pasarlo a la que es más fácil, pero por favor, cuidadito, porque tengo el FFXIII y por lo demás no está mal pero los pelos de los personajes... penita dan...
Cassidy
Lo que va quedando claro es que esa abrumadora diferencia gráfica que se vendía, con el tiempo, se ha quedado relegada para el disfrute de personas con ojo clínico.
Sinceramente, los multis se quedarán en el mismo juego para ambas plataformas, ¿acaso alguien afirma haber jugado al GTA IV en PS3 o Xbox360 y que sea un juego distinto?
La diferencia la marca el juego exclusivo, esto si debería marcar la decisión del cliente.
No hay nada nuevo bajo el Sol. Aún recuerdo aquello de... Aladdin se ve mejor en la Mega que en la Super... pues el Rey León se lo come con patatas... Pero nadie discutía si Mario o Sonic eran malos juegos, ¡si tenías la oportunidad de jugar a ambos disfrutabas como un enano! XD
x_reyhd
Jamas entendere que una propia compañia diga eso de una plataforma u otra. Xbox360 vende muchos mas juegos, y van y desprestigian a su propio juego???? En fin, el mundo al reves. O complot raro.. jeje
XaToR
Siempre estamos con la misma guerra absurda. Lógicamente se tiene que ver distinto. Básicamente porque una lleva una gráfica ATi y otra lleva una nVidia. Lo que no entiendo es porqué la necesidad de imponer el criterio. Por ejemplo, yo tengo una PS2, y la compré porque en aquel entonces, me gustaba más como se veía, movía, y funcionaba.
Hoy en dia, tengo una Xbox360, y no es por otra cosa sino porque me gusta su catalogo de juegos, y como se ven. Muchos amigos tienen PS3, y les gusta como se ve. Ya está.
Personalmente, mientras tengan la misma resolucion en sendas plataformas, y la misma tasa de FPS, que una tenga más o menos contraste q la otra... me da igual.
Además, luego está el tema del monitor o TV donde la juegues, que si tiene contraste dinámico, que si la resolucion... es ridiculo pelear por algo tan variable como eso.
Lo que deberían hacer es revisar su software ( tanto M$ como $ony ) para no crear problemas con actualizaciones, tales como la ultima de PS3, o el Kernel que no deja ejecutar HomeBrew de Xbox.
Un saludo a todos.
PS: El Crysis 2, donde realmente se verá bien será en PC, y aún así, variará segun el hardware de cada uno. Lo unico destacable es que, gracias a las consolas, porfín crysis estará optimizado, y requerirá menos.