A finales del presente mes y, más concretamente, este 23 de octubre, ‘Borderlands’ llegará a nuestros PCs, PS3 y Xbox 360. Este título, que promete una interesante mezcla de FPS con toques de RPG, ha ido subiendo enteros a medida que conocíamos más detalles sobre el mismo.
El jeugo de Gearbox software nos propone explorar el lejano planeta Pandora en busca de fama y fortuna (sobre todo esto último) encarnando a uno de los cuatro cazarrecompensas protagonistas, cada uno con habilidades muy diferenciadas. Si estás interesado en el juego, aquí está todo lo que necesitas saber sobre ‘Borderlands’.
Así se hace una buena mezcla de géneros
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No es que ‘Borderlands’ sea especialmente innovador en ninguno de sus aspectos, ya que apuesta por la mezcla de géneros como han hecho otros tantos titulos de la industria. No obstante, dado que conseguir un juego totalmente original es prácticamente imposible, debemos reconocer que el juego integra los diversos patrones que lo componen de forma más que satisfactoria, consiguiendo una experiencia de juego notable.
Para empezar, como ya hemos dicho, los cuatro personajes entre los que podemos elegir son muy diferentes entre sí, con lo cual cada jugador seguro que encontrará uno con el que se sienta más identificado. Además, dados los toques de rol del juego, podremos evolucionar a nuestro personaje por tres vías separadas, obteniendo distintas habilidades especiales por el camino.
Con su modo cooperativo para hasta cuatro jugadores (con la posibilidad de jugar dos jugadores en la misma consola, a pantalla partida) estamos ante un juego especialmente concebido para disfrutar con amigos. Eso sí, preparaos para un título largo, de los que requieren bastantes horas de juego para completarlos.
Un juego diferente cada vez que lo jugamos
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Los toques de rol se manifiestan, sobre todo, en la posibilidad de evolucionar a nuestro personaje por vías diferentes repartiendo los puntos de experiencia que obtenemos al subir de nivel. Vamos, como si de un RPG normal y corriente se tratara, aunque aquí el componente de shooter es lo que predomina. Eso sí, dado que los enemigos también tienen “niveles”, olvidaos de afrontar las fases más avanzadas si vuestro personaje no está lo bastante evolucionado.
Pero en cuanto al juego en sí, se trata eminentemente de un shooter en cuanto su manejo. Si ‘Fallout 3’ era un RPG en el que podíamos disparar en tiempo real, ‘Borderlands’ es un shooter en el que podemos evolucionar a nuestro personaje y subir de nivel.
Por lo demás, el juego implementa un sistema de generación aleatorio, que varía las armas y el trazado de algunos niveles al estilo ‘Diablo’. De este modo, cada partida que juguemos será diferente a la anterior. En cuanto a la ambientación, nos presenta un mundo postapocalíptico claramente inspirado en películas como ‘Mad Max’ o, más recientemente, videojuegos como ‘Fallout 3’.
Lista de logros de ‘Borderlands’
Como cualquier otro título de Xbox 360 / PS3, ‘Borderlands’ incluye sus correspondientes logros / trofeos. Esta es la lista completa de logros que se conocen por el momento:
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Pagado en Fyrestone (5G): Cumple 5 misiones en las Arid Badlands
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Hecho en Fyrestone (15G): Cumple todas las misiones en en las Arid Badlands
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Pagado en New Haven (10G): Cumple cinco misiones en los Rust Commons
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Hecho en New Haven (20G): Cumple todas las misiones en los Rust Commons
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Mi hermano se llama Mario (15G): Mata a un enemigo pisándole la cabeza
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Speedy González (10G): Corre por la Autopista Absurda en menos de 31 segundos
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¿A esto lo llamas arqueología? (20G): Aplica un artefacto elemental
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Has descubierto Skag Gully (5G): Descubre Skag Gully
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Has descubierto Sledge’s Safe House (5G): Descubre Sledge’s Safe House
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Has descubierto Headstone Mine (5G): Descubre Headstone Mine
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Has descubierto Trash Coast (5G): Descubre Trash Coast
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Has descubierto Scrapyard (10G): Descubre Scrapyard
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Has descubierto Krom’s Canyon (10G): Descubre Krom’s Canyon
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Descubierto Crimson Enclave (15G): Descubre Crimson Lance Enclave
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Descubierto Eridian Promontory (15G): Descubre Eridian Promontory
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¡Ding! Recién llegado (5G): Alcanza el nivel 5 con cualquier personaje
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¡Ding! Novato (10G): Alcanza el nivel 10 con cualquier personaje
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¡Ding! Experto (20G): Alcanza el nivel 20 con cualquier personaje
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¡Ding! Tipo duro (30G): Alcanza el nivel 30 con cualquier personaje
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¡Ding! Insomne (40G): Alcanza el nivel 40 con cualquier personaje
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¡Ding! Campeón (50G): Alcanza el nivel 50 con cualquier personaje
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Un poco de sangre en las ruedas (20G): Mata a 25 enemigos embistiéndolos con un vehículo
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Los más duros (10G): Mata a 5 rakks en menos de 10 segundos
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Perista (25G): Véndele 50 armas a una tienda
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MÁS ALLÁ de la Cúpula del Trueno (25G): Gana una partida en la Palestra
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Duelicioso (15G): Gana un duelo contra otro jugador
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Curandero colectivo (25G): Rescata a un compañero de la muerte en una partida cooperativa
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Esto es un equipo (30G): Completa 15 misiones en cooperativo
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Y se lo dirán a dos amigos (10G): Juega en cooperativo con un empleado de Gearbox o con alguien que tenga este logro
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Aficionado a las armas (20G): Alcanza el nivel 10 de habilidad con cualquier tipo de arma
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Duelinator (35G): gana un duelo sin ser dañado
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Fundecaras (25G): Mata a 25 enemigos con armas corrosivas
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1,21 gigavatios (25G): Mata a 25 enemigos con armas eléctricas
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Amante del fuego (25G): Mata a 25 enemigos con armas incendiarias
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Dinamitero maestro (15G): Mata a 25 enemigos con armas explosivas
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Algunos me llaman… Tim (25G): Equipa a tu personaje con un modificador de clase
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Cargado al máximo (10G): Rescata Claptraps suficientes para llenar 42 ranuras de inventario
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Indignante (15G): Mata a un enemigo con la habilidad especial de sirena
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Cuidado, muerde (15G): Mata a 15 enemigos con la habilidad especial de cazador
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Abandono temerario (15G): Mata a 15 enemigos con la habilidad especial de bersérker
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¡En el frente! (15G): Mata a 15 enemigos con la habilidad especial de soldado
Sitio oficial | Borderlands
En VidaExtra | ‘Borderlands’, primer contacto
Ver 29 comentarios
29 comentarios
Andriy Leutskyy
Juegazo asegurado!
Avenger N7
MMM me tenía muy interesado, pero creo que no va a ser para mi. Tiene mucho potencial con tantas misiones secundarias y el modo cooperativo pero hay algo que no me encaja. Eso de corretear a 2 metros de enemigos grandotes dando tiros que van quitando vida con números incluidos... no sé, no me ha gustado nada, además lo veo demasiado "kamikace", se puede ir liándola sin preocuparte de tener que tener cobertura. Por cierto, menuda referencia a Mad Max con el logro de "Más allá de la Cúpula del Trueno" xD
Avenger N7
a 6 BigBoss93: En qué? :S
cartman
intentare probarlo mediante PC pero coincido con misterkabuki, me da mas impresion postapocaliptia, el yermo de fallout 3, pero hasta no jugar a los 2 no criticare este........cell shading solo funciono en zelda windwaker
cartman
9 ! vonblubba
Me refiero a que ha sido el unico gran proyecto de cell shading,jet set radio y beautiful joe son juegos donde encajan perfectamente y son divertidos, pero ZELDA arriesgo en apostar por el en un juego serio
zcullyx
NECESITAS SABER QUE TE QUIEREN TOMAR EL PELO VENDIENDOTE EL JUEGO INCOMPLETO Y DESPUES SACANDO EL RESTO EN DLC PARA QUE O LES COMPRES MAS O TE JODAS. LO QUE SE DICE ATRACARTE LEGALMENTE Y CON IMPUNIDAD.
DECID NO A LOS DLC.
zcullyx
@ Frapuccino
La cosa es que ese nivel esta terminado, por lo que DEBERIA venir ya dentro del juego como se hizo toda la vida de dios cuando no nos timaban con estupidas estratagemas, que cuando les daba tiempo a hacer X material pues lo incluían y si no les daba tiempo pues o no lo sacaban o lo sacaban gratis. Pero no existe ninguna explicación para sacar un material terminado antes de sacar el juego y no incluirlo con el y que no sea al mismo tiempo llamarte tonto.
@ perozero666
No hablaba contigo en concreto tranquilo.
zcullyx
Joder, nunca había visto el juego en movimiento hasta ahora y he de decir que me parece deprimente. Año 2010 practicamente y seguimos con juegos que tienen enemigos que a pesar de recibir 43675635465733 disparos a pecho descubierto, no presentan ni la mas minima marca de impactos de bala.
Deprimente.
des
Cual es la canción del primer trailer?
Umbra2310
http://www.youtube.com/watch?v=fwPyNOhXFd0 Esta es otra no recuerdo cual era el primero xd
Umbra2310
el numero seis tiene el síndrome del gear of war si te encuentras un tio buscando cobertura en medio de la calle ya sabremos quien es xd
Umbra2310
creo que dijeron que no sacaría demo en el lanzamiento del juego pero siempre han dejado abierta la posibilidad de que mas adelante... Aunque haber como lo hacen porque hay algunos juegos que después de un año del lanzamiento les viene una inspiración y publican la demo.
des
Gracias perozero666!!!
Raul
Oye, alguien sabe si en el juego existe algo como un baúl o similar donde ir dejando armas y elementos que no quieras llevar encima?
Halader
Si este juego nos hubiera llegado con un apartado técnico "normal" (es decir, no cell shading)seguramente hubiera pasado desapercibido, sería otro FPS más para el montón. De esta manera destaca mucho y puede atraer a jugadores no tan acostumbrados al género como es mi caso.
Yo lo tengo reservado para comprarlo el mismo día de su lanzamiento, su modo a pantalla dividida será el que más use :)
vonblubba
@Cartman
Discrepo contigo en que el cell shading sólo funcionó con el Windwaker.
La primera vez que se usó esta técnica fué en la Dreamcast con el juego Jet Set Radio. Y ese, era un auténtico juegazo al que le iba como anillo al dedo la estética que le aportaba el cell shading.
Ultimamente se ha aplicado esta técnica a rpg's como Eternal Sonata o Tales of Vesperia y bajo mi punto de vista ha sido todo un acierto.
Usuario desactivado
Pues a mí me encanta su estética, muy de comic de Moebius. Lo veo muy bien y es uno de los que llevo mucho tiempo siguiendo. Y tampoco está nada mal su sentido del humor, negro y sarcástico como él solo. Pero eso de que no suelten ni gota de sangre, no lo capto. Será que querrán venderlo en Australia.
Eso sí, la opción multijugador cooperativo me parece un acierto al 100%.
nolgan
tiene pinta de ser un gran juego
nolgan
cuando se refiere a sangre , dice algo asi
http://www.youtube.com/watch?v=l8acOL1ga4k
;)
volcane
abra ke akilarlo para pasarlo en un dia
nolgan
la gente habla , dice tonteria que da gisto, dudo mucho un juego que tiene mas de 120 horas de jeugo te lo pases en un dia
tendras que aluqilartelo, si jeugas 5 horas al dia, 120 /5 = 60 dias = 60 alquileres de 1 dia, = a 60 eruos o 90 segun si vale 1 euros o 1,5
es que hay cada crack , que seguro sacaba 10 en al ESO, la ESO es ESO que nada mas salen catetos del colegio