Entre el alboroto de los asistentes y una vez más con Miyamoyo como invitado de excepción, ‘The Legend of Zelda: Skyward Sword’ dio por fin la cara y presentó credenciales para convertirse en uno de los grandes juegos del catálogo de Wii. La mayor parte de la presentación se centró en la parte puramente jugable, haciendo mucho hincapié en las mejoras que traerá consigo la implementación de Wii MotionPlus.
Lamentablemente la demostración no funcionó todo lo bien que sería deseable, y aunque prometieron que Link reflejaría en pantalla nuestros movimientos a la perfección, lo cierto es que se vieron unos cuantos fallos. No obstante nos aseguraron que se trataba de algunos inconvenientes técnicos por interferencias de la red Wi-Fi, y que de aquí a que se lance la versión definitiva en 2011 tienen tiempo de corregirlos. ¡Confiemos en que así sea!
Estéticamente, el juego está a medio camino entre el aspecto adulto de ‘Twilight Princess’ y el colorido de ‘Wind Waker’, con un Link que recuerda enormente al modelo diseñado para ‘Super Smash Bros. Brawl’. Os podéis hacer mejor a la idea de lo que intento explicar en el siguiente tráiler de presentación.
Además de objetos clásicos como la espada, el arco o las bombas, también se mostró un escarabajo volador que es capaz de traer objetos y realizar otras acciones. A pesar de los ya mencionados inconvenientes técnicos, lo cierto es que jugablemente tenía pinta de ser muy intuitivo y divertido, algo que estoy deseando poder comprobar por mí mismo.
Para terminar, aquí os dejo el vídeo con la intervención de Miyamoto, quien empieza explicando el uso de los distintos botones, para luego saltar al escenario y pasarse un buen rato dando caña. ¿Estará ‘Skyward Sword’ a la altura de una franquicia tan insigne? El año que viene lo comprobaremos.
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23377
Al parecer la gente no recuerda el SENTIMIENTO cuando vimos por primera vez Twilight Princess:
http://www.youtube.com/watch?v=6pB647PE-80
Francamente, este juego esta MUY lejos de lograr algo así. Un trailer soso, aburrido, sin ningún toque épico ni que diga absolutamente NADA del juego en sí. Además de la cagada encima: Cell Shadding.
No Dark Demon, no pedimos un Zelda con gráficos de película (aunque sería épico) simplemente que mezclar TP con WW me parece risible, algo ridículo que no le queda al menos a un Link adulto, lo aceptamos con Link niño aunque las dos últimas entregas no me interesaron en nada, yo no pido un Zelda alegre, yo pido un Zelda interesante y que me introduzca en el juego como lo fue Ocarina of Time y Twilight Princess. Un juego debe ser atractivo a la vista, no que solo que el nombre atraiga a los seguidores netos y otros que lo vean interesante, el juego debe mojar los pantalones de aquellos espectadores ansiosos, de sentir esa emoción de su llegada cada día, que ver un trailer no ayude a paliar las ansias sino que las incremente, pero esto definitivamente no lo hará, al menos conmigo y con todos aquellos que pedían a gritos algo diferente que Phantom Hourglass y Spirit Tracks, que esa emoción de Twilight Princess vuelva a repetir, pero ahora veo que esos días no volverán y ya esperar 4 años más se hace absurdo, en fin, habrá que probarlo, pero mis espectativas están por el suelo, dió una primera mala impresión.
Main Man
Le falta. Pero esperaremos lo que haga falta. Porque esto puede ser MUY grande.
Y ahora que me fijo bien, la mezcla cell shading con Link mayor puede ser una maravilla.
dark_ares
No se pero todos los rumores a la mierda xD
gatonejo
noooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo donde esta la oscuridad eh? nooooooooooooo por que maldicon me ha dejado mas frio que el polo sur snifffffffff
geibal99
Estos graficos medio cell-shading le quedan de maravilla ! :D sin duda uno que se une a mi lista de juegazos a tener en cuenta ..
miguelc
todo esto es FALSO lo que esperamos de un Zelda es quedarnos atascados y no saber continuar eso es lo que yo espero de un Zelda , pasarlo mal porque no se seguir de ninguna forma posible.... ale.....putearme¡¡¡¡
20708
Sere sincero, no andare con hipocrecias, creo que esta es la segunda vez que posteo aqui, soy nintendero, pero esto es simplemente asqueroso, nintendo me cago el E3 asi de simple, esperaba un zelda adulto, tipo TP no esa mezcla cutre de TP y WW nooo! es inaceptable, 4 años esperando un zelda de sobremesa, para que nos den esta mierda? vamos nintenderos, abran los ojos, nintendo se fue a la mierda, junto con ella se fueron las buenas sagas, si ya saldran diciendo que queda metroid, y tambien el super mario galaxy 2, si son buenos juegos sin dudas, pero de hecho con los 2 super mario galaxy que han salido nintendo nos demuestra que se fue a la mierda, simplemente por que rompieron la tradicion de un mario plataformas 3D en cada generacion de consolas, y se han olvidado de sagas que pueden considerarse mas "hardcore" que estas, (F zero, Star fox, Donkey Kong) no se que espera nintendo de apoyo de las third parties, si ella misma no da un buen ejemplo, y convierten sus sagas mas emblematicas en un vomito casual, si quizas el juego no sera malo, pero el solo hecho de ver un link adulto en cell shadding, me da tanto asco como ver incesto filiar entre viejos ._. si! asi de simple, esto me asquea, seguro querian un zelda casual para toda la familia *O* (me cago en ese pensamiento)
Vamos pronto tendre mi ps3 y seguro que estare muy nostalgico por los viejos tiempos con nintendo, pero no puedo seguir defendiendo lo indefendible, este trailer le cago el dia a muchos gamer de corazon, y zelda... zelda ya no existe, ahora solo existe esa basura casual que vemos ahi, en cell shadding, y acostumbremonos por que desde que el cell shadding funciono en WW nintendo ha optado por eso.
Algo que dijo un amigo "me cago en el dia que se lanzo wind waker y funciono esa tecnica en sell shadding"
Bye! no borren el comentario por favor, quiero que todos me lean.
hemerod1
Mucha gente habla mal de este juego diciendo que tiene un Wii y no se que mas blablabla... pero si deverdad tuvieran un wii como dicen estarian temblando de la alegria por que esto es un juegazo y todos lo sabemos no nos hagamos los tontos Nintendo sabe hacer las cosas y lo demuestra juego tras juego y por mas que le hechemos tierra al Cesar lo que es del Cesar.
Usuario desactivado
Bueno, no es lo mismo allí con el manco de Miya que en tu casa. El WM+ y nintendo nunca falla, si no que se lo digan al WSR.
dark_ares
en la pagina web del E3 de nintendo esta el trailer con mayor calidad. http://e3.nintendo.com/wii/game/?g=zelda
abyssion
Por un lado me ha gustado la estética ala Wind Waker con el look más maduro de Twilight Princess. El control le ha jugado mal al bueno de Miyamoto, pero supongo que algo tiene que fallar.
Lo que yo me pregunto es donde compra las poleras de Zelda. Yo tengo una de Twilight Princess pero los diseños que el usa son excelentes....
danimustaine
Si sigue la historia de como se creó la espada maestra estará bastante bien, lo único malo (que apenas afecta) es su estetica un poco infantil me esperaba algo más parecido al twilight princess
xkano
fallo el control , pero eso no me quita las ganas de ponerle las manos encima
PD:muy buena la entrada de miyamoto
PD2: que mal juega miyamoto XD
stranno
Menudo showman Miyamoto, es un crack
El aspecto gráfico, al menos de Link, me resulta similar a ICO / Shadow of the Colossus, con ese tipo de degradados apagados, sería una buena idea que hicieran un Zelda con la estética de la poesía visual que son los juegos de Team Ico
23382
Ne, de igual modo creo que pudo haber hecho cosas mejores, de todos modos siempre de Miyamoto se espera un juego que venga del futuro, pero bueno xd ni modo,ya lo hizo y no se puede hacer nada. El progreso que ya tenia el creador desde hace muchos años anteriores lo vino a detener ahora xD... muchos gamers deben estar desilusionados y otros felices, a mi, en particular, no fue de mi agrado el juego lol.ni modo xD
foxwbogart
Es un Zelda, así que ya sólo por eso se merece TODA mi atención, al menos en el marco videojueguil, y salvando que ya se de antemano que lo van a casualizar, al menos en parte, y que me choca que sea tan supercolorido, porque yo esperaba algo más en plan Twilight Princess (juegazo, pero muy fácil), lo más relevante que puedo decir es, y con perdón para los fanáticos de Nintendo que se contentan con cualquier M que saca la N es:
LO VEO MUY PERO QUE MUY VERDE. Necesita cocinarse muuuuuucho mucho mucho, porque 2011 me parece demasiado pronto para, en mi opinión siempre, una demostración tan pobre. Link se merece algo más ¿o no?
Y más vale que dejen cambiar diestro o zurdo, porque Link siempre ha sido zurdo, desde el primer juego en la NES. Así que no jodáis Aonuma y Miyamoto (a ti Iwata que te jodan de todas formas, me caes gordo, y Reggie que se vuelva a chueca, no se que pinta ahí, cobrando por nada)
DarkDemonXR69
Interesante, e visto un arco¿? al final no sera ballesta y seguira estando la master sword, me parece correcto :D
LanzaGatetes
Yo de la saga Zelda no puedo opinar objetivamente porque me he pasado (casi) todos los juegos tropecientasmil veces y la he visto crecer como si fuera mi propio hijo: con cariño y orgullo.
Cierto es que me ha sorprendido que no conservara la estética 'Twilight' porque le sentó de maravilla, pero esta saga es como Elle Macpherson: cada año que pasa está más buena y la vistas como la vistas no te quita el deseo de catarla XDD. Y si no que se lo digan al Wind Waker: '¿Qué?¿Link en Cell-Shading?¡Eso es dar un paso atrás!'.. JUEGAZO.
Por eso desde aquí hago un llamamiento a todos aquellos que han fruncido el ceño al ver el vídeo y os digo: Esperad a que se termine de hornear el pan, que ya sabeis que Miyamoto no decepciona.
scientist
Aspectos jugables de los que me doy cuenta ahora. Probablemente la aventura comience con Link ya portando la espada maestra, aunque también puede ser que, dado que la espada es un personaje, no sea hasta más adelante se de con ella. Otra cosa es que en las pantallas no se ve el tipico mapa en la parte inferior ya sea izquierda o derecha. Me estraña que lo hayan suprimido, además lo que aparece en su lugar es el mando del joystick y pone 'lock on'...y yo pienso, para poner que con 'z' centras al enemigo, mejor poner un mapa del escenario que si es útil no? lo de la derecha es necesario porque tiene objetos asignados pero el otro?
El texto que ha puesto corag ahora pienso que tiene bastante sentido a juzgar por lo que hemos visto y pienso que el principio será como se describe ahí.
corag
para las personas que tambien staban preocupadas por que en la pantalla se veria el wiimote y el nunchuck no se preocupen el mismo Miyamoto en una conferencia despues del e3 dijo ke stas se puede desactivar y que todavia le faltaban pulir mas el apartado grafico espero ke detallen mas los arboles, el suelo etc.
miguel.jaquezvera
vamos cuando fue el cambio de zelda a la tercera dimension(ocarina of time) puede que tambien muchos lo hayan criticado despues de link to the past y que fue lo que paso el mejor juego de la hitoria. yo esperondo nunca nos a defraudado y si hace un cambio pues ellos saven pork asi k dejen de preocuparse sera un exelente juego i no se preocupen por los graficos mario galay 1 y 2 los graficos tambn son coloridos y son de los mejores juegos de la histora =)
Bollerie DiFranelle
Buen post
seguii
sinceramente creo que es la estética perfecta para un zelda en wii
la jugabilidad parece que hay que pulir la pero no dudo que que al final será perfecta
sobre todo lo demás sera fenomenal o sobresaliente como todos
joe3d
Es genial
jurundin
si señor!!esto si que es lo que tiene que haber,y no el gran turismo,que juega al despiste!