Más de ocho años de desarrollo podrían ser demasiados para cualquier estudio por muy ambicioso que sea el proyecto, pero las expectativas en torno al próximo título del legendario estudio ICO merecen un sobrado margen de confianza. ¿Quizás se anunció demasiado pronto? ¿Quizás se partía de un planteamiento demasiado ambicioso? Lo que está claro es que no tardaremos mucho más en conocer la respuesta.
El número más reciente de Edge ya ha podido cimentar sus primeras impresiones sobre 'The Last Guardian' y confirma lo que muchos seguidores del proyecto estábamos deseando saber por manos de Fumito Ueda, el director del proyecto: el juego no se aplazará más y estará disponible este mismo año.
Al ser este el año en el que veremos el lanzamiento del juego tengo mis preocupaciones, pero también estoy muy entusiasmado.

Además, la revista ha tenido acceso a una versión limitada del juego y que ha servido para descubrir nuevos detalles y mecánicas del juego, el cual estará basado casi por completo en la estrecha relación del protagonista y Tico, el formidable grifo que sigue sorprendiéndonos con habilidades inéditas y desconocidas hasta el momento.
Por lo pronto, uno de los elementos que utilizaremos para comunicarnos con Trico será un escudo de espejo, con el cual podremos iluminar ciertos objetivos y que nuestro enorme compañero podrá eliminar o derruir para resolver puzzles y superar obstáculos. Sin embargo, la inmensa criatura tiene su propia voluntad y se resistirá a hacernos caso e incluso podría negarse en rotundo a obedecernos.
Por supuesto, la comunicación entre ambos estará lejos de ser perfecta pero mientras más vayamos avanzando en nuestra aventura más irá enraizando nuestra relación y será más fácil hacernos entender. Según Ueda, esta es una de las claves del título.
Cualquier otro juego donde tengas el control absoluto de la criatura no es tan interesante, ya hay un montón de ellos así. Creo que ya hemos tenido bastantes.
Esta criatura es como cualquier mascota adorable de los demás juegos, o como un aliado que realmente es útil. Sin embargo su rol es ambiguo y es algo que queríamos expresar en el juego. No siempre hace lo que le pedimos y este es uno de los temas de 'The Last Guardian'. Es algo complicado y diferente. Quería crear una experiencia que los usuarios no hubieran tenido antes.
El volumen de código es especialmente grande si lo comparamos con el de otras Inteligencias Artificiales. Queríamos que esta criatura tuviera su propia voluntad, así que dependiendo de la acción que ésta esté dispuesta a hacer, su determinación acabará afectando al resto de los elementos, y eso incluye sus animaciones. No es como si fuera otro ser humano.
'The Last Guardian' se ha consolidado como uno de los lanzamientos más esperados de la actual sobremesa de Sony aunque originalmente se diseñó para aparecer en PlayStation 3. Su confirmada salida para este 2016 supondrá una linea muy sólida de cara al catálogo actual de títulos exclusivos de PlayStation 4 junto con 'Uncharted 4' o 'Horizon: Zero Dawn'.
Ahora solo queda esperar a la conferencia de Sony y cruzar los dedos para que se confirme la fecha exacta de lanzamiento, y en Vida Extra estaremos ahí para dar la noticia.
En Vida Extra |
The Last Guardian sigue vivo y aquí tienes siete minutos de emocionante gameplay [E3 2015],
¿Qué pasaría si The Last Guardian no saliera nunca? Afortunadamente, nada
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17 comentarios
tekla
Parece increible que al final vaya a salir este juego, y el mismo año que el FF Versus XIII. Que será lo siguiente? Agent? Half-Life 3?
Oricalco
Agradecido, lo espero como el primer día.
Usuario desactivado
Ha tardado tanto que espero no tenga unas mecánicas de juego propias de la anterior generación.
No apuesto en absoluto a que sea una maravilla de juego, mejor esperar y ver bien antes de comprar.
MrTenguman
La verdad, es que me ya me habia olvidado sobre The Last Guardian, tanto tiempo en el silencio y que originalmente estaria en PS3. El anuncio para PS4 en el E3 15 no me pilló por sorpresa, de hecho me puse algo contento porque al menos no estuvo cancelado. Aunque a estas alturas, muchos van a esperar por lo que sucederá con dicho juego, porque el hype atacará de nuevo...
konosoke
Yo no lo tengo tan claro y habrá que ver si las mecánicas jugables son las antiguas, porque seguro que un juego tipo Ico no triunfaría ahora más allá del intento de hype que están haciendo ahora.
McGrego
Da igual el año que leas este titular.
lageidi
... Me compré la PS3 pensando únicamente en este juego !!!... Dificilmente me volverán a pillar estos de Sony, por maravilloso que pueda ser el juego de marras !!!... Salvo que PS4 baje drásticamente de precio !!!... Muy drásticamente !!!
pabloj
En su día me compré una PS3 por este juego, pero a día de hoy, a estas alturas, ni me planteo su compra.
No es la primera vez que les pasa, van ya demasiados casos de juegos que se anuncian de forma tan prematura que luego, cuando al final llegan (a veces ni llegan, hola Deep Down), ya han quemado toda la paciencia de usuarios como yo.
gamer_retirado
El ciclo de desarrollo de este juego ha sido un completo chiste, tanto así que es imposible que pueda sobrevivir el Hype que se ha formado. Espero que ya no hayan más retrasos y puedan dar una fecha en el E3.
Natlus
y será un juego de lanzamiento para PS4K Slim?
Hombre Rata
Todo para que termine siendo olvidado. A veces me sorprenden juegos como LBP que teniendo un enfoque "infantil" han triunfado en PS3, donde todos se creen "hardocores" y pasan de títulos -según ellos- inferiores e infantiles.
Con PS4 el tema "hardcore" se ha acrecentado mucho, y la lucha contra la mal llamada "master race" no hace mas que dividir aun mas el segmento de jugadores.
Me temo que TLG ha tardado mucho en salir, tanto que quienes lo esperaron por tantos años, no harán mas que esperar otros meses a comprarlo con un precio reducido golpeando directamente el bolsillo de la desarrolladora, otros tantos pasarán completamente de el por verse "infantil" y ahi acabará todo.
Esperemos que me equivoque.