'Randal's Monday' es una aventura gráfica con sello español que venimos siguiendo desde hace mucho tiempo y en la que hemos depositado mucha fe para este 2014. La última vez que hablamos de ella fue para mostrar su tráiler oficial de gameplay y dar una fecha aproximada.
Dicha fecha de lanzamiento se había fijado para mediados de 2014, pero ahora sus responsables (Juanan y Toni) nos avisan mediante nota de prensa que no, que no debutará en PC a mediados de este año, sino que se va al tercer trimestre de 2014. Y el motivo en esta ocasión es de peso.
Porque los alemanes Daedalic Entertainment (trilogía 'Deponia') acaban de anunciar su acuerdo con Nexus Game Studios para publicarlo en toda Europa, incluida España. Con esta alianza, también a nivel de producción, 'Randal's Monday' saldrá de inicio también doblado al alemán, aparte de los consabidos español e inglés. Y también tendrá subtítulos en francés, italiano, polaco y ruso, entre otras posibles adaptaciones, según nos comentan Juanan y Toni, que no ocultan su entusiasmo:
"Ahora mismo, la situación para nosotros es bastante increíble. Si alguien nos hubiera dicho hace solo unos años que a día de hoy nos estaríamos ganando la vida diseñando nuestro videojuego, simplemente no nos lo hubiésemos creído. Eso también conlleva mucha presión, porque, aunque es muy bonito trabajar haciendo lo que más te gusta, ahora mismo tenemos que dar el 100% en este proyecto. Hay que cumplir unas expectativas y eso asusta... quita el sueño. Pero sabemos que todo irá bien, este juego lo merece. Lo bueno de todo esto es precisamente la fe que tenemos en nuestro proyecto. A todo el mundo le gusta lo que ha visto, vamos por el buen camino y estamos convencidos de que finalmente el juego será tal y como lo tenemos en la cabeza."
Lo que no ha cambiado, de momento, es el hecho de que 'Randal's Monday' pueda salir en alguna plataforma más aparte del PC, aunque sus creadores nos siguen repitiendo eso de "otros dispositivos y plataformas que acepten sobornos". Ojalá acabe llegando al resto de SO y consolas de toda índole.
En VidaExtra | Treinta razones para tener fe en 2014 (y II)
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daendil
Tiene pinta de Aventura Gráfica de Época. Si tardan tanto en sacarlo es porque no quieren que una primera versión chapucera les lastre el proyecto con malas críticas, y quieren que el juego sea perfecto desde el primer día.
Otros deberían aprender de esta gente.
konosoke
Si lo sacan para GNU/Linux, me lo compro el primer día. :)
manumena
Yo diría incluso que en la foto que ilustra la noticia ya se nota la mano de Daedelic. La verdad es que es un buena noticia.
Canary
Buena noticia, siempre es bueno tener el respaldo de una empresa más grande y que mueva tus juegos a nivel Europeo, saludos.
kenroga
No le veo sentido. Si el juego esta casi listo y teniendo ya la publicidad que tiene, mas la mas que posible publicación en Steam. No veo porque buscarse a un Publiher que se va a llevar parte de los beneficios. Al no ser que busquen trabajar en Daedalic en un futuro y esto sea un regalo.
Porque la Comunidad es lo bastante grande como para traducir el juego a mil idiomas, ya lo hemos visto en Game Dev Tycoon.