'LittleBigPlanet PSP', seguramente uno de los títulos más esperados por todos aquellos que han disfrutado del original para PS3, se ha dejado ver en el E3 gracias al cortito tráiler debut que podéis ver en este mismo post y a unas cuantas capturas de pantalla.
Sin duda estamos ante una muy buena traslación de las andanzas de los Sackboys, al menos en lo que se refiere al apartado visual. Aparentemente el paso de la PS3 a la portátil de Sony le ha sentado muy bien a estos pequeños mequetrefes de tela y siguen conservando toda su gracia y desparpajo.
Queda por ver cómo se gestionará el tema de crear y compartir aquellos niveles creados por los usuarios (se ha confirmado que 'LittleBigPlanet PSP' contará con su propia comunidad de jugadores independiente a la de PS3) y si será posible o no la descarga en PSP de aquellos que se hayan generado en la versión para PS3 del juego.
Vía | Kotaku Vídeo | Gametrailers
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29 comentarios
Kahless
Puesto que ese juego requiere como mínimo el chip cell(o eso decía sony, que el lbp no podría hacerse sin el cell por la enorme capacidad de hardware que requiere), ¿significa que psp fue la primera consola con el micro cell pero lo caparon o que la psp go va a tener el cell de serie?
Porque desde luego nunca se me ocurriría pensar que esas declaraciones y comentarios en las que se defendía a la ps3 comentando que era la única consola con un hardware lo suficientemente potente como para tener un juego como ese eran mentiras y márketing barato de sony y sus fanboys...
Igualito que cuando decían que el crysis no podría funciona ni en 360 ni en ps3, y ahora van y sacan el 2 multiplataforma.
Viva el márketing...
Sigue siendo un juego que me interesa, ojo.
SuLeRo
eso no ni un trailer ni nada -_- aun asi promete ser un "must have"
heliox
Que viene el hombre del saco... Y que pequeño es.
Habrá q estar atento a este juego, aunq a mi eso de diseñar niveles no me guste mucho. No lo jugué para ps3, pero tal vez para los viajes me motive más el ponerme. Por lo menos una oportunidad se merece.
xaviwan
#7, tampoco es el mismo tamaño de pantalla, así que poco importa.
y de acuerdo 100% con Kahless, estoy hasta las pelotas del márketing actual. parece que hayamos vuelto a los tiempos del Oeste donde sujetos con carromatos intentan vendernos exclusivos productos milagrosos.
luitro-666
Este no es el año de PS3, es el año de PSP.
Increible lo que está haciendo sony por su PSP.
Ragna
@Kahless (#6):
Luego nos quejamos de que las empresas son unas bocazas cuando somos los primeros en tergiversar las cosas. Por muy arrogantes que fuesen, obviamente, aquellas declaraciones se referían única y exclusivamente a la versión de PS3, con sus respectivas físicas y demás, no al juego en sí. Versiones capadas se pueden hacer de todo. Como os gusta hablar...
Ragna
Para no extenderme: una cosa no quita la otra.
cartman
se sabe si tendra modo construccion ? xq online.......no se yo si psp go pillara tanto server con fluidez, dixo sea de paso.......se pierde muxas cosas, ya puede ser extenso ( si no tiene estas opciones ) para compensar
liveluke
pues nada ya esta ..lbp sin tener la ps3 ..este E3 es la pera limonera..quien quiere una ps3 teniendo la psp y la 360 juas juas juasajAJJ
Jack Grensleaves
6 Vaya Kahless, te ha salido la vena Troll eh? XD
Aun dandote parte de razón (los jerifaltes de SCEE suelen ser unos BOCAZAS) eres injusto pues Media Molecule nunca ha abierto el pico y como acertadamente señalas, ésta IP es mas propia de los Nintenderos. A tí te encantaria.
En cuanto a esta delicatessen...poco que decir ,salvo que Portable Big Planet es junto a Resident Evil ,Agito ,GT Mobile o los Tekken / Soul Calibur (confirmado ¡¡KRATOS!! en plantel) o la verdadera continuación de la MGSaga con Peace Walker ,los verdaderos estandartes de un E3 eminentemente portable XD
Welcome Rockstar's Agent Only In PS3
Welcome Home
matar
Cae fijo
matar
khaless,totalmente de acuerdo,las dos consolas estan a la par.
matar
perdon,y si el marketing de las empresas,apestan.Y si hay que reconocer,que la unica que se salva es nintendo.La verdad que no se les oye para nada,son unos señores.un saludo.
ruonory
Enseñan un muñeco dando cuatro saltos y cogiendo cuatro pelotas y lo llaman trailer?
Fumadikto
Que se ve mejor ke el de play3? pero si los movimientos parecen amorfos / ortopédicos, no me da buena espina este lbp psp.
physioux
Fumadikto dijo: pero si los movimientos parecen amorfos / ortopédicos.
Que esperabas, se trata de un muñeco de trapo, no de una persona XDDDD
Vogel
#6 Esta claro que han capado el juego para poder correrlo en la PSP, no van a ser los mismos graficos de PS3 en la PSP ¬¬
McGrego
Gran juego!! supongo q sera mas limitado pero por lo q veo en el video yo lo veo igual q el de la ps3. Otro para comprar cuando salga
jau4ever
Soy fanático de este juego en PS3 ! Aunque debo admitir que el de PSP se ve muy pobre ! Supongo que será por la consola ... Es que en PS3 es una burrada de juego ... llena de mil materiales para construir , objetos , pegatinas , herramientas ... me voy a jugar yaaaaaaaaaa ! :-D
PStero
16# no se les oye porque no tienen nada que hablar,
Kahless
Jack Grensleaves, yo no le hecho la culpa a los desarrolladores. Y ya dije muchas veces que salvo pequeños detalles, es un juego que me encanta. De hecho, aprovecharé que no tengo la ps3 para jugarlo en psp.
Joer, si hasta donkey kong felicitó a media molécule por ese juego. Y sin peros o frases condescendientes del tipo "para el público al que está dirigido". Directamente decir que era un juegazo y que le encantaría tenerlo aunque estaba claro que era imposible.
Pero es que coño, lo de esta generación ya cansa. Que si IA casi real, que si capacidades casi infinitas y duraciones eternas de los juegos...
Joder, que nintendo puede estar pasando bastante más de lo que debería de los jugadores tradicionales, pero al menos no se andan con esas gilipolleces de vender humo a precio de oro. El precio lo ponen en función de la composición química del susodicho...
Todavía sigo esperando todas esas maravillas que se supone que solo el cell podría hacer. Ya cansa que se centren tanto en los gráficos para que luego uno de los mejores juegos de esta generación sea el castle crashers, que podría hacerse en flash sin ningún problema.
PStero
tiene muy buena pinta el LBP, en youtube ay un video con la psp Go corriendo el LBP, lo que no se es como se moveran los brazos???? es una pregunta bastante interesante
Kahless
Ragna, claro, como NOS gusta hablar(lo cual presupongo que consideras malo) sobre lo mucho que LES gusta hablar(lo cual presupongo que consideras bueno).
Por suerte a lo largo de los años he conseguido cierta experiencia en las traducciones castellano-corporativo. Al igual que en inglés el lenguaje corporativo está repleto de falsos amigos y fromlosttotheriverismos. Es un lenguaje con una increible cantidad de matices, en los que se encuentran principalmente 3 dialectos inseparables.
En primer lugar, lo que se dice(también llamado lenguaje común o "cebo"). Casi siempre se trata de palabras totalmente carentes de significado, debido a que su función solo consiste en dar sentido a los siguientes dos dialectos.
Segundo, lo que se quiere decir(comunmente llamado marketínico o "declaración de intenciones"). Compuesto por las insinuaciones siempre favorables a la propia compañía, este dialecto está dirigido al público en general al cual se quiere influir.
Tercero, lo que se quiere evitar decir(llamado stealthico o simplemente "lo que pasa"). Al igual que los otros dos dialectos, es completamente imposible de evitar. Lo cual es una lástima para el conferenciante, porque un analisis profundo deja entrever rencores y resentimientos, así como arrogancia y unas ligeras marcas de estupidez.
Los dos últimos dialectos son los más complicados de entender, y la creación de un sistema automático de traducción es casi imposible porque depende de demasiados factores externos.
Pongamos ahora un ejemplo.
Como ya dije en mi anterior comentario, DK dijo sobre el little big planet que era un buen juego y que les gustaría tenerlo en su consola aunque era imposible. Analicemos esas declaraciones.
Lenguaje común: "es un buen juego nos gustaría tenerlo aunque es imposible". No tiene significado real.
Marketínico: "A muchos de nuestros clientes les gustaría algo así, así que vamos a mostrar buena cara e intentar parecer humildes y capaces de reconocer los logros de la competencia, para así conservar a los poseedores de nuestras consolas".
Stealthico: "Mierda, joder, hostia, puta. Como cojones no se nos ocurrió esa idea a nosotros. Hijos de puta, mierda, mierda, mierda."
Una vez obtenidos los diferentes significados, podemos pasar a traducir. La traducción en castellano sería: "Joder, nos toca la moral que sea sony la que haya sacado un juego tan original. A nuestros usuarios les encantaría, así que vamos a poner buena cara y demostrarles que podemos fingir ser una empresa respetable a la que vale la pena seguir, por lo que diremos que es un buen juego y nos gustaría tenerlo".
El próximo día abordaremos las traducciones del kahlessiano, el cual se caracteriza por la tendencia a usar el sarcasmo subyacente en grandes bloques de texto para expresar ideas que podrían resumirse en una simple frase. Como ejemplo, todo lo anterior, escrito en el dialecto kahlessiano propio del norte de galicia, significaría: "El problema no es lo que realmente significaban esas declaraciones, es lo que querían decir con esas declaraciones."
Kahless
PD. Parece que por fin se arregló el problema de cortes de comentarios...
Kahless
Si se dedican a mentir descaradamente con sus declaraciones solo para vender más, que se atengan a sus consecuencias. Y por supuesto yo voy a criticar eso.
Cuando dijeron que el crysis no podría moverse en ps3 o 360 por falta de potencia, lo que querían decir era que el juego era tan jodidamente bueno que no habría forma posible de conseguirlo. Ahora salieron a la luz, y los verdaderos motivos, la cruda realidad, era que era justo lo contrario. El motor estaba tan jodidamente mal optimizado que necesitaba más de lo que debería.
Con el little big planet lo mismo. Cuando lo dijeron no se referían a los gráficos, se referían a la propia mecánica del juego. Y ahora lo sacan en psp, dejando claro que en realidad se referían únicamente a los gráficos. Lo mismo se puede decir de resident evil 5. Claro que un juego de ps3 no podría funcionar en 360. Nos ha jodido, habría que adaptar el código a la arquitectura. Por eso mismo "la verdad" no es ni de lejos tan importante como lo que dicen, que es lo que yo critico.
osi-taka
A`portara alguna novedad?
osi-taka
Me encanta este juego, pero me gustaria saber si aportara alguna novedad respecto al de la PS3
vito
RuonorY #3 , en parte tienes razon, a esto no se le puede llamar trailer porq es una puta mierda d 10 segundos q muestran una mierdita d fase del juego.
pero sigo teniendo muchas ganas d jugar a este LBP ya q no he tenido la oportunidad d probar el d ps3 del cual hablan muy muy bien.