38.000 dólares es lo que buscan los chicos de Midgar Studio en su campaña Kickstarter para dar luz verde a ‘Hover: Revolt of Gamers’. No es una cifra excesiva y el juego además parece estar muy acabado así que quizá lo que buscan realmente es un impulso mediático sabedores de que los juegos que llegan a Kickstarter (y tienen buena pinta) acaban saliendo en los medios. Pero, ¿de qué va?
Podríamos definirlo como una fusión entre ‘Jet Set Radio’ y ‘Mirror’s Edge’. Seremos skaters, con aspecto monstruoso, que recorren una ciudad repleta de propaganda anti videojuegos y tienen que rescatar a una serie de ciudadanos detenidos por las autoridades. El objetivo final es conseguir hundir al alcalde, un auténtico psicópata que ve maldad en los inocentes videojuegos. Veamos su aspecto gráfico y comprobemos que el juego parece estar bastante acabado.
El estilo visual tira del cartoon, con colores muy saturados, bordes negros y una iluminación completamente irreal. Pero queda estupendo, claro. El juego nos permitirá ir desbloqueando combos, trucos y mejoras de equipamiento a medida que superemos misiones. Si el dinero que se consigue llega a los 100.000 dólares garantizan una versión de Wii U aunque especialmente interesante es lo que ocurrirá si se llegan a los 60.000 dólares: Hideki Naganuma, el compositor de ‘Jet Set Radio’ se encargará de la banda sonora.

Si queréis más información podéis encontrarla en su página de Kickstarter. Por cierto, el juego parece que será compatible con Oculus Rift, algo lógico en una propuesta como esta. Vértigo a tope.
Sitio oficial | Kickstarter
Vía | Gematsu
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3 comentarios
sentu
Además, si llega a Wii U, el estudio ha prometido modos multijugador locales exclusivos haciendo uso del juego asimétrico. Por mi parte les voy a dar dinerito pero a la de ya.
erickemilio.gazconar
me recuerda un monton a zineth y perfect stride de arcane kids, este ultimo no lo jugue pero zineth tiene un estilo visual unico para mi
promeu
Debo admitir que en los Assassin's Creed, el 80% del tiempo jugado era solamente correr, saltar y escalar, nada más, por puro placer de ver las vistas.
Esto sería la explotación completa de esta manera de jugar, no? Oculus Rift y esa música y muchos dejarán las drogas.