El mercado de iPhone ha sido una gallina de los huevos de oro durante mucho tiempo y rara ha sido la empresa que no se ha dejado llevar por la situación y ha intentado arañar unos euros. También cayó BioWare que cuando todos esperábamos a que viera la luz ‘Mass Effect 2’ lanzó para iPhone una historia paralela llamada ‘Mass Effect Galaxy’.
Una especie de aventura de acción que serviría para atar mejor los cabos sueltos entre los dos juegos de consola y que jamás llegó a funcionar del todo bien, ni a nivel de ventas ni a nivel de críticas. Ahora, con el paso del tiempo, Greg Zeschuk toma propósito de enmienda y afirma estar arrepentido. No volverán a hacer juegos para iPhone, no es lo suyo.
“Quizá no fue un error tan grave ya que era nuestro deseo desarrollar algo para iPhone, pero nuestro deseo estaba equivocado y aprendimos algo en el proceso. El gameplay táctil es fundamental en esa plataforma, fue algo digno de hacer pero le dejaremos el tema iPhone a los verdaderos expertos en la materia.”
“Todavía seguimos pensando en ello y exploraremos cosas. Quizá para nosotros, el tipo de cosas que podrían funcionar serían aplicaciones que se vinculen a los juegos. Es la naturaleza multiplaforma, como una aplicación para iPhone capaz de algún modo de acceder a un juego o a uno de nuestros universos o algo así. Eso es lo que de verdad sería guay.”
Imaginad potenciar la experiencia de juego de un ‘Mass Effect’ teniendo una aplicación en el iPhone que, de alguna manera, sirve como escáner o como rastreador. Seguro que vueltas se le puede dar al asunto y sí, el resultado sería bastante más satisfactorio que un juego de serie B que sólo intenta aprovechar el tirón de la franquicia madre.
Vía | Digital Spy
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LanzaGatetes
El Cutrechiste:
¿Qué le dice BioWare a un iPhone en la resaca de una noche loca?
-'Por favor, dime que no lo hemos hecho..' (Redoble)
Reggie Fils-Aime
La verdad es que,s iendo el fanboy a morir de ME que soy, Galaxy no hay por donde cogerlo.
konosoke
Podrían poner un mapa sincronizado por Wifi o internet (más complejo para el usuario medio), pistas o cosas así, pero personalmente me molestaría mucho pagar por un juego y tenerlo capado para poder desbloquear esas características pagando un extra y estando obligado a tener un iPhone.
Tadhik
Bueno, tenían que intentarlo, aunque si no se veían con experiencia suficiente o no lo tenían muy claro no deberían haber hecho nada, que a lo mejor alguien que no tuviera ni idea de Mass Effect y pudiera haber adquirido ese juego para iPhone se habría llevado una decepción y ya no querrá saber nada de Mass Effect, y son clientes que se pierden, que al final para lo que sirven estas cosas es para atraer más compradores, no para espantarlos. Y a ver si van espabilando las compañías y se fijan en que también hay muchísima gente que tenemos Android en el móvil, cada vez más, y sigue creciendo el número de aplicaciones multiplataforma.
seguii
por lo menos lo han admitido porque hay compañías que son capaces de decir que son los usuarios que no estaban preparados para el juego
Oricalco
es logico mass effect debe mantenerse solo en 360 y no salir de ahi jamas , vamos que es un exclusivo triple A !!! el juego NACIÓ para eso , para ser un vendeconsolas, y de ahi si lo versionas a un pequeño juego q luce de 16 bits, no pega ni junta la cosa :s
tenka
El primer paso es admitirlo
utakie.umastiecrieib
El Iphone es para lo que es, juegos de puzzles, arcade y casuales. Lo cual no es malo.
therapix
Más vale arrepentirse de lo hecho que de lo no hecho...
sioux
De todos modos la potencia sin control no sirve de nada en el iPhone hay juegos muy buenos pero no se puede pretender hacer un port o una imitación de uno de los mejores juegos de Xbox simplemente por que no es el medio para este tipo de juego. Con el tema de hacer algo que vaya asociado al juego no estaría mal imitar una terminal para decodificar o un mapa como dicen mas arriba, eso si habría que ver porque precio porque no estaría dispuesto a pagar 5€ por un extra.
fano
Ahora ya saben a lo q se enfrentan para que lo piensen 2 veces al hacer un juego para el iphone
kokozamora
Es la naturaleza "multiplaforma"
Una pequeña errata, pero dichos obre el juego lo dsecribe perfectamente, una pequeña errata :)
xD
rarc007
Algún despistado de buen corazon, que haya jugado y terminado este juego y cuente en resumen la historia? claro poniendo su respectiva advertencia de "SPOILER"...gracias por adelantado
capitanhowdy
Esas cosas de aplicaciones para iphone para tener mejor experiencia con el juego me parece buena idea pero podrian estirarse y no sacar todo para el iphone, tambien recordar que nintendo ya tuvo juegos con esas caracteristicas entre gamecube y gameboyadvance, no tuvo demasiado exito porque si te tienes que comprar obligado un aparato extra pocos podran permitirselo, pero si sacan aplicaciones para la mayoria de mobiles si que le veo mas futuro porque todos tenemos uno. Y dudo que trabajen en multiplataformas porque ni el propio mass effect esta para ordenadores mac.. xP
djyxa
deberian haber pasado del tema y haber solo dicho que no haran ningun juego mas para el iphone, es muy dificil hacer que un juego "enganche" en el iphone, los hay chulisimos con graficos muy buenos pero los hay otros en 2D y que se descarga a gente en masa porque son juegos que enganchan, bioware lo ha admitido y lo admitiran otras desarrolladoras, hacer juegos para iphone no es tan facil como lo ponen
dani_rg
Hacer juegos para móviles puede ser una buena idea si se piensan como tales, pero hacer un simple traslado a móvil de uno de consola suele salir mal.