Muchos éramos los que creíamos que la generación posterior a PS3 y Xbox 360 sería la de los juegos a 1080p como resolución estándar y los 60fps estables en casi todas las situaciones. Era lógico pensarlo teniendo en cuenta el salto de potencia entre PS2 y PS3 o entre la Xbox original y la Xbox 360. Pero algo falló en esa ecuación y Microsoft y Sony decidieron lanzar máquinas menos potentes de lo esperado.
Sí, PS4 y Xbox One son la leche, pero ya a día de hoy palidecen al compararlas con un PC de gama media / alta. El resultado está claro, el sueño de los 1080p y los 60fps tendrá que esperar a otro salto generacional. Prueba de ello es ‘The Order: 1886’, el juego exclusivo que Ready at Dawn está desarrollando para PS4. Ya han confirmado que funcionará a 30 fps, los 60 son un imposible si quieren presentar todos los efectos gráficos y la experiencia cinemática que tienen en mente. Lo contaba Ru Weerasuriya, el mandamás del estudio.
“Actualmente no apuntamos a conseguir 60 fotogramas por segundo. En un juego de disparos en primera persona tiene sentido, o en un juego de lucha… están evidentemente predestinados a los 60 fps. Pero para nosotros, la experiencia cinemática pasa por presentar el juego a Full HD 1080p. En favor de efectos espectaculares y la resolución más alta posible nos hemos tenido que restringir a 30 fotogramas por segundo.”
Y poco a poco nos vamos haciendo a la idea de que los 30 van a ser más habituales que los 60 durante esta generación. En favor de un apartado visual impresionante, eso sí. Vosotros, los que seáis puristas de la suavidad de fotogramas… ¿cómo lo veis? ¿Realmente necesitamos que los juegos vayan a 60 sólo en determinados géneros? ¿No era ese el cuento, aunque tenga parte de verdad, de la generación pasada?
Vía | VG247
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satanas_bombero
¿alguien se atreverá algún día a sacar un juego en consola en el que puedas desactivar algunos filtros y efectos para incrementar la fluidez como se hace en PC?
Ya sé que va muy en contra de la filosofía consola pero oye, si hay gente que prefiere la fluidez y otros los gráficos a tope (como así es), ¿por qué no habilitar algunas opciones simples para configurarlo? Total, ya te dejan subir y bajar el nivel de brillo, esto sería un pasito más...
gameman
Yo sigo sin entender que tienen de malo 30 fps, mientras sean estables se juega estupendamente, no veo yo gente pidiendo películas a 60 frames.
Todo depende del tipo de juego, hay juegos que son necesario cuantos más mejor y otros de indole distinta que apenas se aprecian diferencias y repito que mientras sean estables esos 30 fps, que a veces te venden 30 y tiene unas caídas montruosas
shadowman
Que mania con culpar al hardware. Que es lento y poco potente? Pues rebaja los graficos. Si le pides peras al olmo, pues tienes que bajar a 30fps. La PS3 podia con 1080 a 60fps, pero si programas para ello.
Un PC de 400€ tambien se muere si le pones el Crisys3 en full HD.
Si a la PS5 cuando salga le pones 4K y 1000 coches en pantalla, posiblemente vaya tambien a 30fps, por muho que tu fantasees con 60fps. Pero si le pones 20 coche entonces quizas si.
Tomodachi
Hey, yo pensé que estas cosas sólo pasaban en Xbox one, me mentiste kazuo ahora no voy a poder presumir de mi ps4 en internet (sale corriendo).
secr3m
Este comienzo de post ya me lo he visto en otras ocasiones...
Vaselina Morgan
Han confirmado que ni siquiera tiene multijugador.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=99781553&postcount=1
luismy83
Pues yo esto de los 30fps lo veo de lo más normal. Para tener los 60fps, los gráficos deberían de ser iguales que los de la anterior generación; si queremos gráficos más espectaculares, más polígonos, texturas HD y demás .... pues se sacrifican los FPS. El que quiera las dos cosas, se sabe desde hace años que la solución es el PC.
castigliano
El dia que se hable mas de la jugabilidad la originalidad y de la duracion d elos juegos en vez de los fps de las texturas hd y particulas everywhere que a veces ni en la vida real ves tantas entonces ya estaremos encauzando lo que tiene que ser el entretenimiento. Ponme 30 fps pero que al menos merezca la pena.
Avenger N7
Por qué no hay comentarios quejándose de que un exclusivo de PS4 se vea a 30fps? Con la que se lió con Tomb Raider y las diferencias de hardware y software. En fin...
richardlp
Alguien ha escuchado la frase, Nintendo + PC = Combo perfecto?
darkstealt
Y no podrían dejarlo en unos 45 FPS buscando algo intermedio??
No siempre es todo o nada, pero acostumbrado a jugar en PC a 60FPS, la diferencia hasta 30 es muy notoria, pero a 45 es lo bastante buena como para los jugadores de PC no resentirse y los de consolas notar mayor fluidez. No todo son los gráficos... pregúntenles a Crytek con Crysis 3...
Usuario desactivado
Lo que pensaba la gente que compraba:
Consolas de nueva generación como se había visto hasta ahora a precios competitivos.
La realidad (aplastante y obvia que nadie ha querido ver):
Tanto PS3 como XO son meros updates al dia de PS3 y PS4 sin suponer nada del otro jueves. Y es que ya lo dijimos hace mucho, ambas consolas son APUs, y ya tiene mérito lo que ha conseguido AMD, pero donde no hay mata, no hay patata, y si quieres potencia, necesitas una gráfica dedicada como dios manda con su CPU aparte. Cuanto antes la gente vea lo que realmente están comprando por 400-500€, antes evitarán decepciones.
Si quieres potencia de verdad, te vas al PC. Una consola te la compras por las continuaciones de sagas clásicas y nuevas ips que se inventen, pero curiosamente la mayoría de la gente discute a ver quien pone gráficos más bonitos.
sergio.perezsarmient
Por más q los pcros me acaben a pedradas y se rasguen las vestiduras debo decir que lo de los 60 fps es ABSOLUTAMENTE IRRELEVANTE, es muy triste q ese sea ahora el tema de moda y ojo q tengo todas las consolas incluido para y también soy de los a piensa q los juegos deben tener gráficos punteros.. Las excusas nintenderas xra no tener maquinas serias técnicamente me dan asco, pero llevar el debate a considerar q 30fps es malo si es exagerado
voro82
Estamos a principio de generación. Si ésta dura entre 5 y 8 años, veremos de lo que los estudios son capaces de desarrollar en ellas dentro de 2 o 3 años... De momento conseguir gran capacidad gráfica a 30fps no está mal para empezar... Mirad los primeros juegos de la generación pasada y cómo han sido los últimos.
pacman_fan
siendo los primeros juegos demosles un poco de confianza,tambien los primeros de ps3 se veian casi como juegos de ps2(buenos juegos d ps2) y mirad a lo que se ha llegado(las compañias que se lo han currado claro.
Yo ,por mi parte no necesito mas "graficos" de los que ofrece ps3,por mi puede dedicar la potencia extra de las nuevas consolas para hacer mundos mas amplios,reducir tiempos de carga a cero,mantener FPS estables y poco mas.
Harle
Podria haberse apuntado a los 60 fps, pero eso hubiera significado que tuviera una carga grafica menor.
Depende del desarrollador escoger si piensa que los 60 fps son necesarios o no.
PS4 podria ser 100 veces mas potente que una PC de gama ultra alta e igual pasaria que la version de 60 fps tendria menos graficos que la de 30 fps.
kabuki
si me piden mi opinión, prefiero mil veces la fluidez que la carga gráfica
a mayor carga gráfica, en multiplayer se traduce en más latencia
eso de los 60 frames en battlefield 4...tururu, puede que lo alcance en campaña y en tct, pero en campaña ni de coña alcanza ese framerate
los gráficos están muy bien de reclamo, porque lo visual siempre es lo más llamativo, pero cuando llevas un tiempo jugando y pasada la ilusión, lo que realmente quieres es que el juego vaya cuanto más fluido y preciso mejor
Usuario desactivado
que nadie se engañe esta volverá a ser la tónica carga grafica vende mas que fps, en pc no sucede por que no se programa para el tope técnico, que esta muy lejos de los pcs de 600 que corren todo en ultra...
konosoke
Algo tienen que hacer con eso. No podemos tener gráficos de infarto, 1080p y 60fps en consola. Algo tienen que sacrificar.
kleiser
Sinceramente, no sé que esperaba la gente. Es verdad que al ser un formato cerrado los juegos se pueden optimizar mejor, etc, etc, pero es que las consolas next-gen, desde el día de salida, tienen componentes de un PC de gama media. No puedes empezar a meter filtros, partículas, iluminación y toda la pesca y pensar que lo vas a poder mover todo en "ultra-high" y encima a 60fps estables.
Quizá es porque siendo de PC ya estoy acostumbrado a asimilar que no se le pueden pedir peras al olmo, y menos aun cuando ese olmo apenas ha echado raíces.
Puede que según pase el tiempo sepan aprovechar mejor sus capacidades, pero si la gente se queja de que un PC de 6 años es una antigualla no se que dirán entonces de las consolas (nótese el sarcasmo).
lord_snake_1988
mucho bombo se le esta dando a esto, algunos pareces no recordar que son los primeros juegos de esta GEN y que aprovecharan mucho peor los recursos que los que vengan despes.
Comparemos graficos de ps2 de juegos de principios de GEN y fin , lo mismo con ps3 y lo mismo ocurrira en ps4.
Por descontado y ni que decir tiene que mas quisiera un pc de 400€ poder mover ninguno de estos juegos, que las consolas "solo" mueven a 30 fps.
bigsleeper
Hablamos de gráficos vs. fluidez... ¿Cuándo perdimos de vista la jugabilidad y la diversión como pilares principales de los que partir? Que hagan un juego viciante y divertido, si además tiene buenos gráficos entonces hablamos.
Quizás por esto los indies están triunfando de lo lindo...
chiriko
que me importa, muestren videos gameplay yaaa!
Esppiral
30 fps mientras sean estables no es ningún drama, me parece más criticable que el juego funcione a 1920x800, no por la resolución en sí, que me la pela, si no por que jugar con bandas negras es una puta mierda aquí y en Lima.
Las tuve que sufrir con RE4, con Beyond y ahora con este.
Que sí que cinemático y todo lo que tu quieras pero quiero jugar no ver una peli y me estás quitando campo de visión vital...
dani3po
Si estás acostumbrado a jugar a 60fps sí se nota, y mucho, el paso a los 30fps. No es algo que afecte a la jugabilidad, pero sí a la sensación de realismo y por lo tanto a la inmersión en el juego. Por otro lado, no esperéis que los juegos de PS4 vayan a mejorar mucho en los próximos años, como ocurrió con PS3. Aquella tenía una arquitectura propia, diferente a todo lo que había en su momento y tremendamente compleja, por lo tanto los programadores tardaron mucho en pillarle el truco. Con PS4 no ocurre esto, son componentes muy comunes con los que los desarrolladores llevan mucho tiempo trabajando; saben perfectamente lo que puede dar de sí.
killgore
Pfff.... otro juego de la xbox juan que sacan a 30FPS!!! Menos mal que me compré una pley cuatro que es muchichichisimo más potente!!!