Mañana día 21 llega a las tiendas ‘Red Dead Redemption’, el último título de Rockstar que está dispuesto a revolucionar el panorama de los sandbox y del catálogo que nos depara el 2010. Mañana podréis encontrar, aquí en VidaExtra, un extenso análisis del título donde podréis conocer todas sus bondades, que no son pocas. Pero hoy lo que toca es un buen tirón de orejas a Rockstar por devolvernos el ya prácticamente olvidado tema de las comparativas gráficas.
Como la tónica de hace un par de años puso de moda, el aspecto de ‘Red Dead Redemption’ en Xbox 360 es mejor que en PS3. Nada realmente apreciable si no se tienen las dos versiones cara a cara, pero que es imposible evitar para aquellos que cuenten con las dos consolas en su haber. Vuelve el difuminado de las imágenes a la consola de Sony y se le suma la falta de elementos en pantalla respecto a la versión para 360.
Las primeras imágenes corresponden a la versión de Xbox 360 y las segundas a la de PS3. El vídeo, en alemán, muestra muchísimos ejemplos más del citado problema. Una lástima que, no me cansaré de repetirlo, no afecta en absoluto a la jugabilidad y al excelente apartado gráfico del título, pero sí que podría acabar de inclinar la balanza en aquellos usuarios que aún no han decidido qué versión adquirir.
Vídeo | GamePro
Vía | All Games Beta
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Kazama
Vergonzoso a estas alturas, la profesionalidad de Rockstar por lo suelos....
kabuki
mi carro me lo robaron donde estará mi carro
bueno, fuera de coñas, esto es lo mas normal del mundo cuando se tienen dos sistemas diferentes, yo como vengo del maravilloso mundo del pc se perfectamente que alli pasa una analogia similar entre tarjetas nvidia y ati (de hecho, ps3 y 360 tienen tambien en sus tripas dichas tarjetas) y en algunos juegos estan mejor optimizados para ati (los programados bajo source por ejemplo) y otros estan mejor optimizados para nvidia (crysis). Estas comparativas, en unos sistemas tan igualados digan lo que digan, es normal que en algunos salgan perdiendo y otro ganando... pero por meras tonterias de las que solo se dan cuenta los mas aferrimos seguidores de su consola, porque a efectos prácticos, son practicamente iguales, mucho se hablo de las diferencias de bayonetta, o del final fantasy XIII, y a ambos los vi en las dos versiones, y sinceramente, por esas nimiedades no me van ha hacer cambiar de sistema, ni a mi ni al que tenga 2 dedos de sentido comun.
como bien ha dicho el editor, solo sirve para la gente que tenga las dos consolas y quieran decantarse por una versión, porque os recuerdo que valen exactamente igual.
para los que se quieran montar la guerrita tonta fanboyesca, les digo que pierden el tiempo, a hardware diferene siempre saldra perdiendo alguna, al menos que la maestria de los programadores sea tal que hagan versiones pixel perfect, pero con las prisas de esta generación por sacarlo todo antes de tiempo, normal que pasen estas cosas.
no os extrañeis que salga un parche que lo solucione esto en un par de semanas.
21347
Cuando un juego se ve peor en Xbox 360 que en PS3, algunos dicen: "El Xbox es antiguo y no puede jalar mas graficos"
Y cuando resulta que un juego se ve mejor en Xbox 360, entonces dicen: "No importa que se vea peor, porque no afecta la jugabilidad"
Entonces ¿Les importan o no los graficos? Yo estoy del lado Marquez, prefiero ver la jugabilidad y que tan divertido es el juego en si, en estos dias la tecnologia de graficos ya viene de cajon.
evilvega1
mas ke probrelmas, es simplemente lo mismo ke paso con GTA 4, pero mas acentuado, subhd 640p, con peor framerate, peor iliuminacion, mas popping, y no se porke, menor vegetacion o menos elementos en pantalla.
Es facil saber ke version he cogido teniendo las 2 consolas no?
sully_moustache
!Oh Dios mio, un pixel borroso!
Matémonos unos a otros, esto es intolerable.
ALFRE-2000
La ps3 necesitaria por lo menos 3 meses adicionales para optimizacion, cuidado no por eso es inferior.
luitro-666
Se nota la diferencia. Aunque la diferencia es mínima en favor de Xbox360. Además, se dice que la versión de 360 es más estable en FPS.
Lo único que se demuestra con estas comparativas, es que la capacidad gráfica de PS3=Xbox360.
lentium
Qué gracioso. Todo el mundo dice que lo importante en un juego es su jugabilidad, argumento etc. Y luego, todos a pelearse por ver en qué consola se ven mejor los gráficos. Cuando llevéis unos cuantos añitos en esto de los videojuegos, os daréis cuenta de que los gráficos importan un pimiento. Lo que hoy es espectacular, dentro de 1 año se verá desfasado. En cambio una buena jugabilidad o un buen argumento, perdura con el paso de los años.
Pd: Si tanto os importan los gráficos compraros un PC.
abyssion
¿Saben lo que me aburre sobre manera de esas estúpidas discusiones técnicas sobre las consolas? Primero, que estoy seguro que de los presentes habrán a los sumo 3 personas que entienden absolutamente todos los detalles técnicos que se están tirando todos a la cara.
Y lo segundo, que es lo que más me abruma de esa estupidez es que ¿Y que mierdas importa? ¿De que diablos sirve empezar a hablar de que la RAM de esto, que el procesador de lo otro, que la GPU y que el teraflop de la abuela?
De nada sirve que una consola tenga 3GB de RAM si no hay un estudio atrás encargado de aprovecharlos al máximo. De nada sirve que los sonyers hablen de su poderoso cell y los xboxers de su RAM si al 90% de las desarrolladoras sólo les interesa invertir lo mínimo y ganar lo máximo.
Sonyers, asuman que si no es por las exclusivas todos sus juegos serían inferiores y que siempre saldrán casos como este en que llevan las de perder y que eso nunca va a cambiar.
Xboxers, asuman que cosas como GoW III y Uncharted II demuestran quién tiene la consola más potente y que si un estudio de verdad le pone ganas saca un juego superior en PS3.
Ahhh, y se me olvidaba, a los amantes de Nintendo. Agradezcan todos los días que aun quedan estudios que intentan crear juegos decentes en las consolas de la N, porque sino todos estarían jugando Cooking Mama e Imagina Ser.
Dank 501
Juegazo!!! Lo pillé ayer y lo poco que jugué....pufff!! El mejor juego que he jugado en mi jodida vida!!! Sin palabras... impresionante...
morunoface
Another trool war?
Por cuatro chorradas... siempre igual.
Toyaki
Es increíble como las versiones de juego multiplataforma pueden cambiar en un "hay". Vale, esta bien que hagan juegos para un para de consolas a la vez, pero lo yo no entiendo porque siempre tienen que hacer un juego partiendo de la base de la lenta, en este caso la Xbox 360. Y luego van y cogen la versión de la Xbox y la convierten a PS3, vale en la conversión de imágenes y vídeo pierden calidad, aceptable, siempre pasa, no se puede evitar, hasta hay bien. Pero la pega es que porque si las dos versiones son iguales, porque los de RockStar quitan elementos a la versión de la PS3. Luego a los usuarios de la PS3, nos incharan con parches del juego para solucinar problemas que tiene el juego de la PS3. Igual es mas fácil desarrollar juegos en la Xbox que en la PS3, a saber... Al final a ser verdad que no hay nada igual, sino parecido, y si no es parecido no es el mismo producto. Lo que quiero decir con esto es que hay que hacer las cosas bien, y no a medias o sino sale el resultado de la versión de la Ps3.
Saludos.
gruntxer
con gta 4 si que pasaba...
jurundin
me rio mucho con estos postsxDD me imagino a la gente pegada a su pantalla intentando averiguar en que falla cada edicionXD
vivanco
No veo mucha diferencia, a lo mejor es que no tengo ojos bionícos ni los ojos del shinigami...
seguii
en los tiempos de saturn y psx pasaba algo parecido pese a estar parejas en potencia no estaban nada parejas en facilidad de programación, en esos tiempos la culpa la tenia sega por crear una consola dificil de programar pero ahora la culpa es de los desarrolladores.
me gustaría que a muchos de vosotros os pusieran a currar en la obra sin herramientas adecuadas y que encima criticarais.
esto le pasa a sony por lista por creer que se iba a comer el mundo creando una consola totalmente diferente para que las compañías tomaran como base su pesetres y así les costara mas portar a la competencia como le pasó antaño con la sega saturn.
algunos tenéis muy poca memoria
edit: creando una consola de arquitectura mas común y dejándose de royos cell seria mas barata y literalmente reventaría a la competencia, pero no, vamos a ponerle el cell que para algo es mio, a ver para que se mete en semejante fregao.
abyssion
La verdad es que no es ninguna novedad; y como dicen algunos sólo sirve para fanboyadas. ¿Tanto les cuesta disfrutar el juego y ya?
bianfa793
Desde que no sea apreciable no hay ningun problema, considero que este tipos de noticias pierde sentido cuando la diferencia es inapreciable, tengo una PS3 y eso no va impedir en que le eche el guante al juego... por otro lado es una de esa noticias atrapa TROLLES/FANBOYS que no tardaran en aparecer y presumir de cuanta estupideses se les pase por la cabeza... en fin esta noticia pasara como un simple dato o anecdota desde que no afecte en si la caldidad del juego todo esta bien
PD: lo que si quiero comentaros a todos es que en otro blog lei que en Estados Unidos ya han empezado a aparecer los primeros bugs en RDR nada de que preocuparse tales como que los animales desaparecen de un momento a otro, partes de la escenografia... nada de que preocuparse por que ROCKSTAR ya ha anunciado que sacara un parche para solucionarlo, a estas cosas si le deverian dar importancia, aunque este tipo de noticias no esta del todo mal.
SALUDOS
joanito28
Todos aquellos que se compraron su PLAY3 por su infinita potencia magica capaz de reventar los sistemas de seguridad del pentagono y programar los cohetes de la nasa y jugar al buscaminas al mismo tiempo están de enhorabuena...alabemos al chip CELL!!!! (En realidad no es un problema del motor grafico del juego sino que la version de Play 3 está ambientada en un paraje exactamente igual que el de XBOX sólo que unos kilometros más al sud y no hay tanta lluvia, por lo que es de lógica que haya menos vegetación!!, criticais por criticar!)
martian007
Bueno, no es nada de gran importancia, si no afecta al gameplay no hay por qué preocuparse, siempre que se solucionen los problemas de bajones de FPS que yo creo que se arreglarán antes de que salga el juego. Veo que se nota principalmente en el punto fuerte que tiene la gráfica de la 360 sobre la de PS3: la de mostrar polígonos en cantidades industriales en pantalla.
coach
para los que dicen que no hay diferencia... hay que ser tremendo CEGATON para decir tal cosa, pude comprobarlo ayer, a mi vecino le llego su version de ps3, y se la pedi prestada para probarla en el ps3 de mi hermano y la compare con la de mia de xbox360 y la diferencia es del cielo a la tierra, es sencillamente pesima la version de ps3, en cada momento habian caidas de framerate terribles, definicion pesima, dientes de sierra que se comian mis ojos y un exceso de efecto de difuminado que trataba inutilmente de aminorar los dientes de sierra y que por el contrario le hizo verse aun peor, incluso es cierto lo de la falta de elementos, ya que lo pude comprobar en terrenos extensos en los que habia gran cantidad de pasto y rocas, etc,.. faltaba gran cantidad de estos en la version de ps3, rdr sigue con los mismos problemas que tenia gta4 en ps3, por mi parte sigo disfrutando de la excepcional version de xbox360 :D, ya rdr entro como un fuerte candidato al goty :)
LeviathanDominator
Tampoco es para tanto. ¿Quién se pensaría comprar qué versión comprar con tan pocas diferencias? Da exactamente lo mismo...
Alex Kidd
Yo la tengo más grande que tú...
R!$!NG
haver nenasas A LEER!!
http://www.elpixelilustre.com/2010/05/sobre-los-graficos-y-tal.html
21613
Ja ja ja, dejen de pelear los que primero comentaron, yo tengo las dos consolas, Soy programador tengo Xbox 360, PS3 Y tambien el Wii PERO NO ENTRA EN COMENTARIO.
En primero PS3 tiene poco de ancho de banda para tranferir informcaion teniedo tanto potencial en el procesador (Cell) para que salga por un tubo pequeño (es un ejemplo), respecto a un comentariio que comentan de que la memoria ram tambien es compartida con el Cell se equivoca el procesador no esta compartido para labores de apoyar los grafico solo se manejan las fisicas.
Hoy en dia INTEL esta desarrollado un procesador capaz de manejar graficos sin necesidad de tener una targeta potentes reales de Nvidia, ATI y otras marcas, por lo que el Procesador i7 de intel es capaz de hacerlo.
El Xbox 360 tiene memoria ram de 512 que le facilita a los desarrolladores optimizar las.- texturas, la vison lejana, y los efectos de luz claros
El PS3 tiene 256 + 256 que solo se almacena en una sola parte y la otra parte solo es para emision y recepcion con el procesador. por lo cual los otros subprocesadores de cell son incesarios para el proceso.
Nota.- Este tipo de Comentarios de Xbox 360 vs PS3 ya lleva años que por mayor seguridad el Xbox 360 es facil de programar y PS3 solo falta investigar bien a fondo.
No es culpa del Desarrollador, solo ellos analizan primero lo que es capaz el hardware, para que ellos saquen el mayor provecho.
PS3 fue hecho para comercializar el Blu-Ray Disc se van a dar cuenta que las ultimas actualizaciones le dieron mejoras a las reproduccion de peliculas BR.
SONY PROMETIO DAR NUEVOS SDK A LAS DESARROLADORAS PARA EL MANEJO ADECUADO DEL CELL, SOLO NVIDA LIBERO SDK DE PHYSX. Y HOY EN DIA NADA PARA EL CELL.
borgianolars
Yo me pregunto si alguien ha visto el video. Las diferencias de nitidez son bastante notorias ahi, y me he llevado una desagradable sorpresa. También era el que no creía la comparativa de imagenes, y Rockstar aun osó decir que esas imagenes estaban photoshopeadas. Ahora sé que las diferencias son latentes, y me duele no poder disfrutar de un juego tan esperado en proper HD (720p). Con respecto al pop-up de texturas y poca vegetación, no me importa mucho, pero ver un juego mas borroso de lo que debería ser, me hace pensar por que Rockstar siquiera no se toma el tiempo de optimizar el código para la Ps3.
Está dando un producto sin acabar solo por cumplir con el release date y la responsabilidad recae sobre la compañia enteramente. Admitamoslo, Rockstar prioriza PC Y XBOX antes que la consola de Sony, y ya estamos viendo un patrón en esto. Gracias a dios hay exclusivas que nos evitan siquiera dudar de la potencia de la PS3.
Y seguro habrá gente que dirá que el gameplay es lo que importa, y los gráficos no tanto. Pues bien... este port fue hecho para ustedes, gente conformista que comprará el juego sin siquiera alzar su voz de protesta, sin siquiera saber que hay gente que se llevará mejor calidad por el mismo dinero. Y luego se quejan de que las compañias se tomen libertades y abusen del usuario. Yo igual me lo voy a comprar, porque la ps3 no tiene la culpa, nunca la tiene. Saludos.