Crecer es complicado y pocas compañías consiguen hacerlo de una manera coherente, correcta y sin fisuras. No digo que ese sea el caso de Kojima Productions, pero a tenor de las declaraciones de Hideo Kojima supongo que se podía haber hecho de otro modo.
En el núcleo de la empresa hay piques, piques entre dos facciones muy establecidas y que simbolizan a las dos grandes apuestas de la compañía.
Por un lado están los chicos de 'Metal Gear Solid: Peace Walker' y por el otro los de 'Metal Gear Solid: Rising'. La diferencia de presupuesto y tecnología entre uno y otro provoca celos, envidias y mal rollo. Algunos, como el mismo Kojima, defienden que este tipo de competitividad es buena para el resultado final, otros, como este humilde editor, no estamos de acuerdo. Pero el caso es que en el seno de Kojima Productions las miradas cortan el aire de lo tensas que son.
"Los equipos de desarrollo de 'Metal Gear Solid: Peace Walker' y 'Metal Gear Solid: Rising' no son precisamente buenos amigos. El equipo de 'Rising' tiene acceso a más dinero y trabaja con tecnología punta y hardware muy potente, esa es la principal razón por la que no son amigos."
"Pero para mi no es problema, es interesante ver a los miembros del equipo comportarse de esa manera. Nunca había pasado antes por que siempre hemos sido un equipo pequeño y ahora somos mucho más grandes."
"El equipo 'Rising' está desarrollando un montón de pruebas con I.A, gráficos, rutinas, motor de render... son el núcleo duro del estudio. No quiero decir que el equipo que se encarga del 'Metal Gear' de PSP sea un equipo malo, no es eso. Simplemente que tenemos a un equipo muy potente (el del 'Rising') haciendo experimentos a gran nivel y, bueno, también tenemos al equipo de PSP."
"Los de PSP están trabajando día y noche para conseguir superar a 'MGS 4', pero por supuesto no pueden hacerlo por que hay un montón de restricciones. En la otra mano, el equipo 'Rising' está usando muchísimo dinero y un montón de capacidades de hardware..."
"En el juego de PSP lo hemos dado todo y creo que se ve genial pero, no puedes evitar que al ver lo que ha hecho el equipo de 'Rising' uno piense, ¿deberíamos seguir creando para PSP?... es que los gráficos de 'Rising' tienen tanta calidad..."
Yo aún no se cómo tomármelo, parece que al señor Kojima (azote de los empleados) le gustan las rutinas de competitividad extrema. Aquello de divide y vencerás, competición por ser el mejor.. yo no lo comparto, la experiencia laboral me ha demostrado que un buen ambiente de trabajo es más productivo que vivir en un infierno de envidias y rencillas, pero quizá en esos niveles tan altos de desarrollo de videojuegos sí funcione, no lo se.
De cualquier manera se agradece el ataque de sinceridad de don Kojima. Ya sabemos que el equipo de desarrollo de PSP trabaja desde el sótano y están sacando un juego apenas sin medios (es ironía, entendedme)... así que cuando se acerque la fecha de salida y nos vendan la moto de "es mejor que 'MGS 4"', "el mejor 'Metal Gear' de los últimos años", "una obra maestra con todo el cariño y el amor de Hideo Kojima"... ya sabemos que son slogans publicitarios sin más.
De todos modos, por esos trabajadores que se dejan la piel día y noche aún sabiendo que el "niño mimado" de la compañía es el otro juego, pido un aplauso. Aishhh Kojima, cómo eres.
Vía | Gamepro
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Reggie Fils-Aime
METAL GEAR: THIS GAMES BETTER THAN THE OTHER BECAUSE WE FUCKING SAY SO.
Reggie Fils-Aime
5 No ofendes, eso está tan trillado que más que ofender das pena.
Pena en plan borracho callejero, no en plan gatitos muertos, que conste.
WILLIAMS
ademas, para acabar de comentar, a mi la verdad se me hace una verdadera cagada que un capito importante como el de bigbos lo sacen en la psp, osea la psp es una gran portatil, pero volvemos a lo mismo es solo eso es una portatil, muy limita a comparacion de una consola y no solo en recursos tecnicos si no tambien de control, el gameplay del mgs peace of walker jams le vaigualar al de 4 ya que la psp carese de un segundo jostik y ademas no tiene los botones L2 Y R2 y estos botones si se itilzan en mgs4.
queramos o no al lanzar mg peace of walker a la psp dejan su proyecto todo mutilado ¿porque? facil para empezar es un proyecto muy pero muy ambisioso, al quererlo llamar como un mgs5 pues esas ya son palabras mayores, son palabras mayores para una consola y son titanicas para un portatil por no decir imposibles.
en cambio si este mgs lo lanzara en la ps3 y 360 tendrian mas presupuesto y menos limitasiones tecnicas, harian unas graficas espectaculares, una produccion mas holybodense, el gameplay mucho mas preciso y un juego en linea mucho mejor y para acabar un mayor numero de usuarios lo disfrutarian.
por eso se me hace un poco tonto que un proyecto tan ambisioso caiga en la psp, recuerden bien que las portatiles se diseñaron para entretenimiento mas ligero que el de una consola por naturaleza no pueden hacer un proyecto tan ambisioso a nivel de una consola.
sinceramente kojima esta cometiendo un error al sacar este mgs a la psp, solo vean lo que puede hacer las otras consolas, ademas kojima esta desperdiciando un capito muy de importante de historia de bigbos.
es seguro que el mgs de la psp quede exelente, pero solo eso solo exelente, ver la impotencia de que no pueden rebasar a la exelensia al poder llegar al nivel de obra maestra y volver a marcar la nueva generacion de consolas, solo de pensar eso el logico que el equipo de kojima se sienta impotente y enojados.
ademas si kojima es tan sonyer y si no quiere sacar este mgs en la 360, pues entonces que lo lanse en la ps3 con su motor grafico de mgs4 mejorado, le saldria menos caro que la entrega de mgs4, ya que las erramientas estan echas.
Ordinary Story
coño como no va a ver diferencia de presupuesto, ni que fuera lo mismo programar un juego para psp que para ps3/xbox 360 es una polemica absurda, total lo unico que quiere este tio es que se hable de sus juegos y asi lo consigue
zeke
buuf que parrafada había escrito, mejor lo resumo. Yo creo que eso de la competitividad es una mierda, solo cabreas al personal y empeoras el trabajo en equipo en caso de que haga falta. Personalmente hace poco viví una situación parecida en la que un proyecto que a mi me fue cancelado salío por parte de otra persona que no había preparado nada, solo dos días después de presentar yo lo mío, apoyado por la persona que se encargó de juzgar mi proyecto. No se si por su amistad o porqué, pero me mosqueó mucho ver una copia de mi proyecto apoyada por el mismo que decía que lo mío era, cito textualmente "un proyecto sin trabajar, una presentación cutre hecha en cinco minutos y inútil y sin sentido". Esto, como es evidente, jode bastante, tanto a la moral del trabajador, como a la relación con la persona que, por inspiración divina, pasó de no tener nada a tener algo excesivamente parecido a mi trabajo en 2 días.
Con este ejemplo creo que queda claro lo que puede empeorar una relación netre trabajadores el putear a unos para beneficiar a otros y, a la vez, hacer que algunos trabajadores(como yo) se reserven mucha información de sus trabajos a la propia empresa.
PD: Cómo me alegré de no darles los planos técnicos, aunque si versión era mucho más simplificada tuvieron varios problemas de resistencia y calidad por cuestiones del material y ni ahora, un año después, han hecho uno que no presente algún fallo con el tiempo.
PD2: No os fieis ni de vuestra sombra. Trabajad lo que toque, no más, y si haceis algún progreso de valor, cuidaos mucho de dar la información justa, sino os quedareis a dos velas mientras otro se lleva méritos por vuestro trabajo.
zeke
Buff, aun con todo lo que he quitado de texto sigue siendo una parrafada xD, menos mal que no me gusta escribir mucho.
Yoruichi
pero kojima esta con peace walker quien le puede ganar a kojima!!???? nadie!!! apoyo a peace walker,me da un gustaso sentir un mgs5 en mi psp y mas por q es portatil!!! no me llevaria mi xbox pegado a una chammara con una mega tele xD. BIG BOSS RULES!!!AND KOJIMA TAMBIEN!!! XD
WILLIAMS
es logico que el rising se vea mas espectacular, osea estan trabajando con consolas de nueva gneracion.
el desarrollo de mgspeace of walker pormete mucho, pero sinceramnete me uviera gustado mas que lo sacaran en ps3 o en ps3 y 360, ya que a si ubiera quedado fenomenal
WILLIAMS
del mgsrising, yo espero que lo muestren en este TGS, pero ¿lograra superar en graficas a mgs4?
porque yo que tenga entendido solo se dijo que este mgs iva utilizar otro motor grafico que el 4, peronunca se dijo que si iva a ser mejor, a lo mejory si es superiror en graficas ¿que opinan?
Josetk
#13 si se comento que el motor grafico del rising iba a ser mejor que el que uso el mgs 4.
Josetk
Ese nuevo metal gear solid rising lo espero con muchas ganas. Ya que envidio a los sonyers por tener el mgs 4.
La saga de metas gear es la mejor!!!!!
bueno para mi........
Saludos
WILLIAMS
josetk , no cierto eso lo puso un editor de vidaextra, pero en la noticia original nunca se dice que sera mejor, solo dice que es un proyecto ambisioso igual que mgs4.
de todas formas yo si pienso que sera mejor graficamente que el 4
Josetk
AH Bueno jeje Gracias por informarme.
Pues ojala o auque se que iguale al 4 graficamente. Aunque todos los metal gear son de muy buena calidad.
R!$!NG
ESO ESO ASI!! PODER RISING POWAAAAAAA!!
vamos dejen de quejarse. yo tendre los 2 JOJOJO!
PERO.. MGS PW mejor que el 4? hmmm bueno, si no tienes que sentarte a ver tanta cinematica pues creo que si.
VENID A MI TROLLS DE TROLLA!!
abyssion
Concuerdo que es un poco estúpido asignar más presupuesto para una versión portátil que para una multiplataformas de consolas de sobremesa, pero esa competencia malsana me parece más estúpida aun. Pixar es un excelente ejemplo de grupos de trabajo diferente coexistiendo bien y apoyándose mutuamente. La sinergía que se produce de la cooperación y el aporte de las diferentes personas del equipo es lo que ha llevado a Pixar a la cima de las producciones 3D.
black_mesa
Me es inevitable no pensar en Dr. House con las declaraciones de Kojima. xD
WILLIAMS
es logico que sacen mas presupuesto para mgsrisins, osea es un juego multi y por logica vendera mas que en una psp.
lo extraño de todo esto es que kojima se llevo su mejor equipo de desarrollo(el equipo de mgs4) a hacer el mgs peace of walker, lo aun soprendente es que el equipo quiera superar a mgs4, osea un juego portatil superando a uno de conosola.
la verdad el equipo de peace of walker la tienen muy dificil, sobre todo por las limitasiones tecnicas que presenta la portatil, kojima quiere hacer una historia de bigbos importante de la cronologia como lo fue mgs3, considerandolo como el mgs5.
la vedad es que no se, el equipo de kojima es muy ingenioso y ellos deben de estar sacando lo maximo poder de la psp pero aun a si no les va a satisfaser.
a pesar de que el mgs de la psp se ve impresioanante, no le llega a la calidad visual que llego a tener mgs3 de la ps2, ademas el mini disco de la psp les puede presentar otra limitasion.
sabemos bien que el disco de la psp no le llega a la capasidad de un dvd, aunque compriman mucho la informacion ni le llegran a la mitad de un dvd de oble capa, kojima quiere poner muchos elementos,muchas esenas cinematicas,mucha musicas,efectos de luz y muchas animasiones pero todo eso se traduce en un gran volumen de informacion y dudo que la psp pueda con el paquete.
en todo caso kojima podria anunciar este mgs peace of walker mejorado pero en la ps2, a mi opinion la ps2 les presentaria menos limitacion que una portatil.
kojima puso un gran peso en el hombro a su equipo cuando comento que este va a ser como un mgs5 y al decir esto, solo hace unas expectativas muy enormes.
para a cabar kojima ya duda trabajar su nuevo mgs peace of walker en la psp, solo de ver lo que estan haciendo en mgsrising en 360 y ps3.
queramos o no amigos y no podemso negar, en el fondo de nuestras mentes decimos que mgspeace of walker seria fenomenal si estuviera en una ps3 y 360, simplemente viendo la potencia de la nueva generasion y con una historia intrigante de bigbos.
en historia es casi seguro que peace of walker sera mejor que el rising, en gameplay pues sabemos bien que el mgs de la psp respetara lo tradicional de tactical y accion algo que los fans agradeseran mucho y el risisng la verdad no sabemos para donde va el rumbo.
queramos o no bigbos es mil veces mejor que raiden como portagonista, raiden podra lucir su aspecto cool, pero definitivamnete jamas le llegara al carisma de bigbos.
no solo eso, los portagonistas de mgspeace of wlker de seguro seran mas emblematicos que la hisotria de raiden.
en fin los dos juegos seran geniales y se esperan mucho de ellos, pero pienso yo que mgspeace of walker sera mas apreciado que el de raiden pero siempre quedara en nuestras mentes¿y como les ubiera quedado si lo ubieran lanzado en una ps3 y 360? hacernos pensar que el mgspeace of wlker pudo y puede ser aun mucho mejor y es esa sencasion que siente kojima en estos momentos, esa sencasion de querer cambiar su proyecto a una consola.
si kojima sigue a si es porvable que el nuevo mgspeace of walker sea canselado en la psp y mejor lanzarlo en la ps3 y 360 o como kojima es muy sonyer lanzarlo en exclusiva en la ps3 ademas de que su equipo tiene experiencia en la ps3 y haria n mas maravillas.
perdonen por lo que voy a decir amigos, pero yo quiero ver el nuevo mgs peace of walker en una consola de nueva gnerasion y punto.
WILLIAMS
Moyadark , si en parte tienes razon, pero la verdad dudo que este nuevo mgs de la psp venda al nivel de una consola, por ejmplo el mgs ops apenas llega a los dos millones y eso despues de dos años.
mientras que por ejmplo el mgs4 en un año vendio casi a los 5 millones de unidades(informasion de meristation) y eso que la ps3 su base es de 23 millones de unidades y la de la psp 50 millones y pues ya ves los resultados.
WILLIAMS
Moyadark , si en parte tienes razon, pero la verdad dudo que este nuevo mgs de la psp venda al nivel de una consola, por ejmplo el mgs ops apenas llega a los dos millones y eso despues de dos años.
mientras que por ejmplo el mgs4 en un año vendio casi a los 5 millones de unidades(informasion de meristation) y eso que la ps3 su base es de 23 millones de unidades y la de la psp 50 millones y pues ya ves los resultados.
R!$!NG
Wiliams. en parte estoy de acuerdo contigo y en otras no.
si vien el prinsipal problema de un MGS en psp es la limitacion de espacio del UMD 1.8 GB para ser exactos. en ves de una consola de sobremesa en la que se puede hacer mucho mas, Pero viendo otros trabajos de konami en esta portatil como Silent Hill origins, el remake de silent Hill 1 y viene con voses, musica envolvente, personajes bien definidos gameplay exelente ETC. con ese tipo de juegos que ha echo konami me da un poco de esperanza en lo que puedan hacer con este mgs
otro aspecto es que : si esta en una consola portatil sera por algo. no por nada pokemon salio en GB en ves de Snes. este nuevo MGS tendra un gameplay diferente al de una consola de sobremesa, de echo ya he visto en el ultimo trailer que han rediseñado el menu de objetos, algo que si era denesesario desde el MGS portable ops que en mi opinion era patetico. aunque el MGS portable ops, mas que al su historia, este juego estava mas orientado al online mas que a otra cosa.
por ahora solo digo que hay que esperar aver los resultado que hacen con este juego. despues de todo, los de konami no son idiotas y menos Kojima productions.
WILLIAMS
(Rising¤Spirit)° y Nyzmkle , yo nunca he comentado que este mgs peace of walker quedara mal, lo uncio que digo es que solo se quedara como exelente pero puede ser obra maestra, la ventaja de que trabajen en una consola, es que las limitasiones son menores pero no solo me refiero a lo tecnico si no tambien en produccion.
por logica si lo isieran en una consola, la compañai apostaria mas fuerte por el, mas dinero,mas empleados y el resultado seria un juego mas espectacular, de mayor produccion y con menos limitasiones tecnicas.
si bien como dicen si kojima lo saca para la psp sera por algo pero, por las ultimas declarasiones de kojima es como que esta dudando, osea el mismo esta consiente que este proyecto le convendria mucho mas en una consola y creoo que le esta cambiando de opinion de como esta lucieondo mgs rising, y de las posibilidades que le dan una consola pero que nunca le podra dar una portatil.
la verdad elegir a la psp como seleccionado para que corra u mgs ambisioso es muy polemico, la diferencia de este mgs a comparacion del ops es que este si esta comenzando como un proyecto demasiado ambisioso y no solo eso, si no que considerado oficilamente como la secuela de mgs3, este mgs peace of walker se podria convertirse en el mgs5 que muchos fans desean, ver el desenlase de bigbos en una consola poderosa y superando lo visto en el 4 seria fenomenal.
pero como dice kojima hacer esto posible no se puede, ya sean por renstricciones economicas o limitasiones tecnicas.
ademas kojima ya duda de seguir en el proyecto, no se me haria extraño que canselaran el mgs peace of walker para la psp y que dijiera: saben que mejor lo pasamos a ps3 con mi motor de mgs4 mejorado o si no en multiplataforma con el motor de rising.
R!$!NG
Pues claro eso es verdad tratandose del desenlase de la saga Kojima lo quiere hacer bueno.
habra que ver que ara kojima en un futuro.
me imagino que sino cancela el projecto, hara un por mas adelante.
aunke creo en este peace walker en psp es porque hay algo de sony hay metido.
por sierto wiliams, tengo que reconoser que eres la unica persona que da a conoser por que KZ2 es mejor y no c estanca solo en los graficos.
WILLIAMS
°(Rising¤Spirit)° , gracias yo solo doy mis puntos de vista, y como dices si lo sacan en la psp es porque sony metio algo de mano.
de sobre el killzone2 pues yo solo di mi punto de vista, lo que pasa muchos lo presumen pero solo dicen las graficas y las graficas y lla es como si esa gente no supiera encontrarle otra culidades al juego.
yo desde un principio queria la ps3 pero por sus exclusivas y debo de admitir que tambien llege a pensar en comprame una 360 si no lo ise fueron por las exclusivas de sony que en lo personal me atraen mas al final cuestion de gustos lo ideal es tenerlas todas el problema es que no hay mucho dinero.
como te decia me fui por sus juegos, mas que por sus capasidades tecnicas, es cierto que eso le da un plus pero la principal razon siempre fueron los juegos exclusivos ya sabras a lo que me refiero.
de sobre el killzone 2 debemos de recordar que las graficas es para hacer la experiencia mas inmersiva, a mi lo que gusto fue su atmosfera que esta de poca madre, los esenarios, la IA, la historia me gusto y la mision final que es totalmente epico y el fianl sublime. la pesades de armas tambien fue lo que me gusto, ya que se siente mas real al caminar con ellas, en fin por eso me fasino killzone 2 sin embargo mucha gente solo sabe decir graficas.
WILLIAMS
Nyzmkle , disculpame por el malentendido.
de sobre lo que dices, es cierto ya es hora de que kojima age nuevas franquisias, de echo el ya dijo oficilamente que esta en desarrollo con una franquisia nueva.
un saludo
Anubis905
como mola la imagen xDDD
El ruso
La envidia esta en que el equipo que esta trabajando en Peace Walker se puede decir que ya tienen mas experiencia haciendo Metal Gear, en cambio el equipo del Rising se esta adentrando y es una nueva experiencia de juego con maquinas mas potentes y que le pueden sacar mayor provecho.
Entonces que equipo creen que lo hara mejor?
Usuario desactivado
@3, no sabia que se presentaran maletines para los multis, eso es nuevo...
Moyadark
Wiliams no tiene mas lógica pensar que venderá mas en consola de sobremesa, considerando que PSP ha vendido practicamente lo mismo xbox-360 y PS3 juntas...
ahora puede haber otros factores a calcular por lo cual podrías tener razón pero no deductibles pro simple lógica.
loal
7 no has entendido
lo dije por que todo mundo aqui se ofende con cualquier cosa, solo era un poco de sarcasmo.
loal
off topic
quien dice que el sixaxis no sirve de nada
http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=84954