Como bien dice mi compañero Jarkendia este 2012 parece que acabará siendo un buen año para los juegos de lucha y uno de los más destacados será ese esperadísimo ‘Dead or Alive 5’ que acabará llegando en septiembre a PS3 y Xbox 360. Sus creadores, para diferenciarse todavía más de la competencia, ya han confirmado que las políticas de DLC que siguen habitualmente este tipo de juegos no les gustan y que no piensan aplicarlas en ‘Dead or Alive 5’. Vamos, que no podremos comprar personajes adicionales por DLC.
Yosuke Hayashi, mandamás de Team Ninja, piensa que no sería justo, que suficientemente complicado es ya balancear todos los personajes en un juego así para encima ir añadiendo nuevos cada dos por tres. No le gusta las situaciones que eso produce a la larga.
“No tenemos planes para vender personajes como contenido adicional descargable. No creemos que eso sea correcto para los juegos de lucha. Los sentimos más como un deporte y tu no cambias las reglas a mitad de un partido. Todo el mundo juega con las mismas reglas. En un juego de fútbol no se enfrenta un equipo con 14 jugadores contra uno que sólo tiene 11, simplemente no es justo.”
“Es similar a lo que pasaría si ciertas personas tienen todo ese montón de personajes descargados y otros no los tienen. Convierten al juego en algo injusto y no creemos que esa sea la forma adecuada para un juego de lucha.”
“Balancear un juego de lucha es algo extremadamente importante y difícil de hacer. Incluso con 20 personajes es un reto importante. Si tuviésemos 50 (y además algunos jugadores los tuvieran y otros no), ¿cuanto tiempo necesitaríamos para hacerlo realmente bien?”
Por supuesto otras compañías piensan radicalmente lo contrario y bloquean personajes ya incluidos en el disco del juego. Pero la visión de Hayashi parece bastante lógica aunque queda por ver cómo van a explorar el contenido DLC que a buen seguro tendrán que desarrollar también. ¿Modos de juego? ¿Escenarios? Ya veremos.
Vía | Videogamer
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kudospy
estoy empezando a recuperar las esperanzas, me alegro que todavia existan compañias que estan en contra del dlc! =")
metaloid
"cómo van a explorar el contenido DLC que a buen seguro tendrán que desarrollar también. ¿Modos de juego? ¿Escenarios?" esta última frase está totalmente fuera de lugar, porque ha de incluir obligatoriamente DLC? porque un juego no puede estar 100% completo en el disco? no entiendo esta política de sacar juegos incompletos y aprovecharse del consumidor, porque para tener un juego "100% completo" necesitas pagar 100€ o mas?
Natlus
Alguien sabe si éste saldrá para PC 3DS o WiiU? por que a estas alturas paso de comprar una X360 o una PS3.
konosoke
Me congratula con sumo agrado la información divulgada en este pregón virtual.
zombiecrc
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riptheripper
ya solo por eso merece ser comprado (en realidad no, pero joder, por fin algo de dignidad)
djkafrunen
Leyendo el titular cualquiera diría que deberíamos estar ahora mismo todos tirandonos de los pelos ante la noticia...
Debería ser lo normal en un juego. Ya está bien de caraduras, coñe! ¿Cobrar por contenido nuevo? (Las expansiones de GTA, Dawnguard de Skyrim...) me parece perfecto y hasta bienvenido.
¿Cobrar por cosas que en la generación anterior se desbloqueaban jugando? Ni de broma, una tomadura de pelo, como digo.
raziel
solo espero que respeten la esencia que le dio Itaki a los DOA y no lo destruyan como hicieron con NG3.
richix
Bien por ellos, y por nosotros claro :-)
bloodykefka
Supongo que lo explotarán con trajes, que siempre ha sido el contenido adicional chorricioso de DOA.
Los japos podrían tener como una seña de identidad el no usar DLC (o DLC con sentido) para crear un valor añadido a sus juegos. Aunque veo que no será así XD.
Esppiral
Venderán trajes en DLC por un tubo, pero mientras el contenido base se mantenfa intacto a mi ya me está bien, quiero decir que contenga sus personajes y sus extras dentro del disco y que sean desbloqueados realizando hazañas durante el juego ( como siempre ha sido en DOA) y si luego quieren sacar dlc de trajes que cada cual haga lo que quiera, además viendo que en DOA de 3DS los trajes descargables tambien eran gratuitos, de primeras todo pinta muy bien, me alegra que mi saga favorita de lucha se niegue a prostituirse xD
jounin_kakashi
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Las palabras se las lleva el viento, yo quiero ver esto respaldado por acciones en la fecha de salida en vez de simples promesas, amanecerá y veremos como dicen.
ricardox
Como deberia ser. Personajes completos a la salida del juego. Ahora, los stages y demas apuesto que van a ser otro cantar.
Tomodachi
¿como que no van a haber personajes nuevos? ¿ y la que esta en la imagen que? XD
thelittlemelo
Me parece perfecto. De hecho no tienen porqué meter DLC, ni que fuese algo obligado.
Fran
Vaya, sus juegos de Ninja Gaiden serán una mierda pero sus políticas de DLC son un detalle.
Algo bueno hacen, si el juego es bueno, quizá me lo pille que ya tengo el 4 hace aaaños.
true.faiterman
Los DLCs de Team Ninja (sin saber como lo han hecho con Ninja Gaiden 3, ojo) suelen ser muy justos en este aspecto: Los DLCs de pago son los mismos productos que puedes desbloquear jugando. ¿Qué los quieres ya? A pagar. ¿Qué no te apetece rascarte el bolsillo? A jugar.
Este es un buen uso de los contenidos descargables: No te quitan contenido, ni te obligan a nada. Tienes lo que quieres y como quieres.
rqr
Seguro el DLC de este juego vendra en diferentes tipos de vestimentas, que es uno de los puntos caracteristicos de esta saga, son muy buenos y algunos tienen unos diseños muy creativos, no como lo que hicieron con street fighter, y si lo ponen a un precio accesible se venderia como pan caliente. vamos que yo me pasaba horas y horas jugando para desbloquear los trajes de baño de lac chicas xD
da_hot_funk
Olé por ellos. Basta ya de vender aparte personajes que vienen en el juego. Otras compañías deberían aprender.
Lo que sí creo que harán será vender las decenas de trajes desbloqueables que suelen venir en los DOA. Pero bueno, no dejan de ser extras estéticos.
kabuki
sinceramente, es algo que me encantará olvidar