Todos somos conscientes de que en lo que respecta a juegos de corte adulto, acción y violencia, el catálogo de Wii va algo escaso. Las últimas apuestas que me vienen a la mente, ‘Dead Space Extraction’, ‘MadWorld’ o ‘Deadly Creatures’ han tenido unas pésimas ventas y, lamentablemente, las consecuencias comienzan a producirse.
Cambiemos por un segundo de tema. Si conocéis a los chicos de Renegade Kid seguramente conoceréis ‘Dementium: The Ward’ o ‘Moon’ dos títulos más que decentes que completan el excelente catálogo de DS. Si os digo que están trabajando en ‘Son of the Dragon’, un juego de acción para Wii que revive la historia del Conde Drácula con una interesante conexión entre la portátil y la consola de sobremesa, probablemente os llame la atención.
El problema es que una prometedora idea como esa, viniendo de un estudio que ha demostrado su buen hacer, se ha convertido en pura ceniza sin necesidad de que le toque el sol, estacas o ajos. Gamecock, la editora que iba a publicar el juego, se echó atrás en su momento al ver que esa clase de juegos no funcionaban bien en ventas en Wii.
Y es que claro, por mucho que nosotros lo vivamos de otra forma, esta industria vive de las ventas, no del aire ni de las alegrías de los usuarios. Si Take2 ve que ‘Manhunt 2’ no vende un pimiento y con ‘Carnival: Juegos de Feria’ se forran ¿qué título tiene más posibilidades de contar con una secuela?
Vía | DSWii
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kabuki
siempre me he hecho la misma pregunta, porque la wii que tiene mas potencia que una ps2 no ha recibido un catalogo mucho mas variado como esta ultima, que tiene juegos hardcore como gta y juegos casual como sing star... pero en vista del exito de los juegos "hardcore" ya se cual es el problema, que aunque la wii hace las delicias de los seguidores de nintendo que disfrutan de sus grandes titulos, no es nada nuevo de la gran cantidad de jugadores casuals que han comprado la wii para jugar en familia, y ahi no hay cabida para juegos violentos, sino juegos que disfruta desde la abuela a los niños pequeños. ademas la wii se ha convertido en una consola que da seguridad a los padres de que no les causara problemas con sus hijos y lo que ven, ni se escucharan noticias nocivas de titulos como un gta para esa consola. No digo que esto sea malo, para nada, solo que la wii tiene su publico y punto, y el que le gusta la consola sabe lo que compra, el que quiere una consola para jugar un call of duty no piensa en la wii precisamente( aunque este el cod reflex, no se puede comparar con el mw2 por muy mando innovador que tenga), pero si para jugar un maravilloso celda y mario bross.
y ahora viene la otra gran pregunta que me hago; si los juegos hardcore fracasan en wii... ¿que pasara con natal, sphere/wand y toda la ola casual que se avecina en las consolas hardcore? por la regla de tres, fracasaria, y yo personalmente me alegraria... por intrusismo en un mercado que no les pertenece. el publico se encargara de poner las cosas en su sitio (no me veo yo a los padres comprando una consola en que se vea a kratos arrancandole un ojo a un ciclope por mucho clon de wiimote que tenga.
Hawkes
Me pregunto si el redactor sabia que este juego fue cancelado hace meses, que Renegade Kid es un productor pequeño que se conforma con cifras que para EA o Ubisoft son inaceptables y que el principal motivo de la cancelacion del titulo este nuncaha estado relacionado con ventas. Sera posible que lo sepa?
La respuesta es ovbia.
abyssion
La verdad yo veo que hay un serio problema con la perspectiva de las compañías.
Primero: deben entender que las ventas en las consolas de Nintendo son históricamente lentas, pero se sostienen en el tiempo.
Segundo: Muchos creen que por que la consola tienen más unidades vendidas es equivalente a ventas aseguradas. El problema es que la promoción es nula. Si no fuese por sitios como este ni me entero de la salida de ciertos títulos.
Tercero: Piratería.
Cuarto: Muchos juegos no sacan real provecho de las capacidades de la consola.
Quinto: Público objetivo versus público de las consolas. Si estás vendiendo un producto hardcore en un mercado en su mayoría casual, necesitas promoción y marketing.
WILLIAMS
sei, totalmente equivocado y como dicen aqui ¿exite una fuente que asegura lo que dices que perdieron dinero?
yo te puedo asegurar que no perdieron dinero simplemente te pongo este ejemplo sei, mgs4 un juego que costo al rededor de 75 millones de dolares en su desarrollo y publicidad segun datos de otaku o de otros medios de informasion que no me acuerdo, como te decia si mgs4 costo 75 millones de dolares y el juego cuando llego a la cnatidad de 4 millones de unidades konami habia obtenido ya ganancias de 288 millones de dolares a si es ganansias con solo 4 millones de copias vendidad segun meristation.
te pongo esto como ejemplo, ahora ve el juego de killzone 2 juego que costo menos que mgs4 y que vendio 2 millones de unidades entonces solo imajina y piensa, si mgs4 con 4 millones de unidades obtuvieron ganansias de 288 millones de dolares ¿cuantas ganansias cres que obtuvo killzone 2? en todo caso vamos a poner la mitad de ganansias de mgs4 que serian como 144 millones de dolares.
por lo que te podria casi asegurar que killzone 2 tuvo ganansias de 144 millones de dolares, si killzone 2 tuvo esas ganansias lo mas logico es que el juego de littlebigplanet haye tenido aun mas ganansias que killzone 2 por ser menos costoso en su desarrollo.
si estas cifras casi no se publican es por politica de las compañias y eso me lo han dicho los maestros de economia gente que ha trabajado en empresas grandes dicen que una de las politicas de varias empresas es no publicar de sobre el costo o la ganansias de un producto.
sei amigo me caes muy bien y sabes comentar pero a veces te equivocas para la otra mejor informate antes de comentar eso de las perdidas sin ofender.
abyssion
No More Heroes, Resident Evil y Metroid desarman esa teoría.
WILLIAMS
el problema es que mucha compañias no se quieren arriesgarse a lo grande pero es que no solo se trata de hacer un gran juego si no ademas hacer mucha publicidad queramos o no muchos juegos nuevos que salen en el mercado no los pelan por falta de publicidad o tambien porque el jugador es muy cerrado y solo se cierra con sus mismas franquisias de siempre.
por ejemplo el juego de okami es una obra maestra pero los jugadores no le dieron oportunodad y es una verdadera lastima que un gran juego como okami no haye tenido el exito esperado.
por eso cuando sale un juego nuevo con potencial me emosiono y me pongo al tanto como va a estar y si sale todo bien lo compro ya que si no la industria se nos va a quedar estancada como en los años del atari.
heliox
Para q queremos juegos sangrientos en la wii mientras nintendo nos estén dando JUEGAZOS sin tener q recurrir al ketchup y las visceras para atraer a un público de adolescentes en celo que buscan sacar a relucir lo machos q son? Yo creo q nintendo tiene muchos juegos con puntuaciones muy altas, que iguala a microsft y sony. Son de otro estilo, más relajados, digamoslo así, pero son juegazos igualmente. Si quieres otro tipo de juegos como killzone o Gear of wars, comprate otro tipo de consolas, q para eso hay 3 en el mercado, para elegir.
Resumen: contento con la wii.
WILLIAMS
heliox, tu comparasion de metroid con killzone 2 es injusta en primera el juego de killzone 2 es un shoter de guerra y en cambio metroid es un juego de aventura y accion pero en primera persona y su estilo de avanzar y su sistema de juego son distintos.
el que se podria comparar con metroid seria con bio shock pero aun a si don algo diferentes.
WILLIAMS
aqui el verdadero problema es que las compañias cuando lanzan un juego hardcore no le hacen mucha publicidad como deberia de ser, juegos como madwrold si tuvieron su publicidad pero tampoco fue tanta.
en cambio los juegos que lanzan en la 360 o ps3 hacen una publicidad enorme con mucha precensia porque queramos o no la publicidad hace que un producto se mueva. hemos visto declaraciones como EA diciendo que ellos gastan mas dinero en publibicidad que en el desarrollo en si.
y es no solo es en los videojuegos si no tambien en cualquier producto, ahora los juegos mas conosidos de nintendo como zelda o mario no necesitan publcidad ya que son juegos muy conosidos y por eso venden bien.
los que en verdad tienen la culpa son las compañias que los publican y el videojugador tambien, ya que por una parte la compañia no le hace mucha publicidad como deberia ser y por la otra parte los videojuegadores se cierran mucho y no investigan por si mismos que jugos nuevos y buenos hay.
hay muchas desarrolladoras con talento que quieren hacer juegos grandiosos el problema es la falta de dinero y cuando una compañia te inyecta dinero pero si no te hace la publicidad nesecaria ¿como quieren que tengan exito?
como dije por ejemplo cuando sony anuncia un juego hacen mucha publicidad (muchs diran que es el hype) pero eso es nesecario para que el producto tenga un exito asegurado y no un fracaso.
veamos el ejemplo del juego de littlebigplanet un juego de lo mas fenomenal y divertido ¿el problema? tratar de convencer a los jugadores de la ps3 en comprar un juego con apariencia infantil ¿que fue lo que iso sony? pues lo bombardeo de pura publicidad y no solo eso tuvo que recibir muy buenas criticas ¿cuanto vendio? el juego de littlebigplanet a vendido mas de 2 millones de unidades una cifra muy pero en verdad muy buena para ser un juego nuevo y en 2d pero para eso se nesecito mucha publicidad y que el producto fuera bueno.
ese es el problema que le veo a varias compañias con la wii, muchas compañias creen que solo porque la wii es la mas vendida y por sacar un juego van a vender mucho, cuando lo que realmente necesitan es hacer mucha publicidad porque eso es lo que vende lo comercial, le pregunto a varios de ustedes ¿cuantas personas han visto que solo por ver publicidad les llama la atencion el producto? diria que todos.
la verdadera clave es que as compañias apuesten a lo grande, si quieren vender mucho entonces deben apostar a lo grande para vender a lo grande.
es cierto que en la wii hay mucho jugador ocasional pero tambien hay un mercado muy importante de hardcore solo vean las ventas de los juegos de nintendo y veran de lo que hablo.
lo increible de todo esto es que las compañias desaprovechan algo importante que es que el desarrollo de un juego en la wii no es tan caro como uno de la 360 o ps3 y pueden hacer un juego de gran calidad y si sale mas barato tienen mas dinero para apostar mas en publicidad.
las compañias que hacen juegos en la wii sinceramente los veo huevones sin animos de apostar a lo grande a si como apustan mucho en la ps3 o 360 lo deberian de hacer igual con la wii y veran los beneficios.
WILLIAMS
la verdad no se de que diablos se quejan el catalogo de la wii es exelente y el quien no lo quiera ver es porque no lo quiere ver a si de sencillo.
de sus ventas ya se han discutido como dije les falta mas publicidad ya que en la actualidad es lo que la gente le llama la atencion lo comersial, estoy seguro que si killzone 2 o littlebigpalnet no ubieran tenido la publicidad enorme no ubieran vendido ni un millon de unidades ya que otros juegos en esa epoca se estaban publicitando.
si no vease un caso reciente del juego de uncharted 2 en japon, uncharted 2 vendio en japon como 60 mil unidades creo yo es una cifra alta para un juego occidental en japon pero si lo logro es porque si hubo publicidad de el en japon.
como les decia varios juegos de terceras compañias de la wii si no venden es tambien por falta de publicidad a pesar de que los juegos son de gran calidad, no me digan el muramasa es todo un juegazo pero creo yo que lo ubieran publicitado mas.
como decia la culpa la tiene en parte el quien los publica y tambien el videojugador. de sobre ¿si los juegos de wii tuvieran mas graficas venderian mas? a mi opinion es un no definitivamente no venderian mas a si de sencillo, a mi en lo personal las graficas que puede llegar a dar la wii son exelentes osea muy atractivas vease juegos como muramasa que ya muchos lo desearian tener en su ps3 o 360.
por lo que la clave es la publcidad y mercadotecnia esa es la clave para que tengan mas provabilidades de ventas en juegos nuevos el problema como decia es que las compañias grandes no lo toman muy en serio.
sei,de sobre el juego mas caro de toda la historia creo yo que fue GTA4 que costo mas de 100 millones de dolares creo yo que este es el mas caro, de sobre el killzone 2 creo que costo como 38 o 40 millones de dolares mas o menos lo mismo que costo el uncharted 1.
como decia la wii tiene exelente catalogo si no lo ven es que estan ciegos a si de sencillo.
martian007
#63
Me quito el sombrero. Tienes toda la razón del mundo. Mucha gente de este y otros blogs y webs (mayoritariamente adolescentes o menores de 20 años), se creen que los juegos violentos son juegos maduros para gente adulta. Nada más lejos de la realidad.
Cuando sacan una nueva peli de REC, o de SAW, o cualquier película gore, el público que va a verla es en su mayoria ADOLESCENTES. Y lo mismo cuando son películas de acción y violencia gratuita, las van a ver ADOLESCENTES. Y la publicidad está dirigida a adelescentes igual.
Las compañías (de videojuegos también) saben cuál es su público y saben cómo ganárselo. Por eso sacan juegos con los que es fácil atrapar al público potencial, los jóvenes, los más manipulables y con menos criterio de todo el enjambre consumista. Y consiguen lo que quieren: a un montón de gente diciendo que que PS3 y Xbox son consolas "jarcors" y que Wii es una mierda y es para casuals (sinónimo de bebés, basura, imbéciles, retrasados, etc.).
Y con esto no digo que ninguna consola sea mejor o peor que otras, pero los comentarios de este blog están muchas veces cargados de clichés y prejuicios inútiles.
jjrg
Si solo promocionan "carnival:juegos de feria" normal que venda más no crees? Pues con el resto pasa lo mismo.
juffy
Yo pienso que esta clase de juegos no deberian de salir en Wii, cuando me refiero a estos juegos me refiero a juegos con gore, por ejemplo, los juegos como Muramasa the Demon Blade o Super Mario Galaxy 2 son el tipo de juegos que me gustan para Wii, en cambio, juegos como el nuevo Resident Evil on-rails o el Dead Space on-rails simplemente me parecen que no sirven en esta consola, se "ven" y se venden mejor en las otras consolas.
Tampoco digo que no se hagan juegos con ciertos contenidos violentos, No More Heroes es una joya, pero se debe a que el juego tiene "lo suyo" y queda muy bien en Wii, en cambio, los juegos que citaba en el aterior paraffo no son nada mas que simples spin-offs para sacar dinero, si quieren que algo venda en Wii, deben hacer algo nuevo, algo fresco o algo familiar pero bien hecho, aunque tambien me equivoco ya que Madworld es un juego que le queda como anillo al dedo a la Wii pero no vendio una mierda... mejor voy directo al grano, MALDITOS PIRATAS!!!
fernandox
La Wii es..... Como decirlo.... rarilla..... Publico Hardcore, lo hay, si no miren las ventas de Umbrella oh No More Heroes..... venden bien y quien lo compra? Hardcores. Son miles y miles de usuarios los que tienen Wii para diversion y XBOX/PS3 para el vicio.... aunque eso no pasa conmigo xD el Tales Of Simphonia, Metroid Trilogy, Gemetry Wars, World Of Goo, FFCC WiiW me han enganchado por horas.... el tal "Left 4 Dead" no me gusto para NADA, juegos como esos hay MUCHOS! me aburrio en unas horas.... muy pero muy mala compra (ya lo vendi jeje) pero luego juego al "Dead Space" y WOW! este en mi opinion le da mil patadas ah L4D en historia, Gameplay, y experiencia nueva, los juegos de Wii son muchas Joyas, pero la mayoria de vosotros los Hardcores no ven lo que es un buen juego,..... y si creen saberlo un juego no es bueno por las graficas, ni menos por la sangre..... Los casuales en realidad son udstedes Hardcores! nosotros los jugones de corazon, sabemos apreciar lo que es bueno oh no. Ahi queda, los Hardcores no existen, solo hay GAMERS y CASUALES y udstedes "Hardcores" estan en la segunda categoria.....
Un Saludo gente jugona!
Uranio23
Ja que atras se queda esta nota, crei que hiban a hablar de otro juego jaja pero este de RenegadeKid ya tiene un buuuuueeeen que se cancelo, y no esoy seguro que fuera por bajas ventas en los juegos de la consola, del DS se decia lo mismo, no se cuantas ventas tendria o tiene Dementium o Moon, pero ... si que rulean y ya ven hasta Dementium 2 tendremos para la navidad... o antes.
Conclucion, el autor se durmio y apenas se entera de esto... igual no sabe que habra Dementium 2 ??? jaja quien sabe
roshi
¿en verdad alguien a intentado hacer un juego "harcore" que sea decente para wii?
el unico que puedo destacar es a Dead Space Extraction pero solo por las graficas
Angel Omar
yo tengo wii y me siento orgulloso de ella y soy nintendero de corazon, y en mi vida le compraria una mierda a sony o microsoft , mas no por ser nintendero soy estupido como todos piensan de los que tenemos un wii, yo se que juegos son buenos , son facilmente mas de 20 y se acabo mas los que faltan por ser estrenados, yo jamas me he definido por un tipo de jugador, por que es algo estupido [en mi opinion claro, yo respeto a los que se dicen hardcore] pero yo juego por que un juego es bueno, emocionante, inovador en algun, llamese segunda parte etc.. no siempre busco matansa por todos lados eso ya es de cada quien , y bueno tampoco me enfrasco en decir mi WII y punto , yo se que nintendo erro al limitar tanto a su consola, hasta ahora los juegos que han triunfado y el resto de cosas que venden y las hacen llamar juegos los ha mantenido como la numero uno, pero de repetir el mismo error con Wii HD o como se vaya a llamar su sig consola, osea no llevarla al limite.graficos lo mejor que se tenga hasta hoy unos 300 gigas de memoria,osea practicamente hacer una super consola, de no hacerlo nintendo corre el riesgo de pederlo todo XD ya termine el sermon en cuanto a la noticia ,no se quienes son esa desarrolladora, solo alardean, mientras no cancelen NO MORE HEROES 2 lo demas me da igual -saludos-
black_mesa
Me voy a arriesgar. Hasta ahora, yo no he visto NINGUN juego de Wii de corte "hardcore" (terminos bastante absurdos) que me haga decir : "Dios, que lastima que no se vendiera bien."
Si, incluso Mad World. House of the dead, me entretuvo, si. Pero lo adquile y tiene mucho , pero muchos bugs. Se nota un juego hecho a la rapida, con cariño, pero a la rapida.
Dead Space, si, tiene calidad grafica y jugable, pero por favor, ese juego estaba muerto antes de salir. Trataron de vender un juego, pero pasandose por el culo a sus fanaticos dandoles un juego on-rails, entonces esperan que otros jugadores mas nuevos enganchen, pero vendiendolo como super violento. Si van a arriesgarse con algo, que lo hagan en serio, sin no es mario, sonic o en menor medida (mucho menor) halo para vender otra tematica con el nombre de una franquicia.
Hasta ahora no ha salido ningun Half Life, ningun Metal Gear, ningun Okami (port), ningun Street Figther (occidente) que haga lamentarse y decir... "diablos que verguenza". No hay ningun juego de altisima calidad y que se venda mal.
El unico juego de gran calidad (y personalmente de lo mejor que he jugado el ultimo tiempo) es No more Heroes, y creo (a ver si me corrigen) que no se vendio mal.
De cualquier forma, lastima por los usuarios que solo tienen Wii, pero tambien puede servir para que nintendo saque del cajon unos cuantos juegos que pueden callar a las masas (kid icarus, star fox, donkey kong country, etc, etc..)
a3hmax
Hasta donde yo recuerde las ventas de Dead Space, Afro Samurai, entre otros tntos tampoco fueron una maravilla, Y si seguimos revisando la lista es un cuento de nunca acabar, y o estoy hablando de juegos que hayan salido en Wii.
¿porque dead space no vendio bien en Wii? aunque el juego es excelente todo el mundo queria un gameplay similar al de ps360, ademas que resulto teniendo casi la mitad de la duracion prometida, y la publicidad fue... un momento, ¿cual publicidad? y para rematar el juego solo estaba completamente en ingles (voces y subtitulos) en todos los territorios. ¿porque EA no hizo esa gracia con el original?
a3hmax
Y antes de olvidarlo, ¿alguien se acuerda de los dos juegos "Hardcore" que sony cancelo para poder desarrollar EYEPET"? Porque los dos prometian mucho, pero ahi quedaron.
sentu
Sólo decir que este juego se canceló al poco de anunciarse, no sé a santo de qué viene ahora esta noticia. Bueno sí lo sé, a santo de MGN.
heliox
sapastre |
Pues a ver si sony saca un shooter con el argumento, calidad,ambientación y repercusión de metroid. HAce que killzone sea de crios...
WILLIAMS
si con el ejemplo que les puse de juegos muy costosos de produccion se preguntaran ¿los juegos de la wii que vendieron poco si tuvieron ganancias? yo les puedo asegurar que si si tuvieron ganansias y no perdidas.
el problema de las compañias grandes es que ellos siguen una politica que es la de sacar muchas pero muchas ganancias, a un que le saces un juego con ganancias a una compañia ellos dudaran en seguir apoyando (dependiendo de las ganancias del producto) recuerden que las empresas grandes siguen una politica de sacar un minimo de margen y si ese minilo de margen no cumple no siguen con el proyecto a pesar de que el producto si hayetendio ganancias a si de facil cada empresa tiene sus politicas y tratar con las compañias grandes es tratar con politicas mas dificiles pero tambien es la unica forma de que tu juego sea bien distribuido.