Nate Fox, director de 'inFamous: Second Son', ha hablado sobre el futuro de la saga y la posibilidad de que Sucker Punch se convierta en el estudio de 'inFamous', según él no algo necesariamente malo debido a las posibilidades que ofrece la perspectiva del juego.
Según Fox el futuro inmediato de la saga podría pasar por un planteamiento similar al que ha seguido Ubisoft con 'Assassin's Creed', aprovechando un concepto que les permite abordar diferentes historias y personajes sin desaprovechar el potencial de la franquicia.
inFamous es un concepto realmente amplio, una persona cualquiera podría conseguir poderes y decidir si quiere usarlos para hacer el bien o el mal. Podría ser cualquiera, de cualquier edad, género, época o país. Es una ficción de superhéroes totalmente amplia. Esta es la historia de Delsin, es una nueva ciudad con nuevos poderes y su viaje es lo importante. La historia de Cole eran otros juegos. En el futuro podría haber otros juegos de inFamous con personajes completamente distintos.
No creo que la idea sea estúpida, menos aún teniendo en cuenta lo difícil que es lanzarse al abismo de la creación de una nueva IP con los costes de desarrollo actuales, pero si siguiesen por este camino lo justo sería entregar la experiencia 'inFamous' definitiva y no una simple secuela más centrada en el pasado que en el potencial que podría prometer su futuro.
Es precisamente una de las cosas que comentaba Jarkendia en nuestro análisis de 'inFamous: Second Son'. En el nuevo juego hay más de sigue que de suma, y aunque en el apartado gráfico no hay duda posible, en el jugable esperábamos un simple algo más que no ha aparecido en ningún momento.
Vía | OPM En VidaExtra | Se nota que Delsin Rowe disfruta haciendo el mal en inFamous: Second Son
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28 comentarios
jordi.gutierrez.92
Yo le estoy echando el guante desde el mismo día 20, y ya tengo claro que en cuanto me lo pase lo vendo.
No me a enganchado mucho la historia y ademas e visto algún bug raro, como por ejemplo ciudadanos andando por la ciudad volando...o flotando!!! O_o
Jugar/terminar/vender/ coger otro...y así....
Gokgiru
Pero aunque sea otro personaje, siempre serán los mismos poderes, esta es su 3º entrega y le está pasando lo mismo que a Assasins Creed, se está quemando.
benderete
En breve estaremos diciendo eso de "Infamous tu antes molabas"
konosoke
Antes lo digo en VXR, antes ocurre. xD
MrTenguman
Mientras no lo anualizen...Por mi me parece bien que haya distintos personajes principales con las habilidades de conductor.
Avenger N7
Peor noticia/rumor para los de PS4 de la semana y puede que del mes.
jounin_kakashi
"Según Fox el futuro inmediato de la saga podría pasar por un planteamiento similar al que ha seguido Ubisoft con ‘Assassin’s Creed’"
Acabo de perder todo mi interes en esta franquicia. Si se que el resto del parrafo explica como dicen que lo haran pero seamos realistas:
Que dijo la industria de los DLC, pases de temporada y microtransacciones y como resulto todo al final?
davilito
Pues yo mas que en edad media o siglo nosecuantos, más bien creo que podría ser algo rollo setentero, con neones por todas partes, bandas callejeras casposas, hipies y drogas. Esa estética le podría sentar bastante bien a la saga.
motorhell
Pues para mí no es un mala noticia, es más, me parece estupenda. Tomarse inFamous como un concepto más amplio, en vez de hacer siempre lo mismo. Perfecto.
warf
Detesto estas estrategias, ¿por qué no hacer como Rockstar o Bethesda? que prefieren la calidad a la cantidad, y no podemos decir que les vaya mal en ganancias.
sildar
Assasin Creed se vovio una mierda justamente por esa formula, el 1 y el 2 me encantaron, de ahi no me miro ni los trailers, ojala recapaciten.
chandlerbing
A sobreexplotar otra franquicia,que raro...
La mala noticia es que no tiene el impacto mediatico de un AC, que tampoco son lo gran cosa.
Estoy de acuerdo con Jordi,compre Prototype,y apenas lo termine ya no habia nada mas que hace,quiza intentar jugar como un GTA; pero no da para mucho mas.
eldogler
Parece que muchos usuarios sesgados de su soberbia que creen que son mas listos que los directivos de la saga no se percatan que al decir que sera un juego como AC se esta refiriendo a un juego con multiples personajes pero en distintos estados de USA cada uno con poderes que los distingue del otro no se ha mencionado nada un juego cada año ya que ellos no son de hacer las cosas a medias tal vez quien sabe sea una oportunidad para independizarse de papa Sony.
Dub
Buenos gráficos, juegos cortos y uno cada año... su formula para hacer dinero.
-_-
azc
Haber muchachos(los que estan comentando),hagamos asi: por que no en vez de pensar en AC piensan en GTA? Esa estructura quiere seguir SuckerPunch: misma tematica,diferente personaje y enterno (y otras chucherias mas) No mencionan entregas anuales ni cosas asi,solo hablan de concentrarse en una franquicia y ver sus distintas posibilidades (y si,se que rockstar no hace solo GTA,pero si a la gente le encanta escuchar lo que quiere de las analogias no es problema mio...Aunque me moleste un poquito)
greengoo
si esa ''estrategia'' consiste en entregas anuales, por el bien de la saga nooooooooooooooo(mi opinion)(;
gameman
InFamous anual... que manera de joder una franquicia.
miivecino
tal vez infamous no sea una franquicia de peso, pero no merece terminar como assasins creed, una saga anual, sin chiste y llena de bugs. recapacita sony!