Desde que se reveló el nuevo rumbo de ‘Metal Gear Rising: Revengeance’ en la celebración de los VGA 2011, no ha dejado de surgir información sobre este título que estuvo clínicamente muerto y volvió a la vida de la mano de Platinum Games. El hecho de que la primera demostración de juego se realizara con un mando de Xbox 360 dio pie a pensar que la consola de Microsoft sería la plataforma principal del desarrollo, como ya hizo este estudio con ‘Bayonetta’, pero esa idea ha sido desmentida.
Según Atsushi Inaba, productor de Platinum Games, el juego se está desarrollando con PlayStation 3 como plataforma central, aunque naturalmente ambas versiones corren a cargo del mismo estudio. Si vimos un mando de Xbox 360 en la presentación fue porque éste es compatible de forma oficial con el ordenador usado para la demostración.
Realmente no es un detalle crucial, pero muchos jugadores que cuentan con ambas consolas agradecen conocer este detalle a la hora de elegir la versión a comprar. El cambio de ruta para ‘Metal Gear Rising’ ha despertado sentimientos encontrados entre los seguidores, pero yo personalmente me sitúo entre los que ven con esperanza este título, ya que sus nuevos creadores han demostrado ser muy diestros en lo que al género de acción se refiere.
En VidaExtra | ‘Metal Gear Rising’ se canceló antes de que Platinum Games tomara el relevo, The Truth Behind RISING: interesante documental sobre los cambios de ‘Metal Gear Rising’
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karp
Prácticamente una excepción, lo normal es de 360 a Ps3. Vamos a ver que tal queda. Por mi parte yo creo que es un poco justicia para la máquina de Sony, que si es donde se programa de forma nativa, salen juegos en su justa medida. Ahí están los exclusivos de PS3 para demostrarlo, los ports le hacen mucho daño.
No creo que este camino transitado poco habitual perjudique a la Xbox, ya que su programación es más fácil, como siempre se ha sabido.
Ahora, sólo queda desear que salga un juegazo para ambas plataformas.
saludos !!
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
mejor, así será mas justo para los usuarios de ambos sistemas, que si no, pasa lo que pasa.
Oricalco
Me alegro se sobremanera , aunque insisto , este juego debería estar basado en el motor MGS 4 como se mostró en un principio .
3vilred
Ufff... ya podré dormir tranquilo sabiendo esto.
zcullyx
Pues ojalá sea cierto.... no por nada, sino porque luego los multis salen peor en Ps3 y es indignante.... aunque más indignante aún es el hecho de que en más de una ocasión he oído de juegos cuya plataforma de desarrollo era ps3 y aun así luego ha lucido mejor la de 360... como por ejemplo Red Dead Redemption.
sr_hyde
Bueno, no nos pongamos histéricos, el motor gráfico que usan es el de Vanquish, ese motor funcionaba las mil maravillas en ambas consolas, y lo mismo dijeron que Vanquish, que se estaba haciendo principalmente en PS3 y finalmente ambos eran calcados como dos gotas de agua. http://www.vandal.net/noticia/45486/explican-por-que-ps3-es-la-plataforma-principal-de-vanquish/
Y al final resultó que ambas versiones iban entre 20 y 30 frames por segundo. http://www.youtube.com/watch?v=OdQt501HiJ4
Yo creo que noticias así las veo un poco polémicas por parte de las empresas porque pueden ser muy mal interpretadas por quien las lee. Que no digan nada y punto. Muy mal tienen que hacerlo con el motor gráfico del Vanquish que corría la mar de bien en ambas plataformas como para hacer que este MGS Rising se vea mal en alguna de las dos. Por lo tanto no nos estiremos de los pelos, que lo más seguro es que ambos se vean exactamente iguales. Ahora, que el juego sea bueno o no, ya veremos en qué queda la cosa. Yo creo que separará al público en dos. Como lo hizo Vanquish.
zeke
Debo decir que, por mucho cambio que le metan al título y lo desligado de la saga que pueda parecer, sigo viéndolo parte de la misma, no al nivel de disparidad (a pesar de que me a gustado lo visto) del futuro DMC respecto a los anteriores.
qiqiqiiq
Esto es lo que deberian de hacer todas las desarrolladoras, al menos eso haria yo primero programo para la mas dificil que en este caso es PS3 y luego me voy a lo facil que seria 360 ya que su arquitectura es igual a la de una PC.
zeke
Sinceramente me parto y me tomo a chiste que las desarrolladoras digan si trabajan en una u otra plataforma para el desarrollo y mejor calidad del juego cuando luego, a la hora de la verdad, y sea de la plataforma que sea, según salen ya están a los 4 días sacando parches y tapando bugs catastróficos. Si tomando de base PS3 les sale mejor o ahorran tiempo, adelante, si es con XBox más de lo mismo, a mi juicio el que unas sombras se vean mejor o peor definidas en una u otra versión me da igual si luego, cuando esté en medio de la partida, me despeño al bajar un escalón, salen miles de arqueros en medio de la nada, o un columpio manda mi coche volando a 10km del lugar.
jounin_kakashi
Que si la plataforma de desarrollo es PS3 o X360 (o a futuro WiiU) no importa, lo que SI importa es que se hagan pruebas exhaustivas en TODAS las plataformas antes de sacarlo al mercado y si no esta listo que no se lance, esto evitaría pasar por situaciones donde los afectados terminan siendo los consumidores (esto es contigo Skyrim de PS3).
En vez de seguir esa forma de pensar te dicen "la plataforma de desarrollo es esta" lo que deja a la espera criticas o avisos a los que tienen la otra para poder tener tranquilidad de comprar sin que resulte un mojón sorpresa. Luego se quejaran de las pocas ventas (y serán achacadas a la piratería, el mercado de segunda mano, etc.) pero como lleva las cosas la industria (salvo por contadas excepciones) no tienen moral alguna para reclamar.
Nights
Vamos que harán lo mismo que con el Vanquish, mejor porque ya se vio en su momento que paso con el Bayonetta, en cambio al revés no hay tanta diferencia, para el que tenga las dos plataformas ya sabe cual elegir...
42428
Yo tengo una duda, si dicen que el desarrollo será en PS3
¿Por qué en el documental ese de Kojima xD, sale un bato probando el juego en el Xbox 360?
26852
Osea no se repetira el caso Bayonetta , nice
sig
Este titulo estaba anunciado para PC tambien antes de lo ocurrido, pero ahora con el cambio de desarrolladora, alguien sabe si seguira enlistado para PC tambien...
23086
nose pero en el video del documental utilizaban una xbox 360 para el desarrollo del juego
lord_snake_1988
podrian haber escogido un juego en condiciones para usar de base la ps3 y no esta cosa con nombre de una gran saga
jurundin
Fantastico, ahora que no saquen un port mierdoso
lluc.marquesherrera3
Not bad
25466
Es por eso que los gráficos son tan feos LOL.