Uno de los títulos más esperados de los que está desarrollando Ubisoft es 'Ghost Recon Wildlands', el cual nos sorprendió gratamente con la demo que mostraron en directo en el E3 2016, aunque desde entonces no habíamos vuelto a tener noticias del juego.
Ahora Ubisoft ha publicado otro gameplay comentado dedicado exactamente a la misma misión que la que ya vimos, la de El Pozolero. Sin embargo, en esta ocasión se diferenciará por intentar completarla sigilosamente y de noche.
Al parecer durante todo el juego las misiones se podrán resolver de múltiples formas, con ciclos completos de día y noche y cambios en los efectos temporales, como tormentas y lluvia como es este caso. Además, estos aspectos influirán también a nuestro favor o en contra a la hora de que nos detecten los enemigos.
Sin más dilación os invitamos a ver el vídeo y examinar de paso todas las posibilidades que ofrecerá 'Ghost Recon Wildlands' cuando se ponga a la venta el 7 de marzo de 2017 en Xbox One, PlayStation 4 y PC.
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killerrapid
Vamos que va a ser claramente un The Division 2.0, osea...A repetir las mismas misiones, con los mismos enemigos una y otra y otra y otra y otra vez...Ahh pero no, que aquí es exactamente lo mismo pero una vez de día, otra de noche, que si lluvia...pero LO MISMO una y otra vez.
Y claro, como en The Division, o compras el juego de salida y le dedicas horas para aburrir o como llegues tarde ni te molestes en meterte al Multiplayer porque ahí no cuenta la habilidad de cada uno, si no el equipo que lleve cada uno, ya puedes ser un paketon apuntando, que con 2 balas tuyas caeran como moscas y mientras tu a recibir el daño que quieras de los novatos que no te hacen ni cosquillas...
DarkDemonXR69
No os preocupeis, que antes de salir ya sera una mierda de juego por ser de ubisoft.
Enkely
Si no requiere internet permanente pues bienvenido. No me gusta comprar juegos con fecha de caducidad que luego iran directo a la basura al cerrar los servidores.
comfortably_numb
Parece que están cambiando sus políticas de lanzamiento. Las fechas de los lanzamientos importantes las están dejando para finales de invierno/primavera. Este año ha pasado con Far Cry Primal y The Division y en 2017 con For Honor y este Ghost Recon. Sólo dejan con nombre para navidad el Watch Dogs 2. Igual están probando nuevas estrategias.
De Ubi me parecen mejores los títulos "tapados" como Child of Light, Valiant Hearts o Rayman Legends que los triple A.