Ayer, gracias a Sony y Sucker Punch Productions, pudimos probar una versión más estable de 'inFamous: Second Son', y lo que más nos sorprendió, más allá del consabido salto generacional, fueron los cambios de mecánica respecto a los experimentados con Cole MacGrath.
Es un 'inFamous', sí, pero a la vez parece otro 'inFamous'. Y esto no es algo ni necesariamente malo ni bueno (como el karma), sino que nos obligará un poco a cambiar el chip a la hora de afrontar esta aventura de héroes y villanos en Seattle, ciudad en la que, como sabéis (y si no, para eso estamos), no para de llover. Y es que según comentó Brian Fleming, co-fundador y productor de Sucker Punch, en la presentación de ayer, al parecer tan solo hay un mes al año en el que no llueve.
Esto deriva inevitablemente en el apartado gráfico de 'inFamous: Second Son', ya que la lluvia siempre da mucho juego en este tipo de cosas. Y lo cierto es que luce de maravilla... salvo por cierto detalle que notamos con la sombra de Delsin. Aunque no deje de ser algo anecdótico. Ya que por lo demás, teniendo en cuenta ese cambio de mentalidad que nos espera aquí, la aventura promete, y los cambios morales tendrán más repercusiones. A ver si os gusta ese Delsin malvado.
Ver 16 comentarios
16 comentarios
xavier.mej
Tuve la oportunidad de jugar Infamous Second Son en un evento privado de Sony, y la verdad tienen un producto muy pulido con mucho detalle, pude platicar con algunos de los desarrolladores y dicen que hay muchas sorpresas que descubriremos cuando tengamos el juego, los gráficos son muy pulidos y tiene un frame rate muy estable
gerxam
Buuuuuuufffff!! Siempre lo digo, pero va a ser el puto juego por el que no voy a poder aguantar a hacerme con una PS4 antes de lo que creía. A mi me encanta lo que veo
leonkennedy
Mi ps4 esta lista (っ• ̀ω•́ )っ
lord_snake_1988
no me termina de convencer ese efecto rosa en las llamas pero por los demas genial.
se les ha pasado meterle la sombra del personaje por lo que veo/leo
trangaronguela
¿Qué pasa con la sombra de Delsin? Yo lo que he notado en los videos es que al estar delante de un vehículo con las luces prendidas el protagonista no proyecta sombra.
konosoke
Viendo ese vídeo, veo que lo que le falta al juego como el comer es un modo cooperativo, yendo uno con el fuego y otro con el rayo. Eso estaría muy guapo en mi opinión y le daría el empujoncito para convertirlo en un vendeconsolas.