No quiero ser conocido como Mr. Castlevania y no queremos que el equipo sea conocido como el Castlevania team.
Esas son algunas de las declaraciones que ha efectuado Dave Cox, jefe de desarrollo en la división europea de Konami, en una reciente entrevista. Es curioso que diga esto ahora tras estar trabajando en la saga desde que en 1997 fuera lanzado el ‘Castlevania: Symphony of the Night’. Yo creo que es tiempo suficiente como para que se haya ganado ese apodo con creces.
Cox está actualmente supervisando las dos nuevas entregas de la franquicia, trabajando codo con codo con su gran amigo Enric Álvarez y el resto del equipo del estudio español Mercury Steam tanto en ‘Castlevania: Lords of Shadow 2’ (PS3, Xbox 360) como en ‘Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate’ (Nintendo 3DS), pero él tiene planes. Sí, planes que pasan por abandonar de una vez la saga vampírica y arrimarse a otra franquicia muy jugosa y querida por la comunidad jugona: ‘Contra’.
Cox considera que la antorcha de Castlevania que le fue otorgada a Mercury Steam tiene que volver a cambiar de manos, que no puede convertirse en el estudio que se ocupe de esta saga hasta el fin de sus días. Hay que mirar hacia otros proyectos y mantener viva la llama de la creatividad.
Como ya he dicho, sé que habrá cierta presión sobre nosotros para hacer otro Castlevania, pero no quiero ponerme a esa altura, quiero hacer algo más. Me encanta Contra. Me encantaría hacer un Contra. En Mercury Steam tenemos una idea original que creo es alucinante. Nos gustaría llanzar esa idea al mercado y espero que el éxito de Lords of Shadow 2 nos permita hacerlo.
En resumen: Cox está cansado de tanto Castlevania después de 15 años, cosa totalmente lógica, y quiere cambiar de aires. Si a esto le sumamos el buen rollo que el productor tiene con Mercury Steam y las ganas de ambas partes por ponerse manos a la obra a crear un nuevo ‘Contra’, yo casi daría por hecho que todo esto acabará cristalizando.
Vía | VG247
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Foto | Gamer.nl
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33 comentarios
Hernán V.
Sería fantastico un Contra nuevo, en verdad es uno de los juegos que mas extraño y bueno creo que es el momento para hacerlo. Simplemente espero que no se les ocurrá por nada del mundo hacerlo FPS, señores CONTRA NO ES FPS, es dificil en verdad saber cual sería la mejora respecto a jugabilidad, solo resta esperar que este buen juego regrese como los grandes.
luis.calvillo.33
Aun recuerdo la maravillosa cancion de este gran titulo decia algo Asi :
♪♪♪♪♪♪Cha ka cha ka cha ka cha ka chan ka chan Tu turu tu tu chan tu turu tu Tun chan tu turu tu tun chan tu turu tu tun tana tana nan ta tana tana nana nan ta tana ♪♪♪♪♪♪
O algo asi sonaba en mi mente cuando jugaba espero que salga otro, seria un maravilloso titulo
javier.lagaresrosale
ya habia salido una especie de rpesentacion de un futuro contra en el E3 2011, seguro que el proyecto comenzara en cuanto termine castlevania lords of shadow 2, lo deberian hacer con un estilo gears of war y sera todo un bombazo.
Fran
Entro, digo que me corro, que soy la persona más feliz del mundo por jugar contra en mi vieja NES desde que era un enano de 4 años y me voy.
Naonat
Con Contra 4 lo pasé genial. Las 2D y el scroll lateral son siempre bienvenidos en casa.
Trevort
Pues como hagan un producto tan bueno como con el Castlevania veo un juegazo por el horizonte.
Ya que estamos que Mercury Steam se encargue también de los Final Fantasy, que algo de falta le hacen jaja
isma94
Enhorabuena a Mercury Steam, estos chicos van camino de hacer historia encargandose de sagas tan potentes como Castlevania y Contra.
Solo falta que a Pendulo le encargasen un nuevo Monkey Island y ya seria la repanocha.
Oricalco
Después de Shattered Soldier no he visto un Contra más genial .
Usuario desactivado
Sería divertido que los personajes se parezcan todavía más a Stallone y Schwarzenegger. xD
También lo prefiero como los clásicos y no FPS.
X_HuNTeR_X
Chungo lo veo. Contra necesita acción a raudales, frenesí, explosiones, ¡Aliens! *inserte meme aquí*
Pero ante todo que no me toquen el scroll lateral y sobretodo las bandas sonoras tan cañeras, porque como me lo pongan en plan orquestra peliculera como con los actuales Castlevanias ya se pueden ir despidiendo de un posible comprador. Queremos ciudades en ruinas, guerrillas en selvas, jefes "omgwtf" pero sin llegar a ser esto Shadow of the Colossus. Ya se pueden ir olvidando también de hacernos un Contra - Jericho, puesto que los Contra se caracterizan de su acción y plataformeo en 2D. Etc, etc, etc.
Perdonad mi poco optimismo, pero más les vale no cagarla. ^^U
vankleiss
Viendo como de bien les han quedado los Castlevanias,por mí adelante,esta gente pueden hacer cualquier cosa,desde mi punto de vista Mercury Steam se está convirtiendo en una de las grandes y además guardan mucho respeto y dedicación en lo que hacen,se preocupan,se nota que se preocupan.
In Mercury Steam I trust.
zombiecrc
Algo me dice que lo convierten en un FPS multiplayer online (estilo CoD) :/
Tomodachi
ami me hacen un contra en HD scroll lateral en 2D como el rayman y les monto una iglesia...........si, si ya se que estoy soñando, pero bueno es gratis.
ricardox
Mucho gusto, señor Castlevania.
puppetman
pues el precedente ya lo tienen: contra 4.
espero que si llegasen hacer un contra nuevo, superen al contra 4.
rinoku
mítico el de la gb xD
sbadguy1
¿Os recuerdo el Hard Corps Uprising con extra de DLC de KONAMI?
JavilUxO
Castlevania LoS me parecio un juegazo, pero seria muy cinico negar que es un clon del God of War y cia, un nuevo Contra? ya sabemos lo que toca, otro clon del Gears of War :/
bloodykefka
Estaría muy bien, y el shooter es algo en lo que mercury ya tiene experiencia. La cosa es ¿Se inventarán algún trasfondo o cogerán el de los contras anteriores? Lo digo porque no se de que va la historia de los contra pero creo que cada uno iba por su lado.
conqvist
A mí no me gusta nada la idea, presiento que intentarán convertirlo en el FPS de turno...