El primer ‘Darksiders’ ha sido uno de los sleepers del año pasado. Para el que suscribe de hecho ha sido uno de sus favoritos, y con la confirmación oficial del desarrollo de su secuela, ‘Darksiders II’, me alegré bastante. Aparte que acerté con el protagonista, Death (Muerte), otro de los jinetes del apocalipsis.
Los que esperasen una secuela continuísta se van a llevar más de una sorpresa, y es que Marvin Donald, director de ‘Darksiders II’, nos desvela algunos de los importantes cambios que va a recibir esta entrega, con un protagonista mucho más ágil y con ciertos toques de RPG que esperemos le sienten bien al producto final.
Tendremos muchos objetos y armas a recoger por el suelo, con diferentes parámetros según sean mejores o peores, árboles de habilidad para Muerte, y algo que me parece más importante aún debido a esto, distintas clases a desarrollar. En esta pequeña entrevista realizada por GameInformer podemos ver unos bocetos de Muerte como Slayer (asesino), Necromancer (nigromante) o Wanderer (vagabundo). Esto le imprimirá mayor variedad al asunto y podremos encontrar el perfil que mejor encaje con nuestro estilo.
Vídeo | Youtube
Vía | GameInformer
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31 comentarios
amon_ra
El uno me recordo a la saga Soul reaver, esta clase de juegos con mundo abierto es lo que más me mola de los videojuegos, ojala no se queden en el olvido.
kishirowan
Creo recordar que en el cómic que sacaron de Darksiders salían ya los 4 jinetes representados y la verdad es que Muerte es tal cual salía en el cómic, así que supongo que los personajes principales de Darksiders 3 y 4 serán tal que así:
http://fc02.deviantart.net/fs31/f/2008/220/6/9/The_Four_Horsemen_by_windlordofsuldor.png
Harvey Walters
Shut up and take my money!
Dani
El primero me encantó, y me da la sensación que este va a ser mejor aún que el original (algo difícil). Una de las cosas en las que flojeaba el primero era precisamente en los combates que a la larga se hacian demasiado sencillos y algo repetitivos, pero ahora con las distintas clases, las mejoras y los combos va a ser más entretenido y sobretodo rejugable.
riptheripper
se lo ve más dinamico y complejo en el manejo y eso mola...
wizard97
Se ve realmente bien, buenos combos xD! por lo visto mejoraron el movimiento y los angulos de la camara, que en el uno a veces fastidiaba un poco. Al parecer va a ser tan bueno como el primero!
chater2208
si este resulta igual o mejor que el primero me gustaria que hicieran darksiders 3 y 4 con los ginetes restantes y quizas un 5 donde puedas manipular a todo los ginetes en un solo juego en medio de el apocalipsis la batalla entre el cielo y el inferno eso seria buenisimo
hierbajoarcade
Joder, que manía con decir que es un Hack Slash o Beat em up. Este juego es una aventura, punto. Tiene más puzzles y exploración que ostias. Lo cual ni es malo ni bueno. Mass efectt tiene más de shooter que este de beat em up o similar.
zehc
El combo de patadas o lo que sea en el aire es bastante cool. Y eso de los aspectos de las clases también mola. También me ha gustado el hecho de ver un martillo y los diseños de un hacha, lo hace bastante interesante. Espero que las armas secundarias jueguen un papel más activo en los combates, porque con Guerra, la guadaña me parecía patética y de relleno, y el resto en cuerpo a cuerpo era inútil. Los puños no los veo ni como arma, porque no tenían combos.
Vandyos
Juegos como estos hacen falta mundos abiertos , sencillos , una gran trama, y un prota carismatico, sinceramente este echa un poco para atras respecto a Guerra pero no se no se puede criticar sin haberlo probado, seria muy precipitado
justme_
Perdon.. no se si lei bien.. es este God of War 4 ??... o un Dark Clon?
CASPER
A mi el primero me gusto mucho mas que los demas hack n' slash que he probado y espero que este no me defraude, por cierto aun recuerdo a los Haters de N el owned monumental que se llevaron diciendo que la version de WiiU se veia peor que las demas... y despues la cara cuando se enteraron que era la de PS360 LOL