Los móviles, la última frontera. Si hace unos años nos hubieran dicho que parte del futuro del videojuego pasaba por el teléfono móvil, pocos lo hubiésemos creído, pero la realidad está aquí y nos golpea duramente. La última moda es que muchos títulos que han tenido cierto éxito o relevancia en su versión de consola sean portados hacia el teléfono.
Esto mismo sucede con ‘BioShock’. Y cuidado, que no se trata de la típica versión cutre en dos dimensiones que poco o nada tiene que ver con el juego original, no.
Aquí hablamos de un FPS en 3D y que, pese a la mala calidad del vídeo, da una idea aproximada de la calidad gráfica a la que hemos conseguido llegar en estos pequeños dispositivos. Eso sí, para jugarlo a esta calidad necesitaremos un teléfono móvil de la NASA.
Pero tranquilos, los que tengáis un cacharrito más antiguo y perfectamente útil a día de hoy, no os debéis preocupar. También veremos una versión en 2D que, según los desarrolladores, consigue transmitir la misma sensación que el juego original.
“La versión 2D, incluso cuando escuché acerca de que exisitiría dije, ¿Cómo demonios vais a hacer una versión 2D de ‘BioShock’?. Pero nuestros chicos, con ayuda de 2k Games, han capturado totalmente la esencia del título original pero en formato 2D. Es increíble, obviamente no parece el ‘Bioshock’ que todos conocemos pero da la misma esencia. Estamos muy orgullosos de él.”
Eso sí, el que más llama la atención es el título en 3D, no nos engañemos. ¿Cómo lo veis?
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21 comentarios
kamikaze2052
holy shit
arcadia_dsg
Muy bestia.
vaya torzon que llevo
Habrá que ver la jugabilidad, muchos juegos lucen bien, pero luego son un pestiño, como algún Resident Evil, algún Silent Hill o el Devil May Cry (aunque bueno, esto es un port de la versión para móviles Dokomo); todo ello hablando de versiones para móviles claro xD
La semana que viene me llega mi nuevo N95 8G, espero que aporte algo más que el N78 porque los móviles nokia para el java son una PUTA MIERDA antológica, no me explico la diferencia tan exagerdísima que hay entre Sony Ericsson y Nokia en gestión de juegos java, sino mirad la MIERDISIMA de versiones que hace Gameloft para Nokia y las versiones tan competentes que hace para Sony Ericsson, caso vergonzoso el de el último POP, parecen versiones de generaciones diferentes
kabuki
aunque el bioshock nunca ha sido santo de mi devoción, este juego para movil, si de verdad se termina viendose asi como lo muestran, supone un gran salto con respecto a los juegos que se pueden ver hoy en dia. supongo que sera para moviles symbian, ya sabeis, nokias serie n y compañia.
MichaelPalin
Madre mía!, si los cutreports que hacen para la DS de juegos de éxito ya dan pena, para móvil no me quiero ni imaginar las porquerías que harán. Ah!, si no necesito imaginarmelo, XD
Pero sí, está claro que ya empezarán a verse cosas espectaculares para móviles. La pena es que son vistos como consolas menores (como las portátiles, de hecho), y todo lo que hacen para estas es basura.
the big game
otravez borraron mis comentarios y ni siquiera dije algo malo del juego y ni siquiera insulte y pufff ya no esta
Crazy6D
WoW! Impresionantes graficos para ser 1 mvil pero...Una obra maestra komo es bioshock se la van a cargar entre mil versiones, secuelas, remakes...Solo x sacar mas pasta de una licencia...Espero q no la cagen y hagan una gran saga y no combiertan esta gran licencia...n 1a mierda....xDD
GMaster
bueno cae fijo en mi N73....pero habra k esperar para ver k tan BUENO esta...
milozt
OMG!
crimsonlast1
Evidentemente lo primero que vemos es Bioshock y lo que vemos en la pantalla del celular si es la version para celulares.
Me hubiera gustado un version para DS.
anticlaudiofm
Este juego tiene un potencial grafico INCREIBLE. Ha este paso y en cuanto adapten un teclado en condiciones los moviles podrian convertirse en las consolas portatiles del futuro. Vaya por delante el esfuerzo que esta haciendo apple con el iphone y el ipod-touch para convertirlos practicamente en consolas ya
Cr3ative
Al final todo se reducirá a un simple gadget en el que flipemos en colores con los pedazo de juegos :) Se ve bien bien
atronico
Me parece completamente increíble que un móvil (aunque sea uno de la NASA xD) pueda alcanzar tal calidad grafica. Lo único que no me imagino es el control ¿Un shooter manejado con los botones 2,4,6 y 8? Como no se mueva adelante y atrás con el 4 y el 6 y se apunte con los botones para moverte por el menú no sé yo. Aún así no sería muy cómodo.
Munklapta
Está claro que esos gráficos son increíbles para un móvil. Está claro que de aquí en un par de años muchos móviles ya podrán mover esos gráficos sin muchos problemas. Y más si tienen éxito éste tipo de juegos.
Creo que ahora hubiera sido una mejor época para lanzar una n-gage como la lanzaron en su momento.
¿Por qué no triunfó? Lo primero porque la vendieron como una consola con móvil (cuando era al revés)
Y lo segundo porque por aquél entonces todavía no estaba suficientemente explotado el videojuego en el móvil. Los juegos que había en java eran penosos comparado con lo que podía mover la n-gage; pero es que además suponía bastante esfuerzo para las desarrolladoras hacer juegos que no sabían siquiera si la plataforma tendría tirón o no.
Ahí tenemos juegos cancelados como el sega rally, que yo no llegué a probar la beta que corría por internet pero decían que estaba bastante bien.
Sí, es cierto, ahora hay una nueva plataforma n-gage, pero no es el mismo concepto que en su momento.
Volviendo a la noticia, creo que hay otros juegos mejores para llevar con tanto esmero gráfico. Creo que juegos de coches o plataformas tendrían más tirón en un móvil, o un fps un poco más claro (me refiero a los colores) y frenético que Bioshock.
alojuanjo
Si tuvieran que hacer una versión para Wii de Bioshock, ya saben a partir de que versión puede hacer un port, el de móvil xD
vaya torzon que llevo
De todas formas no hay que exagerar, en ese vídeo no se ve mucho y lo que se ve no es para nada espectacular, si ese juego está programado en JAVA ... símplemente cumple, gráficos de NDS para unos móviles como los Symbian actuales que tienen el mismo procesador que una DS pero 4 o 5 veces más potente (eso sí, sin aceleración gráfica la mayoría de ellos)
Si es para Symbian, esos graficos son vergonzosos, pero no menos vergonzosos que la infinita basura de la NGAGE 2.0 (flaco favor a la memoria de la genial NGAGE), tener un N95/N95 8G para ver esos gráficos es muy pero que muy triste (sobre todo cuando puedes ejecutar el Quake 3 a velocidad correcta)
Vibayo
Vale, gráficamente es una pasada, pero qué pasará con el control?...
juneon
#14 Es probable que el control de visión lo hagan con los acelerómetros, como en algunos juegos para el iphone.
[DoodoM]
Espectacular no sé, pero borrosa y fugaz, bastante. Podría tratarse perfectamente de una especie Doom RPG con modelos 3D sin mayores pretensiones gráficas.
EL MACHETAS
con lo que cuesto un movil que aguanta este jueguito se puede comprar una 360 con el juego original y otro movil bastante decente.
Tito
Para que tipo de moviles es? Tengo un SE w910i que no creo qe pueda con este juego... pero y mi iPhone? No es por la potencia sino porque si lo hacen en Java en el iPhone no tira...