‘Assassin’s Creed III’ tiene la difícil misión de revitalizar la franquicia y volver a sorprendernos con nuevas mecánicas al mismo tiempo que prolonga la aventura de los asesinos y los templarios. Complicada tarea para el nuevo héroe, Connor, que además aterrizará en la nueva consola de Nintendo, la Wii U. Una versión del juego de la que hasta ahora poco o nada se sabía pero que tal y como era de esperar hará uso de las nuevas bondades del mando.
En el último número de Nintendo Power se deja más o menos claro qué podremos hacer con la pantalla táctil del mando rediseñado de Wii U y con sus giroscopios y acelerómetros integrados.
Funcionará, el mando, como una especie de vínculo al Animus que además podrá usarse como un mapa en tiempo real y como herramienta de navegación. La información histórica y sobre los personajes ya no interrumpirá el ritmo de juego, ahora aparecerá de un modo natural en la pantalla del mando.
Servirá también como selector de armamento en tiempo real y durante el combate y como una versión alternativa de la Visión de Águila. Una vez dentro de ese modo podremos “mirar” a través de la pantalla del mando y usar sus acelerómetros para controlar la cámara y el ángulo de visión.
Como decía mi compañero Rubén en su último artículo sobre ‘Assassin’s Creed III’, todo va teniendo muy buena pinta y puede que los síntomas de cansancio que pudimos ver en ‘Assassin’s Creed: Revelations’ pasen a mejor vida. Pero la pregunta es otra, ¿conseguirá Connor convertirse en un personaje tan carismático como Ezio? Ojalá no lo exploten con secuelas y más secuelas como han hecho con el simpático italiano.
Vía | MyNintendo News
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13 comentarios
fsanchezroldan
Assasin´s Creed NECESITA renovarse a si misma. Es una saga que merece ser tratada con mimo y no convertirse en una prostituta videojueguil.
kabuki
bueno, espero que no pase como con wii, que los únicos que sacaban partido 100% del mando eran la propia nintendo
mapitas, selector de armas y curiosidades....me temo que va a ser la tónica para la mayoría por lo menos por algún tiempo.
jurundin
Para mi, Connor ya es carismático, porque Ezio me gustó en la primera entrega de si trilogía, en la segunda era un lider que imponía respeto...pero en la tercera no dejaba de ser un abuelete sin una misión clara
aresu
Todos prometen capacidades revolucionarias pero luego no invierten en hacer versiones creadas para Wii U, y en parte es lógico, sale más barato hacer una multiplataforma y simplemente añadirle trozos de funcionalidad, antes que crear un estudio aparte que realice el desarrollo de la versión aparte.
El tiempo lo dirá, pero vamos, que como con Wii, si quereis controles revolucionarios, buscad entre los juegos de Nintendo, porque lo que son las third parties van a seguir con la misma tónica de siempre.
Eso si, es un alivio saber que la plataforma va a tener juegazos de este calibre, aunque no sean muy revolucionarios respecto a las versiones de las demás consolas. :P
Sheruno
Es lógico que recién salida la consola los juegos no aporten mucho, pero de momento ofrecen algo (mejor que sacarlo sin nada).
Cuando Nintendo saque sus juegos con uso revolucionario del mando veréis como se acoplan el resto (al menos algunas).
Ahora con el juego fijo que sale otra trilogía como la de Ezio, esa será la norma de Assassin's Creed. Un juego revolucionario + 2 expansiones.
Tomodachi
hasta ahora veo todo muy normal, estudios third party portando juegos hacia wii-u y añadiéndole una que otra función curiosa, pero como el catalogo de la consola solo consista de ports, y no hayan ningún exclusivo el día de lanzamiento que le saque todo el jugo al mando y la consola, se van a pegar una ostia mas grande que la de vita.
a esperar al E3 y ver que nos tiene preparado nintendo.
davilito
Mapas, inventario, documentos.. eso es todo lo que se les va a ocurrir a las comañías con el mando-pantalla? ¿por que no trazar con el dedo en la pantalla la dirección de los espadazos cuando estemos luchando frente a frente por poner un ejemplo?
Y eso de que los documentos no interrumpirán el ritmo de juego, es cuanto menos imposible. Si, puede que el documento aparezca en el mando y no en la pantalla, pero yo aun no tengo la habilidad de jugar con un ojo mientras leo otra pantalla con el otro, asi que, o paro el juego y leo la biografia o lo que sea que pone en el mando, o sigo jugando y no leo nada... vamos, como ahora, pero en distinta pantalla.
ralshi
Porque todo esto me suena a los principios de la wii?