Cuando pasas días, meses, años de tu vida dedicándole todo el esfuerzo a un proyecto que por lo que sea no acaba saliendo bien puedes venirte abajo. Reclamar al cielo que arroje un trozo de meteorito sobre los que lo critican ya que no tienen ni idea de lo que ha costado hacerlo o, es lo menos habitual, tomarlo a bien y asumir que quizá, en el desarrollo, han existido problemas que justifican la baja calidad final del proyecto.
Ese parece ser el caso de un misterioso desarrollador que ayer mismo intentaba revelar la realidad tras el complicado desarrollo de ‘Alpha Protocol’, el último RPG de Obsidian. Un juego del que se esperaba mucho y que una vez en el mercado ha recibido una buena tunda de críticas bastante duras. Pero es que no es oro todo lo que reluce y en esta industria todo cuesta bastante más de lo que os pensáis. Un proceso de desarrollo infernal no puede acabar arrojando nada rematadamente bueno, seguro.
Y ahí entran jefes, productores, leads del estudio, planificaciones de trabajo, injerencias de los publishers y un montón de trabajadores pegándose jornadas maratonianas para intentar paliar los errores de los anteriores. Evidentemente, la cosa no puede acabar bien.
“Trabajé en este juego y no estoy orgulloso. No estoy aquí para defenderlo, estoy de acuerdo con todas las críticas. “
“Hubo muchísimo trabajo y esfuerzo puesto en ese juego. El problema es que todo ese trabajo no estaba dirigido o trabajábamos en cosas que eran estúpidas. El productor ejecutivo del juego, Chris Parker (también propietario de la compañía), parecía pensar que él era el mejor diseñador de la historia y creó un montón de sistemas de gameplay mierdosos que no servían para nada. Lo peor es que no escuchaba a los verdaderos diseñadores que estaban allí para el juego y que le decían que aquello no funcionaría.”
“Y claro, no puedes discutir con uno de los dueños de la compañía cuando no quiere escuchar. Básicamente cogió el juego y dictó cómo debía todo funcionar o no funcionar, como probablemente sea el caso. Los otros productores del juego se dieron cuenta muy pronto y abandonaron el barco dejando que Parker se encargase de todo directamente. Tanto programadores como diseñadores.”
“Sega también fue un factor decisivo ya que cambiaban los requisitos de diseño (sí, tuvieron una gran influencia) constantemente sin dar tiempo a diseñadores o a productores para elegir un pack de características y pulirlas.”
“Pero la culpa primordialmente ha sido de Obsidian ya que la ejecución del proyecto ha sido horrible y es obvio que este juego debió ser cancelado hace dos años. En lugar de eso se dedicaron a meterle todavía más features y nunca arreglaron las que ya tenían y no acababan de funcionar. Es un recipiente de toneladas de bugs… como es obvio.”
“Este juego ha sido un error absoluto de producción y no es ningún misterio el que tantos desarrolladores dejasen la compañía incluso después del 40% de despidos. Eso sí, todavía estoy contento por el resto de proyectos que tiene Obsidian y que pintan mucho mejor. ‘New Vegas’ incluido ya que sí, se ve muy bien. Además tienen un gran proyecto que no está anunciado y que se ve brutal y que es mucho mejor ya de lo que ‘Alpha Protocol’ llegó a ser jamás. Quizá sea el juego que muchos esperaban que ‘Alpha Protocol’ fuese.”
“Sega debió de haber cancelado ‘Alpha Protocol’ en lugar del juego de ‘Aliens’.
¿Qué desventuras debió de haber vivido este presunto trabajador de Obsidian durante el desarrollo de ‘Alpha Protocol’? De momento hay que darle a sus palabras la importancia justa, tampoco sabemos si detrás de ese comentario publicado en Joystiq se esconde un truhán o un señor, pero como mínimo sirve para que vayamos pensando.
¿Cuantos os habéis encontrado con un jefe iluminado que se cree el centro del universo y se impone a todos y cada uno de los profesionales que tiene trabajando para él? El mundo está lleno de estos mesías aunque por suerte a muchos el tiempo los coloca en su lugar.
Vía | Ripten
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Nayara de Rivia
Pués yo me lo he comprado y me parece un juego de 8.
Mis impresiones:
* Su historia y la forma de cambiarla. Este es uno de los pocos juegos que si eres muy bueno, alguien te putea. Si eres muy malo, te pueden putear y si eres un chulo (como james bond) te salvas a veces. XD Tiene mucho dialogo y tienes que leer los mensajes (Correos) y lo que te cuentan para saber en quien confiar y quien no. Vamos como un espia de verdad. XD
* Su modo de juego, Espionaje y subidas de nivel. Al principio eres malisimo, las balas van para todos los lados y no aciertas a no ser que la reticula se ponga roja y dispares a a la cabeza. Después te conviertes en un agente.
* Sus diferentes misiones. No conduciremos coches, pero las misiones son variadas y eso se agradece. Aparte, debes elegir el armamento adecuado y comprar en la tienda los que necesites (mejoras, municion, armas, etc.)
EDITO y AÑADO: Dicen que tiene bugs, yo lo tengo instalado en el disco duro (xbox360). Me han matado multitud de veces y no he tenido ningún problema. Ni enemigos que no salen, ni nada extraño. No sé si es suerte o que han jugado a una beta. XD
Yo no sabía que habían tan malas criticas, yo me lo compré porque lo que vi en un principio me gustó. Vaya, yo estoy disfrutando del juego y lo están poniendo a parir. XD XD INCREIBLE
Alquilar el juego y por lo menos probarlo, si os gusta esta clase de juegos. (Letras grandes significa enfoque no grito) NO ES UN SPLINTER CELL O UN MASS EFFECT, es simplemente algo diferente.
darzor
Totalmente deacuerdo con el primer comentario...
Estamos ante la degeneracion del arte de los videojuegos, donde las grandes compañias se comen a las pequeñas TAN SOLO PARA CANCELAR PROYECTOS!!
Donde impostan mas los grafismos o sacar un juego de la misma franquicia cada año solo para hacer dinero (fifa, call of duty...) independientemente de si es necesario o de la calidad...
Y sobre todo en lo del ego de los 4 visionarios de mierda que no hacen mas que comerse los rabos entre ellos (molineyux, hideo kojima...) diciendo lo buenos que son y que su proximo proyecto revolucionara el mundo de los videojuegos cuando... hacen algunas mierdas dignas de mencion.
Estamos en lo de siempre, 4 gruppis y unas cuantas compañias ven la gallina de los huevos de oro, y ya sea por ego o dinero... estan dispuestos a cargarse lo que tanto años a costado realizar.
Víctor Rodríguez
Con todos los respetos a este señor, quiero partir una lanza en favor del juego. Técnicamente si que no es lo que esperaba, así mismo, tampoco es que tenga unos mapas muy trabajados ni nada de eso. Lo reservé hace cerca de un mes en cuanto vi lo que prometía y es justo decir que a medida que se acercaba la fecha de salida y leía ciertos comentarios me daban ganas de ir a cancelar la reserva.
Pero aguanté, el Viernes estaba en la tienda esperando por el juego, y debo decir que no me arrepiento lo más mínimo. Por supuesto que no es un Mass Effect, ni un Uncharted ni nada de eso. Pero es un RPG de accion, qeu te mete de lleno en una historia de espionaje de las de verdad. Y por supuesto debo decir que lo que más gratamente me ha sorprendido, y lo que esperaba con más ganas, es el sistema de opciones y el efecto qeu estas tienen en el juego.
No puedes estar eternamente pensando tus respuestas, ni siquiera sabes lo que va a decir el personaje en ocasiones, y dota de una carga de tensión a los diálogos qeu me ha gustado mucho. todo muy dinámico. Se critica que es pequeño, pero creo que esto es en parte lo que ayuda a que toda la historia esté muy cohesionada.
De momento no he acabado el juego, voy por la 3ª misión, y lo único que de verdad me duele del juego es qeu sea tan esquemático. en un RPG deberías tener algo más de libertad, aunqeu sea a lo Mass Effect explorando planetas. me quito el sombrero ante Obsidian, porque a pesar de ir durante tanto tiempo a la sombra de Bioware, están intentando ganarse su identidad, y ha sido esta una apuesta muy valiente. Perdón por el tostón, un saludo.
lentium
Hasta Obsidian (a la que tenía en un altar) empieza a hacer juegos basura. Esta es la peor generación de videojuegos que recuerdo. Aquí lo único que importa es el dinero, los gráficos y los egos de cuatro visionarios que se creen dioses.
Reggie Fils-Aime
Me da algo de pena, porque AP no es un juego malo en absoluto. AL menos a mi no me lo parece así.
moortadelo
Y en Playstation Revista Oficial le ponen un 8,9 y le dedican un reportaje de 3 paginas... Creo que es la última vez que compro esta revista.
black_mesa
Si alguna vez alguien quiere leer un buen libro, gracioso, critico, hilarante y que tenga que ver con videojuegos, 100% les recomiendo JPOD. (Y si, tiene que ver con esta noticia).
El libro es practicamente lo que ocurrio en este caso, pero mas comico aun.
Saludos y que tengan un buen fin de semana TODOS.
eL rAtA
Yo no lo he Jugado pero la verdad es k no me llama.
De todos modos... Kien no tiene un jefe k se cree más listo k tu?
K le das tu opinión y no escuxa o no le parece bien
y al final tenías razón y no t la da... Como me jode...
Cualquier día le mando al mio a tomar x culo. jaja...
Sheruno
Pues no lo entiendo.. me alegro que haya salido por "error".
Vale si, no destaca por gráficos de última generación pero está a la altura de Mass Effect (sin exagerar).
Las primeras 4 misiones solo son una introducción del juego, a partir de ahí empieza todo.
Es una maravilla de juego, no entiendo a que vienen las criticas. Llevo horas jugando sin parar y me encanta.
Se necesitan mas juegos así.
ramiro.zambranamarti
La verdad que no tiene unos graficos flipantes pero lo que es para pc a full se ve mejor que cualquier juego de consola xDD, el juego es muy bueno!!! si os gusta el rol, le hubiera faltado más libertad y mejorar los movimientos pero por jugabilidad tacticas y demás esta muy bien.
Alfabin
Con esa sinceridad, ya podria preveer el juego final. Una mierda rellena de bugs y con esos desarrollos infernales siempre acaban mal, como paso a muchos juegos que pasaron por el mismo aro.
Jefejose
yo lo he jugado, y en realidad, no es tan malo, lo que pasa es que el juego puede ser un poco aburrido al principio, pero mas adelante te sientes como un agente, los graficos para mi son normalitos, no se porque lloran tanto, y la historia no es tan buena,pero es muy moldeable
thanegarrus
El aliens? se refiere al aliens colonial marines? Ese lo estoy esperando desde que lo vi en la hobby TT
:D
mxmx128
yo la verdad que esperaba mas de ete juego, el otro dia estuve jugandolo en su version "descargable" mas que nada para probarlo aver si merecia la pena comprarlo y la verdad es que es bastante aburrido, graficos normales, jugabilidad sosa con muy pocas opciones y nada imnovadora en ese aspecto y tampoco parece un rpg como nos dicen que es. En resumen a mi no me a gustado y mira que yo suelo darle siempre oportunidades a casi todo por probar que no quede.
stranno
Mala publicidad se hace el colega de cara a posibles contrataciones, yo personalmente, echando tanta mierda sobre su empresa anterior, no le contrataría
A veces es mejor estar calladito
anthor
No he catado el juego para darle o no la razón, pero está claro que si existe un desarrollo de tipo "dictatorial", en el que un diseñador exige como deben ser las cosas sin escuchar propuestas quizás más acertadas pueden pasar dos cosas: o que el diseñador sea un "semidios" y dé en el clavo con todas sus propuestas, o que el desarrollo se vaya al garete, como ha ocurrido con éste o con el Daikatana que comentábais hace unos días. Hay "dictadores" bastante conocidos en el mundillo (seguro que acertáis unos cuantos), y también hay compañías que tienen una política más "comunista", en la que todos aportan ideas. Por poner un ejemplo Miyamoto siempre escucha a sus subordinados (¿dictadura comunista? XD), y en Valve también adoptan una política semejante, y les va muy bien.
∞
Reconozco que, a pesar de que no sé quién ha hecho estas declaraciones, la historia tiene miga y me ha entretenido como si fuera una novela de misterio con personajes secundarios de toda clase y condición -bueno, en realidad habla de este como si fuera parte del atrezzo:
Inesperados giros argumentales:
Y por supuesto, un desenlace con sutil indirecta. Ideal para mentes cínicas:
La duda se cierne sobre mí: Quo Vadis?
Link777
"Lo peor es que no escuchaba a los verdaderos diseñadores que estaban allí para el juego y que le decían que aquello no funcionaría."
Rayos ese es de los peores tipos con los que puedes trabajar, si contratas a un experto en un tema, debes aprender a escucharlos y a no ponerte a inventar cuando no dominas el tema. Es de lo mas frustrante que hay en la vida.
radicalxsergio
No es malo el juego aunque si que podia haber sido muchisimo mejor (la idea del juego esta realmente bien). Una pena pero yo le doy un 7,5 Es una pena que no dejen hacer los juegos como relamente tienen pensados los desarrolladores y empiezen a modificar partes del juego (Principalmente, SEGA). Asi salen luego los juegos, es imposible que salgan bién si te mandan al traste todas tus ideas y medio presupuesto.
IDandT
Muchas espectativas no tenian cuando ibas al GAME hace unas semanas y te decian que si reservabas el Alpha Protocol de lo dejaban a 40 pavos xD
Yo cojo con pinzas lo que dice este tio, porque no me extrañaría que si de verdad era empleado, fuera uno de los que echaran a la calle y esté resentido. O quizás si hable con sinceridad. Pero bueno eso no lo sabemos.
En cualquier caso, por lo que he leido, de entrada puede tener cosas interesantes y aun visto lo visto, tengo cierta curiosidad por probarlo.
neometalgear
Con tanto que se está diciendo de este juego, e incluso malo pese a la aparente capacidad de atracción que tiene por sus imágenes para mí, me están entrando unas ganas locas de comprarlo y fundírmelo a ver de dónde leches sale tanto revuelo.
21549
Es verdad el juego tecnicamente esta u poco desafado, pero al final reulsta siendo una experiencia memorable y digna tampoco es que sea un astre injugable!! en fin... me gustaria ver una secuela donde hayan podido corregir todo lo que no se pudo en este! La franquicia tiene potencial ya que el Espionaje RPG aun es territorio inexplorado...
gods3
qe fuerte... y ¿no le va a caer un buen puro por soltar todo lo que ha dicho? flipa... Así me gusta, con un par de huebos ;)
neodmy
Siendo una declaración anónima no descarto que se trate de algún truco comercial. Vale que tira piedras contra su propio tejado, pero ¿a quién leyendo esto no le entran ganas de jugarlo para ver si es tan realmente malo como dice este señor? Yo intentaré probarlo.
daniel jesus
Tras la estela de bioware, pero a años luz. Aunque despues de Kotor "the sith FAIL" supongo que no deberiamos extrañarnos xD