Gracias al director de marca de Crystal Dynamics, Karl Stewart, y el turno de preguntas y respuestas iniciado en Twitter para hablar del nuevo ‘Tomb Raider’, se desvelan nuevos detalles sobre la aventura de Lara Croft como la duración de su campaña y su historia.
Dependiendo de nuestro estilo de juego, entendiendo por ello el ir parándose en cada esquina a escudriñar el escenario o ir a por la aventura a saco, ‘Tomb Raider’ durará entre 12 y 15 horas. La historia de este reboot contará con guiños y homenajes al primer título de la saga (espero que tengan en cuenta al T-Rex) y estará marcada por los giros de guión.
También se ha hablado de las habilidades de Lara, que desconcertando a todos los que participaron en las preguntas de Twitter, podrá nadar pero no lo hará en el juego. Se desconoce si la intención de Stewart tiene algo que ver con futuros DLC o si simplemente veremos a Lara nadar en vídeos pero no podremos controlarla en dichas escenas. Otro de los puntos que más chocan con el estilo de la saga es que no habrá objetos para recuperar salud, la vida del personaje será regenerativa.
Aún quedan muchos detalles por descubrir, pero teniendo en cuenta que el juego no llega hasta el 5 marzo, es de esperar que el goteo de información continúe durante varias semanas.
Vía | OnlySP
En VidaExtra | ‘Tomb Raider’ llegará a Europa con dos ediciones coleccionista. Aquí tenéis su contenido y las primeras imágenes
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Ivnest
No entiendo el concepto de "podrá nadar, pero no lo hará en el juego"... ¿y dónde coñ* lo va ha hacer si no es en el juego? ¿En la piscina de su casa?
kabuki
no se que es peor, o la salud regenerativa o curarte con mentos como en re6
Tomodachi
naufragamos a una isla en la que hay animales que cazar, peces que pescar, frutas que comer, hierbas y hongos que usar como medicamentos, pero que va pasamos olímpicamente de todo eso porque es mas fácil meterle poderes renegadores a lara (va a resultar que ahora es pariente de wolverine) no vaya a ser que luego les toque que hacer todos los menús para comer, mezclar, curarse y no pobre de ellos eso es mucho trabajo, no los presionemos tanto.
necrolux
Parece que hay miedo a poner salud por botiquines. Con la salud regenerativa, te da la opcion de ir a lo loco y no esforzarte en hacer bien las cosas, si no a prueba de intentos rapidos, alguna vez sale la cosa.
Me acuerdo de los juegos sin apenas checkpoints, menos botiquines de salud que dedos de la mano, o lo de si te pasas de muertes, a empezar de 0.
Una cosa buena, esta Lara de todas las que han salido, es la que mas me gusta, incluida la Jolie, que no le pegaba.
Oricalco
Vida regenerativa , tenia que ser como Uncharted .
Yoplay
No lo entiendo... Por lo que nos habían vendido hasta ahora, pensaba que la forma de resultar hrido y curarse sería realista. Es decir, te partes una pata y te buscas un palo que atarte a la pierna para curarte (algo así era la idea que me había hecho yo...).
Vaselina Morgan
No me hace gracia ni la salud regenerativa ni el no poder nadar. La duracion me parece corta. El juego pintaba muy bien hasta hoy. Aun asi le pienso dar una oportunidad, es la primera vez que sale una mala noticia de este juego, aunque la regeneracion automatica y no controlarla mientras nada a hecho que el juego pierda varios puntos, se aleja de la esencia que tenian los juegos de antaño.
lord_snake_1988
salud de wolverine, que poco han aprendido de metal gear substance....
djkafrunen
¡Menuda estafa! Por los videos que enseñaron parecía que ibas a tener que improvisarte vendajes para detener hemorragias y demás. Todo indicaba que Lara se iba a poner en plan Bear Gryls pero una vez más, todo marketing.
Y lo de nadar....¿Osea que sabe nadar pero como que no le apetece? Mujeres... Siempre tiene que ser lo que ellas digan ¬¬ XD
ma_gen
Las 15 horas de juego,no está mal, pero lo de la salud regenerativa en un juego de supervivencia, vaya Ful de Estambul....muy mal, por queeeeee......
medico_a_palos
Se quejan por la salud regenerativa, cuando lo único verdaderamente importante son las tetas de la protagonista. Me decepcionan.
http://www.macgamezone.com/images/news/tombraideranniversary/tra_lara_tits.jpg
darkyevon
Sin poder nadar y vida regenerativa... sigo pensando que los mejores tomb raider era cuando eran poligonales.
22009
"Podra nadar pero no lo hara en el juego" Como yo, que puedo pilotar un Harrier solo que no me apetece hacerlo!!
silfredo
Por eso no triunfa definitivamente los juegos de Lobezno, ya que de tanto chingar ha sembrado de mutantes con factor de curacion los videojuegos.
RONIX
Podrian haberse fijado en el sistema de curación de Metal Gear Solid 3: Snake Eater ... éso si era realismo xD
oscar.ildefonso
Pues la ultima demo que vi me malogro las espectativas de lo que prometia el juego y me dejo pensando :
" De donde saca las flechas ? del culo ? "
saezalvaro
Desde luego, la salud re generativa es muy poco realista, y más cuando uno sabe que en una isla 'desierta' lo normal es ir encontrando botiquines.
nestor.solera
el hitman no me lo e pasado y llevo 39 horas de juego
teikirisi
No entiendo por qué hacen tanto escándalo por la salud regenerativa. Ah si, es "anti jarcor". Ah claro, es como en COD, cualquier cosa que se acerque a COD es una mierda. Assassins Creed 3 tiene vida regenerativa y funciona muy bien. Convengamos que también sería bastante ridículo ver a Lara peleando y de repente sacar una rata asada del bolsillo para comérsela...