La crisis está haciendo mella en todas y cada una de las compañías del sector. Las ventas caen en picado, los beneficios también, los trabajadores ven volar sus puestos de trabajo a la velocidad de la luz y el futuro se plantea incierto para algunas empresas. ¿Para todas? No, si hay alguien que tiene millones y millones de beneficios a modo de colchón, ese es Nintendo.
La empresa japonesa ha decidido realizar un esfuerzo descomunal y construir un nuevo y enorme complejo cerca de su cuartel general. Las nuevas instalaciones van a estar dedicadas completamente a Investigación y Desarrollo de nuevo Hardware y Software.
Aproximadamente unos 40.000 metros cuadrados en lo que anteriormente era un campo de golf. Y es que el aumento incesante de producción al que Nintendo se ve obligado a responder obliga a que la compañía crezca y crezca.
Así que las próximas generaciones de consolas del gigante japonés se van a empezar a moldear allí. Rodeadas de la más moderna tecnología y preparadas para tomar el testigo de una de las consolas más exitosas de la historia.
No deja de resultar curioso el comprobar que cuando los planes están bien hechos dan resultado. En Sony y Microsoft hay despidos multitudinarios, en Nintendo se preparan para expandir la empresa hacia nuevas cotas. Imaginad lo que la empresa japonesa está desarrollando allí...
Vía | Kotaku
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carlytios
Si en menos metros cuadrados siempre han innovado más que todas las demás compañías juntas... con 40000 metros cuadrados más y mayores medios no quiero ni imaginarme las maravillas que harán.
Knoll Argonar
No deja de ser una gran gran ironía, que una empresa japonesa que se dedica exclusivamente a los videojuegos arrase y vacile a 2 de las mayores multinacionales de toda la industria de SoftWare y electrodomésticos.
Lo flipante es que ahora los trabajadores de Sony Japón despedidos acabarán en esta nueva instalación XDDD
En todo caso, si se confirma que esto es una industria de I+D ya creada, es probable que la estén usando a saco para preparar y desarrollar una nueva consola, que podrá llegar ves a saber cuando.
Kahless
AleXs 03, primero, el único escoCido es el que Ha entrado en una noticia a ponerse a soltar gilipolleces solo por molestar.
Segundo, defender a un asesino o a un ladrón crea muy mala imagen. Defender a un troll lo mismo.
Tercero, ese comentario dice mucho, solo que hay que saber leer para entenderlo. Es *sarcástico*
Cuarto, hay ciertas faltas de ortografía que duelen. Tu las tienes todas.
Quinto, el comentario ni iba a dirigido a tí. ¿Te sientes particularmente identificado?
Sexto, hablas de lo difícil de colocar todos los circuitos, pero omites el hecho de que esa dificultad también se da en wii. ¿O acaso la miniaturización y la creación de una máquina compacta desde el principio no es difícil de desarrollar? ¿El sistema para el reconocimiento del puntero, su posición e inclinación se hace solo?
Séptimo, si realmente eres informático deberías saber que algo que da más trabajo no es necesariamente más complicado. Un solo módulo de 150 lineas puedes ser mucho más complicado que 10 módulos de 500.
Octavo(ashonai...), lo único que me molesta son los trolls que se meten en noticias a molestar. No se si te has fijado en que todavía no se ha tratado para nada el tema del que habla.
Noveno, ya que tanto pareces defender lo de que la tecnología de wii está desfasada(al menos pareces defender a capa y espada a los que dicen eso, te auguro 5 estrellas en breve), deberías intentar aprender algo sobre qué es una tecnología desfasada. Mientras una tecnología se use y sea aceptada ampliamente, NUNCA se podrá hablar de tecnología desfasada. Si la gente no considera que la wii esté desfasada, afirmar que lo está como una verdad universal es un claro síntoma de ombligismo yocentrista. Y una persona inteligente podrá decir que el que el mundo crea una cosa no significa que una sola persona esté equivocada, como pasó con galileo. Y tendrá razón para situaciones totalmente objet
Kahless
Te las das de mayor, pero tus "argumentos" son de patio de primaria. Y no soy el único que nota esa contradicción. La consola que tengas es totalmente irrelevante, es una cuestión de actitud.
¿Sabías que diferentes estudios han demostrado la relación entre los trolls que se dedican a molestar en las páginas de internet y el aislamiento social sumado a la baja autoestima?
Lightwave, depende del fin y depende de los medios. No todo es blanco o negro.
Kahless
Thin Lizzy, lo dices por los 50€ del sixaxis, ¿no? Ese gran mando que por no tener no tenía ni vibración...
Tengo por ahí el nombre de una crema para la irritación que usa un primo sonyer que tengo. Si lo encuentro te lo pongo aquí, que por lo visto viene muy bien para el escozor por envidia. Y además dicen que tiene el efecto añadido de reducir la gilipollez del fanboy antinintendo en un 50%(eso ya no me lo creo, es demasiada gilipollez para quitar). Creo que te vendría bien, porque se te nota necesitado.
Si quieres también te puedo pasar el número donde comprar el "autofelatron 2000 edición sony/ms", aunque seguramente ya lo tengas, que está de moda entre la gente como tú. Pero la que digo yo viene con el "atlas ombligocentrista" de la editorial "juarcor de la releche con sanjre y tias hen volas y mazo hadulto kon tiros y demas" en edición limitada.
PD. No se, igual soy demasiado rebuscado para decirle a alguien que estaría mejor callado que diciendo gilipolleces sin sentido...
Main Man
Genial que Nintendo haya decidido usar sus inmensas ganancias para desarrollar en pos de sus usuarios. Se ha demostrado claramente que la innovación es lo que puede mover la industria, que ya estaba quedando estancada... todo lo demás que se ha hecho ha sido empepinar consolas de más de diez años. (cosa que ya comenté).
Nintendo ha ganado innovando esta generación, y eso queda probado de manera que mientras otras despiden trabajadores (y aún así se las defiende, lo nunca visto!!!), la gran N se pilla un solar de 40000 metros cuadraos (quién lo pillara :P) pa Investigación y Desarrollo, que parece que algunos no entienden que significa I+D.
Pd. No pienso entrar a trapo de todos los fanboyismos que estoy viendo, sólo voy a decir una cosa: el que no se consuela es porque no quiere.
Pd2. Algunos en vez de tirar dinero en consolas (que tienen metidas en cajas) o supuestos pepinacos peceros no estaría mal que se comprasen unos librillos de ortografía y un diccionario.
Knoll Argonar
¿Quién habla de cara de desarrollar?
Estamos hablando de DIFÍCIL de desarrollar.
Inventa un control estándar jamás creado, que permita a todo el mundo saber jugar de forma intuitiva y además permita una infinidad de avances en muchos géneros, como el FPS.
Ahí tienes el Wii-Mote.
¿Se te habría ocurrido? Perdona que me ría.
La PS3 la podría haber creado cualquiera, ya que es un avance continuísta de su predecesor. Lo mismo con la Game Cube, PS2, Xbox y mandanga varia.
Si tan fácil era, haberte inventado tú el pad digital, o el Stick analógico, si tan fácil es.
Knoll Argonar
Patético .-.U
Qué poco respeto por la compañía que ha hecho que los videojuegos sean lo que son, se controlen como se controlan y se reconozcan como se reconocen.
Mucho troll deslenguado, y mucho inocente que le sigue el juego.
Kahless
Knoll Argonar, la n64 es un ejemplo de consola continuista. Era la snes con mejores gráficos.
Kahless
Knoll Argonar, pero es que aunque el control analógico fue un gran paso, tampoco era la principal baza de la consola. El control mejoró, pero la idea de la consola era simplemente mejorar la potencia de la snes.
Irardiel, ¿que parte de "lo mismo pero mejor" no se entiende? No has dicho ninguna cosa que represente algo diferente en el paso de ps2 a ps3 de lo que representa de psx a ps2. Ninguna. ¿Que lo mejoraron? Pos fale, pos bien, pos malegro. Nadie duda eso.
Y para empezar, lo de que la wii es una gamecube, es una de esas gilipolleces con las que os desacreditais vosotros mismos. Y curiosamente, aun así me das la razón. La ps3 una ps2 mejorada, y la wii tiene un control NUEVO. Y si no fuese tan revolucionario, no habrían empezado a diseñar mandos intentando imitarlo para 360 o ps3, y mucho menos habrían incluido ese sensor de movimiento en la ps3, cosa hecha a última hora y que se nota.
Y no, no solo nintendo innova, pero es que sony o microsoft apenas lo hacen. ¿Cuando fue la última vez que sony sacó algo nuevo que no copiase otra cosa? ¿LLegó a sacar algo que cumpla esas condiciones? Porque yo no recuerdo una sola cosa. Todo lo que he visto de sony o microsoft lo vi antes en una consola de sega o de nintendo.
¿Acaso sacar una televisión más grande es innovar? Pues no. Innovar no es lo mismo que mejorar o ampliar, por mucho que queráis verlo así.
Diego, buf, estoy temblando, esos argumentos tuyos me han desarmado, no voy a poder dormir por la noche de la inquietud... ¿Serías capaz de cubrirme una quiniela? marcando dos resultados de cada vez, por favor, así conseguiría un pleno al quince sin ninguna duda. Sabiendo qué NO hay que marcar la cosa es mucho más fácil. Pero en serio, no había visto esa capacidad argumentativa desde hace más de 20 años. Claro que entonces estaba en la guardería...
Lightwave, ¿llamas a un mando de 14 botones y 2 palancas una forma sencilla de interactuar?
Kahless
Lightwave, ¿llamas a un mando de 14 botones y 2 palancas una forma sencilla de interactuar? ¿Has probado a jugar a una aventura point and click o a un shooter con ese "gran" control? Y solo hablas de mejorar la tecnología, por cierto. Si eso es innovar...
Ragna, ¿acaso estás diciendo que nintendo no realizó esa inversion? Y claro, si esa es tu idea de innovar, estirando al máximo lo que significa, pues normal que cualquier cosa te parezca innovadora. Porque entonces hasta las actualizaciones de firmware son innovaciones. Si para ti innovar es exactamente lo mismo que cambiar, pues vale, pero entonces innovar no significa nada. Y yo desde luego no lo veo así. Toda mi vida he visto como la informática se basaba en mejorar poco a poco todo lo que había. Y eso no fue nunca innovación, era simplemente lo normal. Siempre fue todo más pequeño y más potente en el mundo de la informática. Innovador fue el tío al que se le ocurrió usar un cacharro con varios botones y una interfaz mediante ventanas.
Por cierto, lo de los círculos de la 360 están muy de moda, ¿pero por qué no se habla de los numerosos casos de lectores que cascaron en ps3? Yo hace años que se que si la placa toca la caja, seguramente se va a tomar por saco, y que cuando el plástico se calienta, se vuelve blando. Y también se que si se usan componentes cutres, se jodió todo a la larga. ¿Realmente soy un genio superdotado y las 3 compañías tendrían que contratarme por millones de euros? Porque si por lo visto todo eso requiere tanto estudio y planificación...
El problema del círculo rojo, del lector defectuoso o de los engranajes que cascan, no es por falta de estudio o de preparación. Es pura y simple racanería a la hora de abaratar costes.
Y por cierto, ¿sabes a qué me recuerda la ps3? a un mac. La ps3 es un mac. Es un pc cerrado con un sistema propio y especializado en una tarea principal, que además se puede emplear mara muchas otras tare
Kahless
Y si esas consolas se están pareciendo demasiado a los pcs, es porque precisamente están tomando demasiadas ideas de estos. La única diferencia a grandes rasgos entre la ps3 y un pc, es que el pc se puede ampliar.
Y tampoco estoy diciendo que digas que wii no innova, que conste. Pero es que todo esto empezó porque se liaron a decir que la ps3 es mucho más difícil de pensar, cuando lo que realmente es es más cara de desarrollar. No entiendo como los temas pueden degenerar así, porque en 3 páginas habrá 2 comentarios que toquen el tema de la noticia.
PD. Y voy a viciar al overkill, que ya terminó de grabar. Simplemente no tengo ganas de esperar a que me llegue la bang bang box...
carlytios
@Thin Lizz
Un argumento demoledor... sí señor... ¿Lo has aprendido en clase de Conocimiento del Medio?.
Bah, mejor no contestar a este tipo de cosas. Le pediría a todo el mundo que hiciera lo mismo.
Knoll Argonar
Kahless
Tú sí que me entiendes =(
Knoll Argonar
Al que me ha llamado Nintendero (cosa que dejaremos en el aire).
Con cualquiera hablo de cualquier equipo informático que esté investigando y tenga dinero para ello, no cualquier persona, pedazo de ignorante. La PS3 es continuista, no hay más vuelta de hoja.
Innovará en capacidad, sistemas de código, creación de efectos, pero de cara a lo que importa, LOS JUEGOS, no innova absolutamente nada, o sino dime sus innovaciones, va, te dejo poner una listilla.
Y sí,"tan simple como un sensor de movimiento de 2 ejes que es el wiimote, que te cres que ay que ser einstein para poner un mando con sensor de movimiento con una cosola de tecnologia antigua?"
Repito una pregunta que no iba para ti: ¿Se te habría ocurrido un sensor de movimiento como mando ESTÁNDAR en una consola? Deja que me ría. Confundes gasto con innovación. Ideas con tecnología. La PS3, la GameCube y las consolas continuistas son el resultado de la investigación en la tecnología (y, como todo, por compañías externas), NES, N64, Wii son el resultado de la investigación en una IDEA.
¿O es que ya no te acuerdas que si no fuera por el Pad ahora seguiríamos con Palancas? ¿O es que ya no te acuerdas que estaríamos jugando en 3D con Pads digitales si no fuera con el JoyStick (recuerdo cierta consola cuyo primer mando fue así)?
No estoy diciendo que los demás lo tengan fácil, EVIDENTEMENTE que no, gastan recursos, dinero, investigación y planteamiento, pero desprestigiar a Nintendo por no tener un presupuesto tan grande y no haber invertido tanta pasta en ello, que no tiempo en concepción, eso ya es tachable de -tard.
Knoll Argonar
Kahless.
Creo que voy a cagarla pero... *Irony?*
Supongo que depende de cómo se mire el poder pasar a las 3D con un mando adecuado sin comerlo ni beberlo, aunque aquí ya probablemente peque de ignorante.
carlytios
@Thin Lizzy.
Si tu visión reducida de lo que es el avance en los videojuegos se limita a las entrañas y a la capacidad de mostrar imágenes realistas que tiene una videoconsola, es normal que pienses así.
Diseñar un consola como Wii con todo lo que ello implica (desde su mando hasta su interfaz) es infinitamente más complicado que poner a un montón de informáticos a trabajar en cadena para FABRICAR una consola capaz de crear personajes con parálisis cerebral hiper-realistas.
Por otro lado, el rollito de los casuals es tan viejo y pasado de moda como lo de los círculos rojos de la Xbox360. A deía de hoy, con lo que se está anunciando y con lo que viene en camino no tiene absolutamente ningún sentido.
Ragna
@Kahless (#45):
Pues ese "ensamblaje de componentes" que obvias es la maldición que está azotando a Microsoft en esta generación de consolas, traducido en los RROD. Tan importante son los componentes que se utilizan como el diseño de la estructura interna del producto para un funcionamento eficiente de esos productos. Por muy común que sea a las tres plataformas, la manera en la que se realice será o no un avance. Y ello requiere una investigación sí o sí, que Sony ha realizado, especialmente con la implementación del tan aclamado Cell. Y que, por supuesto, Microsoft también ha realizado
Y me da que el que no tiene ni idea de lo que es innovar eres tú, porque lo que la optimización de tecnologías, eso que tú llamas ampliar, es precisamente el principio de la innovación. Reducir el tamaño de los discos duros a la vez que se aumenta su volumen, por ejemplo, es tan innovador como el utilizar un nuevo soporte más pequeño y de capacidades similares. El simple proceso de optimización es innovar. Incluso el de adaptación. Utilizar una tecnología ya existente y más que sobada ya no con un propósito diferente al inicial, sino de manera más eficiente de lo que se hacía hasta el momento, también es innovación.
Además, me reitero en que la innovación no se reduce a hardware y software. Wii, sin ir más lejos, ha innovado con la manera de interactuar con el juego. Pues del mismo modo que muchos escudan la innovación de Wii con la incorporación del Wiimote (tecnología ya existente, recuerdo) en la experiencia de juego, también se debería escudar a Microsoft y especialmente a Sony con la incorporación de capacidades multimedia audiovisuales (tecnología ya existente) en un medio tradicionalmente ideado únicamente para jugar.
Una última cosa: a mí no me metáis en el grupo de los que dicen que con Wii no se ha innovado. Nada más lejos de la verdad. Yo sólo he entrado a la defensa de la innovación en el res
Manolete20
Nintendo lo que tendria que hacer ahora que tiene asegurado el mercado casual es ir a por el mercado Hardcore en la siguiente generacion. Asi de paso conseguimos hechar a Microsoft de la industria y salvarla de su destruccion total.
Querido Nintendo: Tu Wii me da arcadas, pero a ti te adoro.
Knoll Argonar
Ragna
Disculpa si te has sentido aludido por alguno de mis comentarios.
De hecho, tu forma de ver las cosas me parece razonable, pese a que no la comparta ó_o
En fin, buen rollo.
Kahless
Y una persona inteligente podrá decir que el que el mundo crea una cosa no significa que una sola persona esté equivocada, como pasó con galileo. Y tendrá razón para situaciones totalmente objetivas, pero el que un producto esté desfasado es una apreciación subjetiva, por lo que está sujeto a las leyes del mercado. Si la mayoría del mercado acepta una tecnología, pues ajo y agua.
Décimo, y undécimo, y duodécimo, y ad infinitum tendré que repetir esto: El tema de los juegos y los gustos es algo 100% subjetivo. No existe una consola 100% mejor, ni un juego 100% superior. Todo depende de los gustos de las personas. Saber respetar esos gustos es importante. Si no te gusta un juego, no juegues. Si no te gustan los juegos malos, mira los juegos buenos. Yo al menos estoy demasiado ocupado jugando a buenos juegos como para informarme de la basura que saquen para cualquier consola.
nacho134
@Knoll Argonar: Si es cierto que wii es mucho más potente que mi vieja xbox, es buena hora de que hablen los juegos, tengo un amigo con la wii chipeada, por lo que he visto muchos juegos de wii, para mí el tope en gráficos son mario galaxy y resident evil 4, un juego que está disponible en gamecube.
@Neojamón: Ante la avalancha de fallos técnicos que sufre el blog, entre ellos el no poder acceder a la segunda página de los post, entra en tu perfil y ahí aparece el último comentario en un post en el que has participado, pincha sobre él y te encontraras en la última página del mismo y evitarás el comentar a lo tonto.
Locke
Irardiel, no, Nintendo no invento la tecnologia que hace funcionar el Wiimote, pero si se le ocurrio utilizarla de manera de crear un elemento completamente nuevo, inventando a su vez una nueva alternativa de como jugar a los videojuegos en una consola.
Y si, el mecanismo del Wiimote es un refrito, como lo es el mecanismo de sixaxis, como los es el wireless, lso avatares, la conexion internet, las partidas 60 jugadores, el juego cooperativo... Muchas cosas que en las consolas las compañias meten como "novedad" son refritos de cosas que hace años que ya corrian por el PC. No se puede decir que ni que las consolas realmente hayan innovado o hasta mejorado, solo han implementado lo que ya habia con un gran retraso y con exesivos limites que las siguen haciendo peores que un buen PC.
Aun asi lo que diferencia el refrito de Nintendo con el refrito de Sony en el caso de mandos, es que el de la compañia de Kyoto se nota bien ideado, planteado y estudiado de manera que resulte practico.
En cambio el sensor de movimiento de PS3 es un mecanismo metido con calzador que poco más del 20% de los juegos aprovechan y solo un 10% de ellos de manera que valga la pena.
Knoll Argonar
"Un online competitivo, BlueRay, Linux, internet gratis, Cell, Bluetooth(7), WiFi, resolución desde 480i a 1080p... sigo?"
No, para. No has acertado ni una. Es decir, lo que ya tenía el PC más un sistema de almacenamiento óptico nuevo. ¿Alguna aplicación palpable a nivel jugable? ¿Sixaxis? De innovar a mejorar hay un trecho.
Si encima eso ya lo he dicho, evidentemente que Sony se ha gastado los cuartos en tecnología, y de la misma forma Wii también tiene internet gratis, bluetooth y wi-fi, Sony habrá hecho lo suyo para expandir su propio sistema de almacenamiento, al igual que 360 ha hecho con un Live de los que te dejan boqueabierto.
Hablo de innovación en lo que importa, JUEGOS, y en eso el control afecta de forma directa. Poder usar un mando para apuntar en los FPS y dar golpes a una raqueta a la vez es innovador. Poder ver las papilas gustativas del personaje que estás controlando durante un QTE, no.
Y ojo, que eso no tiene nada que ver con que te guste el control o no, yo conozco a uno que lo aborrece, y era nintendero de toda la vida. Pero: ¿Ha innovado? ¿Ha habido un esfuerzo intelectual y un desarrollo de una idea superior al de la competencia? Eso es indiscutible. Comparar la mejora gráfica con la innovación en el control y argumentar con ello es risible.
Pero me ha hecho gracia:
"Wii es una Gamecube con un control nuevo"
Eso es una fribolización, y una chorrada como lo de las 3 luces rojas. Pásate por MeriStation y busca a un tal Sargento Keroro, pregúntale cuan potente es la Wii respecto a la Xbox y te llevarás una sorpresa.
"fíjate si fueron listos que el Wiimote estaba previsto para Gamecube y dejaron a la consola muerta...""
No sé si hablamos de lo mismo, ¿pero se confirmó eso? Yo recuerdo haber comentado en esta misma web que eso probablemente correspondía al Kit de desarrollo enviado a la E3, donde se pudo ver debajo del estadio un mando de Wii conect