El calor cae a plomo, el sudor recorre tu frente, sabes que te la juegas y que el mínimo error puede acabar contigo en el hospital. Eres un surfista del asfalto, hace tiempo que cambiaste la suavidad del mar por el duro y rugoso tacto del cemento, así que allá vas. Impulsas tu tabla, arqueas el cuerpo y te dispones a realizar la acrobacia aérea más fardona de la historia… de repente te paras, permaneces estático y vuelves a aparecer 2 metros más delante sin haber podido ejecutar el salto. ¿Qué ha pasado?, que jugabas a ‘Skate 2’ en PS3.
Y es que parece que los chicos de Electronic Arts no han prestado mucha atención a la optimización en la versión del popular juego de Skateboard, que visitará PlayStation 3.
Según GamePlayer, el título funcionando bajo la consola de Sony no se puede ni comparar al de Xbox 360. Si bien no especifica que a nivel gráfico haya mucha diferencia, sí que ha llegado a encontrarla en la estabilidad de fotogramas por segundo, asegurando que a veces, la versión de PS3 se hace un poco injugable.
“Existen unos cuantos problemas serios en cuanto a fotogramas por segundo en la version PS3 del juego. Probamos las dos, la de Xbox 360 y la de PS3, llevando a nuestro jugador hasta el mismo punto en el mapeado, comprobando que no fueran cosas de la señal o el televisor. Pero no, en comparación la versión de PlayStation 3 corre como un perro. No es una cosa que pueda destrozar el juego, pero sí que impide controlar el juego de manera totalmente precisa y revienta el timing al ejecutar movimientos.”
El juego se lanza de manera inminente así que es de esperar un parche calentito del horno que arregle los desperfectos y equipare las dos versiones. Desde luego, parece mentira que llevando el tiempo que llevan las dos consolas en el mercado, sigamos encontrándonos con este tipo de diferencias. Por una parte es lógico y debemos asumir que PS3 es una plataforma más complicada sobre la que preparar juegos, y por el otro, las desarrolladoras deberían comprometerse a no sacar un producto al mercado hasta que no reúna unas condiciones mínimas. Y la jugabilidad, es esencial.
De cualquier modo, cuando salga de manera oficial, podremos probarlo y hacer nuestras cábalas.
Vía | VideoGaming247
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mardukz
Por supuesto que es más sencillo: la 360 tiene casi la misma arquitectura que un PC y las mismas librerias gráficas (basadas en DirectX). En cambio la PS3 (por tema de patentes, no lo olvidemos), utiliza los famosos chips Cell que son tan raros que nadie sabe como sacar provecho de ellos, y encima utiliza OpenGL, un sistema gráfico que a dia de hoy sólo utilizan los programas de diseño y CAD en 3D.
¡Que aprendan de Naughty Dog, caramba!
Ze7en
48
ivisanti
↓
irardiel
aun asi no creo k este muerta la ps3 aun le keda algun coletazo,pero las puñaladas que se da ella misma son muy graves tb,uncharted o killzone no van a salvar esta consola hace falta mas tela
Salvar la consola? A mi ps3 no hace falta que nadie la salve,estoy super contento con ella y disfruto como un enano y estoy a la espera de que salgan los Buques insignias de este año exclusivos para disfrutarlos y para ver el ''silencio'' Xboxero y Nintendero en estos blog...creo que os equivocais...al querer hablar sobre PS3...DESARROLLADORAS..y SONY...una cosa lleva a la otra si..pero no mezcleis y pensar antes.
Irardiel
Otra cosa que quería contestar... lo de que Killzone 2 sólo lo soporta PS3 es cierto. Pasa lo mismo que con Metal Gear Solid 4. Son juegos que se han creado para PS3, optimizándolos totalmente para esta consola.
Recuerden que la forma de trabajar de Xbox 360 y PS3 es muy diferente pues esta última tiene los conocidos SPU's y no se trabaja igual.
Para que Killzone 2 fuera posible en Xbox 360 tendría que hacerse el juego desde 0 no podría usarse nada de lo que se ha usado para PS3, sería un juego totalmente nuevo no sería un port. Por eso han dicho que sólo es posible en PS3.
Del mismo modo el resultado no sería el mismo...
elverdugo
Es que Sony no aprende de sus errores mas obvios :(
Es que nadie recuerda en la era de PS2/NGC/XBOX, cuando los usuarios de XBOX y principalmente los de GameCube nos tuvimos que tragar ports de PS2 de baja calidad por que Sony tubo la genial idea de lanzar una consola dificil de programar.
Aunque ahora parece que el tiro le salió por la culata por que la maquina de Sony ya no es la plataforma base para los juegos multi, y se tiene comer sus defectos por dificil de desarrollar, sin que eso afecte la maquina de MS.
Ze7en
Anti-AntiMicrosoft
↓
Aunque el juego es una mierda, se vea como se vea, otro mas a la lista de los que van mejor en play, que pena me da el que se gasto 500 eurillos!
A mi tambien me da pena la gente como tu y no voy por ahi diciendolo...
trollbot-anti-sony
↓
JAJAJAJAJJAJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJJAJAjAJAJJAJAJA
q asco y ensima el mejor juego de graficas de ps3 el mgs4 lo juega a 30 fps jajajajajajajaj
Este es un ejemplo del trabajador en el plan de la Caixa (sino me entienden,vean el anuncio,sabran a que me refiero)
38
BlueSkull
Y te quedas tan tranquilo como si fueras alguien verdad? Anda chaval...
Y a los que dicen que es lo que le pasa a ps3 y etc (pues nada,ignoracion total cuando crezcais pues ya a lo mejor vuestra opinión valdra) no es la PS3 son los VAGOS de los desarrolladores quien sacan mierda y no se lo curran a VER si se ENTERAN pedazos de troll de este blog.
P.D.No pensaba ni bajarme la demo porque este tipo de juegos no me gusta pero me la voy a bajar solo para ver con mis propios ojos que esto que se dice es verdad,porque credibilidad 0.
Por cierto acaba de salir una noticia del Killzone 2 en la televisión mientras desayunaba..el juego con mejores graficos de la historia de las consolas...eso dijieron? Ah pues si...Guerrilla? Esos si saben como hacer las cosas pero claro...es que con juegos tipo Skate 2 el potencial de ps3 va al limite,verdad BlueSkull? JA...
cool-beans
Me he bajado la demo para ps3 y la he reventado. Nosé si el framerate de la 360 es orgásmico y el de la ps3 la shit, pero que bien me lo paso cuando me lo paso bien.
A jugar!!
supercrash10
Y yo me pregunto, porque el MGS4, el Uncharted, el Killzone2, etc... funcionan de puta madre y tienen unos graficazos que ya quisieran algunas consolas?
A ver si empezamos a diferenciar entre consola y compañia que realiza los juegos.
mardukz
8, obvio que son los que programan, por que sino porque hay juegos que se ven tan bien en PS3,como el Uncharted.
arcadia_dsg
por cierto, no pretendo crear Falme con mi comentario,
así que intentad no malinterpretarme,
no estoy diciendo que BB sea una mierda porqué los juegos salen mal en Ps3.
si no que es una mierda en general, porque los juegos salen mal tanto en PS3, PC como X360.
solo que en alguna un poco mejor.
Saludos^^
Irardiel
El problema no es de PS3, si no tuviera potencia no podría mover los juegos que ha movido y que moverá no hace falta nombrarlos ya todos los sabemos.
El problema es de los programadores si es que se les puede llamar así ya que ahí tienen a Guerrilla o a Naughty Dog rompiéndose para sacar un juego de gran calidad y luego vienen las típicas compañías multiplataformas y sacan una bazofia ya que les da igual porque van a vender de todos modos.
Lo que ya estoy cansado de leer en comentarios es que digan que es problema de la consola.
La consola no tiene ningún problema... es más difícil trabajar en ella pero se pueden conseguir mejores resultados, entonces los "programadores" tienen dos opciones, no programar para ella si no saben como hacerlo o bien pegarse unos meses de retraso y sacar un juego al menos en las mismas condiciones.
Irardiel
Es que no vale la pena entablar una conversación con vosotros los que decís "PS3 está acabada" y demás tonterías.
No se puede hablar con vosotros porque sois trolls, estáis cegados por vuestra Xbox 360 o por el odio que le tenéis a Sony.
Sony no ha hecho las cosas como tendrían que haber sido, eso es correcto y lo dice alguien que tiene en su salón una Playstation 3... eso quiere decir que PS3 sea menos potente o que esté acabada? No.
Lo de que es más potente es una realidad no sé por qué no quieren aceptarlo. La Sega Saturn también era más potente que la PSX y mira lo que pasó.
Yo no estoy diciendo que la PS3 sea mejor porque sea más potente, porque "la potencia sin control no sirve de nada" sólo estoy contestando a los que dicen que los ports se ven mal porque PS3 es una mierda. Ese argumento sólo lo puede dar un troll, alguien que piense y que sepa ver las cosas sabe que los ports se ven peor (y no todos..) en PS3 porque a la mayoría de las compañías multiplataforma no les interesa pegarse unos meses más optimizando la versión de PS3, sino sacar al mismo tiempo el mismo juego en ambas plataformas al mercado y para ello la que recibe el port (en este caso PS3) se ve perjudicada por ese afán de sacar el juego a la vez.
Puede ocurrir que la compañía prometa mejoras en el producto y decidan pegarse un año de retraso (Bioshock) y luego por no saber programar para esa plataforma saquen un juego igual y en muchos aspectos peor que el juego de Xbox 360. Y recalco "no saben programar" porque gente como Nauhgty Dog, Kojima o Guerrilla han demostrado lo que se puede hacer.
Entonces, los que quieran hablar que hablen, pero que lo hagan con fundamento.
Igual que también digo que a día de hoy Xbox 360 ha vendido más consolas porque su precio es más asequible y porque ha conseguido el apoyo de muchas compañías que no la apoyaban en el pasado y muchos juegos de PS3 se juegan en Xbox y vi
Ze7en
50
Esppiral
↓
Yo creo que ya queda patente que la GPu de ps3 no da mas de si por mucho ultraprocesador que tenga si este se tiene que encargar del sonido y dar soporte a la desfasada grafica el rendimiento se hunde y la consola no es capaz de rendir en condiciones a ver si os entra un dia de estos en la cabeza.
Pero por Dios Santo mira que ahi posteando en VidaExtra desarrolladores y especialistas en consolas eh,es una cosa exagerada...
Irardiel
Ivisanti
Si Xbox 360 no ha mostrado su techo gráfico por qué dudas de la capacidad de PS3?
Killzone 2 no va a ser ni mucho menos el techo gráfico de PS3. Me acuerdo cuando tenía mi PS2, cuando salieron juegos como FFX, Devil May Cry, la gente decía que PS2 no podría mover nada mejor.. luego llegaron los God of War o el FFXII que incluso en algunos momentos daba parones porque esos juegos si exprimieron la consola al máximo.
Lo mismo pasa con PS3, les recuerdo que esta consola tiene un año de desventaja en el mercado, y les recuerdo también que no todas las compañías quieren programar para ella porque es difícil... vuelvo al tema de antes, se está hablando de que PS3 es peor... de que los ports se ven peores porque la consola no da más de sí. Entonces alguien me puede explicar como gente como Naughty Dog, Kojima o Guerrilla han hecho lo que han hecho con el kit de desarrollo de PS3?
Si me dijeran que esos juegos que nombro tienen un apartado gráfico normalito me callaría y les daría la razón pero precisamente Uncharted, Killzone 2 o Metal Gear Solid 4 no tienen gráficos "normalitos" que digamos. Por eso vuelvo a posicionarme en que si los ports salen peor para PS3 es por las prisas o por los pocos conocimientos que tienen esos desarrolladores para crear juegos en PS3.
Puedo citar varios ejemplos de lo que digo, juegos que han tardado más en sacar en PS3 pero que al final se han visto mejor, por ejemplo ahora que me vengan a la cabeza:
-Oblivion
-Overlord
-Collin Mc Rae Dirt
-Alone in the Dark
Son juegos que salieron antes en Xbox 360 y que después de más tiempo se pudieron optimizar para PS3 dando mejores resultados.
Irardiel
#61
BlueSkull
Te resumiré un poco lo que leí no hace mucho en un foro, era una explicación muy buena con fotos y todo muy bien detallado.. no recuerdo la dirección así que lo haré de memoria.
La Xbox 360 tiene una CPU trinucleo tipo PowerPC con arquitectura RISC mientras que la PS3 tiene una CMPU, que como dije antes tiene los 7 famosos SPUs (cálculo vectorial) que le ahorran gran parte del trabajo gráfico y aceleran el renderizado hasta en un 40%.
Es decir, es como si la PS3 tuviera un sistema SLI de dos GPU's, sólo que no sería así... podría decirse que sería una GPU y una Pseudo-GPU.
Por eso no es posible que el Engine de KZ2 rule en una Xbox 360 porque ésta tiene una CPU Trinucleo escalar que carece de SPUs o de una capacidad de cálculo vectorial suficientemente potente para completar o ayudar al desarrollo del apartado gráfico.
Además al estar la RAM unida en un solo Bloque el acceso se comparte entre ambos Micros lo que hace que la GPU pueda coger más RAM "del tirón". Sin embargo el Bus o Ancho del acceso de un Micro limita el acceso del otro por lo que aunque hayan hilos de acceso a la RAM para cada micro el Bus de la memoria debe repartirse, y es el que es, no hay más.
Después de todo lo explicado se hacía una pregunta:
"¿Se puede sacar tanto rendimiento a la GPU de XBOX 360, como para equiparar o igualar los resultados de los 2 Micros (GPU+CMPU) de PS3 trabajando en paralelo para desarrollar el apartado grafico de un juego?"
Por esa razón se ha dicho que el juego no es posible en Xbox 360 no por otra cosa.
PSPGirl
A más de dos años de que salen juegos para PS3, siguen teniendo problemas a la hora de programar los juegos.
PS3 no sirve para PORTS. PUNTO.
Yo que sólo tengo PS3, PSP y PC, qué hago? No voy a pagar 900 pesos por un juego que NO SE DEJA JUGAR.
Williams, no sé si ya escribiste algo en esta nota pero te diré que: NO SÉ CON QUÉ JALADA VAS A SALIR HOY CON RESPECTO A ESTA NOTICIA PERO SIGUE EN TU MUNDO JUEGA EN EL SUYO.
patito
64
Me cagon tó lo que se menea...
"PD: Vende tu PC3 y disfruta del LIVE. xDDD"
pagando? no gracias, mejor pagalo tu.
carharttkid
Si es un port no me extraña
Si hacen algo programado para xbox es imposible que al portarlo a ps3 se vea mejor. Si programasen el mismo juego para xbox y por otro lado para play como se hacía con megadrive y supernes se podrían ver las diferencias.
Seguramente habrá algún tentáculo de microsoft metiendo dinero en algún que otro bolsillo para que a los desarrolladores les dé una pereza tremenda desempolvar los kits de desarrollo de sony.
Si no lo habéis leído aquí salió un libro en el que se dice entre otras cosas que ibm "traicionó" a sony durante el desarrollo del Cell y desarrollaron otro en paralelo para microsoft el cual tuvo prioridad, ¡Y TODO ESTO CON EL DINERO DE SONY!
Manolete20
Ke vergüenza que sigan ocurriendo cosas asi. Y mas teniendo en cuenta que no es ninguna maravilla grafica este juego como para que no pueda con PS3. Por mi parte le pueden dar por donde amargan los pepinos a este juego y su desarrolladora que ojala quiebre... jaja se me a ido.
tritio
Vamos a ver, aquí el problema real es, ¿por qué las desarroladoras lanzan juegos incompletos? y luego nos pasan un parche de los cojones. Ahí es donde nos deberíamos quejar, en vez pelear en guerras de consolas.
kabuki
que que ha pasado?
lo de siempre.
los cutreports
si ya el gta4 pasado al pc necesitas una maquina que solo la tienen los elegidos.
los yankies programan para xbox, alli tiene mucha cuota de mercado y es facil de programar, y como estan las cosas no van a gastar dinero en programar un juego desde cero para ps3, asi que hacen un apaño que no esta optimizado para la ps3, de ahi los resultados. Solo veo juegos optimizados en los pilares fundamentales de la ps3, la mayoria realizados por first y second partys y alguna excepcion como mgs4, sony deberia exigir un poco de mas calidad de las third partys, porque lo unico que hacen es desprestigiar la marca. Sony, cambia tu politica y se menos bocazas, y puede que antiguos seguidores tuyos como yo que han renegado de ti por tu mal hacer cambien de opinion.
arcadia_dsg
Estamos hablando de Black Box.
que esperabais?
que fuesen iguales?
no, hijos míos, no.
Es black Box, posiblemente el estudio de EA que más asco me da después de las continuas cagadas con los NFS, reciclando el motor del MW para el Undercover [WTF?]
en fin.
muy triste.
P.D.: He jugado a la demo de PS3 y no he notada ninguna bajada de frame rate, ni que estos tengan una tasa muy baja.
supongo que en las zonas más cargadas se resiente.
aun así, no me ha gustado la forma de jugar. tan acostumbrado que estoy al THPS :(
THPS4 4 Ever.
elverdugo
@BlueSkull
No se si sea 100% cierto lo que dices (Porque de datos tecnicos no entiendo ni papa XD), pero si en realidad lo es, Sony no debio de ser tan ambisiosa con el asunto del Blue Ray, y debio eliminarlo de los planes para la PS3 y con esas cosas que se hubieran aderido en lugar del reproductor de Blue Ray (doble Cell, mejor GPU, ect) , ahora tendriamos un verdadero MAQUINON.
Ze7en
BlueSkull hombre eso de que no tengo nada con que compararlos...no se yo eh!
Pero decir que estoy de acuerdo en la mayoria del comentario con respecto a SONY,a mi la politicamente llevada a cabo en esta generación tambien me da mucho por lo que discrepar es por eso que pueden llamarme Sonyer pero siempre lo dire..Sonyer por defender mi consola,mi ps3,no por defender a Sony cosa que no hare.De ahi mi comentario mas arriba que ahi que saber diferenciar a la hora de hablar (y no va por ti BlueSkull)
Con respecto a lo de la potencia,asi si discrepo contigo en el sentido de que en la Xbox360 creo que ya se a visto su techo (Gears of War 2) y si mejoran mejoraran en algunos aspectos muy minimamente pero no un salto de gran calibre,sin embargo si hablo de ps3 pues...ahi tenemos el Uncharted 1 (sobran las palabras evidentemente) y por ejemplo Killzone 2 y el propio Uncharted 2 aun superaran eso y parece que por largo...asi que ahi me baso en decir que superara a 360 a partir de Febrero.
Il Tifossi
La cualidad de los comentarios aumenta en un 100000% a partir de la segunda página de comentarios...
GenoBreaker3
a my pareser es un pretexto algo estupidoo
k en la ps3 sea difisil de programar entonses como hay companias que sacan juegos muy buenos en ps3 eso de que es dificil programar en la ps3 para my que es pura tonterias ademas el juego no es en cuanto a graficas, texturas,fisica, del otro mundo es un juego que facil mente el ps3 y la 360 pueden muver sin ningun problema y lo peor es que aun sabiendo que el producto que estan sakando sera defectuosoo aun asi lo lanzaran al merkadooo creo que este es un claro ejemplo de como una compania no se esfursa por sacar bien un producto aqui no es culpa del ps3 esto es culpa de la incompetensia de los prgramadores
ivisanti
Hay juegos que se ven mejor en 360 y otros que se ven mejor en PS3... Hay juegos que corren mejor hasta en PS2 y dan pena en 360.
harle tu te crees lo que dices?? en ps2???
madre mia xddd a estas alturas que pasa ahora nos defendemos ,
con la play 2 pues mira entonces para que duela mas ...
en la play 2 si que hay juegos que lucen mejor que en ps3 xddd
es que no me lo creo ni yo.
lo de que tenga caidas etc,yo vuelvo a lo que digo no es de los programadores a ti si te dan para hacer dos obra un año y ya cumple y te faltaria otros 6 meses para hacer que que la primera que si te ha salido bien,se parezca la posteior a esta...
luego diremos lo que diremos pero por mucho que sea uncharted etc ,un juego o dos no salvan una plataforma ya son muchas las compañias que "se duelen"de programar en ps3,por cierto mi colega tiene gta en ps3 y yo en pc y el dice que hasta ese lo ha visto en xbox360 mejor y que el soulcalibur casi se tira de los pelos cuando lo jugo en mi casa,me decia tio pero por que narices no los hacen iguales por lo menos ,ya que ps3 tiene tanta pontencia.
a lo que le respondi la potencia sin control no sirve de nada.
por cierto que uncharted se ve genial,
pero alan wake tambien y nadie esta publicando nada xddd.
un capon para alguno que va a ser un juego muy bueno ,los dos lo seran.
patito
19
Anti-AntiMicrosoft
tus comentarios si que son una mierda y sobran
es el mejor juego de skate que e visto en mi vida
y yo puedo opinar bien, ya puestos llevo toda mi vida en una tabla.
pero claro, a la gente como tu, con tal ignorancia social y cortos de mente, no saben aprecia cualquier estilo o genero de videojuego que no le guste.
POR LO TANTO SE PONEN A CRITICAR.
patito
de todas formas, tengo unas ganas de jugar a este juegooooooooooo
si la demo ya impresiona...
Melcocha
No, él no disfruta del Live, pero disfruta del Home que es más bonito, y GRATIS.
Fíjate si está hundida la Ps3 que yo me muero por tener una. Podría comprarme la 360 y ya está, porque está tirada de precio. ¿Por qué no me la compro?. No he encontrado nadie que me de motivos de que la 360 es mejor, si me los dan, me lo pensaré.
Tengo la suerte de jugar a las 2 y a simple ojo me gusta más la Ps3, por el online gratis y bueno. El Live es lo mismo pero vale dinero y también se cuelga igual que el otro (juego en la misma casa, con la mismo tele, el mismo router, la misma conexión, los 2 por wifi). No paran de decir que el Live es mejor, ¿pero por qué?, se cae igual que el otro y encima hay que pagar... que me lo expliquen.
La 360 hace un ruido que no me gusta nada, la PS3 es silenciosa y eso da buenas vibraciones.
La 360 tiene juegos en DVD que se rayan que da gusto y se quedan colgados (nuestro GTA de 2ª mano se cuelga mucho pensamos que por unos pequeños, pequeños rayones del disco). El BR es una tonteria como dicen todos, vale; pero los discos no se rayan, joder, y eso a una persona como yo no veas si nos viene bien. No he visto quedarse colgada la PS3 todavía jugando 24 horas seguidas... (seguro que se cuelga, pero no lo he visto).
La 360 tiene un mando atrasado a pilas e infrarrojos, me quedo con el de siempre de Sony con bluetooh y buena bateria y cable includido.
La 360 no tiene wifi y se lo hemos tenido que buscar con un router.
Si no hay MGS4, GT5, GOW... uff, es que es a lo que juego en PS2, y eso que ya le faltan exclusividades a tope.
Encima el único juego que yo he probado en las 2 máquinas es el GTA y se ve levemente mejor a mi gusto en la PS3. Joder. entendedme, no tengo ganas de gastarme el dinero en lo que vale la PS3, pero:
Sin insultar a nadie ni despreciar decidme verdaderos motivos de porqué escoger Xbox 360, gracias.
BlueSkull
#62 No dejes que te quemen los trolls, tu a lo tuyo y pasa de los demas.
La explicacion que dan en foros suele ser simplista, el problema de la ps3 es la descompensacion entre componentes, la arquitectura de la gpu es de una generacion previa a la de la 360, el problema de esta gpu es que procesa vertices muy lento, con lo cual para conseguir el nivel necesario tienes que usar el cell, lo normal es usar 2 spus, el SO de la PS3 gasta tambien otra spu, y tampoco tienes un DSP de audio con lo cual, ya gastas otra mas, si te fijas de 7 spus, ya solo te quedan 3 libres, y tienes que procesar todavia la logica, la ia, fisica, red, etc, etc..., lo sorprendente del asunto es que aun estando tan petado, el cell demuestra que es potentisimo, pero claro, juega en desventaja por completo, y meter todo en tan poco resulta muy complicado (por eso decia que no es complicado el cell en si, sino suplir el resto de carencias de la ps3 con solo un cell).
Para colmo, el cell no es perfecto ni muchisimo menos, las spu son la caña, pero el main core apesta, dicen que va a 3.2, pero no es real ya que solo ejecuta cada 2 ciclos, de forma que va en la practica a 1.6, es leeeeeeento hasta aburrir, asi que hay que evitar cargarlo a toda costa.
En el otro lado, la 360 tiene una gpu muy rapida, tanto tirando poligonos como procesando vertices, por eso es un poco indiferente el que los micros tengan o no mejor unidad vectorial, y aun asi, tiene 3, tambien tiene un dsp dedicado, asi que te evitas andar con el audio, luego los micros son a 3.2, pero ejecutan cada ciclo, y son doble thread (igual que el cell, pero no es lo mismo 3 x 3.2mhz x 2 que 1 x 1.6 x 2, ademas cada uno tiene una unidad vectorial, muchos creen que la 360 es un PC, pero no es para nada, tiene un bus muy rapido (no es el de ps3, pero va muy bien tambien), de forma que tienes practicamente libres 3 cpus con 3 unidades vectoriales por que el resto de componentes hacen su trabajo y estan equilibrados.