Este verano comentábamos la historia de ‘Bob’s Game’, un juego para Nintendo DS que había sido creado por una sola persona.
Pues bien, el sueño de Bob Pelloni, creador de dicho título, era evidentemente lanzarlo para dicha consola como un título comercial. Sin embargo se encontró con el escollo de que Nintendo no le daba acceso al kit de desarrollo oficial, por lo que decidió, como medida de protesta, encerrarse en su habitación durante 100 días.
Sin embargo, tras tan solo un mes de confinamiento, Pelloni ha sido incapaz de soportar el aislamiento y ha decidido abandonar su protesta. En su blog apunta claramente a Nintendo, a la que acusa de ser una compañía “sin corazón, tan solo interesada en los grandes presupuestos”. No obstante, en un ejercicio de autocrítica, se lamenta de haber sido demasiado ingenuo y decide poner fin a su proyecto de cinco años de desarrollo.
Lo cierto es que toda esta historia resulta algo extraña, pero después de invertir cinco años en un proyecto, resulta algo extraño tirarlo por la borda sin más. Bob siempre podría publicarlo como homebrew, o contactar con alguna compañía interesada en el título.
Puede que el mensaje ni siquiera haya llegado a Nintendo por los canales adecuados. De todas formas, si uno lee las últimas entradas de su blog, parece que el pobre Bob estaba perdiendo la cabeza durante su encierro, así que uno no sabe hasta que punto la historia es real.
En fin, un culebrón de este desarrollador indie del que probablemente aún nos queden noticias por conocer. En el vídeo que encabeza esta entrada, podéis ver la prueba con la que Bob pretendía demostrar como fue capaz de crear un juego, él solo, en tan solo cinco años.
Vía | Joystiq
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30 comentarios
Kahless
n3wrotyk, ni muchísima duración ni leches. Hablo de juegos que te terminas en una tarde. Lo que pasa es que muchos aquí parecen no entender las maravillas del trabajo en paralelo. Mientras unos hacen las texturas otros hacen los modelos, otros programan el motor, otros doblan lo que haga falta, otros componen la música... Hoy en día el tiempo que tarda en salir un juego no es la suma de los diferentes tiempos de desarrollo, es el mayor de los tiempos. En este caso es la suma de los diferentes aspectos.
Y te parecerá poco, pero ya solo el diseño de los personajes lleva su tiempo. Sobre todo si son tantos como dice, y si cada uno tiene su propia historia. Que por lo que se decía del juego, iba a ser Largo.
Si es que veo eso todos los días. Claro, como en los equipos de desarrollo de 50 personas tardan un año en hacer algo, se le debe pedir a una sola persona que lo haga en 6 meses. Muy razonable...
Y ya me gustaría ver cuanto tiempo tardaría en salir un final fantasy 6 adaptado a los tiempos que corren si una sola persona se encargase de hacer TODO su desarrollo. Nos encontraríamos con uno de esos casos de "El padre de mi padre comenzó este proyecto a los 20 años, y por fin hoy, 180 años desde aquel día, estamos cerca de terminarlo. Toma el relevo hijo mio, termina lo que nuestro antepasado comenzó y restaura el honor de nuestra familia".
Claro, que habría que ver que herramientas usó el tío ese, porque si usa una herramienta tipo rpgmaker, pues no es lo mismo.
Pero no, 5 años para un proyecto algo ambicioso en solitario, no es mucho tiempo.
PD. Y la duración del juego no es algo necesariamente determinante para el tiempo de desarrollo.
jiddox
¡Qué fuerte!
Tengo mucha fe en que este chico salga adelante y pueda publicar este títulazo que merece el reconocimiento de las desarrolladoras.
tritio
Si un tío es capaz de hacer un juego de calidad él solo, no creo que tenga problemas en encontrar trabajo para otras compañías.
Hunk_Re
no habia viato nada de este juego o de este sujeto, pero no dudo ke alguien ya haya puesto atencion en el, por ke su proyecto se ve bastante completo e interesante, ojala y sepamos mas cosas en el futuro de este joven
XxSephirothxX
pues el juego no es la gran cosa, cualquiera puede hacer uno mejor con el Rpg maker o con Game maker
luisdie
a mi esta historia me parece genial y la labor del xaval este encomiable, pero no se, no deja de ser un juego con graficos de pokemon rojo...
crimsonlast1
Pueden Ayudar haciendo click en esta peticion, y tambien ayudandola a difundir.
-http://petitiononline.com/bobsgame/petition.html-
Impresionante la cantidad de personajes que ahy en ese juego.
Silvergt2
Lastima que nintendo no le haya dado la oportunidad, deja votar 5 años de desarrollo de un juego es duro, pero el debe seguir adelante , todo se puede en la vida......
aun en las buenas o las malas..
Diantres nintendo te pasaste con lo del chico...eso no se hace.... un punto menos a tu favor....
HaScHi
A mi lo que me parece es que este tio es un llorica. Si el juego es tan bueno, que haga lo que hace todo el mundo cuando tiene un buen homebrew; presentarse a competiciones, enseñarlo como currículum, etcétera.
Ir lloriqueando por ahí pidiendo un kit de desarrollo es como querer entrar por la puerta grande siendo un mindundi.
dogboyz
Nintendo te da acceso al kit de desarrollo si pones pasta,como todo el mundo...No va a empezar a hacer excepciones.Lo que no entiendo es porque no busca una desarrolladora que se lo compre,el juego a mi me llamaba,y creo que habria vendido bien.
facundo.alcarraz
Lo que no entiendo es como despues de 5 años y tanto esfuerzo, haya decidido abandonarlo, solo porque nintendo no le quiso dar los kits. Seria de suponer que despues de tanto tiempo, le haya agarrado afecto a su "criatura" e intentaria que saliera a la luz cueste lo que cueste. La verdad que es una actitud muy infantil tirar todo por la borda por un simple rechazo, creo que este tipo se paso tanto tiempo encerrado en su habitacion haciendo el juego que no entiende como funciona la vida real jaj.
Kajjin
Me jode enormemente ver como hay gente que puede decir que el trabajo de este chaval es una mierda para ser cinco años.
Me gustaría saber si alguno de estos pedazo de incultos tienen la más mínima idea de lo que significa programar, o si solamente han conseguido sacar un simple Hola Mundo por la salida estándar. ¡Ah!, es verdad, que teneis tan poca idea que no sabeis ni lo que es la salida estándar.
No sólo está el trabajo de programar las diferentes acciones que se quiera acometer en el juego, sino que también está el proceso de diseñar y modelar cada uno de los elementos gráficos que aparecen en el juego, realizar la música, escribir un guión...
¿Qué esperais, que en cinco años una persona sola haga un juego enterito para XBOX360 o PS3, y además que tenga los gráficos más brutales que hayais visto en vuestra vida (por que por lo que veo aquí la gente solo se fija en los gráficos)?
Si pensais que en cinco años este tal Bob fuera a hacer un FFXIII él sólo estais equivocado. No lo haría ni en 100 años.
Pero es que los que hablais sin saber no lo hariais ni en 800 años.
En resumen, aquí nadie tiene ni puta idea, pero todo el mundo habla. Y bueno, lo que me faltaba por ver es aquel que dice que eso se hace fácil con un RPG Maker...
xikitin16
Por cierto, por qué me habéis quitao las estrellicas? xD
no sé.. pero, creo que tengo mas razón que otras personas con sus comentarios tipo "mocosoft es una mierda"
en fin. feliz año
Oyster
Ummm podria sacarlo en Comunity Games de 360... ¿No?
QWc
#7 HaScHi: era justo lo que iba a decir, no se me ocurría otro adjetivo que llorica. No puede pretender que por tirarse 5 años encerrado haciendo un juego él solo venga a venir Nintendo a ficharlo. Que se baje de la nube en la que vive, y que deje de soñar ser el nuevo Miyamoto.
Y eso sí, espero que no deje el proyecto y que lo saque por lo menos como Homebrew, así por lo menos verá las opiniones de los jugadores, y sabrá realmente si ha merecido la pena.
David Saltares
Ya hablé de él en mi blog, una pena. Todo ese esfuerzo echado a perder...
xikitin16
OLE QUÉ BIEN!
gente sin idea ninguna criticando el trabajo de un tio que el solico ha creado un juego
n3wrotyk
Hombre, pues yo creo que la duración es bastante determinante, más duración implica muchos más diálogos, más personajes, más escenarios...
Yo hablo des de mi punto de vista, he programado más de un juego 2D dedicando des des 1 semana a un par de meses, con las apis actuales los juegos 2D son relativamente rápidos de programar, así que veo que el tiempo se debe disparar por querer meter todo de detalles, muchos diálogos diferentes, etc...
De todo eso lo que decía era que para hacer eso una persona, es mejor hacer piezas más pequeñas, ajustadas a lo que una sola persona puede hacer y no dispararse a 5 años.
_CamuS_
xD si solo ubiera hecho un M.U.G.E.N (tipo shonen jump) para la DS se lo compro pero YA!...
no me gustan mucho que digamos los RPG y este se parese a mi archienemigo mortal POKEMON!!!
XD XP
Perico rl
La verdad es que este juego apuntaba maneras.
Lo que yo me pregunto es :
¿Cómo es que este tio ha estado 5 años desarrollando un juego día y noche ?
Pues digo yo que le sobrará el dinero y el tiempo. Por lo tanto no creo que le cueste comprar un Kit de desarrollo.
Esto solo son suposiciones mías claro está.
Si alguien me puede corregir que lo haga =)
Kahless
n3wrotyk, tardan 1 o 2 años en sacar un juego con grupos de desarrollo de un par de docenas de personas. Así que para una sola persona, que además seguramente no le dedique todo el tiempo que tiene, pues 5 años no es tanto tiempo.
Mira el duke nukem, con un grupo de desarrollo, un gran presupuesto, y van 10 años...
De todos modos, la reacción de ese tio me parece un tanto exagerada, por no mencionar que dicho de un modo sencillo, está pirado. O al menos lo parece.
a3hmax
Si espera al lanzamiento del servicio DSIware en Europ tendra mas suerte, pues no necesitara de nadie para vender el jueo, solo hay que ver lo que ocurrio con World of Goo, hicieron las cosas como debian y todo salio bien.
elverdugo
Yo siempre e pensado que este imo lo unico que quiere es atencion y publicidad. Si quiere un kit de desarrollo oficial para empacar su juego que googlee por 'Nitro SDK' o si no por 'devkitPRO' para homebrew.
SKROLT 11
Nose si sera porque esta inacabado, pero ¿no os parece que la paleta de colores es demasiado pobre? nose mucha predomnancia de los grises..
visnuh
Pablipowa, esa noticia no es nada nuevo, es de mediados de noviembre: Y a los de 20minutos es mejor no hacerles caso, no porque mientan sino porque a parte de sser un poco "sensacionalistas" parecen ser mas bien "periodistas aficionados" (con todo el respeto, claro).
Ah! y pedon por el offtopic!
visnuh
Perdon, he querido decir peRdon!!
BOSS MOSS
El juego para ser hecho por un tío aficionado no está mal, pero para venderlo... una mierda. Como no lo ponga a 3 euros...
kikecube
Yo opino por una parte que está un poco loco y por otra parte que como dice a3hmax este tal Bob ha estado tan metido en hacer su juego que no se ha enterado de cual es la nueva moda.
kabuki
yo creo que un tipo que se hace un videojuego el solo poco tiene que salir a la calle, asi que esa protesta tiene trampa. En esos 100 dias hara la segunda parte del juego