La crisis económica pasa factura y las ventas en el mundo de los videojuegos se resienten. Vamos a tener que acostumbrarnos y las desarrolladoras también, ya que deberían empezar a rebajar sensiblemente las expectativas en ventas
Eso es más o menos lo que le ha pasado a Eidos. Los creadores de ‘Tomb Raider: Underworld’ preveían obtener unas ganancias en ventas que rondasen los 200 millones de euros, pero parece que serán sensiblemente inferiores y acarrearán consecuencias.
El juego no se ha vendido lo bien que se esperaba (ha colocado un millón y medio de copias, así que a saber qué expectativas tenía la desarrolladora) y, para que engañarnos, tanto crítica como compradores (teniendo en cuenta que pertenece a una de las sagas más exitosas) le han dado la espalda a un título llamado a revitalizar la desgastada franquicia de Lara Croft. Pero el asunto tiene una cara más oscura todavía.
Y es que parece ser que la desarrolladora va a tener que deshacerse de unos 30 empleados para intentar capear el temporal y así centrarse en la que debe ser su tabla de salvación, el videojuego de Batman que se desarrolla en el Asilo Arkham.
Esperemos que con el nuevo título les vayan mejor las cosas, desde luego tiene mucha mejor pinta que el ‘Tomb Raider’ más reciente. Eso sí, los efectos de la crisis económica siguen dando coletazos a una industria que, pese a todo, se mantiene fuerte. Esperemos que por mucho.
Vía | Vandal
Ver 30 comentarios
30 comentarios
PSPGirl
Honestamente, es culpa de ellos. Cada año están sacando un juego de Tomb Raider.
Por éso nunca les da tiempo de pulir muchos detalles de sus juegos.
Cosa diferente pasa con los juegos de Mario, Zelda, etc. Que salen cuando mucho 2 veces en cada generación en un juego especial para ellos.
Pagar 800-900 pesos por un juego que ya sabemos costará 400 pesos en un año y que vendrá uno con mejoras gráficas para finales del 2009 pues, es asunto de pensarse.
Knoll Argonar
Estuve pensando...
¿No os parece que la "facilidad" con la que nos pasamos ciertos juegos no es tanto por lo poco difíciles que los han hecho (que también) sino porque el control de los juegos antiguos es penoso?
Tomb Raider III, por ejemplo, yo el control de "con cada botón una cosa, por estúpida que parezca" me parece engorroso e inútil, y sin embargo los saltos son de lo más facilón, el problema era apretar tanto botón junto.
Haced la comparativa con otros juegos, y veréis como los puzles siguen siendo los mismos (casi), pero es que el control era terrible, y eso lo volvía "difícil", no en la resolución, sino en el manejo.
dr.zombo
solución: más silicona
a3hmax
Bueno, las ventas en Wii deberian de ser mejores, pero no lo son porque se les ocurrio la genial idea de quitarle escenas, y hacerlo mas facil. En pocas palabras casualizar los juegos no trae nada bueno.
DANI, creo que ya es hora de hacer un reporte especil sobre la crisis del sector, donde se trate el tema con la seriedad que merece, y como nota especial para comenzar solo te recuerdo que casi todos los estudios tuvieron problemas desde que empezo esta generacion. Las causas las discutiremos cuando se plantee el tema.
rasi
y dale con ASILO.......que hace referencia a un manicomio, enfermos mentales, no viejecitas que le van a pegar a batman con paraguas xDD
respecto a la noticia, una lastima porque el juego me gusto mucho, aunque era mejorable ^^;
kabuki
creo que lara deberia tomarse unas vacaciones, que deberian llamarse sus juegos como el fifa, tomb raider 2002,2003,2004,2005....
aaike
20# No nos eches a los wiiusuarios en cara tus MGS GOW y Fable, nosotros podemos disfrutar Zelda, Mario, Metroid, Fire emblem y muchos juegos mas para divertirse con la novia @_@
mauricio616
que pagina tan floja, jaja.
image
Este juego está bien mejor que el legend, por lo menos ami me gustó mas.Pero EIDOS tiene la santa manía de queres sacar todo antes de tiempo y cada año,así no van a hacer un juegazo.
Soy de los que piensan que si el TRAOD lo hubiesen pulido en un poco mas de tiempo sería un bombazo.Aún con los fallos que tenia fue el mejor para mi,en innovación supera atodoa los demás.Señores mas tiempo y mas acción que es lo que le da vidilla al juego.
ANTUAN
hola, estoy ansioso de que esté ya a la venta esta ultima edicion de Tomb Raider para la ps2. Estoy encima de cualquier noticia relacionada. En Gamestop dicen que sale el 2 de febrero, sin embargo en el Corte Ingles me dicen que al final se ha decidido no sacarlo para la ps2. ¿Podría alguien informarme si conoce alguna noticia contractada que asegure su venta para la ps2 y la fecha e la misma? apalacios68@hotmail.com
treze
Lo que pasa,es que tenian puesto en el unas espectativas quizas un poco pretenciosas,al catalogar ellos mismos su titulo como si de un AAA se tratase,y esta claro que no es asi,aunque tampoco es un mal juego.
Connor
Yo me estoy pasando el juego estos dias y me encanta.No es como los origenes del tomb raider donde la exploracion y los puzzles eran mas dificiles, pero aun asi esta bastante bien.
Coincido con comentarios anteriores.Deberian dedicarse a pulir mas los TR aunque tardaran mas tiempo en sacarlos.Aunque lo que ha perdido en puzzles y dificultad, lo ha ganado en realismo(movimientos,interactuar con el entorno..., no me refiero a los graficos)
De todas maneras, no creo que haya dejado perdidas el juego.Habria que ver las cuentas de algun ejecutivo de Eidos...XD
Nos vemos despues de la siesta gente!!
darkamlight
#2 eres cansino tío -.-
Desde que no dejan de sacar un Tomb Raider cada año, me va pareciendo igual con diferente escenario... Que se dejen de tanta tonterías y me saquen un Tomb Raider como los anteriores (Chronicles, II y III los mejores que probé...)
No digo que el juego sea malo, pero la dificultad no es cómo antes y disfruto más jugando al Uncharted D:
MGeek
En fin, 1,5 millones no está nada mal...
Pero TRLegend logró vender en un peirodo de tiempos imilar cerca de 3 millones creo recordar.
Todo esto se debe a la avalancha de juegos que han dado la luz por las fechas del nuevo Tomb Raider, pero no a la crisis, ya que por crisis se están vendiendo más videoconsolas y videojuegos que nunca...
En fin, aún tiene que salir la versión PS2 de Tomb Raider Underworld, y en esta consola siempre se ha vendido muy bien. Ojalá pronto alcancen los 3 millones de copias.
j2b
@ 12 the_gatrix y a Dani Candil
Ya sé que Asylum es literalmente Asilo pero no se refiere a un asilo de viejos sino a un Sanatorio/Manicomio. A veces hay que aplicar la lógica a las traducciones y no poner lo que literalmente pone en el Google Traductor :P
ShikamaruSp
¿De qué dependen las ventas de un juego como éste? del sector más hardcore? o del sector más casual?
Si es del primero, está claro que no nos iban a dar el pego con esta entrega de Tomb Raider, su corta duración, su escasa dificultad y sobre todo, su desastrosa cámara han hecho que la crítica se cebe con ellos.
Y si se trata del segundo también lo tienen chungo porque el sector casual compra lo que está más de moda y señores de Eidos, Lara ya no está de moda (aunque a mi me sigue poniendo)
0731001
Una lástima ya que el juego me encanto, aunque falla en lo siempre. Corto, fácil y con errores hacen que sea caro por lo que ofrece.
juank212
me parese q si rebajan las expectativas en ventas no invertirian mucho dinero haciendo un buen juego si piensan q no les va dejer una bna ganancia
j2b
Que Eidos aprenda cómo hacer las cosas de Naughty Dog y su Uncharted.
Dani, el próximo juego de Eidos será el de Batman en el Sanatorio Arkham, no en el Asilo Arkham. ¿Qué te crees que Batman es el abuelo de los Simpson? XD
Ese Google Traductor... XD
edwin2402
HELLO ES ALGO OVIO ...
ES UN REDISEÑO BRUTAL A UNA VIEJA GLORIA PERO EN EL FONDO SIGUE SIENDO TOMB RAIDER Y SUS PLATAFORMAS O LES RECUERDO A LITLLE BIG PLANET? GRAN REDISEÑO DE UNA VIEJA GLORIA A LO MARIO PERO QUE EN EL FONDO SIGUE SIENDO PLATAFORMA.
Y CLARO LAS VENTAS SUBEN PERO NO SOÑEMOS TANTO
mauricio616
no importa.
the_gatrix
#21 Según la RAE, el uso de 'asilo' para referirse a 'manicomio', dado su significado, es válido xD
homobit
Lo primero un respeto a la viejuna de Lara. Decir que esta saga es buena y punto. Tomb Raider underworld es TR9 en realidad, es decir, la novena entega y todavia vende. A ver que juego de aventuras (o de lo que sea)puede presumir de eso.
Gears of War 9?, Halo 9? God of War 9?, metal gear solid 9? ya veremos...
PD: 1,5 millones de copias esta bien.
freddy.Dxlink.
Con lo buenorra de esta nueva Lara creo que algo anda mal
zyxel
Si quieren mas ventas que BAJEN el precio de los juegos, que esta gente solo quiere dinero RAPIDO, el resto les da igual, han despedido a no se cuantos trabajadores, me pregunto cuanto cobraran los directivos de la compañia y cuanto les habra bajado el sueldo a ellos, ah no, que con esos despidos aun les da para subirselos mas...... en fin la historia de siempre
Neodroid
zyxel...
errrr.... creo que confundes la industria discografica ccon la industria del videojuego.
Evidentemente, como en cualquier mercado en el que subsistan corporaciones y megaempresas, existiran directivos de estas que cobran una pasta, pero nada tan injustificado (que creo que es a lo que tu te refieres) como los de la industria musical.
El mercado del videojuego generalmeente goza de unos buenos salarios, tanto para el directivo como para los desarrollador. El problema es que a veces se apuesta demasiado a una carta y es cuando se pegan los soberanos leñazos este tipo de empresas (vease Factor 5)
Un juego es MUUUCHISIMO más caro de producir que un disco con los berreos de Bisbal por ejemplo. Así que no podemos decir eso de: -Que bajen los precios- por la cara.
Seamos consecuentes antes de soltar la demagogia (palabra muy de moda ultimamente en los posts xDD) de siempre.
Connor
porque tengo mi comentario de flojo si no nada malo ni me meto con ninguna plataforma?
CUANTO REPRIMIDO!XD
vaya torzon que llevo
Tomb Raider murió en Last Revelation (personalmente el mejor, aunque claro, soy un fanático de Egipto)
Más que un shooter, un juego de aventuras o similar, Tomb Raider era dos cosas, muchos puzzles y un simulador de saltos ... milimétricos, calculados y difícules ... en estos últimos TR la dificultad es vergonzosa, todos los saltos, los agarres, los movimientos, todo automático, parece un rail'n'gun ...
Además el cambio constante de look (a peor), no le hace ningún favor a Lara ... que nunca fué una licencia especialmente interesante como lo son otras, pero se podría haber hecho infinitamente mejor
the_gatrix
Ryuk, la próxima vez infórmate: Se llama "Arkham Asylum". Asylum es asilo (hasta google te lo dice, prueba). Para mayor información te diré que el nombre de Arkham proviene de una ciudad inventada por Lovecraft para sus relatos.
(Mira que detesto defender a Dani Candil ¬¬')
Y ya que estoy, te diré que Uncharted es un juego de acción, mientras que el atractivo de los Tomb Raider eran sus saltos y el tener que darle a la tecla de agarrarse en el momento justo. Lo que antes recibía el nombre de PLATAFORMAS.
Pues eso, la próxima vez que recomiendes el pésimo traductor de google, al menos úsalo tu antes.
Julian
Nunca he jugado ninguno de Tomb Raider...se me hace superfriki....pero esas ventas ya las quisieran varios...
Lara Croft, deveria retirarse un tiempo....