Bienvenidos de nuevo al infierno. Hoy el calor aprieta más de lo normal y los sufridos usuarios de PS3 siguen arrastrando esa maldita losa que cada día que pasa se vuelve mas pesada y que recibe el nombre de: "conversión apestosa".
Hace un año aproximadamente, Capcom deleitaba a los usuarios de Xbox 360 con uno de esos títulos que son difíciles de olvidar, estoy hablando de 'Lost Planet'. No es que tuviera unos gráficos estupendos, ni tampoco hablamos de una historia novedosamente espectacular, lo que ofrecía sin embargo era acción directamente dirigida a nuestro córtex cerebral. Un multiplayer espectacular, con un framerate estable y diversión garantizada.
Cuando los primeros ecos de que 'Lost Planet' aterrizaría en nuestras PS3 comenzaron a resonar, muchos nos frotamos las manos y exclamamos un: bien! ya era hora!.
Pues señores, ni bien ni hora. Los señores de Capcom se podrían haber ahorrado el esfuerzo de lanzar un "producto" así. Bajadas de framerate terribles, efectos gráficos de post-proceso en ocasiones inexistentes, caídas de servidores, y una jugabilidad infumable (debido a los bajones de fotogramas). Empecemos el desglose del chicharro que los usuarios de PS3 vamos a tener que tragar si queremos disfrutar del mundo 'Lost Planet'. No pretendo entablar una batalla de la que debería salir una consola vencedora, no es una crítica a PS3, es un grito al cielo para que dejen de tomarnos el pelo y evidentemente se tiene que establecer una comparativa entre la versión primigenia que visitó la consola de Microsoft y la actual, que calza la PS3, puesto que lo IDEAL es que las dos fueran iguales.
Gráficos.

Está claro que nos hallamos ante un título que aparenta ser añejo. Todo lo añejo que puede ser un videojuego con un motor gráfico de hace un año, pero ay señores, un año en el mundo consolero es cómo una década en el infierno. Aquí el tiempo se nota mucho. El motor gráfico muestra unos modelados sencillos pero resueltos, las destrucciones de estructuras y los Akrid lucen bastante bien.


Lejos estamos del "orgasmo" gráfico que suponen títulos como 'Devil May Cry 4' o 'Uncharted', pero como me gusta decir ante este tipo de juegos, aquí los gráficos no son lo más importante. Pero lo que no tiene sentido, es que la mayoría de efectos de post-proceso de los que hacía gala la versión Xboxera (y que sinceramente, ayudan a potenciar el apartado visual una barbaridad), aquí hayan desaparecido o no ayuden a potenciar el resultado final. Filtro anisotrópico, motion blur, el anti-aliasing, el glow... ¿donde demonios están, señores de Capcom? ¿Y el modelado de los personajes? ¿que les ha pasado?, de traca señores, de traca...
Sabiendo que las dos consolas tienen unas capacidades parejas, ¿a que se debe este descuido? Falta de tiempo... desconocimiento del hardware... quién sabe, lo único claro es que este tipo de "olvidos" empiezan a ser mosqueantes.
Y ahora la traca final, las ralentizaciones. Humillantes, terribles, sin sentido... ¿es esta copia del juego que dispongo, defectuosa? ¿Son mis ojos que han perdido la capacidad de entender el movimiento a 24 imágenes por segundo? NO, es el charcutero trabajo de optimización que han hecho en Capcom. Cuando unos pocos enemigos surgen en pantalla, el juego puede llegar a hacerse incontrolable del todo. Se establece aquí, una relación de vasos comunicantes, cuanto más enemigos aparecen, más bajan los fotogramas por segundo y más aumentan la sensación de impotencia y la frustración del jugador. Es de auténtica pena que los lastres gráficos puedan cargarse la jugabilidad. Esto, en la versión Xbox, no pasaba. Muy mal Capcom, muy mal.
Sonido.
Bueno poco se puede decir, lo importante en este juego son las explosiones y demás utilería sonora impactante, la música si bien es buena queda en un segundo nivel de importancia. Por supuesto disponemos de opción para 5.1. Los diálogos en inglés se hallan subtitulados, como en toda obra de Capcom últimamente.
Jugabilidad.
No quiero extenderme mucho en este aspecto, puesto que en el apartado de Gráficos he hablado sobre él. Los controles están perfectamente adaptados al SixAxis, como todos sabemos es un gran mando y dejando de lado lo del sensor de movimiento, lo cierto es que lleva siendo el standard de la industria desde hace años.
Pero, ¡ei amigos! ¿qué pasa si llega un momento en el que los bajones de fotogramas son tantos que hacen del juego un monstruo incontrolable? Pues entonces dan igual los mandos o lo bien que el juego responde a nuestras acciones, directamente la jugabilidad pasa a ser 0. De nuevo cateado para Capcom.

Resumiendo, se trata de una propuesta sangrante por parte de la compañía japonesa, que debe pensar que los usuarios de PS3 no merecemos algo mejor. Pero la herida sangra aún más si se compara con la versión de Xbox 360, salida hace un año.
Y pensad que no hemos hablado de otra nimiedad, que si bien no afecta mucho al desarrollo normal del juego, sí que da que pensar. En PS3 es necesaria una instalación de más de 5 gigas sobre nuestro disco duro. Soy yo ¿o últimamente, las compañías se están acostumbrando demasiado a suplir una mala optimización con instalaciones demenciales en disco? Para eso servía ¿eh?, ahora lo entiendo.
Recomendado para todos aquellos con problemas de retina que ven el mundo a 10 fps. Les parecerá real como la vida misma y no sufrirán de ralentizaciones. Chicos, este juego es un regalo de Dios para todos vosotros.
No recomendado al 99.9% de usuarios de PS3 que no tengan esos problemas de retina y que decidan, como yo, que ya basta de tomaduras de pelo así.
No hay derecho a videojuegos incompletos, a producciones que no han sido optimizadas, por dios, imaginad que la Warner Bros lanzara una película con los diálogos desincronizados de la imagen, con los efectos especiales incompletos y con escenas a medio filmar. Sería demencial y nos cabrearíamos. Con esto de 'Lost Planet' pasa igual. YA BASTA.
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a3hmax
POR FAVOR REVISAR comentario que hice anteriormente en el caso de TUROK DINOSAUR HUNTER: esto es deja vu, tal como anuncie en aquel momento esto va a seguir ocurriendo hasta que las compañias se decidan a usar herramientas de programación y motores exclusivos de cada consola, en vez de forzar el uso de las mismas en ambas,en pocas palabras alos usuarios de PS3 les toca pasar lo mismo que le ocurre a quienes tienen un WII: conformarse con un monton de ports mal hachos.
Pero hay luz al final de tunel, por ejempo Lucas Arts ya aviso que van a publicar sus juegos en PS3 primero para evitar esta situacion en sus juegos, porque les anticipo que en Star wars the force unleshead va a ocurrir lo mismo de nuevo, y por eso han decidido aplicar un correctivo para el futuro.
Les recuerdo que el 360 tiene la ventaja del tiempo en el mercado, por eso los desarrolladores ya saben usar las herramientas de 360 y las usan en ps3.
a3hmax
QUIEN ES MEJOR? si no creen que haya forma de decidir por los graficos vamos a las ventas de los juegos más exclusivos y vistosos de cada consola:
PS3: ressistence fall of men 1 millon
XBOX 360: gears of war 4.5 millones
WII: super mario galaxy 5.3 millones
SHH tiene razon, los graficos ya no son tan importantes, el verdader problemas de las versiones de ps3 son las perdidas de framerate que acompañan a los graficos y los hacen injugables a veces.
a3hmax
ESTA BIEN, SI UNCHARTED ES TAN BUENO, PORQUE NAUGHTY DOG ESTA EN QUIEBRA? a mi parecer es solo una copy past de tomb raider y demas, pero con distintos personajes. como ya saben tengo un WII, pero si tengo acceso a XBOX360 y ps3, y al comparar juegos EXCLUSIVOS el PS3 siempre queda corto, y en el caso de que metal gear 4 demostrara superioridad no todas las empresas tienen 75 millones para financiar un solo juego…….
Harle
Vamos que la xbox360 ya no da para mas miren el "Bully: Scholarship Edition" o su halo decepcion engañados de que iban a 720p xD
360 estara muerta… como lo esta ahora el hd dvd
Vivan los anillos rojos de la muerte XD
Harle
#72 | Escrito por zotane | 10 mar 2008 15:40:11
Y esto no es un port de 360??
Vamos que si acusan de que la culpable es PS3 por no poder con este juego entonces es "justo" que uno acuse a 360 de no poder jugar a un frame rate estable ^^.
No es por nada pero el "Halo" murio cuando aparecio CoD4…
yorchsparrow2
A ver no convirtamos en ooootro aburrido ps3 vs xbox360, ya cansan.
Lo importante aquí es el por qué de a cuestión y es muy simple. Desarrollar para PS3 es más caro y más laborioso. ¿Os creeis que Capcom quiere desarrollar el mismo juego otra vez después de una año?
Sin embargo EA sí que tuvo el tiempo y el dinero de desarrollar una nueva versión, un año des de Fight Night Rund 3 que mejoraba ligeramente a nuestra versión de x360.
No todas las compañías tienen ese poder económico.
OrphenSensei
Yo creo que el problema aquí era que no tenían pensado sacar este título para PS3. Lo que pasa es que han anunciado una segunda entrega de esta saga, que probablemente salga tanto para 360 como para PS3, y han querido sacar la primera parte deprisa para no perder posibles ventas.
El resultado es penoso. La versión PC también estaba bastante mal hecha, pero no tanto. Y es una lástima porque el juego es de lo mejorcito que ha salido esta generación. Un punto negativo para Capcom.
Por cierto, la noticia va de perlas para hacer callar la boca a esos trolls que siempre comentan que 360 no tiene exclusivas porque acaban saliendo para otras consolas, blablabla.
Racing_Orange
jt mario eres un troll de cuidado, en cuanto al juego, yo probe la demo online y no lo vi tan mal, pero las bajadas de frame rate son espectaculares.
Lo que hay que hacer es no comprar este tipo de juegos pocu currados, así se lo pensarán mejor la próxima vez
secktor
Esta cruzada contra lost planet de PS3 es mas falsa que u duro de madera.
Me dejaran la version 360 durante 2 meses y ahora e comprado la version PS3.
¡¡¡Son jodidamente identicas!!!
Actualmente estoy terminando la campaña y decir que me da la sensacion de estar jugando aa la version de 360 sin mencionar el online que funciona perfecto.
Habla uno que a jugado a las dos versiones al 100%
Racing_Orange
JJFotaku tienes un mal día o que ? te ha pegado tu mujer ??
rantamplan
yo sinceramente me estoy hartando de verdad de este tipo de desprecios que nos hacen las compañias. Desde que tengo la ps3, desde el mismo dia del lanzamiento he disfrutado con 2 o tres titulos contados, pero a que estan jugando por dios, es que hasta que no salga god of war 3 no van a hacer uno de esos juegos para recordar?
OrphenSensei
Otra cosa que he leído y no habéis puesto es que la versión PS3 sólo llega a 720p mientras que la versión 360 tiene hasta 1080i.
Nota: Paso de hablar con trolls que meten Motorstorm o Heavenly Sword entre los juegos buenos. Y menos aún con los que dicen que Uncharted se come el catálogo de 360 XDDDDD
OrphenSensei
@Kibuza: Quién ha acusado a PS3 de no poder mover este juego? (Aparte de tu subconsciente) Precisamente este es el juego con el que más seguros estamos que la culpa no es de PS3. Es con los juegos que salen el mismo día, y se funcionan claramente mejor en 360 con los que nos cuestionamos esa presunta superioridad técnica de la que hacen gala siempre los sonyers. Así que no trolees.
Por cierto, más querría COD4 tener un modo historia la mitad de bueno que el de Halo3.
OrphenSensei
@stalker: Cuando salió para PC, varias webs analizaron ambas versiones y dedujeron que la versión PC, a parte de poco optimizada, perdía tanto en control como en gráficos. Yo lo jugué un poco en un PC potente (que no era el mío) y coincidí.
alx55
es logico q cuando un juego lo hacen especialmente para una consola no va salir igual cuando la hacen para otra no tiene la misma intencion de impresionar puesto q ya la hizo en una y la otra pues no les importaria mucho mas q la venta, por eso digo q no es lo mismo cuando plantean un lanzamiento multiconsolas. xq ahi si se esmeran en realizarlo puesto q kieren hacer impacto en su lanzamiento. yo por eso no comprare algo q ya aya salido en la ps3 y luego salga en el 360 el cazo seria HAZE
roberts13
es una pena que no hagan conversiones dignas por que el ps3 es una buena consola y tal vez sera de que el juego solo es xbox 360 debererian dar la oportunidad y convertir uncharted drake treasure o tal vez god of war 3 a la blanquita
Xbiach
No sé pero no tienen verguenza…
Turok lo mismo. Parecen gráficos de ps2 y de los malos… pretenden sacar unos durillos más a costa de que algún tontillo lo pille?
bizarro
me parece "Danil" que tienes una fijacion con las palabras "infierno" y "demonio"
joer, es necesario perder la cordura asi??
como sea, es clasico, y no culpo a la consola, aunq odio a ps3 y a sony en general, no quita el echo de que sus productos sean buenos.
Nadie se merece esto..
wiliams
aqui el poblema es que a capcom le vale a lost planet empeoraron los graficos una verguenza para capcom . por que ya ai juegos que se ven mejor en la ps3 como devil may cry 4 que tiene tiempos de carga mas rapido ademas de que sus graficas son ligeramente mejores o otro ejemplo es el juego de brunout paradise que se ve mejor en la version de la ps3. mi conclusion es que microsoft les pago a capcom para que se viera peor en la ps3 y capcom asepto como es un juego que casi no vende pues a capcom no le importo pero en cambio el devil may cry 4 si le pusieron atension por que este si es una franquisia respetable en cambio lost planet es un juego que no levanta es mi conclusion
justin.zamora.33
No pasa nada, siempre podrán ver superman 2 en blu-ray…
wiliams
los juegos de la ps3 se veian peor en su primer año por que muchas compañias no conosian bien su funsion pero eso es parte de eso. lo que pasa originalmente los juegos multiplataformas se desarrollaban primero en la 360 por que era mas fasil de progamar ademas de que abia mas usuarios pero los tiempos cambian. ya conosen mejor la estructura de la consola aora si la ps3 es mas vendida logicamente los progamadores le pondran mas atension asus juegos multiplataformas. algunos desarrolladores disen si en el caso de que sony vendan mas una version lo logico es aser el juego primero en la ps3 y despues en la 360 la ventaja es que en la de sony se veria mejor. por ejemplo en europa vende mejor asain cred la version de ps3 que la del 360 y eso le a llamado la atension todas las compañias. lo que quiero transmitir en este comentari es desir que la ps3 es mas potente y si capcom empeoro su juego fueron por imbesiles por que la verdad no tienen ningun pretexto.
justin.zamora.33
recuerdo que un post anterior de lost planet para ps3, yo dije que la versión de 360 era mejor, hasta pegue un enlace para que lo leyeran y aun si todos se metieron conmigo, hasta me insultaron creo y ahora, ahí esta xD yo no mentía.
OWNED!!!
wiliams
es una verdadera trizteza que capcom se desprestijie de esta forma ademas de que el juego se ve malo. por que las demas compañias ya le estan sacando mejor provecho ala ps3
JJFOtaku
Atención, rabieta y berrinche d trolls y fanáticos sonyers, en 3, 2, 1, ya!! Ah, no, si ya ha comenzado antes de lo previsto. ;)
Para una persona que compre la ps3 solo por los gráficos, (como la mayoría xD) y vea esto, le van a dar muchas ganas de gastar su dinero en otra cosa.
Ya dije!!!
wiliams
jjfotaku pues yo me compre la ps3 por los juegos exclusivos que va atener ademas de que los sonyer no deben estat enojados por este paquotilla de juego que solamente vendio la miserabel 66 mil unidades del 360 es un juego fracasado sin chiste yo no me pienso gastar 60 dolares en esta basura
julk
No tengo Ps3 (lo digo de entrada) Sin embargo que es eso de "pide una instalacion de 5Gb en el disco duro"? Que se supone que que 50Gb de blu-ray no son suficientes para un juego que en X360 ocupo 9Gb? (El juego yo lo tuve muy "regular" por cierto, quizas solo bueno para fans de mekas, con un final por demas cursi con una historia muy "japo")
bizarro
jajajja jt mario es muy grasioso xDDDDDD
JJFOtaku
#15 | Escrito por wiliams | 10 mar 2008 03:01:41
¿Juego fracasado y sin chiste?
Con razón está en la ps3 xD
además, dije la mayoría, así que felicidades, no perteneces a ese grupo de gente
Ya dije!!!!
juampi gnr
INCREIBLE lo fanboy q es esta review… especialmente sabiendo el poder que posee la ps3 aun siendo dueño de una xbox 360, realmente si es asi como dice que se ve TAN horrible en la ps3 es porque el motor grafico del juegos es viejo y no esta aprovechando la arquitectura que los 7 spe pueden ofrecer, esto no es una batalla contra la anciente xbox sino contra la mediocridad de los diseñadores…….