Hace poco decidí afrontar la demo de 'Turok' para PS3 con esperanza e ilusión. Como sabrán los que hayan leído el anterior post en donde analizamos la demo para PS3, el sentimiento de impotencia y rabia que surgió en mí, antiguo jugador de un verdadero icono de los 64 bits, fue mayúsculo.
Si bien la calidad gráfica era insultante a mi parecer, me llamó la atención que mi compañero y sin embargo amigo Jarkendia, defendiese a capa y espada el grafísmo del juego. Y gracias a uno de nuestros lectores habituales, Raper, lo he entendido. Y es que las diferencias gráficas son abismales entre las dos versiones. Emulando a ese monstruo de la televisión informativa que es Matías Prats, debo detenerme, echar las manos a la cabeza y gritar: ¿!Pero esto qué es!? ¿!Pero esto qué es!?
Maldita sea ¿cómo pueden tomarnos el pelo así las compañías y nosotros encima defenderlas? ¿Qué hemos hecho los usuarios de PS3 para tener que comernos estas conversiones chapuceras que los desarrolladores nos meten con calzador?
No quiero decir nada más, dejad que las imágenes y el vídeo hablen por si solos. Yo desde aquí os pido que lo ejecutéis a máxima calidad, en donde las diferencias se aprecian más, al fin y al cabo si jugamos a este "juego" lo haremos como mínimo a 720p.
De momento... resignación.




Video | GameTrailers
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a3hmax
Les explico, el problema con el ps3 es que tiene más problemas para programar, el 360 tiene la ventaja al tener más tiempo en el mercado, pues los desarrolladores se acostumbraron a el primero, y de paso usan las mismas herramientas de desarrollo para ambas consolas (esto favorece al xbox360), y para colmo recordemos que el 360 tiene 512 megas de ram compartido, lo cual le permite a los programadores distribuirlos a gusto, mientras que la PS3 tiene 256 megas para datos y otros 256 para graficos, limitando el funcionamiento. Si bien la PS3 tiene mejor procesamiento, el 360 siempre va a tener mejor desempeño de graficos a causa de que se puede elegir con libertad la asignación de memoria. ¿porque creen que assains creed de PS3 se traba y el de 360 no tiene tantas quejas?
a3hmax
ACTUALIZO EL PROBLEMA DE LA MEMORIA RAM EN PS3:
recordemos que en 360 se puede asignar una mayor cantidad de ram para video que en ps3, el resultado es que en un juego que salga en ambas consolas veremos más detalles y texturas en 360 como consecuencia de esto. en cambio, debido a la mayor velocidad de procesamiento y calculo matematico del ps3 veremos mejores efectos de luz, el mejor ejemplo de estas diferencias es devil may cry 4, y la supuesta diferencia de velocidad de ram no cuenta tanto porque recordemos que se usa para almacenar temporalmente información critica, y en el caso de la memoria para video el 360 los programadores pueden asignar más, pero en ps3 no, y provoca que los desarroladores con menos experiencia en una consola den resultados como estos. Las diferencias notorias son los juegos exclusivos, pero la verdadera comparación sera cuando un mismo juego sea rpogramado para ambas con diferentes equipos de programadores. Me despido de esta nota, voy a otra.
yorchsparrow2
Yo tengo 2 x360 y sólo 1 fue al SAT por 2 semanas. Bueno, un pequeño precio que hay que pagar por tener la mejor consola.
La PS3 la tiene mi padre cogiendo polvo y la usa de uvas a peras para ver alguna que otra peli BD.
Ojo, no digo que PS3 sea una mierda, simplemente creoq ue Sony noha optado por la mejor configuración en su bestia parda.
Imaginaos una PS3 sin BD, con más RAM en gráficos y con un online mejor (añadiría un controller mejor pero es algo muy personal de cada uno). Pues tendríamos una consola a la altura de la x360, e incluso con un poco superior, peeeeero y es que es un gran peeeer…. que las compañías no tienen tiempo ni dinero y, sobre todo ganas, de desarrollar para PS3.
Pondría la mano en el fuego que sólo en buenos juegos exclusivos para PS3 veremos su potencial pues sólo tienen que invertir en una consola y disponen de buen presupuesto. No olvidemos que MGS está al caer, pinta muy pero que muy bien pero sólo unos pocos pueden permitirse ese esfuerzo. Una lástima porque las dos son grandes consolas y ofrecen juegos interesantes pero dudo que PS3 llegue a desarrollarse nunca o por lo menos antes de que salga PS4.
Son suposiciones obviamente.
Y sobre Turok… bueno sí, se ve mejor en x360, pero no es para poner este titular porque en las dos se ve muy bien y la gente ni se entera de en qué consola se ven más hojas o se ven las cagadas de los dinosaurios. Yo digo, disfrutad del juego que está bastante bien tanto en una como en otra que cuando estemos inmerson en él ni nos vamos a dar cuenta de minimeces.
Saludos.
OrphenSensei
Exacto. No es Turok, son todos.
Y los desarrolladores normalmente dedican más tiempo en arreglar la versión PS3 que no la versión 360. Y aun así el resultado está claro.
Lo que no entiendo es: si queríais una consola con gráficos, juegos y exclusividades buenas, por qué no os comprasteis la 360?
El fallo no es de los desarrolladores, es vuestro.
Se matan más, salen peores resultados, venden menos y encima os quejáis. Con razón cada vez abandonan mas compañías. Factor 5 ya se vuelve rápidamente hacia Nintendo, SquareSoft digooo Mistwalker con Microsoft haciendo un Final Fantasy digno del VI llamado Lost Odyssey, etc.
Pero bueno. Superman II siempre la podréis ver mejor que nadie en el vencedor Blu-Ray. Que os cunda hasta que empiecen a fallar los lectores como con PS1 y PS2. Los demás seguiremos jugando…
OrphenSensei
#11 Juaska XD A mí de momento no me han borrado ningún comentario por insultar al personal eeeh. No como otros, no miro a nadie XD
Yo no he dicho ninguna mentira. Sólo contesto la pregunta que hace Dani en esta entrada. Si quieres saber como empezar una pelea de fanboys, mejor vete a las noticias sobre las luces rojas o estadísticas sin sentido de Wii y verás a los de tu calaña trolleando de lo lindo.
Abrid los ojos. Que 360 tenga mejores gráficos que PS3 es lo más normal del mundo, tanto técnicamente como lógicamente como econónicamente. Lleva pasando desde que PS3 salió al mercado. Si no os gusta, os compráis otra consola. Si lo que queríais era un online decente gratuito y un lector de Blu-Ray (aunque siendo de los primeros será de los más baratos y cutres) pues hicisteis bien en compraros la PS3. Si fuerais más gamers, hubierais tirado por otro camino.
marqués de sade
Realmente no me sorprende pero sí es algo que considero digno para publicar, no es el primer juego que presenta esta característica por lo que mostrar inconformidad no es de menos, no es extraño por parte de la mayor parte de las third parties realizar trabajos mediocres, lo que sucede normalmente es que las versiones de Playstation 3 son ports de las versiones de 360 por motivos de comodidad, economía… se encuentran más familiarizados con la programación para 360 y tengo entendido que programar para Playstation 3 no es sencillo mas no es nada que algo más de dedicación no pueda lograr, en mi opinión este tipo de casos son sólo muestra o bien de la poca "seriedad" de las third partie ó incluso de incompetencia de parte de los programadores.
La limitación como tal no es del hardware de la consola, existen casos como el de Oblivion, que luce mejor en Playstation 3, el de Call of Duty 4 que mínimo luce idéntico, ó de juegos impresionantes en el apartado gráfico tanto de third partie como Unreal Tournament III como de first partie Uncharted (que en mi opinión son fácilmente las mejores gráficas hasta la fecha en una consola), por lo que me inclino más por motivos de comodidad y economía como de incompetencia.
David
Pues viendo el enorme éxito que está cosechando el título, en cuanto a ventas y crítica (modo irónico off), no es algo que me preocupe.
Sí lo es que a estas alturas algunas compañías no saquen lo mismo a nivel gráfico de PS3 que de X360; aunque mientras los mejores multiplataformas sigan saliendo ligeramente mejor para PS3 que para X360 (léase CoD4 y Burnout, así como Assasin's después del parche que corrigió algunos bugs), y los exclusivos de PS3 sigan siendo superiores técnicamente a los exclusivos de X360 (Uncharted, Ratchet, Resistance, GT5 Prologue, Unreal Tournament III, y los que están por llegar como MGS4 y LBP) seguiré satisfecho.
David
XD!!! Sí, desde luego hay estudios que no saben hacer ports dignos (y los usuarios de wii están casi más al corriente de ello que ningunos), pero lo bueno es que los estudios que sacan los juegos multiplataforma que más valen la pena (CoD4, Burnout, DMC4) sí la dominan, y curiosamente consiguen mejores resultados en PS3 que en X360. Y los exclusivos (Uncharted, Ratchet, Heavenly Sword, UT3, Motorstorm) tienen un nivel técnico y gráfico apabullante. Así que de quejas, ninguna, estoy más que satisfecho con mi consola y con el catálogo de PS3.
OrphenSensei
David, por favor, no inventes. CoD4 y Assassin's se ven mejor y cargan mas rápido en 360 que en PS3. Comprovado en directo en 2 teles idénticas. Es más, de Assassin's hay comparación en GameTrailers si no me crees.
Los otros títulos ni idea. Pero mucha casualidad que justamente los títulos que a tí te gustan se vean mejor en tu consola… Es posible que sí, pero no tienes mucha credibilidad XD
Antes has dicho que los exclusivos se veían mejor (ahora ya lo has cambiado a que se ven bien…). Pero tio, no pongas a Resistance o Motorstorm que es completamente falso XD Como se nota que tú no pruebas las exclusividades de 360.
David
Orphen, tanto Assassin's como Cod4 se ven mejor (tb Burnout), en la comparativa de Gametrailers que me comentas, si lees los comentarios y los análisis, dan que en texturas e iluminación es mejor la PS3. Motorstorm gráficamente es buenísimo, Resistance técnicamente, tb (no será gráficamente superior, pero a nivel técnico consigue, por ejemplo, un multiplayer de 40 jugadores sin lag, no como Halo3 o GoW, que le ha hecho ganar a la consola de MS el apelativo de LagBox, y pagando!).
Sí he probado las exclusividades de X360, en casa de un amigo y en un proyector HD, y desde luego algunas se ven bien, pero no mejor que, por ejemplo UT3, Uncharted o Gt5 Prologue. Lo dicho, por ahora, los mejores juegos se ven mejor en PS3, y los exclusivos, ya ni te cuento.
OrphenSensei
Bueno, si de la comparativa de GameTrailers sacas eso, no nos vamos a entender.
El proyector no se como se verá, en tele, toda persona que conozco realmente (nada de foros ni blogs) opina como yo. Usuarios de PS3 incluidos.
rantamplan
yo tengo ambas consolas y si que estoy observando en las demos, porque no me compro el mismo juego para las dos claro esta, que las de x360 suelen tener mejor apariencia, no entiendo de texturas o programacion pero en cuanto a fluidez y apariencia si que es verdad que las de 360 estan mas trabajadas
Celeblin
"Cuando se trata de un juego de PS3 el que se ve peor, es por culpa de la desarrolladora que lo hace.
Cuando es uno de la 360, es que la PS3 es superior."
A esto me referia con que muchos de esta pagina solo se miran el ombligo…
PD: Mi opinion es clara, este juego se ve asi de mal porque los que lo han hecho no lo han implementado bien para PS3. Muy mal por ellos.
OrphenSensei
@OpenID: Cualquiera con dos dedos de frente. Como ya se ha demostrado varias veces.
OrphenSensei
@Girg: En Wii sería peor gráficamente hablando (jugabilidad seguramente tendría más), pero los que tenemos la Wii lo sabemos.
En PS3 ES peor, pero los que tienen la PS3 no quieren verlo. Ese es el problema.
Las exclusividades lógicamente se ven mejor en PS3 que en ningún otro lado. Es que no existen en otro lado, siento haberos roto la magia. En el momento que una exclusividad no venda suficientemente bien, y saquen una versión para 360, ya comprararemos, pero me apuesto a que se verá igual o mejor.
David
Orphen, a lo que me refiero, y estoy seguro que has entendido pero pretendes que no es así, es que los juegos exclusivos de PS3, se ven MEJOR QUE CUALQUIER OTRO JUEGO de cualquier otra consola, tienen los mejores gráficos de largo. A la vista están GT5 Prologue, Uncharted, Unreal Tournament 3 y Ratchet & Clank. Eso, es un hecho.
David
qué pena el nivel de algunos
OrphenSensei
David, te entiendo, eso iba por otro XD Lo que no estoy del todo de acuerdo contigo.
Sin duda los juegos que nombras se ven MUY bien, pero las exclusividades de 360 tambien se ven. GOW, Mass Effect, Bioshock, Lost Odyssey por nombrar algunas. Y hacer comparaciones es complicado puesto que cada una tiene sus puntos fuertes y sus puntos débiles. Así que no creo que las exclusividades de PS3 sean mejores gráficamente. Y sobre que juegos son mejores, ya es cuestión de gustos o un analisis completamente objetivo que no es capaz de hacer casi nadie.
OrphenSensei
@guillemadrid: Ahí tienes razón. Las tres luces rojas son un problema importante si no puede recurrir a la garantía.
Yo en mi caso me la compré de segunda mano para que me saliera mucho más barata. Si se me rompe tampoco podré aplicar la garantía. Aun así de momento la prefiero a la PS3 y buscaría otra de segunda mano.
David
rhadamanthes, Uncharted supera en nivel de gráficos a los dos ejemplos que me has dado, además , por amplitud y luminosidad; Heavenly los supera a todos a nivel de motion-capture y de expresividad, que en definitiva tb es capacidad de transmitir; Ratchet tiene los escenarios de una magnitud, detalle y dinamismo más bestiales vistos, y sus animaciones han hecho que se le compare con jugar una película de Pixar; GT5 prologue es capaz de hacerte dudar si está mirando un screenshot o una foto, y equivocarte…
Claro que he visto los dos ejemplos que me citáis, y no digo que se vean mal, pero "no an bien como", y ambos de nuevo, se ven superados por coD4 que, reconocido por Infinity Ward, luce mejor en PS3. A nivel de gustos, cada uno el suyo, en cuanto a aspectos medibles, las cosas como son.
David
PD: A eso se llama dar una opinión, y argumentarla, sin descalificar personalmente. Ruego el mismo proceder en los interlocutores.
marqués de sade
"Mira David, los gráficos son solo un complemento del juego, dices que Ratchet and Clank es tan bueno como jugar con una peli de pixar, pero… Y? Mario Galaxy le da 10000 vueltas en todos los aspectos(te guste o no, www.gamerankings.com) menos en el aspecto gráfico, una lastima que tu fanatismo no te deje ver mas allá, una pena en verdad."
#87 | Escrito por jt mario | 21 feb 2008 01:29:45
- También una pena y vergüenza la manera en que algunos fánaticos intentan llamar la atención, ¿qué tiene qué ver Mario Galaxy con esto ¬¬?, en fin, pero sólo aclararé, he visto en un par de críticas la misma analogía con una película de Pixar, me parece exagerada pero la idea es clara, gráficamente ningún juego con el mismo tipo de gráficos y animación se le puede si quiera comparar, y hablando de comparaciones entre Mario Galaxy y Ratchet and Clank por cierto si bien Mario Galaxy es un excelente juego del que se alardea mucho de su originalidad no es el primero que muestra "planetas pequeños" donde el efecto y sensación de la gravedad pueda apreciarse y sentirse de tal manera, al menos el tercer juego de Ratchet and Clank ya lo tenía,claro que es un gran juego pero al menos la saga de Insomniac no tiene nada qué pedirle.
Mi postura es clara, los programadores de la mayor parte de las third parties se preocupan más por la comodidad y el factor económico(los de first partie al menos tienen el compromiso de hacer juegos decentes), por lo que si el juego fue desarrollado en una plataforma solamente, es mucho más sencillo, rápido y barato el hacer ports, y ese es el motivo de la pobre versión de PS3 (no sólo de este juego)por lo que no considero nada malo mostrar al menos indignación por la falta de profesionalismo ó inclusive incompetencia.
Eventualmente este tipo de juegos conforma pase el tiempo mostrarán ligeras mejorías por el simple hecho de que es cu
eclank
Tanto fanboy suelto da vergüenza, ¿tan difícil es criticar sin insultar a los demás?
David
A algunos les resulta muy difícil… imagino que la hipoxia prenatal explica muchas cosas.
Destacar que Sony ya ha lanzado 2 DevKits, y que precisamente acaba de lanzar un tercero, que permite el desarrollo cross-platform, llamado PhyreEngine, y que ha sido utilizado por Codemasters en Dirt, que curiosamente tb luce mejor en PS3 que en X360.
http://www.ps3fanboy.com/2008/02/21/gdc08-phyreeng...
Muchísima gente, y aquí más, habla por hablar sin tener puñetera idea.
David
De juegos como Turok? por mi como si es un bug permanente.
Unreal Engine tb está optimizado para PS3, a la vista está UT3, con un acabado gráfico superior a Gears Of War.
Sobre la diferencia de Dirt, es tan importante esa diferencia como la de los que la tienen a la inversa, así que espero que os rasguéis las vestiduras de la misma manera.
A parte, los DevKits no son gratuitos, pero se nota que acerca de esto, como de muchas otras cosas, no tienes la más mínima idea.
David
Crees que solo hay un DevKit para PS3? El PhyreEngine es solo uno de ellos, en concreto uno multiplataforma. Vuelves a meter la pata. Y efectivamente, la situación con los multiplataformas, es que si se producen en inicio en X360, pasarlos a PS3 es más complicado, y la ineptitud de algunos estudios (que no todos) lleva a malos ports. Nadie lo ha negado. En cambio a la inversa se consiguen mejores resultdos en ambas plataformas. Es aquí donde vuestro razonamiento patina de nuevo, ya que desde luego no van a perder ventas en PS3 por este motivo.
Y a colación de lo que comentabas, los importantes desarrollan sus motores propios, caso de Square, de Insomniac, Naughty Dog, Polyphoni Digital, Epic (ya que te suena Unreal, por lo que veo), etc…
Y como he dicho antes, los exclusivos de PS3 no tienen comparación en este campo.
David
Infiero que crees que hay uno de esta frase: "Sony va a empezar a regalar el suyo" Exprésate con propiedad si quieres que te entienda con corrección.
La situación para la plataforma de MS es mejor, dependiendo de qué estudio desarrolle. Si lo hace gente como infinity ward, sacarán mejores resultados de PS3. Y si bien hasta ahora EA no ha sabido optimizar el resultado de sus multiplataformas, ellos mismos han reconocido que su destreza al respecto ha mejorado considerablemente. Así que es más que improbable que eso siga sucediendo en los títulos AAA. Y al menos no nos ha pasado como con la consola de MS, a la que algunos juegos la han hecho petar (Ninja Gaiden en su dia), a parte de petar sola.
He perdido discusiones cuando me han convencido, pero no cuando pretenden engatusarme.
Por cierto, este último mes de enero, PS3 superó en ventas a X360 en el "territorio clave" de USA, con lo que la superó en ventas en todos los territorios, no sólo en Japón y Europa, dos territorios igualmente decisivos (como que son los 3 que hay a nivel oficial).
David
heladero, "tecnicamente la version de ps3 mantiene los 30fps estables"
Eso es ser superior gráficamente.
egan, sí escribes fatal; la expresión correcta sería "Sony va a empezar a regalar uno de los suyos" si pones EL SUYO, implícitamente afirmas que solo hay uno.
ivanmex
a wevo (huevo) veo que mi inversión esta dando frutos