Apenas hace unos días que el juego ha salido a la venta y ya se han destapado un par de bugs bastante gordos en 'Assassin's Creed'. La verdad es que para ser un juego con un proceso de desarrollo tan largo, resulta sorprendente que se hayan colado este tipo de errores en la versión final.
A los ya mencionados problemas con la versión de PS3, que se queda congelada en algunas ocasiones, se suman dos extraños bugs descubiertos por un usuario del juego, que los ha grabado en vídeo y colgado en YouTube.
El primero de ellos podéis verlo en el vídeo que ilustra estas líneas. Por alguna razón, el cuerpo del caballo de Altäir ha quedado retorcido en una postura extraña, de modo que sus patas delanteras se mueven en el aire.
El segundo bug en cuestión es todavía más curioso. Según el jugador, esto le ocurrió tras "caerse del mundo". Tras morir, veía a dos Altäir, manejando a ambos a la vez. Lo mejor de todo es cuando atacamos a este doble y, consecuentemente, nosotros también morimos. Realmente extraño.
Para los más experimentados del lugar... ¿recordáis el 'Prince of Persia' original, cuando nuestro protagonista saltaba a través del espejo y se creaba un clon de si mismo? Es que este bug me ha recordado curiosamente a ese momento.
En cuanto a la casa editora, Ubisoft, ha reaccionado rápidamente a los problemas de cuelgue del juego antes mencionados, y ya hay anunciada una actualización para el mismo. Habrá que esperar para comprobar si dicha actualización soluciona también estos errores.
Vía | Akihabara Blues
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Jarkendia
Ambos bugs me gustan, aunque es algo imperdonable para un juego tan hypeado como este. A ver si lo solucionan con un parche, aunque me gustaría probar el segundo bug para matarme XD
grossman
JAJAJA! Ya tardabais en colgar esta noticia…
¿No os recuerda a cierta escena del primer TOMB RAIDER? Recordad: En una pantalla cuyas paredes estaban formados por músculos palpitantes te encuentras un ser despellejado con la misma constitución que Lara Croft. Éste imitaba nuestros movimientos de forma simétrica. Se trataba de un puzzle en el que tenías que guiar a tu extraño doble a un foso de laba.
¿Qué? ¿Os suena?
Respecto al bug del caballo… es lo más horripilante que he visto.
grossman
Tíos, tenéis razón con Ubisoft.
He probado el Rayman Rabbids y el Red Steel, y ambos están cargados de fallos técnicos.
El Rabbids hay veces que ralentiza mogollón (vale que hablamos de la Wii, pero los conejos no es que estén llenos de polígonos)
Y el Red Steel, además de no tener los gráficos que prometió, los cadáveres tiemblan muchas veces xD.
En fin chicos, así es Ubisoft. Grandes juegos, nadie lo niega, pero sin terminar de pulir.
Una pena…
grossman
#26 | Escrito por dan garcia | 18 nov 2007 16:46:08
Lo que has dicho de usar a Jade Reymond… seria más efectivo de esta manera: http://farm3.static.flickr.com/2338/2036948263bb02d468d5o.jpg
(jujuju).
¿En serio nadie lo habia visto aún?
grossman
Tomad hentai de Jade convenciendo a unos frikis xDDD
http://farm3.static.flickr.com/2338/2036948263bb02d468d5o.jpg
Celeblin
Que penoso… Normal que haya bugs en los juegos, pero cuando se dan casos que los diseñadores no hayan podido pensar o prever, como algun traspaso de pared cuando se choca con un objeto o algo asi. Pero usando el caballo y muriendote…
Lo de la ralentizaciones en PS3 es tan simple como que no lo han implementado bien en esa plataforma, asi son los de Ubiport…
Saludos!
frostbite
Esto es lo ultimo vendo la ps3. se acabó.
carlos3189
#50 | Escrito por ps3wow | 18 nov 2007 22:32:29
Creeme que no tenemos tiempo para juegos repetitivos, ahorita tengo 4 juegos que pasar y no tengo el tiempo suficiente.
Super Mario Galaxy
Metroid Prime 3
Manhunt 2
Fire Emblem
Oh y por cierto no tenemos ningun BUG, jeje.
Celeblin
A ver, no empecemos como siempre. Esto es un fallo de Ubisoft, no de ninguna consola en particular. Y en Wii tambien tenemos bugs de Ubisoft, por lo menos con el Red Steel yo (y mas gente, segun lei) tenia que bajar el volumen del altavoz del mando porque sino daba como pequeños saltos el puntero.
Estos son fallos de software y no del hardware…
PD: Que pasada el Endless Ocean!! :P
Saludos!
Cholospin
#65 | Escrito por elkristian | 19 nov 2007 04:55:04
Informate IGNORANTE ya que solo sirves para difamar porque no ha habido notificaciones de bugs en ninguna consola XBOX 360 (por ahora) asi que no ENVIDIES ……… lo mismo sucede con el PES 08 que solo en la pleisteishion trez sucede los estupidos bugs y no en la XBOX 360
Salu2!
OrphenSensei
El fallo de los dos Altairs sale en ambas versiones, el del caballo ni idea.
Las ralentizaciones y los cuelgues son exclusivos de PS3. El primero por una mala adaptacion del juego, de manera que la consola no da la talla y se ralentiza. Y el segundo parece ser que por el firmware nuevo.
Cholospin
#67 | Escrito por elkristian | 19 nov 2007 07:49:27
Uy si que casualidad que tienes unos colegas que le sucede ese bug en su XBOX 360! Si fuese cierto ya hubieran pruebas ya sea en videos o en la misma web pero NO, es solo envidia!
IGNORANTE!
carlos3189
#54 | Escrito por elkristian | 18 nov 2007 23:13:21
Y tu deja tu PS3 solo para ver peliculas, ya que no tienes buenos juegos y sin BUGS, jajajajaja.
Y no menciones los mismos de siempre, por que ya estoy arto de oirlos. LA PS3 NO TIENE JUEGOS BUENOS Y LOS QUE TIENE, TRAEN BUGS, SE CONGELAN, SOBRECALIENTAN LA MAQUINA O SIMPLEMENTE SE RETRASAN. Eso si es de risa, jajajajajajajajajajajajajaja.
Cholospin
Bueno elkristian tengo que aceptar que me diste un zas en toda la boca! pero una cosa IGNORANTE no es un insulto ni una ofensa todos somos ignorantes en algo y en este caso yo era un IGNORANTE en que tambien existian bugs en la XBOX 360 aunque por lo visto ocurren cada mil años ya que de lo contrario ya se hubiera propagado como ocurre en la nefasta pleisteishion tres!
Gracias elkristian por el dato y si hay algo que tengo que decir es que …….. Gracias Nintendo por darnos juegos bien hechos!
Saludos elkristian!
frostbite
Yo lo he tenido en ps3 y lo he cambiado por la ersión de xbox 360 que va bastante mejor. Y lo dicho, que a ver si sacan juegos pensados desde un principio en ps3 y no hacen un port de una versión de 360… y asi habra juegos b uenos en cada consola.
elkristian
Lo que peor llevo es lo de las ralentizaciones, ni en Lair lo noto tanto… aparte es tremendamente repetitivo…
curiaL
#2 esque ps3 no tiene potencial suficiente
nintenderos_sois_unos_frikis
me gusta el bug del caballo
Oconor
Lo empecé a jugar el viernes en ps3 y desde entonces se ha "congelado" 4 o 5 veces en la pantalla de carga despues de morir. Otro bug que encontré fué una de las veces que bajé del caballo, las riendas se quedaron pegadas a las manos de altair y por más lejos que ibas, estas se alargaban desde el cuello del caballo. Tambien tiene un popping bastante grave si vas corriendo o a galope, que hay veces que aparezen grupos de unos 8 o 10 soldados de repente. Si hubiesen esperado un poco a lanzar el juego y le hubiesen dado un poco más de profundidad no habría llegado con tanto fallo técnico ni se haría repetitivo. ¿Quien no ha intentado comprar en algún puestecillo de mercaderes? Y nos hemos encontrado con que no puedes ni hablar con él. Igualmente es un gran juego, pero lo habria sido más de plantear situaciones más variadas.
lathspell
Debe ser un fallo en Matrix :P
raul0807
jajaja pero que demonios le pasa a ese caballo jajajajaa
p_a_k_o
Esto es lo que tienen los juegos en 3D con grandes mundos, mientras mayores son las capacidades del personaje, mas amplios son los espacios a recorrer y mas libertad de movimiento tienes, mayores son las posibilidades de que aparezcan fallos no detectables.
Es tan simple como que las condiciones para que aparezca un fallo aumentan y es mas dificil que se repitan y por tanto sea reproducible. Por ejemplo lo del caballo, puede ser que sea un bug que aparece cuando estando en una parte concreta de un escenario y estando los enemigos de una forma determinada tu haces una combinacion de movimientos exacta, logicamente eso es muy dificil de reproducir.
De todas formas no deja de ser curioso que el bug de rendimiento se de precisamente con la PS3, ¿sera que al final la 360 es mas potente que la PS3?. No, seguramente sea que se ha desarrollado mejor en las otras plataformas.
wildmaster360
joder, buenisimo! jajaja, puto caballo, lo mejor es cuando lo suelta y se queda apalancado jajaja
jas1
eso es consecuencia de que las consolas ya tengan disco duro y conexion a internet, los bugs llevamos toda la vida sorportandolos los jugones de pc pq te lo arreglaban con un parche y se ahorran un testeo en condiciones, antes en las consolas si habia un bugs se tenian que comer el juego si el error era muy grave de ahi que los testeasen bastante para evitar eso. imaginaros un bugs en un juego de cartucho k impidiese k te lo puedas pasar, todo el mundo lo devolveria.
ahora como ya lo solucionan con parches pues los testean a medias comos los juegos de pc.
lo k no es normal es eso k un juego k han tardado tanto en hacer tenga ese tipo de errores.y la explicacion es esa se han relajado a la hora de testear los juegos.
salu2
tayco2
Estos Bugs pasana en las dos versiones?
o solo en la de ps3?
dcampillo
demasiado hype para un juego de ubisoft,ya los conocemos bastante y nunca acaban de pulir su trabajo, es una pena porque mira que podria haber sido un juegazo, y no un muy buen juego de notable
gecko
jajaja dios mio vaya patata que os han colado, incluso elkristian lo reconoce. Por suerte hoy en dia hay parches, pero como sigamos asi nos venderan un juego en version beta para luego ir parcheandolo y parcheandolo.
FJ-Warez
Tengo entendido que el rendimiento y los bugs son en su mayoria en la PS3, razon???
Bueno Ubisoft decia tener 2 problemas grandes, uno era el espacio de un DVD vd BR y otro la memoria del PS3, recordando que aunque tiene 512 Mb igual que el 360, pues no estan distribuidos de la misma forma y el SO deja menos memoria disponible…
Ahora tambien esta el motor que de seguro estaba pensando para el 360, total es la plataforma con mas usuarios, con la que tienen mas experiencia y donde mas se espera que se venda el juego, no me sorprenden nada que al final sea la mas cuidada…
Eso si, lo repetitivo no es un BUG, es una FEATURE…
GreenHill
Bugs tienen ambas versiones. Si la de ps3 se ralentiza es por culpa de los "expertos" en nuevas tecnologias de Ubi. Porque ps3 puede hacer cosas como CoD4 que le da mil vueltas a éste en gráficos y está mejor optimizado.
Pero bueno, chapuzas así no tienen que sorprender viniendo de una compañia como Ubi. Era un proyecto muy grande para ellos.
p_a_k_o
Seguramente el juego este desarrollado para PC sobre Dx ya que basicamente es como funciona la 360 y los problemas se produzcan con la migracion a PS3.
Siempre discutimos lo mismo, pero la "potencia" de una consola no garantiza los mejores graficos ni, por supuesto, juegos. Un programador con ganas y tiempo podria desarrollar un juego graficamente mejor que otro para PS3 ó 360 que solo utilice lo que el SDK le da.
Las consolas se han pasado al mundo del PC en el que se busca utilizar toda la potencia sin optimizar el software.