Jade Raymond es una de las pocas mujeres que ocupa un cargo de producción en la industria de los videojuegos. Su trayectoria profesional incluye el paso por Electronic Arts, IBM y Sony Online, y actualmente se encuentra en Ubisoft llevando la producción de su nuevo lanzamiento: 'Assassin's Creed', un enorme proyecto con cuatro años de desarrollo a sus espaldas y un equipo de 300 personas encargadas de su realización.
Con motivo de la presentación del juego en Madrid el pasado viernes, tuvimos la ocasión de entrevistarla y conocer más sobre el juego y sobre su papel en la industria.
¿Cuales son las fuentes de inspiración para crear un juego como 'Assassin's Creed'?
Está basado en muchas fuentes diferentes. La fuente original es un libro de ficción, 'Alamut', una novela de Vladimir Bartol que habla de la orden de los asesinos. Al leerlo, nos dimos cuenta de que queríamos recrear ese mundo medieval.
¿Quién es Altäir?
Es un maestro asesino. Empieza el juego como alguien muy seguro en sí mismo, de hecho tiene un exceso de confianza. Pero a lo largo del juego evoluciona, empieza a comprender el credo de los asesinos . Es un gran héroe, para él todo está permitido, puede correr, saltar donde sea, dominar cualquier arma... realmente es un gran personaje con el que jugar en un videojuego, porque realmente nos damos cuenta de que no hay límites, dominamos la ciudad.

¿Como interactúa el jugador con el entorno, con la multitud?
Bueno, la multitud es muy interesante porque aporta vida a la ciudad. La ciudad no son sólo los edificios, sino también la gente que la habita. Queríamos dar al juego un cierto aspecto de turismo, que la gente interrumpa nuestro camino, que reaccione a nuestras acciones. Queremos una multitud que sea un obstáculo.
Sobre el entorno, creamos una herramienta desde cero que permite que podamos trepar a cada superficie, de manera que todo aquello que tuviera una longitud de más de dos pulgadas sea algo donde te pudieras agarrar, interactuar con ello. En algunos juegos tu objetivo como jugador es encontrar el camino correcto hacia tu objetivo. En 'Assassin's Creed' la ciudad entera está abierta, y creas tu propio camino.
¿Por qué ambientar el juego en las Cruzadas?
Las Cruzadas son una época muy interesante de la historia, pero también es un tema que puede ser muy controvertido. Somos conscientes de ello desde el principio, por lo que trabajamos con muchos expertos culturales e historiadores, para asegurarnos de que nuestros datos eran correctos y teníamos perspectivas diferentes. Queríamos agrupar todos los datos históricos y tratarlos con respeto, pero este es también un trabajo de ficción, hay cosas en el juego que no existieron y nuestro objetivo final es jugar y divertirnos.
¿Qué hay sobre el extraño "efecto Matrix" del juego? ¿Está el juego realmente ambientado en la Edad Media?
¡Ahá! Bien... cuando creamos 'Assassin's Creed' no solo estábamos creando un juego, estábamos creando una franquicia. Es algo que pasa a menudo, que se empieza a trabajar en un juego y luego, de repente, como ocurrió con 'The Matrix', se dice 'bueno, vamos a hacer una segunda parte, una tercera parte' y no lo has previsto.
Dedicamos un montón de tiempo a crear una "metahistoria" superior que englobe al juego, de forma que si se crean más juegos, estos encajen entre sí.
De todas formas, es algo de lo que no voy a hablar mucho porque queremos que el jugador descubra por si mismo.

Como jugadora y productora del juego... ¿Crees que es un producto que pueda atraer a las mujeres, que no suelen decantarse por este tipo de títulos?
Bueno, no creo en la división entre 'juegos para hombres y juegos para mujeres'. Sería como decir 'estos son juegos para españoles y estos son juegos para franceses'. A mi personalmente siempre me han gustado los juegos de lucha y de acción. Mi juego favorito en los últimos cinco años es 'Resident Evil', que no es lo que se consideraría un juego para chicas. Yo me lo paso muy bien jugando a 'Assassin's' y creo que el nivel de detalle, la profundidad de la historia, y la acción del juego pueden ser interesantes para todos.
Me encantaría que en el futuro alguna chica me dijera que decidió dedicarse a los videojuegos después de jugar a 'Assassin's Creed'
Ser una de las pocas mujeres en cargos de producción en la industria es algo que atrae la atención de los medios. ¿Es eso una ventaja o una desventaja de para el juego?
Bueno, es cierto que el juego está recibiendo mucha atención. También es cierto que me hacen muchas preguntas sobre ser una mujer en la industria, pero me gustaría que algún día no fuera una pregunta nunca más, y fuera algo normal. Quiero decir, es normal hablar sobre el juego siendo productor, pero me gustaría que también fuera normal hablar sobre el juego aunque la productora fuera una mujer.
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Jarkendia
Muy buena la entrevista. Lo de la "metahistoria" me ha gustado, así no habrá incoherencias luego.
yorchsparrow2
Hombre no es que esté buena pero a parte de que parece una persona inteligente es guapa. Y sobre todo destaca por el pequeño número de mujeres en el gran mundo informático. Por cierto, en mi curro la persona a cargo del departamento de programación también es una mujer, y muy cañera.
saludos
puche
Joder, anda que sois, sale una tia y os poneis como *…
Si es que luego nos ganamos el topico a pulso, de que no salimos a la calle, y somos unos salidos.
Pena que no este con el topico, y esta tipa me parezca de lo mas normal…
A mi novia le gustan los videojuegos, y me he pasado desde el Gears of Wars al halo 3, pasando por todos los multiplayer de 360, y el resistance de PS3…
Y os aseguro, de que esta mas buena que esta tipa…
En fin, muy buena entrevista, aunque por lo que parece, hasta el 16, nadie sabra que es el efecto matrix ese…
Un saludo,
Puche
saulrock
no esta tan buena la piva esa… he tenido novias mucho mas wapas y sexys
puche
Sergi, que he dicho de mi novia? no la respeto diciendo que esta mas buena que esta tipa, lo mismo lo has entendido mal y te crees que me he referido a lo de "TIPA", como a mi novia.
Yo a mi novia la respeto mucho, y decir que esta mas buena que esta tipa (Jade Raymond), no es no respetarla si no que es un elogio para ella.
En fin, te digo que esto lo escribo delante de ella, y me dice lo mismo, que no ve la ofensa por ninguna parte.
Un saludo,
Puche
puche
Siento si te he ofendido llamando normalita a Jade Raymond, lo mismo te gusta bastante, pero es que ami, de cuerpo un 5, y de careto un 2.
Joder, si es que con esa boca me da un beso y me come… Dentadura muy grande, y una boca muy grande para mi gusto…
Un saludo sergi,
Puche
puche
No no, es que esta mas buena, a esta mas guapa es muuuuuy distinto.
Esta mas buena, aqui en Sevilla, es decir, no se, es la unica forma, que el conjunto de todo es perfecto.
Yo tengo una amiga, que es muy linda, pero esta bastante gordita, que no quita nada que no este bien, pero yo me referia al Global.
No me ofendo ni nada por el estilo sergi, todo te lo digo con el buen afecto, de verdad, solo queria arreglar el mal entendido, ya te digo que mi novia que esta al lado mia dormida, antes lo habia leido y no entendia ni ella.
Ya te digo que aqui es la forma de decirlo.
Gozne
Esta tia esta buenisima se mire por donde se mire. La boca no me parece especialmente grande, pero en la primera foto no ha salido muy bien, parece salida de un juego de PS3.
Por lo demas me la follaria sin problemas.
puche
Ecuatoriana, Brasileña, Española, Francesa, Alemana…
Da igual lo que hubiera sido, como si es a otro chaval, una persona, ya sea hombre o mujer, no puede ir pegando por ahi a la gente, y mas si es por racismo.
El tio este de Barcelona (españa), se merece que haga una visita a la carcel, a ver si se le calman los humos, ya veras cuando se le caiga el jabon, y le penetre una persona de color, como se le quita la xenofobia xDDDD.
axelin
sta wena la jodia!
pd: pole?
MR Potato
Muy buena la entrevista, Jade Raymond es la ostia. :)
MR Potato
#1 | Escrito por axelin | 28 oct 2007 13:08:31
Demasiado. :P
BlaKe
Guapa!!! La entrevista y ella
EscuTheWise
me la follaría (o como se diga jejeje)
ismaely
joder como k me gustaria enseñarle mi espada xD
curiaL
#9 tu navaja querrás decir
axelin
#5 | Escrito por BlaKe | 28 oct 2007 14:00:03
Si, eso tambien es cierto, todo influye.
pd: pero esta wena :P
ismaely
como k mi navaja k plipi y k es lo tuyo una cuchilla???
Hansel
Dos tetas tiran mas que … Dx
curiaL
#16 esta es la mia http://www.horstmann.com/bigj/help/compiler/chains...
videoanime
Jajajajaja, ches calientes, por algunos de ustedes nuestro género va en decadencia. Irrespetuosos XD XD XD
Sergin
#21 | Escrito por videoanime | 28 oct 2007 19:22:17
Si pues y todo por jugar a juegos de machotes :S
Sergin
"Y os aseguro, de que esta mas buena que esta tipa…"
Que bonita forma de expresarte de tu novia .. aprende a respetarla :S
MR Potato
sergin, eres una marica como tú wii. :)
Sergin
#28 | Escrito por MR Potato | 29 oct 2007 00:26:51
Que nivel, sigue que tu mismo te dejas mal :S
#25 | Escrito por Sergin | 28 oct 2007 22:35:24
Que concepto más raro de respeto tienes, hijo…
Sergin
Puche me refiero a decirle "esta mas buena" como si fuese un trozo de carne, has debido decir "es mucho mas guapa"
Saludos Puche y Ragna :S
En Sevilla… Y en Barcelona, vaya. No sé qué tiene de malo. Yo si a mi novia le digo que está buenísima se queda más contenta que unas castañuelas.
Sergin
Por cierto que opinan de que un joven español haya agredido salvajemente ante camaras a una chica Ecuatoriana en España?
daniel.s.gutierrez.3
Pues aqui en México le digo que está buena y me pega una cachetada que me dejaría rojo durante días… XD