Hace algo más de una semana tuvo lugar en Madrid una charla-coloquio para presentar 'Mass Effect', un Action-RPG de Ciencia Ficción para Xbox 360, que saldrá a la venta en noviembre. Con motivo de la misma, y gracias a las betas del juego allí dispuestas, tuve ocasión de probar este título. A continuación, os trasladaré mis impresiones sobre el mismo.
Historia
El juego está ambientado en el futuro, concretamente en el año 2183, una época en la que las distintas razas que pueblan la galaxia han establecido contacto entre sí. En esta ocasión, nos pondremos en la piel de un veterano soldado, el comandante Shepard.
En el universo de 'Mass Effect', todo el desarrollo de la galaxia conocida se debe a los proteanos, una antigua raza alienígena que desapareció hace 50.000 años sin dejar rastro. De hecho, unas antiguas instalaciones proteanas que encontraron los terrícolas en Marte fueron la clave para su desarrollo, permitiéndoles dar un salto tecnológico de más de 200 años en la exploración del espacio.
Sin embargo, algo extraño está ocurriendo en la galaxia. Todo comienza con el aviso de un ataque en un paradisíaco planeta cercano. Shepard, como miembro de un escuadrón encargado de investigar la zona, será el primero en descender sobre la superficie para averiguar lo que ha ocurrido.
Mezcla de géneros
Desde el momento en que tomamos el mando, nos damos cuenta de que no estamos ante un RPG al uso, sino ante un Action-RPG en el sentido más literal de la palabra. El desarrollo de los combates recuerda mucho a 'Gears of War', ya que en todo momento nos moveremos manejando a nuestro personaje en tercera persona, apuntando y disparando a los enemigos y parapetándonos detrás de muros para cubrirnos de sus ataques. Recogeremos botiquines médicos, daremos órdenes a los miembros de nuestro escuadrón... vamos, como si de un Third Person Shooter se tratara.

Sin embargo, es evidente desde el principio que se trata de juego de rol. Lo primero que podemos hacer, nada más empezar a jugar, es personalizar a nuestro protagonista, con el potente editor incluido, que nos permitirá desde cambiar por completo sus rasgos faciales (pelo, cicatrices, barba...) hasta definir su propia personalidad.
Por supuesto, como es de esperar, también podremos cambiarle el nombre. También elegiremos cual es el pasado de nuestro protagonista: si es un terrícola, o bien un humano nacido en otro planeta, o un superviviente de una batalla... y estos detalles influirán a posteriori en el juego, tanto en su carácter como en la forma en que le tratan el resto de personajes.
Desarrollo
A lo largo del juego, nuestras relaciones con el resto de personajes serán decisivas en la trama. El sistema de conversación de 'Mass Effect' nos permite tomar múltiples decisiones. En cierto modo, recuerda a una aventura gráfica no lineal (como la excelente 'Blade Runner'). Podemos elegir ser amables, intimidatorios, responder de forma neutral... en cada conversación tendremos hasta un máximo de seis posibles respuestas a elegir, que influirán a posteriori en el juego. Podremos definir de este modo si queremos que nuestro Shepard se comporte como un soldado, como un especialista en tecnología o como un avezado biólogo.
Desde acciones sencillas, como pedirle a alguien que se una a nuestro grupo, hasta otras más complejas, como ganarnos el favor de Rex, el cazarecompensas, apelando a su bolsillo. Y esto sólo habiendo jugado al juego durante unos 40 minutos, por lo que aún no conozco las implicaciones que nuestras acciones pueden tener a largo plazo, en estadios más avanzados del juego.

Sabemos, eso sí, que todas nuestras decisiones influirán de manera decisiva en la trama. 'Mass Effect' no cuenta una historia prefijada. Somos nosotros, los jugadores, los que perfilamos el guión del juego con nuestras acciones.
Nuestro escuadrón estará compuesto de tres personas en todo momento: Shepard y otros dos acompañantes. Aunque podemos tener a más miembros en nuestro grupo, sólo podemos llevar a dos acompañantes cada vez (pudiendo elegir en cualquier momento el retirar a uno y colocar a otro en su lugar). Una vez metidos en el fragor de la batalla, el saber utilizar a nuestros compañeros será decisivo, ya que cada uno cuenta con habilidades especiales que podemos emplear para ganar ventaja sobre nuestros enemigos.
Aparte de utilizar sus habilidades, también será importante coordinar nuestras acciones, cubriendonos de los disparos y dirigiendo a nuestros compañeros hacia el punto en que queremos que se sitúen para atacar al enemigo. Si un compañero cae en el combate, no nos quedará más remedio que abandonarlo y sustituirlo por otro, o bien continuar siendo sólo dos, si no nos queda nadie más en el grupo. Por lo tanto, es tan importante vigiliar nuestra integridad física como la de nuestro equipo.
Llegados a este punto, hemos visto que el juego tiene un gran componente de estrategia. ¿Y la parte de rol puro? Bien, cada vez que "subamos de nivel", por así decirlo, obtendremos una serie de puntos que podremos repartir entre los miembros de nuestro equipo. Dichos puntos están destinados a mejorar su equipamiento: armas, armadura... y sus habilidades especiales o "hechizos", aunque no se trate propiamente de magia.

El otro gran componente de rol es la importancia de la exploración en el juego. Desde la consola de navegación de nuestra nave podremos elegir que planeta visitar. 'Mass Effect' no tiene un desarrollo lineal, y podemos emplear todo el tiempo que deseemos en explorar recónditos rincones de la galaxia o recopilar información para el Codex.
El Codex es la otra gran aportación al hilo argumental. Se trata de una base de datos que iremos completando, y que podremos consultar en cualquier momento, sobre las distintas razas y planetas que pueblan la galaxia, su origen, su historia... de este modo el jugador curioso podrá profundizar en el universo de 'Mass Effect' e imbuirse de la "intrahistoria", mientras que el que prefiera la acción pura y dura puede dar rienda suelta a sus apetencias empuñando una de las armas y disparando a todo lo que se mueva. Eso sí, si no tenemos muy buena puntería, o un buen equipamiento, probablemente moriremos bastante a menudo.
En definitiva, para avanzar en la elaborada trama del juego deberemos combinar todas estas habilidades. Como jugador, en ocasiones deberemos comportarnos como en un juego de rol clásico, repartiendo puntos de experiencia y mejorando nuestras armas. En otras ocasiones, deberemos ser estrategas, posicionando a nuestros hombres y eligiendo con que armas atacar a los enemigos. Otras veces seremos diplomáticos, manteniendo importantes conversaciones y eligiendo la respuesta adecuada para cumplir de forma eficiente nuestra misión. Y por último, otras veces tendremos que tirar del gatillo y aniquilar a todos los enemigos que se pongan a nuestro alcance.

Como véis, me he extendido mucho en la explicación del desarrollo. Ello se debe a que 'Mass Effect' proporciona una experiencia de juego tan variada que necesitaba explayarme para intentar acercaros un poco lo que se siente. Es una mezcla de géneros única, que no dejará a nadie indiferente.
Pasemos ahora al apartado técnico, que se encuentra totalmente a la altura de las circunstancias.
Gráficos
El apartado gráfico de 'Mass Effect' es, como no podía ser de otra manera, aboslutamente sobresaliente. Debemos tener en cuenta que vamos a explorar entornos gigantescos, de hecho, toda una galaxia se encuentra a nuestra disposición. Esta sensación de exploración queda patente desde el primer momento. Ya en nuestra primera incursión planetaria, los escenarios transmiten una gran sensación de amplitud, y eso que es sólo el principio...
Los efectos de luz, los disparos de las armas, y los efectos de sonido que las acompañan son muy consistentes, integrándose dentro de un todo global que confiere a los grandes juegos esa apariencia de productos bien terminados. Nada más comenzar la partida, en la cabina de mando de la nave, es una gozada recorrer los pasillos fijándose en el detalle con que han sido representados los cuadros de mandos, las tuberías que recorren los pasillos, los uniformes de los tripulantes...
Por otra parte, la apariencia de los personajes es estupenda. Desde el propio Sheppard, del que podemos personalizar todos los rasgos faciales, hasta nuestro compañeros de equipo, la representación facial es estupenda. De hecho, podemos ver hasta los poros de la piel de los personajes en los primeros planos. Esto de la alta definición es una auténtica maravilla...

Quizá lo único criticable en el apartado gráfico es que las texturas tardan unos segundos en cargar. Por lo tanto, cuando lleguemos a un nuevo escenario, habrá un retraso de un par de segundos hasta que todo se vea con nitidez. En realidad esto no afecta en absoluto a la jugabilidad o el aspecto final del juego, pero es un detalle a mejorar del mismo.
Conclusión
Teniendo en cuenta que la compañía que se encuentra detrás de este juego es la reputada Bioware, experta en el género RPG y responsable de títulos como 'Baldur's Gate' hasta juegos más actuales como 'Caballeros de la Antigua República' o 'Jade Empire', el listón estaba muy alto a la hora de probar por primera vez este nuevo título. Sin embargo, mis primeras impresiones no pueden ser mejores. 'Mass Effect' me ha asombrado por completo. Tanto por su calidad gráfica, como por la perfecta mezcla de géneros que constituye. Estoy seguro de que será, sin duda, uno de los juegos de referencia del catálogo de Xbox 360.
'Mass Effect' es la primera parte de un trilogía que según Bioware, cubrirá todo el ciclo de vida de la consola, tanto con los juegos como con diversas expansiones descargables a través de Xbox LIVE. Todo un acierto, porque seguro que después de terminar el primer juego, tendremos ganas de más.
Sitio oficial | Mass Effect Comunity
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14 comentarios
q256
Editado: Para todos aquellos que decís que el juego no sale doblado al español; la versión que yo pude probar estaba en inglés, tanto textos como voces, pero también había copias del juego con texto en castellano. Sobre las voces, no puedo confirmarlo dado que el volumen estaba muy bajo (para no molestar al resto de jugadores) pero creo que los juegos de mis compañeros tenían voces en español.
Ahora bien, si desde Microsoft han dicho lo contrario, es evidente que mi memoria me engaña (la presentación fue hace dos semanas y, como he dicho, yo no probé la versión en castellano)
q256
Confirmado: El juego NO estará doblado al castellano.
Acabo de rescatar la nota de prensa y pone claramente lo siguiente:
Idioma: subtítulos en castellano.
Perdonad la confusión causada, el responder de memoria me ha jugado una mala pasada.
yorchsparrow2
Segundo.
Joderrrrr, ahora que me voy a pipllar el Halo3 y el Quake WArs…. encima esto, caguntó es que no hay tiempo para todoooooooo :(
OrphenSensei
Buff ya le tenia ganas al juego, pero despues de leer tus primeras impresiones ya estoy impacientandome XD
Sobretodo por la frase: "En cierto modo, recuerda a una aventura gráfica no lineal (como la excelente ‘Blade Runner’)"
Como sea la mitad de bueno sera un juegazo de los que ya no se hacen.
OrphenSensei
Unas cositas sobre el doblaje al español:
1- Cierta web no es nada fiable, para mas informacion ver el comentario #3 de foferni XD
2- Si q256 lo ha oido en español, lo mas probable es que la version PAL España SI venga doblada.
3- A lo mejor otras versiones no estan dobladas, tambien puede ser…
4- Lo mejor de todo seria que el juego traiga selector de idioma.
OrphenSensei
Bueno, pues sin español XD
De todas formas, mejor en V.O. que no un mal doblaje como el del Blue Dragon, que tanto en ingles como en español es penoso, y la version PAL no se puede poner en japones…
foferni
Pues segun pone Meristation el juego no lo doblaran al castellano, solo los textos, una pena, aunq lo q he visto de este juego no me termina de convencer.
saruman
Se sabe la fecha de salida ?
CapitanHispania
Saludos.
Queda confirmado que NO sale DOBLADO al espaniol…
Para vuestra informacion, en los demas idiomas, Italiano, Frances y Aleman, SI esta doblado.
Para los hispanohablantes solo subtitulos y mucho ingles. POR FAVOR, si quereis juegos doblados, como consumidores enviar mails de queja a MS. Es la unica solucion. Aqui desde "dentro del imperio" os aseguro que somos muchos que lo intentamos, pero por excusas de la pirateria, nos dan largas a la hora del doblaje a espaniol. Se que es duro, pero es la realidad…
Sin embargo, si las "cabezas pensantes" de MGS, son capaces de ver que el mercado espaniol es interesante, que lo es, esperemos que esto sea una mala anecdota…chau
CapitanHispania
PD:
El menda ya lo ha probado. Es un MUST-HAVE, 100% garantizado, incluso para aquellos a los que no les gusten los RPGs…
Este juego abre la puerta a ese tipo de experiencias en videojuegos que no se te pueden escapar. Incluso con el inconveniente de las voces en ingles, es una OBRA DE ARTE.
srv78
No digais tonterias komo la de ke no será doblado al español…eske es para reirse, es komo decir ke halo3 no sera doblado al castellano…jajajajaja ;)
benestan
Ya hace algunos días hay una peticion online para que el juego sea traducido a nuestro idioma . Sera muy dificil por no decir imposible que el audio sea tradicido en Español pero al menos luchamos y lo intentamos . Y nos hacemos oir , si lo deseais podeis FIRMAR contra mas seamos mucho mejor muchas gracias .
http://www.petitiononline.com/MEspanis/petition.ht...
aryslan
Espero q este juego tb llegue a los PC. No soy poseedor de una X360 pero sin duda este juego te llama a comprartela.
ramman
muchachos, estan discutiendo sobre si viene con doblaje español o solo con subtitulos. la verdad que es preferible que venga solo con subtitulos porque es como ver una mega pelicula de accion y al momento de hablar el protagonista tira abajo toda la emocion con voces españolas. preferible un buen subtitulo bien traducido, sin errores de ortografia, antes que el acento español