LucasArts y Day 1 Studios (los mismos que están detrás de F.E.A.R.), presentan otro título de acción para PS3 y 360 llamado Fracture.
Así a primera vista parece un cruce entre Crackdown, Mass Effect, algo de Gears of War... Seguramente podríamos encontrar más puntos en común con otros tantos títulos, pero también es cierto que, aunque aparentemente todos pueden parecernos simples shooters resulta que cada uno cuenta con sus propios elementos diferenciadores.
Por seguir con los juegos que ya he mencionado, y sin entrar demasiado en detalles, sabemos que Mass Effect, bajo ese aspecto de juego de acción pura y dura, se esconde un RPG (con mucha acción, eso sí). Crackdown opta por el cell-shade y por darnos libertad de movimientos y exageración de las facultades físicas de los personajes. Gears of War se presenta con unos gráficos realmente impresionantes y nos invita a cubrirnos si queremos seguir con vida. No basta con ir a saco disparando a todo lo que se mueva: o nos parapetamos tras muros, coches y demás o los Locust acabarán con nosotros en 2 minutos.
¿Y cuál es el principal elemento diferenciador de Fracture? La capacidad que tendremos de modificar y deformar el terreno, gracias a una serie de armamento bastante bestial, para convertirlo en un aliado y sacar ventaja frente a los oponentes. Echadle un ojo al trailer:
La historia nos transportará al año 2.161, donde asumiremos el papel de un experto en demoliciones llamado Mason Briggs. A causa de diversos desastres ecológicos y sísmicos la fisonomía del planeta ha cambiado por completo. Los Estados Unidos han quedado divididos en dos, tanto física como ideológicamente, y surge una guerra entre la Alianza Atlántica (la parte que queda situada más al este, aliada con Europa y basada en la más alta tecnología) y la República de Pacífica (que se alía con Asia y que pretende solucionar sus problemas a nivel genético, reestructurando el ADN de sus habitantes).
Para acabar de rematar la jugada os dejo con una galería de imágenes:
Vídeo | Fracture Trailer (Gametrailers) Vía | British Gaming Blog Sitio oficial | Fracture
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9 comentarios
David
Muy rápidos en reflejar la noticia ;)
El juego tiene muy muy buena pinta.
mikelpsp
que movida más rara
Locke
Uhm… es una propuesta muy atractiva e interesante, aunque veremos donde queda por que obliga a que siempre estemos en terreno abierto para el uso de las armas, por no decir que aun aprece un shooter no veo la manera de defendernos por nosotros mismos.
Yevon
veis? estas cosas son las que espero de la next.gen, q to se muevaa! xDD como mola la idea puede ser un juego original.
alvaro.sanchezmartin
No pìnta mal el juego.
Una pregunta: Vosoros teneis una tienda de alquiler de videojuegos que te deje alquilar juegos de xbox360 o de Ps3???? Y en tal caso,comprais todos los juegos de dichas consolas o solo comprais los "buenos" y los "malos" los alquilais para jugarlos unos dias???
guillemadrid
Tiene pinta, pero estoy arto de shooters.
Yevon
aix…a ver si las desarrolladoras dejan de ir a lo facil, a los shoters y con motores gráficos requemados y resabidos xD
Krloz
Todos los shooters deberian de tener esto.
sergin
El efecto de deformación del terreno no es nada nuevo. Se puede apreciar en Super Mario Sunshine en muchas áreas al limpiar manchas de pintura o suciedad en el suelo, o eliminas un boss y aparece una palmera o edificio. También deformas el terreno para descubrir secretos o tienes que hacerlo para derrotar a un jefe como el Wiggler de Gelato Beach.
http://www.youtube.com/watch?v=rwKfN07g4QM
¿Entiendes mendes?